Atualização do TGG2 #79: Remessas, cosplay e jogo TGG! - Raging Heroes
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O Seu Carrinho está Vazio

novembro 23, 2017 14 Min Read

Primeiro de tudo, devemos pedir desculpas a você pela falta de atualização no mês passado. Em um nível pessoal, tem sido um momento muito desafiador, pois minha mãe foi diagnosticada com uma doença agressiva e hospitalizada durante a maior parte do mês. Benoit e eu voamos para o Canadá para ajudar e cuidar de meus pais. Felizmente, as coisas finalmente estão começando a parecer melhores, mas tem sido um período muito difícil e estressante, e que nunca se pode preparar. Agora estamos de volta à França com a tripulação que sustentava o forte enquanto estávamos fora e, depois de vários dias de acompanhar tudo aqui, estamos voltando aos trilhos.

O ano entrou em seu estágio final e o TGG2 também. Passamos por uma aventura bastante juntos e é bom finalmente ver as costas. Já entregamos as recompensas de um número muito grande de apoiadores, mas entendemos que, se você está entre os que ainda estão esperando, essa é uma experiência realmente frustrante. No entanto, agora estamos muito perto do fim. Nesse ponto, continuamos enviando suas recompensas sem parar, dezenas e dezenas de parcelas deixam nosso lugar todos os dias.

Como não há tanta coisa nova para mostrar agora que nosso trabalho nas miniaturas é feito, pensamos que ilustraríamos principalmente essa atualização com imagens nos bastidores que mostram como trabalhamos em alguns conceitos ou esculturas para trazer eles para o nível que faz uma miniatura de heróis furiosos. Achamos que isso pode fornecer uma visão interessante de como trabalhamos com os artistas para guiá -los para a aparência final do que tentamos realizar e é uma homenagem à quantidade insana de trabalho que a equipe produziu.

Às vezes, coisas engraçadas acontecem nas cenas que recebemos dos escultores, como nesta cena do lenço da lâmina ...

 

Alguns de vocês perguntaram sobre por que sua seleção de recompensas ainda não foi enviada, mesmo que as miniaturas que você tenha escolhido tivessem sido anunciadas na fase de elenco há muito tempo.

Como explicamos em outras atualizações, a fundição está trabalhando em todos os minis ao mesmo tempo para produzir quantidades que nos permitam enviar o maior número possível de ordens. Isso significa que, uma vez que enviamos um lote enorme para os apoiadores, vários modelos ficam sem estoque e mais devem ser lançados.

Otimizamos a seleção e as quantidades de Minis sendo produzidas para obter o maior número possível de remessas, mas mesmo assim, as reabastecimento são constantemente necessárias, pois a fundição está fazendo malabarismos com muitas bolas ao mesmo tempo.

E é por isso que você ainda pode estar aguardando sua remessa, mesmo que a lista completa de seus minis apareça no cronograma de produção como elenco.

Além disso, muitas remessas foram adiadas pela produção das últimas referências (principalmente monstros e máquinas) e, toda vez que uma delas finalmente fica disponível, significa que centenas de outras tropas e heroínas estão sendo enviadas em uma grande onda de remessa.
Então, às vezes, após uma onda de remessa, uma ou duas referências podem precisar ser reabastecidas para cumprir as próximas remessas. É por isso que precisamos equilibrar constantemente o elenco das “novas” referências com a re-estágina do “antigo”.

É também por isso que, de tempos em tempos, temos o processo de fabricação de referências não fundidas para permitir que a fundição se concentre no lançamento de referências ausentes, com os criadores de Mould dando uma mão à equipe de elenco para melhorar os números de produção.

 

 

Status de produção

Todos os minis de resina foram agora moldados e fundidos em várias quantidades.
A única exceção é o altar dos succubi para os quais os moldes estão quase prontos, mas esse processo foi suspenso novamente para garantir que os elencos mais necessários estejam sendo feitos primeiro.

Nas últimas semanas, nosso departamento de logística se concentrou principalmente na classificação e escolha das miniaturas. Uma vez que um grande lote de colheita foi feito, eles se movem exclusivamente para o modo de matar. Isso ajuda a eficiência, pois dependemos muito do que a fundição nos envia. Vai de ondas. E estamos prestes a começar a enviar um grande lote de recompensas no meio da semana seguinte.

Carros e YScarloth

Todos os carros (cavalos e draahks) e ambas as versões do YScarloth já estão em estoque e estão ansiosos para conhecer seus novos mestres !!

A produção de ambos os Yscarloth está completamente finalizada, o que significa que ainda temos algum excesso de estoque nesses minis.

 

 

Mãe -aranha

As primeiras cópias da mãe -aranha estão atualmente sob controle de qualidade. Miniaturas complexas como essa requer cuidados extras para garantir que todos os moldes fossem feitos corretamente, tudo se reunia corretamente, etc. Descobrimos, depois de receber vários lotes, que uma seção de uma perna estava ausente no elenco final, de modo que precisava ser corrigido.

Heroínas de metal

É claro que não esquecemos as miniaturas de metal. Eles estavam planejados para serem os últimos a serem produzidos e, com a produção de resina chegando ao fim, é hora de começar a fabricar essas meninas brilhantes. Uma vez que o estoque necessário de miniaturas dos moldes mais recentes for concluído, o metal começará a girar para moldar seus caracteres TGG2 favoritos.

Overstock em muitas referências

Como a fundição trabalha através de lotes, acabamos com alguns minis em excesso toda vez que termina completamente o elenco de um modelo. Isso é importante porque garante que, se você tiver um problema com um de seus minis, podemos substituí -lo facilmente. Geralmente, esses excesso de estoque estão entre 10 a 50 moldes que são produzidos em cima do que é necessário para cumprir o Kickstarter. Agora temos muitos modelos que estão nessa situação.

Quando o cumprimento será acabado?

Na taxa atual de progresso, as parcelas finais serão lançadas em fevereiro. Até então, enviaremos uma quantidade enorme de parcelas todos os dias pelo correio. Só para você saber, nos últimos meses, estamos fabricando, escolhendo e embalando o equivalente a cerca de 30.000 miniaturas de tamanho padrão todos os meses!

Sabemos que você está esperando e esperando seus minis há muito tempo.

Em suma, tem sido uma grande dificuldade para você e nós termos que esperar a fundição terminar os elencos. De qualquer maneira, não estamos procurando desculpas, pois assumimos total responsabilidade por tudo que está acontecendo em torno da campanha do TGG2. Só queremos que você saiba que trabalhamos como um louco para fazer as coisas acontecerem o mais rápido e eficazmente possível.

A quantidade adicional de trabalho gerada por esses atrasos é astronômica, apenas dois exemplos:

Para garantir que as recompensas sejam enviadas o mais rápido possível, estamos dividindo e recombinando cada uma das suas seleções de recompensa o tempo todo (a maioria de vocês verá que graças às várias notas em seus escorregões de embalagem), o que é um verdadeiro pesadelo administrativo.

Então, o fato de a fundição ter que alterar constantemente a ordem de execução dos moldes para otimizar sua saída é uma enorme dor de cabeça para eles e para nós.
Coisas como essa têm repercussões em cascata que caem em todos os lugares.

Não há como negar que nós e a fundição avaliaram indevidamente a magnitude do TGG2 e já tomamos medidas para transformar nossos métodos de produção para nossos próximos projetos, para que nunca tenhamos que fazer com que nossos apoiadores esperem assim novamente! Por exemplo, tivemos alguém da equipe da Convenção de Jogo Essen no mês passado (um dos maiores eventos profissionais relacionados ao jogo do mundo) para criar relacionamentos com novos fornecedores para que possamos ter uma gama mais ampla de opções quando se trata de A fabricação de produtos Raging Heroes, e já fizemos ótimas conexões.

Por outro lado, também é essa magnitude que fez do TGG2 um projeto tão fora do ordens. O nível de comprometimento de todas as pessoas envolvidas neste projeto foi realmente incrível. E recebemos e -mails todos os dias dos apoiadores que recebem seus minis e como eles estão felizes com a qualidade das esculturas. Vê -los como objetos físicos faz toda a diferença no mundo.

Com o TGG2, o escopo da linha TGG se tornou verdadeiramente único e lançou as fundações para tantas coisas diferentes! Já temos vários jogos em andamento no universo TGG. E nos pegamos desenhando planos para coisas maiores. Por exemplo, com todos os ativos já criados em 3D (incluindo o Estocas de guerra sets), bem, animações, videogames, filmes, todos eles se tornam possíveis ... Além disso, o jogo TGG em que será lançado em breve está empurrando as coisas ainda mais nessa direção.

Mais uma vez, existem poucas palavras para expressar totalmente nossos elogios à sua paciência contínua e pelo que seu apoio nos permitiu criar. Muito obrigado!!!

 

 

O que você fará com o seu TGG2 Minis?

Agora que enviamos centenas de milhares de minis TGG2, estamos muito curiosos sobre o que aconteceu com eles.
Ardanna já ganhou muitos jogos? Liligrith está aterrorizando muitos de seus inimigos? Seus amigos estão se apaixonando por Xarsiss ou estão com ciúmes da atitude badass de suas filhas do Crucible? Você está usando You TGG2 Girls apenas para jogos de guerra ou você está usando alguns delas como personagens ou NPCs em seus jogos favoritos de interpretação de papéis? Você já usou alguns em um grande diorama? Gostaríamos muito de ouvir sobre tudo isso nos comentários !!

Aqui está uma foto mostrando uma impressão de teste da mahleezariah original do tamanho que ela deveria ter sido feita ao lado da versão final que decidimos produzir

 

Do nosso lado, também temos planos para você aproveitar ao máximo suas miniaturas TGG2. Acho que temos algumas coisas muito emocionantes, especialmente com o jogo do TGG. Aqui está o que estamos trabalhando ...

O jogo TGG está chegando !!!

As coisas estão esquentando sobre o jogo TGG! Fomos muito ambiciosos desde o início. Queríamos oferecer a você um novo tipo de experiência em termos de jogos em miniatura. Queríamos fazer você se sentir mais próximo da ação, mais perto dos personagens e do fundo. Também queríamos mergulhá-lo em uma aventura semelhante ao filme durante o jogo e até mesmo para uma experiência de "meta-jogo", isso significaria que a aventura continuaria mesmo depois que seu jogo terminar.

Como a maioria das aventuras, tem sido uma estrada longa e desafiadora, com muitos testes e re-testes, atualizações e mudanças e reescritas, mas estamos muito empolgados com o que criamos!

Contando com a mecânica de jogos simples, mas rica, o jogo TGG oferece um nível único de diversão e, ao mesmo tempo, um alto nível de desafios estratégicos que serão perfeitos para os torneios.

Nós dedicamos muito trabalho a criar uma experiência de jogo totalmente única que realmente mergulhe/absorve/envolve você nas ações de suas miniaturas e nos eventos do cenário.
Queremos que o jogo do TGG pareça tão durão quanto os próprios minis.

Aqui estão alguns destaques do que você encontrará no jogo: a cada volta do processo criativo, decidimos desafiar o que é conhecimento comum ... de fato, uma das maneiras pelas quais desenvolvemos nosso jogo foi para colocarmos um ponto de interrogação no final das suposições comuns.

  • Suposição: A fase de implantação é um mal, se necessário, mal?
    Oh? Bem, e se as fases de implantação se tornassem uma das melhores partes do jogo?
    Impossível! Louco! Bem, sentimos que a fase de implantação deve ser tão emocionante quanto a primeira grande cena de ação no início de um filme. Por isso, criamos um sistema ultra dinâmico e de alta ação de implantação, através do qual você certamente viverá os momentos épicos que criam lembranças de jogos incríveis!

  • Suposição: Não há como contornar o fato de que algum aspecto da resolução de combate o tira da ação e você não pode obter uma sensação física de combate tocando em uma mesa?
    Bem, e se as seqüências de combate fossem rápidas e furiosas e teriam calafrios?

    É sempre divertido rolar os dados para um combate: você obtém a antecipação de ver os dados cair no tapete do jogo, esperando que você obtenha um sucesso. Mas então, na maioria dos jogos, a emoção do combate termina aqui, porque você precisa resolver a ação, calcular os bônus etc. Pode ser legal, mas não é uma experiência que seja tão imersiva quanto poderia ser. E, em alguns casos, corta totalmente o fluxo do jogo.

    No jogo do TGG, criamos um sistema de combate que realmente amplia você. Com base em um sistema de cartões, é um verdadeiro joust com seu oponente. Você precisa estar no limite, tomar uma decisão rápida e reagir às suas escolhas de oponentes, tudo em tempo real. Você até joga uma das pontas de sua heroína na mistura (veja abaixo). Tudo isso contribui para um sistema de combate super emocionante e animado, mas muito estratégico e equilibrado.

  • Suposição: A única maneira de expressar a personalidade dos personagens em um jogo em miniatura é através de algumas habilidades e talvez alguns objetivos de missão específicos?
    Não seria legal se seus minis parecessem personagens reais, cheios de persona e atitude badass?

    No jogo do TGG, cada heroína tem suas próprias habilidades que refletem sua persona, é claro. Mas não para aqui, longe disso! Como nos bons e velhos filmes dos anos 80, cada heroína tem suas próprias "linhas de soco", uma linha como "Eu estarei de volta!" ou "Yippee-ki-yay, filho da puta!". E não é apenas algo escrito em seu cartão como a descrição de um "Você recebe +1 de danos". Não, é algo que, quando o outro jogador ouve que você diz, significa algo e ele pode ter que responder da maneira certa. E o sistema é construído para que você sinta que sua miniatura está lendo sua mente e permite que você diga ao seu oponente como você realmente se sente naquele momento. Mas o legal é que ele realmente faz parte do jogo e tem um impacto direto.

    E é ainda mais profundo do que isso! A persona das heroínas infundirá alguns aspectos do jogo de maneiras muito sutis que o mecanismo do jogo. Você pode não notar isso a princípio, mas à medida que se torna mais experiente, perceberá que ... bem, vamos manter uma surpresa por enquanto;)

 

 

  • Suposição: Em todos os jogos, algumas fases são necessariamente sobre manutenção, cálculos ou organização?
    Não seria ótimo se o jogo não tivesse tempo de inatividade e se divertisse pura o tempo todo?

    Como você viu, já cuidamos da temida fase de implantação, transformando -o em algo épico e legal. Então, adotamos a mesma abordagem em todos os aspectos do jogo: movimento, resolução de ação, habilidades especiais, tudo foi projetado para que isso não diminua o jogo ou o afastará do humor. O jogo é rápido, magro, com pouco ou nenhum tempo de inatividade.

  • Suposição: a maneira como você precisa colocar informações técnicas sobre cartas de jogo e outros acessórios de jogo significa que nunca é possível fazer com que essas informações pareçam "transparentes" e totalmente integradas às ilustrações e layout do cartão?
    Você não gosta de guloseimas que parecem sair do seu universo de filmes ou jogos favoritos?

    No jogo do TGG, não há "cartas" ou "tokens", mas documentos de identidade militar, cães, folhetos de propaganda e muito mais que são usados ​​como componentes de jogos. Tudo parece que está fora do mundo do TGG. Você vai gostar muito deles, temos certeza de que você nos pedirá para fazê -los como cartões postais, pôsteres e colecionáveis ​​reais;)

  • Suposição: A única maneira de viver uma história real através de um jogo em miniatura é jogando no modo de campanha?
    Não seria bom se cada jogo contasse uma história rica e emocionante, cheia de reviravoltas, turnos e momentos épicos, sem ter que jogar uma campanha completa?

    Criamos um mecanismo de história verdadeiramente único, graças ao qual o mais simples jogo de “captura da bandeira” se torna tão rico quanto um episódio de TV real. Em apenas alguns minutos, cada jogador participa da criação de um cenário que contará uma história cheia de reviravoltas e reviravoltas. A entrada específica dos jogadores adicionados a outros componentes do mecanismo de cenário também significa que a capacidade de reprodução do cenário será enorme.

  • Suposição: Uma vez que um jogo termine, não há muitas maneiras de prolongar a experiência além de ler o livro de fundo enquanto aguarda o próximo jogo?
    Você nunca quis que seu jogo se estenda além do campo de batalha da sua mesa da sala de jantar?

    A mecânica do mecanismo da história também permitirá que você descubra lentamente os segredos mais sombrios do universo TGG e expandam sua experiência com TGG muito além da mesa de jogos, se você quiser. Toda vez que você joga um jogo, o mecanismo da história permitirá que você descubra pistas sobre o personagem principal do seu inimigo e seus vínculos com várias sociedades secretas, conspirações políticas, ética pessoal e ambições ocultas, etc. Você poderá comparar suas descobertas Com outros jogadores da TGG na Internet para entender mais sobre o que está realmente acontecendo além do campo de batalha, que está planejando contra quem, que é um agente disfarçado, que organização secreta está realmente puxando as cordas, etc.

    Então, é claro, o jogo do TGG virá com um livro de fundo que conterá toneladas de informações sobre os personagens do TGG e seu mundo, mas será apenas o começo de algo maior. Se você realmente quer se aprofundar, pensamos que a melhor maneira de descobrir segredos bem mantidos seria como jogar um videogame ou assistir a um filme e, assim, descobrir informações e verdades ocultas à medida que avança e mesmo após o término do seu jogo.

Tornar os cavaleiros do cálice volumoso, mas feminino e elegante, levaram muitas tentativas. Aqui estão algumas impressões de teste de vários estágios desse processo

 

  • Suposição: a criação de mesas de jogos temáticas legais exigem muito esforço, tempo, dinheiro, geralmente os três combinados?
    Você quer que sua mesa de jogos pareça ótima, mas nunca tenha tempo ou recursos para construir algo verdadeiramente único?

    Se você seguiu nosso Pudos de guerra Kickstarter Neste verão, você sabe que começamos a explorar algumas opções loucas em relação ao cenário. O trabalho nas pranchas de guerra nos fez aprender muito sobre o que poderíamos fazer com o cenário. O jogo TGG virá com um conjunto completo de cenários tri-dimensionais de papelão super densos para criar muitos tipos de ambiente KST (The Kurganovasas). Ao lançar novas extensões, adicionaremos a esse cenário para que todos os nossos exércitos tenham configurações adequadas para lutar.

    Nossas primeiras estações de guerra foram sobre uma catedral verdadeiramente incrivelmente grande. Pode ter sido muito grande ou muito caro para o seu gosto. Aprendemos com isso e o que publicaremos para o jogo será dividido em kits menores, mantendo uma qualidade única de design que será muito diferente para cada exército, mas ainda com a mesma complexidade exclusiva da exuberância do que a nossa catedral gótica.

    Os ambientes KST foram uma escolha óbvia, porque já temos algumas paisagens de irmãs em nossa gama e um acordo KST pode estar em casa para os KSTs e seus prisioneiros de prisioneiros de prisioneiros. Portanto, prepare -se para um cenário de estilo de propaganda soviético de aparência muito legal!

Você pode achar difícil acreditar que conseguimos amontoar muito em um jogo e, no entanto, mantemos rápido aprender e fácil de jogar, mas sim, nós realmente conseguimos! E estamos longe de ter cobrindo tudo aqui, definitivamente há mais por vir, então fique atento!

Prepare -se para ver novos teasers de vídeo no Facebook como este que fizemos nas filhas do Crisol:

 

Esses vídeos o lembrarão sobre alguns dos seus filmes favoritos de ação ou ficção científica. Através desses vídeos, queremos começar a transmitir a sensação geral de “filme” que você terá enquanto joga o jogo do TGG. Esperamos que eles o inspirem e façam que você queira preparar seus Minis TGG para o primeiro jogo do TGG.

Embora eu perceba que esse esboço do jogo não substitui uma descrição da mecânica do jogo, dê -nos seus comentários até agora nos comentários abaixo!

Mais TGGs ganhando vida

Lembre -se do incrível Davidians Cosplays of Sallozare? Bem, só para você saber, ela está trabalhando em uma filha do cosplay Crucible !!! Podemos ver isso no Natal, que seria um presente perfeito para todos nós!

A propósito, se você gosta do trabalho dela e deseja apoiar Sallozare, ela tem alguns cartões postais e pôsteres muito legais de seu cosplay davidian. Basta entrar em contato com ela em Sua página no Facebook Para escolher o que você gostaria de obter.

Provavelmente trabalharemos com a Sallozare no futuro para produzir conteúdo exclusivo de heróis Raging, mas neste momento saber que, se você comprar coisas dela, todos os recursos irão para ela, ajudando a criação de coisas mais legais!

A propósito, se você é um talentoso cosplayer e quer trabalhar conosco, não seja tímido e entre em contato conosco!

PS: Como sempre, se você quiser ter certeza de que suas perguntas ou problemas são abordados, por favor Entre em contato conosco diretamente em ragingherosteam@gmail.com. Se você já fez isso e não viu uma resposta, olhe na sua pasta de spam. Se não houver nada lá, basta enviar sua mensagem novamente. Faremos tudo o que pudermos para encontrar a melhor solução para você.

- Mireille


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