Jogos - Raging Heroes
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As miniaturas Raging Heroes podem ser facilmente incluídas no teu exército favorito. Abaixo, encontrarás informações sobre histórias para cada personagem, gestão de estatísticas de jogos, o que fazer em relação a bases, e o uso de miniaturas Raging Heroes para RPG.

Histórias de Fundo


Cada miniatura é concebida com um fundo rico que te permite dar um toque verdadeiramente original aos teus exércitos. O nosso conceito nasceu da observação de que, em muitos livros ou filmes, um herói frequentemente tem ajudantes, amigos, aliados, escravos ou criaturas encantadas cujos antecedentes / história / perspetiva / diferem do típico membro do exército. Podem não pertencer à sua própria raça, mas, por várias razões, juntaram-se à sua causa, voluntária ou involuntariamente.

Assim, podes aplicar este mesmo princípio nos teus exércitos: quebrar a monotonia, trazer frescura e novidade à tua mesa de jogo, tudo isto respeitando as regras do jogo.

Por exemplo, aqui está como concebemos o nosso primeiro grupo de comando.

Criámos Asharah como uma alta nobre que pode ser uma Elfa Negra, uma Serva do Caos, ou uma Vampira. Dependendo da forma como a pintas, ela pode ser uma heroína para quase qualquer exército maligno. E talvez encontres outra origem para ela.

Por outro lado, a maldição mágica de Asharah deformou tanto o seu Músico Moloss que é difícil perceber claramente a sua raça. Mas, obrigado a lutar ao lado dela, hoje Moloss serve-a tão obedientemente quanto qualquer outro soldado no seu exército.

O mesmo se aplica a Eleriel e Alaniel, os seus Porta-Estandartes. Irmãs gémeas princesas de um reino Élfico distante, foram capturadas por Asharah, que agora exibe as suas duas escravas favoritas no campo de batalha, tanto como troféu quanto como aviso aos seus inimigos.

Independentemente da raça destas personagens secundárias, elas pertencem definitivamente ao exército de Asharah.

Estatísticas de Jogos


Joga com as miniaturas Raging Heroes exatamente como jogarias com qualquer outra personagem da tua unidade ou exército.

Procurámos equilíbrio entre os membros do grupo de comando. Vamos ver como isto funciona com o grupo de comando descrito acima.

Asharah pode ser jogada como uma heroína padrão: está fortemente armada e usa uma armadura substancial. Com os acessórios fornecidos, pode transformá-la numa guerreira, numa maga ou numa guerreira maga.

• Em comparação, Eleriel e Alaniel, as duas escravas que carregam o seu estandarte, parecem nuas e frágeis. Mas leia atentamente o seu perfil de personagem: vai descobrir que 1) lutam dois contra um, e 2) a sua beleza e a fascinação criada pelo seu enorme estandarte servem como uma armadura natural que compensa a sua nudez.

• Quanto a Moloss, apesar do seu grande tamanho, deve mover-se em quatro patas. Está também acorrentado e atordoado com drogas. Pode, portanto, considerar que ele também luta como um soldado de infantaria padrão. Ou, alternativamente, pode colocar o Músico numa unidade de cavalaria e torná-lo o animal de estimação de um personagem montado maligno. Neste caso, pode decidir que as drogas que lhe dão não o enfraquecem, mas sim transformam-no numa besta de guerra e lhe permitem acompanhar o resto da unidade.

No geral, deve usar as regras padrão que se aplicam a um herói, a um porta-estandarte, a um músico ou a qualquer outro tipo de personagem pertencente ao seu exército. Claro que, antes de jogar, deve provavelmente partilhar esta informação com o seu oponente e obter o seu acordo; a menos que ele seja realmente demasiado ciumento das suas miniaturas, isso não deverá ser problema ;-)

E, se as regras padrão não forem o seu estilo, pode sempre criar personagens especiais e formar um exército com estatísticas e histórias únicas.

Bases


Todas as nossas miniaturas de 28 mm encaixam em bases quadradas de 20 mm x 20 mm (as bases mais pequenas possíveis em jogos de 28 mm) para que possa incorporá-las em qualquer exército que desejar. Isto é verdade mesmo quando a base fornecida com a miniatura é maior ou não é quadrada.

No entanto, há sempre alguns casos especiais. Quando isso acontece, encontrará soluções detalhadas diretamente na página do personagem. Aqui estão dois exemplos:

Moloss e Minion, o Músico do nosso primeiro grupo de comando, é fornecido com uma base padrão de cavalaria, e no entanto, foi concebido para ser incorporado num exército de infantaria. Para resolver este problema durante o jogo, basta colocar o Músico numa base de cavalaria (25 mm x 50 mm) ou em duas bases de 20 mm x 20 mm (basta cortar um pedaço de cartão de 20 mm x 40 mm, colar as duas bases nele e preencher o espaço com massa). Numa unidade de infantaria, a figura Moloss e Minion ocupa o espaço de duas miniaturas. Quando resolver o combate e calcular perdas, conte-o como um soldado padrão mais um músico. Se ele for morto, remova-o da unidade e substitua-o por um soldado padrão. Quando preparar a sua lista de unidades, certifique-se de contabilizá-lo como um músico em conjunto com uma figura de soldado padrão.

Outras figuras podem causar problemas de natureza mais prática. Eleriel e Alaniel uma bandeira enorme é tão grande que numa mesa de jogo pode faltar algum equilíbrio e tombar regularmente. Para resolver isto, basta posicionar a miniatura na base que a sua unidade necessita, depois recortar um cartão ou plástico que possa acomodar duas filas de três minis. Cole a miniatura problemática no meio da primeira fila. Uma vez em jogo, rodeie essa miniatura com mais cinco, colocadas nesse mesmo cartão. Obtém-se assim uma pequena bandeja de movimento que permite mover a sua unidade mais rapidamente garantindo estabilidade.

As miniaturas de 54 mm do Grupo de Comando de Asharah são fornecidas com a sua própria base cenográfica.

Jogos de Role Playing


As miniaturas Raging Heroes são ideais para personificar memoravelmente PCs e NPCs. Cada personagem tem uma história rica. Pode usá-la "tal como está" e integrá-los diretamente na sua campanha, ou usar este background como inspiração para criar a sua própria. Como as histórias irão continuar a evoluir ao longo do tempo, forneceremos regularmente versões atualizadas de cada personagem. Assim, pode facilmente usar as nossas minis como indivíduos-chave para as suas campanhas, ou para personificar o seu personagem favorito.

Além disso, porque não usar os nossos wallpapers como auxílio de jogo para os seus NPCs? Estas imagens podem ajudar a apresentar os seus personagens de forma simples e eficaz, deixando uma impressão duradoura nos seus jogadores.

Finalmente, planeamos criar diferentes versões dos nossos personagens para que possam também pertencer a outros universos, como Ficção Científica ou Steampunk, pelo que inevitavelmente encontrará o que precisa para os jogos que joga.

Ah, mais uma coisa: os personagens irão evoluir com o tempo. Consulte Storytelling.

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