вересень 24, 2016 10 Мін читайте 1 Коментувати
Вам може бути цікаво, чому ви не чули від нас трохи раніше цього місяця. Ну, хороший спосіб узагальнити це, що серпень і початок вересня були досить інтенсивними. Не багато сексуальних речей, але все -таки величезна робота.
Як ви, можливо, вже знаєте, вирувальні герої складаються з трьох ключових відділів: креативних, виробництва та логістики. Коли творча робота TGG2 була завершена на початку літа, творча команда тепер перейшла до інших проектів (прокрутіть униз до творчого розділу, щоб дізнатися більше про те, що з’явиться).
Також зауважте, що ми отримали продаж Безкоштовна доставка, що відбувається в нашому звичайному магазині!
В даний час департамент виробництва, і логістики в повному розпалі для управління завершенням TGG2 та всього пов’язаного. Через це це оновлення розділене на 2 розділах, тож ви можете краще зрозуміти, що відбувається і хто що робить.
О, і просто так ви знаєте ... тепер, коли скульптура робиться, ми зробили кілька розрахунків того, що здійснила творча команда: загалом, Кількість окремих символів, транспортних засобів та кріплень, створених та скульптурних, доповнює приголомшливі 450 скульптури. Це про Двічі більше Як кількість скульптур, створених для TGG1 !!!
Усі ці скульптури були зроблені приблизно в 300 робочих днів. Це виходить до 1,5 скульптур щодня!
Понад 3300 посилок вже відправлені!
Перш за все, з причин, якими ми поділимося з вами у майбутньому оновленні, доставка TGG2 взяла по -справжньому епічні розміри. Вся команда в студії зупинила все, над чим вони працювали, і почала пакувати, сортувати замовлення, відповідати на повідомлення та бігати до поштового відділення з автомобілями, наповненими до краю з посилками. Як ви бачите на малюнку нижче, була момент, коли більша частина робочої області була наповнена сумками та сумками та сумками ...
Ми все ще чекаємо, коли хтось із вас зв’яжеться з нами, щоб ви могли вибрати свої нагороди. Тому будь-ласка контактувати Як тільки зможете.
На жаль, як завжди, можуть трапитися помилки. Якщо з вашою відвантаженням було щось не так, будь ласка, перейдіть до Ця сторінка і заповнити відповідну форму.
Ви б не повірили, що божевільні речі, які можуть статися під час виконання Kickstarter.
Наприклад, ми отримали повідомлення від одного з наших прихильників США, які задумалися, чому відстеження його пакету показує, що він на шляху до далекої землі ... ми виявили, що він натомість ввійшов до Каліфорнії в полі Державного поля ... і тому посилка була на своєму веселому шляху до Камбоджі!
Потім були щасливі, хто отримав свою посилку двічі, тому що принтер застряг і в кінцевому підсумку друкував свій вибір нагород двічі. Ці помилки зазвичай виявляли вечір, коли посилки були скинуті на пошту, коли ми входили в номери відстеження в системі ...
Не кажучи вже про те, що внаслідок, що не є загрозою страйку Канади після страйку, що означало, що ми упаковувались, але повинні були зберігати ці відправлення на прохання окремих канадських прихильників, що стурбовані тим, що їх відправлення буде відключено тижнями ... ( Кінець, страйк ніколи не бував.)
І тоді, були англійські прихильники, які замислювалися про митницю та плату за доставку, якщо Brexit мав бути ефективним ... (жодних змін не менше 2 років, як виявилося.)
Є багато подібних історій, які продовжують відбуватися щотижня.
Все ще є питання чи проблеми? Будь ласка Зв’яжіться з нами безпосередньо через форми на цій сторінці.
Тоді, звичайно, було багато днів відпусток, накопичених нашим співробітникам, і вони люб’язно чекали, коли основна частина поставок відбудеться, перш ніж злетіти. Тож з кінця серпня до початку вересня місце було трохи офісом привидів.
А потім, з кінцем нашої ключової діяльності TGG2, деякі члени команди приїхали з нами в кінці своєї місії та пішли на інші проекти, будь то постійно чи протягом декількох місяців. Бажаємо їм усім удачі за свої нові підприємства. Звичайно, з нашого кінця це означало певну внутрішню реорганізацію та перепризначення обов'язків.
Наприклад, ті з вас, хто спілкувався з нашим обслуговуванням клієнтів, швидше за все, контактували з Сандріном. Поки Сандрін все ще з нами, вона переходила до інших місій і рідше працювала з нами, тому Іоана перейняла. Перехід трохи сповільнив кафедру, але хороша новина полягає в тому, що ваші повідомлення тепер можна відповісти однією з 4 мов: англійською, французькою, румунською та італійською!
Цього разу в проекті Kickstarter також дуже особливий для нас, оскільки тепер, коли закінчується ліплення та доставка, це період, якщо ми можемо дуже сильно зосередитись на покращенні кожного аспекту виробництва.
Дякую вашому відгуку про ваш TGG2 Minis, ми можемо помітити речі, які, можливо, були пропущені раніше, а також розкрити проблеми, що повторюються.
Звичайно, наша увага завжди зосереджена на якості ваших моделей. Ось чому ми робимо масове капітальний ремонт друку, а також процес виготовлення Mould. Це важке рішення прийняти, оскільки це означає, що виробництво сповільнюється або частково зупиняється (саме тому ви не бачили багато оновлень цей документ До цих пір), але затримка завжди того варта.
Ми повністю перетворили наш 3D -друкарський трубопровід. Це дійсно величезне !!! Ми помножили нашу 3D -друковану ємність на понад 400%. Це не тільки означає, що ми можемо надрукувати набагато швидше, але це також означає, що ми можемо легше перевірити речі на набагато більш розумні витрати.
Наприклад, нижче - те, чого ми ніколи раніше не могли б зробити: тестовий друк масивної ерзебелі. Тепер, як бачите, друк є дерьмовим і дуже низьким, але просто можливість зробити, що дозволяє нам перевіряти пропорції, збірку та більше таким чином, що є неймовірно ефективним.
Ми також знайшли час, щоб перевірити кілька різних програмного забезпечення для завдань 3D -друку. Не вступаючи в нудні технічні деталі, ми можемо сказати вам, що деякі рішення, з якими ми стикалися, робить багато вдосконалень на всіх рівнях.
Тісно співпрацюючи з Foundry, ми також визначили нову систему розщеплення мініатюр у кількох різних частинах. Зрештою, це означатиме чистіші лиття та ворота (ворота - це частина, яка прикріплює міні до її спру), яка більш оптимально розміщена.
По -перше, почнемо з визнання, яку дивовижну роботу виконує для нас. Так, звичайно, можуть статися помилки та інші проблеми. Але якщо ви не розбираєтесь у технічних аспектах та ноу-хау з виготовлення та кастингу, напевно, важко оцінити, як кастинг TGG2 Kickstarter-це такий великий стрибок від TGG1. Зрештою, ви, можливо, не побачите різниці, але мініатюри TGG2 набагато складніші, хитромудрі та повні деталей, що для ливарного моменту можна кинути наш міні, майже як чиста наукова фантастика.
Але, звичайно, як і ми, команда ливарних людей - це не такі хлопці, які сидять на лаврах. Отже, за останні кілька тижнів ми займалися багато тестування та мозкового штурму про те, як ми можемо переконатися, що якість акторів завжди залишається на першому рівні, і що спосіб, як нам встановлюється мініатюри Майте менше помилок у відділі упаковки.
Нижче ви можете побачити два нові типи макета, з якими ми експериментували. Система "Pizza Slice", здається, має великий потенціал з багатьох причин. І якщо це система, з якою ми вирішили піти, вона може навіть дати для вас спеціальні бонуси, які навіть не планували раніше. Наскільки нам відомо, жоден інший бренд цього раніше не робив. Це нічого великого чи виняткового, але я впевнений, що ви оціните це ...
І, маючи масовий приплив нових форм та запасів для TGG2, нам також довелося реорганізувати нашу робочу область. Ливарний канал вже випереджає нас, оскільки вони зараз побудували багато нових полиць та штабелів, щоб вмістити всі нові форми, поточні та майбутні. І наше кінець, ми все ще перебуваємо в процесі переміщення речей і додавання полиць скрізь.
Отже, як бачите, ми були далеко від простою, навіть із часом відпустки. Але оскільки наш наявний час в основному взявся за допомогою вдосконалення процесів, це означає, що саме виробництво трохи сповільнилося. Однак ця робота є абсолютно важливою для міцного здоров’я будь -якого проекту, і це був найкращий час для цього. Але виробничий темп вже набирається. Всі 3D -друк військ будуть закінчені наприкінці наступного тижня, що є масовим досягненням! І друк героїнь буде зроблено, швидше за все, через тиждень після цього. Потім ми закінчимо процес друку монстрами та машинами.
Графік виробництва на ливарних робітах дещо дотримуватиметься одного і того ж замовлення, за винятком найпопулярніших предметів, які ми спробуємо розмістити раніше в черзі.
Якщо ви все ще чекаєте деяких нагород, будь ласка, слідкуйте за наступним оновленням, оскільки наше планування до цього часу має бути набагато чіткішим. Тим часом слідкуйте за нашим Сторінка виробництва який оновлюється в режимі реального часу.
Коли ми відкрили менеджера застави раніше цього літа, нам було дуже чудово, щоб ми могли спілкуватися безпосередньо з такою кількістю з вас, і відчути своє хвилювання щодо майбутніх мініатюр TGG2. З величезної кількості позитивних коментарів, які ми отримали, коли ви отримали свій міні, схоже, вони дожили ваших очікувань і, можливо, в якомусь випадку перевищили їх. Після стільки важкої роботи, команда є великою нагородою отримати цю похвалу і відчути, що ми зробили вас щасливими. Тож ось кілька цих коментарів та повідомлень:
Дюс: "Щойно отримав першу хвилю моїх моделей TGG2 минулої ночі, і мене просто здуті деталі. Ці дівчата виглядають так чудово". (Facebook - вересень 2016)
Крістофер : "Дивовижні деталі на цих фігурах. Яку фантастичну роботу ви зробили. (Facebook - вересень 2016)
Бенуа : "Гей, що лютує. Я щойно отримав від вас свої моделі, і я мушу сказати, що ви знову перевершили себе !!! Я так задоволений грошима, які я проводив з вами. Дякую вам, і продовжуйте хорошу роботу. Що (Facebook - вересень 2016)
Сольен : "Вчора я щойно повернувся з тощо в Греції, і побачив, що в мене чекав пакет. Я відкрив його і миттєво обвів по всіх ваших моделях. Вони чудові, приголомшливі, добре детальні та дивовижні. Ці дівчата виглядають так і ооочень Сексуально в той же час! Я мушу зупинити себе від витрачання на них ще більше грошей! Дякую тобі " (TGG2KS - серпень 2016)
Стефан : "Гей, ти дивовижна команда Heroes Heroes :) Дякую тобі за чудову роботу <3 Мінісі ідеальні .... настільки ідеальні, що я хочу запитати тебе, чи можу я, можливо, отримати трохи moaaaaaaaaarrr awesome raging minis: ddddd я знаю Менеджер закрився з 10. серпня, але ... я можу вам написати, щоб я намагався: P бажаю вам усіх найкращих, будьте приголомшливі, як весь час ^^ " (TGG2KS - серпень 2016)
Лі Кіл : "Hi Team, по -перше, дозвольте мені просто витратити час, щоб зауважити якість моделей, дивовижно, я дуже вражений цими моделями та не знаю, як ви б'єте останній Kickstarter, але .. це сталося. Така чудова робота з цього приводу. Я також хотів би скористатися цим часом, щоб подякувати вам за послугу, яку ви надаєте. Я не можу почати розуміти, скільки зусиль повинна ввести вся команда героїв, щоб зробити це все можливим. Тож справді хлопці, дякую вам , ваші моделі бездоганні, і ваша послуга дивовижна ". (Пошта rhteam - серпень 2016 р.)
Вероніка : "Привіт, я просто хотів би дати вам знати Рекомендується, але всі деталі ... Я очікував від вас найвищої якості після попереднього досвіду, я провів над рендерами, але це зовсім інший рівень. Вони такі маленькі! Такий прекрасний і повний характер! У будь -якому випадку, просто хотів це Скажіть, дякую за всю вашу наполегливу працю, відданість та чисту артистизм. З найкращими побажаннями - Вероніка " (TGG2KS - серпень 2016)
Ви також надіслали нам кілька досить класних фотографій:
Однак ми цілком усвідомлюємо, що, на жаль, деякі з вас отримали кілька менш оптимальних моделей. Незважаючи на всі наші зусилля, в декількох партіях було кілька розкладів, які уникнули нашої уваги. Ми повинні визнати, що в той час той факт, що це сталося, був для нас трохи загадкою. Всі наші мініатюри подвійні, а іноді і втричі перевіряються. І все -таки, незважаючи на це, деякі помилки проскочили.
Після розслідування схоже, що частина конкретної інформації, що надається для контролю якості, час від часу втрачається або спотворюється через ланцюг командування. Ми поставили кроки, щоб виправити це. Ми також здійснили деякі зміни персоналу. І звичайно, ми завершили це, переглядаючи та модернізувавши наш виробничий процес, як описано вище.
Ми бачили тут і там певне занепокоєння щодо складності деяких випусків, що мініатюри, і той факт, що це може ускладнити належним чином відрізати деталі від спру, не пошкоджуючи їх. Це пов’язано з дуже високою складністю міні, і, як зазначалося вище, ми вже працюємо з ливарним, щоб зробити ворота (частини, що з'єднують мініатюру до Sprue) менш нав'язливими для наступних партій.
Однак ми також опублікували a Підручник на нашому сайті Поділитися з вами оптимальним способом вирізання моделі з Sprue без пошкодження. Я настійно пропоную вам прочитати цю коротку інформацію.
Ми також бачили тут і там коментарі щодо того, як колір смоли може вплинути на її інші якості. Перш за все, будь ласка, майте на увазі, що всупереч пластиковому литтях впорскування, що найчастіше робиться на великих китайських фабриках з масивною машиною, віджимальною смолою-це процес майстрів, де кожна форма створюється та обробляється вручну командою Дуже талановиті ремісники.
Як і кожен предмет, зроблений вручну, це означає, що якимось чином кожен предмет унікальний. Кольорові відмінності, які ви можете побачити у різних мініатюрах TGG, просто пов'язані з кількістю барвника, що додається до суміші. Це не впливає на склад, ані якість смоли жодним чином. Деякі партії можуть бути темнішими, деякі інші можуть бути легшими. Але врешті -решт, це завжди однакова смола.
Закінчивши скульптуру TGG2 на початку літа, творча команда почала зосереджувати свій кручений розум у напрямку нових цілей. Як ми вже говорили вам, зараз працює кілька проектів.
У нас вже є тонни концепції для TGG3. І скульптура цих нових персонажів розпочнеться цього жовтня. На TGG3, мабуть, буде трохи менше мініатюр, ніж у TGG2, оскільки TGG3 буде зосереджений навколо нашої мініатюрної гри. Але, як завжди, якщо все по -справжньому божевільно, хто знає, скільки нових міні ми можемо зробити.
Гра TGG буде науково-фантастичною грою, в якій представлені наші шість сучасних науково-фантастичних армій. Якщо ви фантастичний геймер, проте знайте, що ми також маємо плани для вас.
Ми плануємо запустити TGG3 Kickstarter десь цієї зими.
Але до цього ми запланували щось інше: незабаром ми запустимо декорацію Kickstarter. Цього літа ми грали з великою кількістю картону та коробків. І навіть якщо наведені нижче фотографії не зовсім вражаючі, ми можемо сказати вам, що ми плануємо кілька досить божевільних речей ... і ми думаємо, що ваш ігровий стіл більше ніколи не буде виглядати однаково! Детальніше про це дуже скоро.
Якщо ви пропустили TGG1, зараз ми вже більше року почали публічно випускати мініатюри TGG1. І цього місяця буде наступний випуск нових моделей TGG1, як на нашому веб-сайті, так і з нашими роздрібними торговцями.
Щоб відсвяткувати це та шкільний сезон назад, ми будемо мати деякі Супер привабливі угоди для вас з нашим новим Армійські пакети протягом наступних кількох днів. Крім того, ми зараз випускаємо Вереш, як індивідуально, так і в спеціальній коробці 4. і протягом одного тижня Мехас збираються приєднатися до задоволення.
На додаток до всього, у нас є БЕЗКОШТОВНА ДОСТАВКА До 2 жовтня вся наша WebShop на веб -сайті www.ragingheroes.com. Перевір!
Коментарі будуть затверджені перед показом.
січень 06, 2024 2 Мін читайте
листопад 27, 2023 5 Мін читайте
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!
листопад 23, 2023 5 Мін читайте
coralinealgae
вересень 24, 2016
What about the mold release issue? Have you come up with any possible solutions for that?