TGG2 - ATUALIZA - Raging Heroes
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TGG2 - ATUALIZAÇÃO #4: Quarto FreeBie, História da Ressurreição, Envio explicado, opção de navio de soltar, gerente de promessa, comparação de tamanho de grandes criaturas

março 29, 2015 6 Min Read

Campanha TGG2

Ok, hoje, vamos para uma atualização mais técnica. Provavelmente é um pouco menos sexy, mas sabemos que essa informação é importante. Mas primeiro, uma imagem e um pouco de fundo ...

NOVO FREEBIE: Doralys, Virgin Oracle

Doralys sofreu uma experiência semelhante, embora menos traumatizante, como Santa Dolores (veja abaixo). Ela se tornou vidente poderoso, vagando sem parar pelo tecido emaranhado do tempo.

A estranha experiência de ressurreição

A água benta que brota da profundidade de Cathedra, a capital das irmãs da misericórdia eterna (cf. as irmãs da misericórdia eterna: o nascimento de Cathedra em nosso atualização anterior) tem o poder de rejuvenescer e ressuscitar.

Mas o processo de ressurreição não é necessariamente fácil. Depende em grande parte das circunstâncias da morte e da experiência passada dos ressuscitados.

Santa Dolores é provavelmente o caso mais preocupante do que a ressurreição pode trazer.

Há um impacto profundo e duradouro em ressuscitar. Em alguns casos, os ressuscitados desenvolvem novas sensibilidades. Às vezes, eles podem até desenvolver poderes psíquicos completos, como leitura da mente, telecinesia ou previsão.

Santa Dolores é um mártir. Ela era uma dignitária de alto escalão da ordem das irmãs. Ela foi emboscada por assassinos que furiosamente a esfaquearam até a morte. Seu corpo foi resgatado de ele, mas a vida já havia deixado seu envelope físico. Ela foi rapidamente levada para uma câmara de ressurreição. Mas o trauma do ataque repentino, os espíritos que já estavam lutando para levar sua alma, e um processo de ressurreição percorrido criou uma forte tempestade psíquica que a deixou presa no exato momento de seu renascimento, perpetuamente dividido entre o êxtase da vinda de volta à vida e o tormento da morte. Ela agora é uma das psíquicas mais poderosas.

Envio explicado

Pensamos que seria uma boa ideia falar um pouco mais sobre o envio, pois parece que talvez alguns de vocês tenham perdido nossas informações sobre este tópico na primeira página do Kickstarter.

Chegamos a perceber que há um paradoxo estranho no Kickstarter: quanto mais um Kickstarter é bem -sucedido, mais apoiadores colocam fundos nele, mais tempo eles precisam esperar por suas recompensas à medida que a produção leva mais tempo. Isto não é bom! Não para os apoiadores, e não para os criadores do projeto. Isso cria muita frustração e pressão para todos. Para aliviar isso, com base na experiência de remessa que adquirimos em nosso Kickstarter anterior, criamos um novo sistema que deve ajudar muito com isso.

Este sistema permitirá que você escolha exatamente como e quando você deseja que suas recompensas sejam enviadas assim que elas forem produzidas. Basicamente, você poderá determinar exatamente quantas remessas separadas você deseja receber.

Você sempre pode decidir selecionar a opção mais barata, ou seja, esperar até que tudo o que você deseja ter sido produzido e obtenha tudo em uma única remessa. Mas, pelo feedback que recebemos do KS anterior, sugerimos fortemente que você se trate de duas ou mais remessas durante a fase de produção. As remessas são baseadas em peso, portanto, as parcelas menores são, obviamente, mais baratas que as maiores.

Cada remessa extra que você compra provavelmente será mais barata do que comprar uma rodada de bebidas em seus amigos em uma noite de sexta -feira. Além disso, você não vai acabar com uma enorme pilha de minis para pintar de uma só vez. De certa forma, será um pouco como o Natal toda vez que você receber um novo pacote TGG2 ... de fato, basta verificar os comentários e vídeos dos apoiadores que receberam seus brindes de TGG para ver como eles se sentem em receber essa pequena remessa (mais comentários Nossa página do Facebook, também).

Só para você saber, seria menos trabalho (e mais barato) enviarmos tudo em uma grande parcela quando cada recompensa for produzida e em estoque. Mas ei, como você, somos apaixonados por miniaturas, e sabemos como é frustrante esperar.

Se você perdeu as informações de envio na primeira página do TGG2 KS, aqui está novamente:

Pela nossa experiência com nosso Kickstarter anterior, criamos um novo sistema de remessa:

As taxas de remessa serão coletadas após o Kickstarter, durante o gerente de promessa. O gerente de penhor é a ferramenta que usamos para que você possa nos dizer qual minis você deseja.

À medida que as novas recompensas se tornam disponíveis para enviar, você poderá escolher se as quiser imediatamente ou esperar mais que seja produzido antes de receber uma remessa. Dessa forma, você decide exatamente quantas remessas recebe, com que frequência e quanto gasta no envio.

Portanto, as taxas de remessa serão coletadas após o Kickstarter, cada vez que você nos pedir para enviar um pacote.

O envio será baseado em peso.Como uma estimativa aproximada, até agora, o envio do conteúdo de uma caixa de capitão custa cerca de US $ 12 para enviar para a França, US $ 22 para enviar para a União Europeia, US $ 28 para enviar pelo resto do mundo.

Embora exista uma chance muito forte de que você receba todas as suas recompensas antes de se tornarem disponíveis no varejo, sempre há a possibilidade de que alguns minis TGG2 estejam à venda antes disso, especialmente se você optar por economizar custos de envio e aguardar por Todos os minis TGG2 a serem produzidos antes de receber sua seleção de recompensas. Acreditamos que o acordo muito especial, os brindes e o conteúdo exclusivo que fornecemos com o TGG2 KS compensam amplamente essa pequena possibilidade. No entanto, se você não se sentir confortável com isso, não devolva este KS e aguarde o TGG2 estar disponível no varejo.

E a opção Drop Ship?

Outra opção que você tem será usar nossa opção Drop Ship.

No TGG1, oferecemos o Sistema de varejistas de soltamento de navios. Combinamos as remessas de 3 apoiadores ou mais e enviamos essa grande parcela para o varejista aprovado. Fazemos isso três vezes (então, 3 remessas), mas o patrocinador paga apenas pelo envio uma vez.

Planejamos oferecer essa opção para o TGG2 também, mas precisamos ver o tamanho final da campanha antes de entrarmos em detalhes. Não se preocupe, porém, todas as coisas relacionadas ao envio serão tratadas após o término da campanha e antes da abertura do gerente de compromisso.

Se você está curioso, aqui está o Locais anteriores de navio. É provável que a maioria dos varejistas desta lista participe da campanha do TGG2, mas até o momento, nenhum foi formalmente confirmado. Isso acontecerá entre o final da campanha do TGG2 e a abertura de seu gerente de promessa.

Quer sugerir um novo local de navio? Basta pedir aos seus varejistas que complete este formulário, e entraremos em contato com eles depois que a campanha do KS terminar.

Escolhendo suas recompensas no gerente de promessa

É um pouco cedo para começar a falar sobre isso, mas sabemos que é sempre uma preocupação. Assim como no TGG1, abriremos o gerente de compromisso somente quando estivermos prontos para entregar uma primeira onda de recompensas. Portanto, você fará sua seleção de recompensas para esses minis com base em renderizações e/ou fotos.

Aqui está como o gerente de penhor está planejado para funcionar:

Será exatamente como uma loja de web regular. Você terá um "crédito da loja" com base em sua promessa. Primeiro, você não poderá gastá -lo!

Prepararemos a loja da web com todo o conceito desbloqueado da campanha, e você terá que fazer uma "lista de desejos" com base nesses conceitos. Essa lista de desejos não será vinculativa, mas nos ajudará a determinar as quantidades que precisamos produzir para cada referência.

Então, toda vez que temos novos minis indo para a fundição, atualizaremos o gerente de promessa com suas renderizações/fotos e você poderá alterar a lista de desejos, se quiser e também, se estiver pronto para receber uma remessa , para mover os que você deseja da sua lista de desejos para o seu "carrinho". Você poderá fazer isso quantas vezes desejar durante a fase de produção, sempre que novos minis irem para a fundição.

Comparação de tamanho de miniatura TGG2 grande

É sempre um pouco difícil ter um bom entendimento do tamanho final dos minis quando eles ainda estão no estágio conceitual. Então, temos esse gráfico para ajudá -lo a ter uma sensação melhor de como eles serão.

Sempre gostaríamos de torná -los o maior possível, mas também temos que lidar com coisas tão mundanas como custos de produção, o espaço que eles ocupam no molde e o tamanho de sua base. Portanto, pequenas variações deste gráfico podem ocorrer esse gráfico, mas é para onde estamos indo.

Você também notará que as inconsistências aparecem em alguns dos personagens. Por exemplo, os corpos que escapam da “boca” da mãe cibernética parecem grandes demais para serem do tamanho humano. Isso será alterado mais tarde na escultura. Como regra geral, consulte o tamanho geral da peça, e não para alguns de seus componentes.


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