O Seu Carrinho está Vazio
setembro 12, 2013 8 Min Read
Uau! Não sabemos como tem sido para você, mas aqui, o verão acabou de voar. Não podemos acreditar que é o começo de setembro, pois estamos mantendo os olhos firmemente em nosso computador monitora todas essas últimas semanas ...
Estamos divididos entre esperar pela grande atualização com muitas das esculturas acabadas da primeira onda que muitos de vocês estão esperando, e não deixam você muito tempo no escuro sem notícias ... e assim, mesmo que o Grande atualização está quase disponível, já é hora de algumas novas notícias ...
Primeiro de tudo, temos que dizer que estamos realmente felizes com a forma como as coisas estão se desenvolvendo e progredindo. É um pouco frustrante para não sermos capazes de mostrar todo o processo, mas desenvolvemos nosso fluxo de trabalho de uma maneira tão específica agora que está se tornando parte de nossos segredos comerciais ... como dissemos de um anterior Atualização, além de esculpir o Minis, estamos trabalhando muito para tornar muitas coisas muito mais eficientes, desde as primeiras etapas do processo de escultura até os últimos momentos de classificação e embalagem dos minis.
Achamos muito raro para uma pequena empresa como a nossa ter a oportunidade de fazer muita pesquisa aplicada. Antes do Kickstarter, sempre fomos pegos por ter que pagar as contas no final do mês e não tínhamos espaço para realmente cavar as raízes do nosso fluxo de trabalho, experimentar novas opções e criar algo completamente novo. Verdade seja dita, o fluxo de trabalho que desenvolvemos e implementamos neste verão é exatamente a visão original que Benoit teve há alguns anos atrás, quando começamos a rabiscar heróis. Mas na época, exigia muitos recursos e habilidades que ainda não tínhamos.
Então, para fazer isso curto, estamos muito empolgados com isso. Agora estamos trabalhando muito mais como um estúdio de efeitos visuais ou videogame, com etapas muito bem definidas. Isso significa que não há mais um artista esculpido criando uma miniatura do início ao fim. Cada escultura agora é criada por uma equipe completa, com cada membro trabalhando nas etapas pelas quais são mais talentosos. É ótimo porque cada pessoa traz sua própria qualidade e habilidades para todas as esculturas e, como esse é um processo colaborativo, nenhum egos é machucado quando decidimos mudar ou melhorar algumas coisas. No geral, aumenta significativamente a qualidade das esculturas. Portanto, essa também é a principal razão pela qual não podemos mostrar uma escultura terminada após a outra, porque a maioria das esculturas da primeira onda acabará está pronta no mesmo momento (daí a próxima grande atualização).
Também nos envolvemos muito mais no processo de fabricação de montanhas, e os testes desta semana estão mostrando que devemos ser capazes de acompanhar duas vezes mais miniaturas por molde do que o planejado originalmente. Então, é claro, isso significa tempo de produção mais rápido, o que é uma coisa boa, dado o volume deste Kickstarter. E também estamos trabalhando em outras técnicas de armas secretas para elenco ...
Além disso, se as coisas correrem como planejado com o processo de elenco, poderíamos acabar com pequenos sprues que ajudarão bastante na colheita e classificação (o que significa, novamente, produção mais rápida) e ajudará a continuar classificando erros no mínimo. E se esses pequenos sprues acontecerem da maneira que queremos, eles serão ótimos para ajudá-lo a escolher, escolher e classificar as várias peças que você deseja usar e tornar seu processo de mistura e combinação das unidades multipartidas mais agradáveis.
Isso também tem um grande impacto sobre quais serão as ondas. Mesmo neste momento, é difícil fornecer uma lista definitiva das tropas, apoio e heroínas para cada onda, porque o fluxo de trabalho continua evoluindo e melhorando quase todos os dias e, portanto, abre novas opções para nós. Esse novo fluxo de trabalho é como uma grande locomotiva: começou lentamente e era muito exigente no começo, empurrou todo mundo aqui para fora de sua zona de conforto, mas todos os dias está aumentando a velocidade e está ficando mais eficiente.
O que isso significa para você é que a primeira onda pode realmente ser maior do que o planejado originalmente, embora provavelmente esteja disponível no final do outono e não anterior.
No momento, aqui está o que poderia ser na primeira onda:
- Todas as tropas regulares e pesadas (as tropas e as caixas de comando) para todos os três exércitos (então 50 esculturas diferentes)
- Entre 10 e 15 heroínas (que devem incluir Cruz, Tanya, Bernadette, Mimi, Punky, Krüger, Hilda, Nepharyaa, Volga, Karmina, Aaqila, Drusilla)
- Harry the Hippo
- Possivelmente mais algumas heroínas
- e talvez toda a artilharia para todos os 3 exércitos (isso significa 9 outros conjuntos de caixas)
Novamente, observe que este não é um cronograma firme, mas estamos fazendo tudo o que podemos para fazer toda essa parte da primeira onda. Dependendo do fluxo de trabalho de escultura e do elenco, podemos acabar liberando uma seleção ligeiramente diferente de miniaturas.
Sabemos que o que todos vocês estão esperando por imagens das esculturas. Prometemos que haverá muitos deles na próxima atualização. De fato, como estou digitando isso, estamos preparando a maioria deles para a produção final, então isso significa que você os verá muito, muito, em breve. Conforme explicado acima, a maioria dos para o Wave 1 será finalizada nos mesmos dias e será apresentada em nossa próxima grande atualização. Enquanto isso, aqui estão duas esculturas que estão completamente finalizadas: Harry, o Hippo, e uma das peças de Artilharia dos Jailbirs/KST.
Durante o Kickstarter, perguntamos sobre as opções de armas que você gostaria da caixa de tropas, a caixa do grupo de comando e a artilharia para as atualizações gratuitas. Recebemos muitas respostas e alteramos nossos planos originais para que eles atendessem às suas necessidades e desejos o máximo possível.
No entanto, quando a poeira finalmente se estabeleceu neste verão, percebemos que pode haver alguma confusão sobre o que cada caixa e suas opções realmente representam. Por um lado, as caixas de artilharia contêm armas pesadas montadas em uma plataforma/estandes móveis. Na maioria dos jogos, esses estandes provavelmente seriam tripés. Por outro lado, as armas pesadas que acompanham as tropas e as caixas de comando são todas as armas de mão utilizadas por um soldado apenas em vez de uma equipe de 2 criados.
Por esse motivo, pensamos que as opções de armas disponíveis na caixa de artilharia e nas caixas de tropas/comando podem dobrar, e isso talvez seja um pouco de desperdício para vocês. Como já existe um lançador de foguetes e uma arma gatling nas caixas de artilharia, estamos pensando que talvez fosse melhor substituir essas opções de armas nas caixas de comando por outros acessórios, como braços alternativos que seguram granadas, minas, binóculos, etc., ou talvez cabeças opcionais adicionais para fornecer variedade (o que pode ser legal, por exemplo, se você estiver tentando obter algumas unidades do Império de Ferro sem capacetes).
Então, o que você acha?
Além disso, só para você saber, você pode ver visuais muito específicos para todas as caixas de artilharia na parte inferior da página KS (aqui e aqui. Para o armamento das caixas de comando, veja as armas pesadas que Cruz e Aaqila estão mantendo como uma referência para a arma Gatling (sim, sabemos que é realmente uma arma gatling, mas estamos usando essa palavra por falta de um melhor nome); E para o lançador de granadas, observe as armas mantidas por Tanya Tanker ou por Katrina Zerga.
Estaremos aguardando seu feedback sobre esse assunto.
Editar:
Sobre armas pesadas: para esclarecer: a proposta não é remover todas as armas pesadas das caixas de comando: a idéia seria remover
- O lançador de foguetes (também chamado de lançador de mísseis em algumas de nossas descrições) e
- A arma Gatling
Porque eles estarão disponíveis nas caixas de artilharia.
Então, nós guardamos
- A pistola de raios,
- A pistola de fusão
- e o canhão de feixe
Nas caixas de comando e substitua o lançador de mísseis e a pistola Gatling por outros elementos.
Mas mais uma vez, depende de você, estamos ouvindo.
Nosso Programa de navio de soltar continua a expandir.
Novos locais estão listados abaixo.
A listagem completa é aqui.
E, é claro, novos locais de navios de drop são bem -vindos, por isso, se você conhece um varejista que pode estar interessado em ingressar, ou se você é um varejista, por favor Clique aqui.
- Canadá (Montreal, QC): Le Valet d'O Coeur
- Estados Unidos (Geórgia): Morningstar Games
- Estados Unidos (Louisiana): +1 jogos
- Alemanha (21- buxtehude): SpieleButze Buxtehude
- Estados Unidos (Nova Jersey): Playhouse do boboos
- Estados Unidos (Nova York): O estrategista complexo
Em relação ao livro de arte digital, percebemos algo muito óbvio que perdemos completamente quando escrevemos a data de entrega dessa recompensa: se fizermos um livro de arte sobre toda uma nova linha de minis, não seria bom que o livro também apresente esculturas E minis, e não apenas a arte conceitual? Portanto, não pretendemos mantê -lo esperando até que tenhamos esculpido todas as miniaturas, mas pelo menos gostaríamos de apresentar alguns deles no livro.
Gostaríamos muito de tomar o livro como uma oportunidade para incluir e mostrar todo o processo do trabalho criativo de fazer as garotas mais difíceis da galáxia, em vez de parar na parte do design.
Isso também significa que poderemos mostrar as esculturas de uma maneira diferente da que geralmente mostramos no site. Por exemplo, podemos usar as renderizações 3D das esculturas para criar ilustrações, encená -las em várias configurações, da maneira que fizemos em nosso vídeo Kickstarter:
O livro também incluirá algumas ilustrações originais e aqui está uma prévia: Svetlana, o lutador da liberdade dos Kurgans (ver a história dela aqui), correndo com os WereShewolves e reunindo seus seguidores.
Nos próximos dias, enviaremos a pesquisa do Kickstarter. Será muito simples garantir que você não tenha agonizar sobre o que Minis precisa escolher e poder nos responder rapidamente. Simplesmente solicitará suas informações de contato detalhadas. Ele também perguntará se você escolheu o webinar de escultura e direção de arte em 3D, que está incluído na promessa e no complemento do conhecedor.
Em relação ao gerente de compromisso, bem, muitos patrocinadores nos disseram que queriam ver a primeira onda de minis antes de fazer sua seleção formal. Por isso, focamos em preparar a primeira onda antes de montar o gerente de promessa, o que deve ser em breve agora. Quanto a nós, as quantidades necessárias para cada mini terão, no final , mas depois disso, o elenco é bastante rápido.
O webinar ocorrerá nas últimas semanas de setembro e as primeiras semanas de outubro. Provavelmente acontecerá durante um fim de semana, porque achamos que será quando a maioria dos participantes estará disponível.
No geral, o webinar durará 5 horas, dividido em 2 sessões. Além disso, cada sessão será apresentada duas vezes, o que fornecerá flexibilidade no agendamento. No caso que você não pode comparecer ao seminário, você poderá nos informar e forneceremos acesso a uma gravação das sessões perdidas.
A pesquisa perguntará se você escolheu o webinar, que estava disponível como uma promessa (o webinar de escultura em 3D e a caixa do conhecedor) ou como o complemento do conhecedor, para que possamos entrar em contato e reservar você.
Deixamos você com um gosto de livro de arte digital TGG, o layout de um duplo espalhado que você encontrará dentro do livro, apenas para lhe dar uma ideia de como será ...
Nota: Para ver todas as imagens acima em tamanho maior, clique com o botão direito do mouse e escolha 'Abra a imagem na nova guia'.
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