Atualização #93 - Voltar para a escola - Raging Heroes
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O Seu Carrinho está Vazio

Atualização #93 - Voltar para a escola

setembro 15, 2014 10 Min Read

Nesta atualização, confira as últimas notícias sobre 
 
• Produção de remessa
• Ondas
• Desafios e obstáculos
• Escultura - o que resta fazer
• Novas imagens de esculturas
• o livro de arte digital
• Trabalhos de pintura
• Próximo projeto KS
• O jogo TGG
• Próxima atualização

Este verão ainda não foi tempo de férias para a equipe de Heroes Raging e muita coisa aconteceu desde a última atualização. Obviamente, nosso grande impulso está em tudo relacionado à despacho da onda 1 e à preparação da onda 2.

Alguns de vocês agora podem estar se perguntando: “O que ?? Despacho da onda 1 ??? Mas eu não recebi nada !!!! ” Se esse for o seu caso, lembre -se de que o envio não apenas depende de quando os vários TGG estão disponíveis, mas também da opção de envio que você selecionou. Se você acha que deveria ter recebido seus primeiros minis, mas não tenha, por favor Confira as opções de envioe entre em contato conosco por mensagem privada ou no bate -papo ao vivo, se precisar de assistência.

Em relação à onda 2, houve cargas de preparação de arquivos 3D, impressão 3D e fabricação de Mould. Então, aqui está como as coisas estão se moldando ...

Envio

A primeira remessa da 2ª onda começou no final de agosto, com as heroínas da 2ª onda que estavam disponíveis na época, então alguns de vocês já os receberam. Suas versões de resina fundido estarão disponíveis na próxima semana.

Continuaremos os envios de 2º ondas à medida que recebemos todas as tropas da fundição. Isso está programado para terminar no final de outubro.

A terceira onda seguirá, e estamos fazendo tudo o que pudermos para enviar tudo antes do final do ano.

Basicamente, sempre que novos minis estiverem disponíveis, as promessas que podem ser totalmente concluídas são enviadas imediatamente.

Ondas de produção

O plano para a onda 2 era para todas as tropas + heroínas de metal.

As tropas estão atualmente em produção. O plano, como você deve se lembrar, era tentar enviá -los no final do verão, o que está certo agora, mas o grande volume de produção e as surpresas ocasionais do elenco significam que estamos analisando mais algumas semanas do que o planejado.

No entanto, também existem boas notícias inesperadas:
Os franco -atiradores de todos os três exércitos também estão em produção e provavelmente estarão disponíveis no tempo para a onda 2! Aqui estão fotos de vários dos mestres impressos em 3D:

Os atiradores de Jailbirds:
















Alguns atiradores KST:




Os atiradores do Iron Empire:













E a grande notícia é que, ao contrário do que foi planejado originalmente, teremos um grande monte de heroínas de resina de ginástica incluídas na onda 2 !!!

Se você se lembra, depois que anunciamos que conseguimos disponibilizar as heroínas em resina de castamento em vez de apenas metal, dissemos que eles seriam produzidos apenas quando todo o resto foi concluído. Mas como tivemos alguns problemas em vários outros Minis durante a fase de impressão 3D, isso deixou nossa fundição de resina com capacidade extra, por isso não perdemos tempo em pedir heroínas de resina de ginástica.

Aqui está a lista de heroínas de metal que já são produzidas e em nossos escritórios, prontos para a onda 2. (Os colegas de resina de ginástica se juntarão a eles na próxima semana):
• Aaqila Noyakin (KST)
• Arthemisia Rozenkrantz (ou seja)
• Doutor von X (ou seja)
• Drakkan (tenente) (ou seja)
• Foxy Dynamite (JB)
• Heleria Drakkenfeld (ou seja)
• Karmina Noxx (KST)
• Katrina Zerga (KST)
• Krüger (tenente) (ou seja)
• Lady Sigrith (ou seja)
• Severina Madsen (ou seja)
• Neve Ivanka (KST)
• #42 (ou seja)


Isso significa que já iniciamos as primeiras remessas da onda 2 para pessoas cuja seleção estava completa com os minis na lista acima. E continuaremos a fazê -lo quando novos modelos entram.

Confira esta página (ScreenGrab abaixo) para uma visualização atualizada de

• O que está em cada onda
• O que já está em estoque e pronto para enviar.



Desafios e obstáculos ...

Você provavelmente estava esperando que esta atualização chegue mais cedo no verão, e é por isso que queremos contar um pouco mais sobre o que acontece nos bastidores.

Por exemplo, você provavelmente adivinhou que a criação de um gerente de promessa que funcionaria com nosso complexo sistema de seleção de recompensa da KS, completo com um back office adequado para gerenciar todas as promessas era uma tarefa bastante assustadora. E ainda tínhamos mais trabalho administrativo quando ele foi fechado ...

Na verdade, geralmente tentamos poupar a loucura diária, os problemas e os desafios que temos que lidar todos os dias. Mas você pode não ficar completamente surpreso ao saber que mesmo as tarefas simples e mundanas às vezes podem se transformar em pesadelos no contexto de um Kickstarter ...

Aqui estão alguns exemplos ...

Bate no meio do gerente de promessa e a finalização das miniaturas para a onda 2, recebemos uma ligação do PayPal. Eles nos disseram que estavam congelando os fundos coletados durante o gerente de promessa para proteger sua responsabilidade. Tivemos que negociar por vários dias e fornecer muitas explicações, mas ainda conseguimos desbloquear metade do dinheiro. O resto não será liberado até que o envio esteja quase no fim. Como você pode esperar, isso tem um efeito cascata no restante da produção, e tivemos que encontrar e implementar soluções para contornar essa situação.

Outro desafio é como o software de remessa não está configurado para trabalhar com o que chamaremos, por falta de uma palavra melhor, pré-encomendas. Portanto, eles não podem diferenciar entre as ações disponíveis e o estoque disponível. Tivemos que criar um sistema de tags para isso e manualmente (manualmente!) As seleções de recompensa de mais de 1.000 apoiadores. E, ao fazer isso, descobrimos bugs que o fabricante de software não sabia que existia ...

Você pode imaginar facilmente que é praticamente impossível antecipar esses obstáculos :( Nós gerenciamos esses retrocessos à medida que eles acontecem, mas vamos ser honestos, durante esse período, bem, também não estamos totalmente focados em fazer minis ...

E então, existem todas as outras coisas da vida cotidiana. Mesmo que nossa equipe interna não diminuísse um pouco nem um pouco durante o verão, temos parceiros e freelancers que tiraram férias durante o verão, dois que se casaram (Big Parabates! Com nossos escultores Andrea e Francesca), alguém que era Forçado a desacelerar as ordens do médico, e até quem teve que viajar para ver seu irmão que estava em um acidente de moto (ele está bem!) ...

Escultura - o que resta fazer

Como você pode imaginar, desde a última atualização, estamos nos concentrando em terminar as esculturas das heroínas restantes. Agora todos estão feitos, exceto Kiki Bulldozer (que na verdade é de 2 minis em um, por causa do homem enganchado em sua equipe) e as novas versões de Baba Yaga e Yaga Arushka. Eles serão feitos nos próximos dias. Na verdade, Kiki e Arushka deveriam ter sido parte dessa atualização, mas as esculturas ainda precisam de um polimento.

Na próxima semana, também daremos os retoques finais aos Trikes de Combate de Combate do Jailbirds, KST e Iron Empire, que estão muito próximos da conclusão. E então, como prometido, terminaremos com a escultura com a unidade Cyberzombie.

Quando mostramos essas esculturas, também planejamos mostrar as versões alternativas de todos os servos de artilharia. Todos eles já estão esculpidos, mas existem tantos arquivos para se preparar para a renderização (para que possamos mostrá -los a você) que o deixamos de lado para não reter a publicação da atualização de hoje. Em suma, o trabalho criativo está praticamente acabado!

Novas imagens esculpidas

Jaheda Kano (KST) e Ash (JB) foram originalmente visualizados como operadores de tanques muito básicos, mas adicionamos detalhes para fazê -los se destacar mais. 















Kristina Karlstein (IE) é uma das nossas favoritas neste lote. Estamos muito felizes por ter retrabalhado seu conceito e posar dela. Ela agora é uma oficial impressionante com muita atitude e um tipo de glamour muito feminino do Império de Ferro.





Aqui está Nertha (ou seja), o último dos combatentes da liberdade. Você pode apostar que os combatentes da liberdade terão um papel importante a desempenhar no próximo jogo do TGG.









O W101 (ou seja) é sem dúvida o mais assustador de todas as miniaturas do TGG. Na verdade, você quer se afastar daqueles laboratórios de Iron Empire.









Nós realmente amamos Lucky Lucy (JB) e seu charme legal. Ela deve ter regras muito legais no próximo jogo do TGG.
 









Se você é mentalmente sensato, de todos os médicos da TGG, a enfermeira Karoline é provavelmente a que você deseja se importar.





Dissemos a você muitas vezes como Parker tem dores desde o início e, como esperávamos, ela é uma das últimas esculturas de heroína em que estamos trabalhando. Mas estamos realmente felizes agora.











Sempre ficamos um pouco decepcionados com a forma como a escultura Keela Krupps (ou seja) foi lançada. Nós realmente gostamos do seu aparelho louco no estilo steampunk, e sentimos que a versão inicial dela não tinha o forte carisma que estávamos buscando. Então, retrabalhamos um pouco sua pose e suas proporções, e agora estamos muito felizes com seu comportamento comandante.





Sabemos que este é um dos TGG que muitos de vocês estão esperando. Traduzir o conceito 2D do general Wolfenstein (IE) em um ambiente 3D foi um grande desafio. Nós a desmontamos e a reconstruímos várias vezes. Você pode acreditar que sete (sete!) Escultores trabalharam nela ao longo do ano, com graus variados de sucesso, até que finalmente alcançamos esta versão final.







Conforme prometido em uma atualização anterior, aqui está a cabeça alternativa adicional para o Mecha do Império de Ferro.






O livro de arte digital

Agora que teremos todas as esculturas, finalmente teremos todos os elementos básicos que precisamos para concluir o livro. Temos muitas coisas para colocar neste tomo. Obviamente, haverá versões não publicadas de esboços preliminares, versões alternativas de esboços que não usamos. Também haverá novos desenhos e ilustrações, vários deles representando eventos especiais do fundo do TGG. Você também pode esperar materiais de propaganda do KST e Iron Empire, bem como cenas para a vida cotidiana do TGG. E provavelmente, lançaremos alguns factóides divertidos e trechos nos bastidores do TGG Kickstarter.

A pergunta que resta a responder é: devemos esperar que mais minis sejam pintados? Isso nos permitiria incluir fotos dos minis pintados, mas também, dioramas e muito mais ... o que vocês acham?

Trabalhos de pintura

Aqui estão 2 novos trabalhos de pintura de TGG do talentoso pintor russo Ringil.












O próximo Kickstarter

Como recebemos regularmente perguntas sobre o nosso próximo Kickstarter, aqui estão algumas informações.

Primeiro, a grande maioria dos conceitos para o New Kickstarter foi feita.


O que você vê na foto acima é uma pilha de todos os desenhos até os elfos escuros de ficção científica e irmãs da misericórdia eterna. Isso significa que você pode dobrá -lo quando incluímos as versões de fantasia :)

Como você pode ver, existem muitos conceitos. Agora teremos que classificá -los para ver quais fazem o corte final.
Como a equipe de escultura será feita com o TGG em 2 semanas, mais ou menos, iremos movê -lo para este novo projeto.

Também estaremos recrutando escultores adicionais também. Recrutar novos escultores que podem atender aos nossos requisitos rigorosos é um grande desafio. De fato, encontrar a pessoa certa com as habilidades certas e a atitude certa é extremamente difícil e demorada, como você provavelmente pode adivinhar. Precisamos localizá -los, testar suas habilidades, ver como trabalhamos juntos, preparamos e assinamos a papelada. Então, as esculturas começam e trabalham e muitas vezes abandonadas (geralmente porque os escultores não podem ou não colocarão o esforço necessário para levar sua escultura ao próximo nível), etc. Tudo isso resulta em muita frustração e tempo gasto na corrigindo seus O trabalho que, é o fim, é perdido. No último ano, trabalhamos com mais de 30 escultores, mas você pode contar com os dedos de uma mão, os que escolhemos reter no final e a quem pedimos para continuar conosco para o próximo projeto.

Esta também é talvez a oportunidade de resolver um comentário que às vezes recebemos, ou seja, não iniciar outro projeto antes de terminar este. Temo que isso possa ser um pouco inexperiente de imaginar um empreendimento comercial. Em todas as empresas, existem vários departamentos com diversos recursos e habilidades. Enquanto nós, em equipe, às vezes acabamos juntos para classificar e embalar os minis, na maioria das vezes, todo departamento tem suas próprias tarefas. Isso significa que quando Alex, nosso artista conceitual, foi feito com o TGG, ele teve um ano inteiro pela frente para trabalhar em outra coisa. E agora que a equipe de escultura também é feita com o TGG, precisamos movê -los para algo novo. Seria suicídio financeiro mantê -los todos ociosos até a entrega final do último TGG. Seria tão ruim deixá -los continuar em projetos externos e correr o risco de não poder trabalhar com eles novamente mais tarde.

Pelo contrário, o fato de estarmos iniciando novos projetos sinaliza a boa saúde dos heróis Raging como uma empresa, uma indicação de que estamos crescendo e que você pode esperar cada vez mais bondade de toda a equipe. E quando a curva de aprendizado começa a achatar, também devemos diminuir a incerteza e os atrasos do nosso primeiro Kickstarter.

Os apoiadores do Kickstarter permitem que as empresas lançem projetos que talvez não tenham feito o contrário e apoiarem seu futuro. Acho que a maioria concorda que dificilmente estaríamos pagando sua confiança se não tivéssemos todas as oportunidades oferecidas por esse influxo de fundos para crescer com a maior eficiência e com responsabilidade que pudermos.





Quanto a quando lançaremos este próximo Kickstarter, preferimos não dar uma data e depois ter que movê -lo, pois as coisas ainda estão muito em fluxo. Neste ponto, nosso objetivo é que isso aconteça no final do ano.

O jogo TGG

Agora estamos sugerindo nosso jogo de TGG há algum tempo. Alguns meses atrás, realmente colocamos esse projeto em movimento e começamos a procurar um designer de jogos que pudesse nos ajudar a traduzir nossas muitas idéias em um sistema de jogos. Queríamos alguém que tivesse um bom conhecimento do mercado de jogos, as restrições de produção etc., enquanto ao mesmo tempo que, como designer de jogos, também estava disposto e capaz de realmente pensar fora da caixa. Agora encontramos esse pássaro raro e trabalhamos com ele durante o verão, brainstorming e colocando o básico no lugar.

Este jogo está se mostrando um desafio a se desenvolver, pois queremos que seja bastante especial. Estará perto do espírito TGG e pretende ter uma sensação muito cinematográfica. A ação estará longe de se restringir a um campo de batalha aberto, e você poderá fazer muitos movimentos geralmente não encontrados em jogos de guerra regulares. Queremos que seja acelerado, sem tempo de inatividade, para que você nunca terá que esperar três voltas se aproximando do seu inimigo e depois fique preso por outras três voltas resolvendo ações de combate. A personalidade de cada TGG também desempenhará um grande papel no jogo. Você sabe bem que alguns são teimosos, grandes, imprevisíveis. Outros são imperturbáveis, focados, mortais eficazes. Tudo isso e muito mais aparecerão no jogo, e a resolução de combate não será apenas sobre habilidades de combate, mas também sobre bravata, atitude ou até mesmo falar de situações impossíveis. Nosso objetivo é um jogo de guerra que parecerá seu filme de ação favorito.

Compartilharemos mais sobre isso com você à medida que o trabalho avança. Se tudo correr bem, gostaríamos de incluir o jogo nos próximos elfos escuros e irmãs Kickstarter.

Próxima atualização do TGG

Nossa próxima atualização do TGG será lançada em apenas alguns dias. É escrito principalmente por Harry, o bebê Hippo, e será sobre envio, primeiras críticas do TGG e quem é o vencedor do concurso "Quantas bases para o TGG Kickstarter" ...

 


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