Atualização #91 - alguns detalhes extras - Raging Heroes
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O Seu Carrinho está Vazio

Atualização #91 - alguns detalhes extras

junho 18, 2014 5 Min Read

Agora estamos muito perto da linha de chegada e, mais uma vez, queríamos agradecer seu apoio incrível! É tão maravilhoso estarmos em contato com sua paixão por novos personagens que acabaram de existir há alguns meses e que já parecem ter uma vida própria. Muito obrigado por isso!

Já estamos pensando em suas próximas aventuras e sonhando com como cada uma delas crescerá e evoluirá nos próximos anos ... hoje, restam apenas algumas esculturas para finalizar, e esperamos ver através da produção e em diante para você.

Agora estamos muito animados por poder começar a enviar. Nós realmente esperamos que você os ame!

Envio inicial!

Como os últimos estão terminando sua seleção de gerente de compromisso, já estamos ocupados preparando os primeiros pacotes para remessa! Temos muitas garotas TGG prontas para enxamear em todo o mundo!



Sobre o Mecha do Império de Ferro:

Houve algumas observações de que a escultura era de alguma forma muito diferente dos conceitos. Embora possamos entender algumas dessas reações, pensamos que precisava de alguns esclarecimentos.

Primeiro de tudo, parece que uma confusão aconteceu com o conceito de que estamos trabalhando. Você não acreditaria quantas iterações passamos por muitos dos personagens do Kickstarter, e isso é particularmente verdadeiro para os Mechas e as motos. O conceito de uma vez para o IE Mecha parecia muito bom, mas sentimos que, de alguma forma, sua máscara de cabeça não transmitia bem o suficiente a sensação da formação emgtia em que estamos trabalhando. Por isso, pedimos a Alex, nosso artista conceitual, que fizesse uma versão final com uma máscara funerária que evocaria esse sentimento. Isso ocorreu durante a própria campanha do Kickstarter e, mesmo que não estivéssemos 100% felizes com a nova máscara, sentimos que estava mais próxima de nossa intenção original.

Avanço rápido de vários meses. Começamos a escultura do Mecha e fornecemos esta última versão do conceito como um guia para o escultor. Quando a máscara esculpida chega, como esperávamos, parece um pouco plana e chata e, com a aproximação clara do gerente de compromisso, tentamos várias opções para torná-la mais tri-dimensional e imponente.

Somente depois que recebemos seu feedback que percebemos que o conceito que postamos no gerente de penhor e na página do Kickstarter não era a versão final, mas a anterior.

Então o que fazer agora? Com as mais de 150 esculturas únicas em que tivemos que trabalhar, esse acidente estava obrigado a acontecer pelo menos uma vez ... surpreendentemente, nenhum de nós percebeu que não estávamos usando o conceito da página do Kickstarter ... o bom é que é que é que Sempre houve três cabeças planejadas com o kit mecha, por isso estamos fazendo o terceiro idêntico ao conceito que todos vocês foram mostrados. Poderíamos fazer as três cabeças no estilo do conceito antigo, mas outras pessoas também estão nos dizendo que preferem as novas cabeças (como nós), e não queremos decepcionar ninguém, então vamos deixar os primeiros 2 primeiros Cabeças ficam.

Além disso, apenas para esclarecer uma coisa, as duas cabeças mostradas na atualização passada não são rostos reais, mas máscaras mortuárias, no espírito do que é encontrado nos antigos sarcófagos egípcios.

Você também deve ter notado que mudamos um pouco a posição do corpo na mecha, pois funciona muito melhor dessa maneira em um espaço tri-dimensional. Definitivamente, mantivemos e acentuamos a sensação do corpo suspenso crucificado. E para muitos de vocês que estavam se perguntando, sim, o corpo está embrulhado como uma múmia, assim como no conceito.

Finalmente, como você pode imaginar, já que queremos manter os modelos Mecha o mais possíveis possível, mas como também estávamos com pressa de mostrar a escultura antes de fechar o gerente de promessa, tivemos que omitir alguns tubos aqui e ali. Depois de cortarmos esse modelo e prepararmos um sistema de articulação corretamente, veremos se podemos recuperar alguns desses tubos sem criar problemas de pose e fundição.

Uma última observação que queremos abordar foi a sensação de que as armas mecha do IE podem não parecer agressivas o suficiente. Essa é a razão pela qual estamos evitando apressar a apresentação de novos modelos desde o início do Kickstarter (embora tenhamos que acelerar o passeio do IE Mecha para que você pudesse vê -lo a tempo). Concordamos que provavelmente podemos dar um pouco mais de força ao armamento deste mecha. Mais uma vez, veremos o que podemos fazer sem decepcionar aqueles que gostam como estão.

Versão final do conceito de mecha do IE, o que usamos para esculpir.Versão final do conceito de mecha do IE, o que usamos para esculpir.

Sobre a perna de Ludmilla:

Isso é realmente muito engraçado ... aparentemente, alguns de vocês estão vendo a perna direita dela como uma protése cibernética, que nunca foi nossa intenção original. Mas o escultor que trabalhou em seu primeiro também sucumbiu à mesma ilusão de ótica ...

Se você olhar para o conceito, verá uma faixa branca escorrendo pela perna dela e poderá ser interpretada como o espaço entre 2 elementos mecânicos. De fato, essa faixa branca é apenas a reflexão da luz em suas brilhantes botas de couro de patente.



Em relação às armas do grupo de comando:

Visto alguns pequenos erros durante a criação da atualização (provavelmente devemos evitar as atualizações das 6 da manhã….). Nada sério, no entanto.

Primeiro, para esclarecer nossa denominação de armas: armas/rifles/pistolas de energia ou feixe se referem ao mesmo tipo de tecnologia de armas, ou seja, uma arma que dispara um forte feixe de energia. 

Você notará que nas imagens de armas que emitimos ontem, um rifle foi chamado de energia e o outro foi chamado Beam, mas esse é basicamente o mesmo tipo de arma. 

Observe que, como nosso próximo jogo está sendo desenvolvido, é muito provável que essas denominações mudem no futuro, mesmo que as armas reais não.

E um bônus especial para você:

Além disso, você notará que, na renderização do grupo de comando regular regular do KST, uma das meninas está segurando uma arma pesada semelhante à que Cruz e Aaqila estão usando. 

Isso também foi um erro do nosso lado, pois ela deveria estar segurando uma das armas pesadas mostradas na folha de armas do grupo de comando. 

Mas isso é uma boa notícia para você! Você receberá uma arma pesada adicional na caixa de grupo de comando regular KST. Na verdade, pode ser um exclusivo do Kickstarter, pois ainda não decidimos se essas grandes armas pesadas permanecerão parte das caixas do grupo de comando assim que forem lançadas no varejo.



Topo do mundo!

Como agora estamos muito perto de concluir as tarefas mais exigentes deste Kickstarter e sentimos a emoção de enviar agora, continuamos recebendo cada vez mais mensagens emocionantes de todos vocês! Agradecemos muito, pois este ano tem sido tão intenso e cansativo para toda a equipe. 

Uma das mensagens mais incríveis que recebemos veio de Sinsynn por meio de uma postagem de blog 'I Heart Raging Heroes' esta semana. Ele não apenas captura o que estamos tentando fazer e defender, mas ele tem um estilo tão engraçado e agradável que é uma ótima leitura. Obrigado Sinsynn !!!


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