Twój koszyk jest pusty
listopad 27, 2017 7 Min Read 2 Uwagi
Droga Warstages zwolennik,
To tylko szybka aktualizacja, aby poinformować Cię o większym.
Jeśli przeczytałeś nasze najnowsze Aktualizacja TGG2 Kickstarter #79, Wiesz, że na poziomie osobistym w zeszłym miesiącu był bardzo trudny czas, ponieważ u mojej matki zdiagnozowano agresywną chorobę i przez większość miesiąca hospitalizowana. Benoit i ja poleciliśmy do Kanady, aby pomóc i zająć się rodzicami. Na szczęście sprawy w końcu zaczynają wyglądać lepiej, ale był to bardzo trudny i stresujący okres, i taki, którego nigdy nie można się przygotować. Wróciliśmy teraz do Francji z załogą, która podniosła fort, gdy nas nie było, więc po kilku dniach nadrabiania zaległości tutaj wracamy na właściwe tory.
Jednak z całą pracą nad nadrobieniem zaległości i szaleństwa w Czarny piątek brakowało nam czasu.
Ale nasz projekt Warstages jest nieustannie o tym na myśli i w nadchodzących dniach będziemy mieć dla Ciebie pełną aktualizację.
W międzyczasie, jeśli jeszcze go nie widziałeś, poniżej znajduje się fragment aktualizacji TGG2 #78. Obejmuje świetne informacje o naszej nadchodzącej grze TGG. Ponieważ wkrótce będziesz mieć ekskluzywną szaloną scenerię bohaterów w posiadaniu i prawdopodobnie już posiadasz kilka naszych minis, pomyśleliśmy, że będziesz chciał dowiedzieć się więcej o tym, jaka będzie gra TGG i jak będziesz mógł użyć szaleństwa Heroes 'Goods z tym.
Tuż przed tym, jak zostawimy Ci te informacje poniżej, możesz wiedzieć, że obecnie mamy fajne oferty w Czarny piątek www.ragingheroes.com. I będziemy mieć dodatkowe szalone rzeczy przed końcem cybernetycznego poniedziałku. Ale cish-hush, jesteś jedynymi, którzy wiedzą z wyprzedzeniem o tym drugim ...
W grze TGG wszystko się rozgrzewa! Od samego początku byliśmy bardzo ambitni. Chcieliśmy zaoferować Ci nowy rodzaj wrażeń w zakresie miniaturowych gier. Chcieliśmy, abyś poczuł się bliżej akcji, bliżej postaci i tła. Chcieliśmy również zanurzyć cię w filmowej przygodie podczas gry, a nawet wybrać „meta-mecz”, co oznaczałoby, że przygoda byłaby kontynuowana nawet po zakończeniu gry.
Jako większość przygód była to długa i trudna droga, z wieloma testami i ponownymi testami, aktualizacjami, zmianami i przepisywaniem, ale jesteśmy bardzo podekscytowani tym, co wymyśliliśmy!
Opierając się na prostej, ale bogatej mechanice gry, gra TGG zapewnia unikalny poziom zabawy, jednocześnie zapewniając wysoki poziom strategicznych wyzwań, które będą idealne na turnieje.
Włożyliśmy wiele pracy w stworzenie całkowicie wyjątkowego wrażenia z gry, które naprawdę zanurza/pochłania/angażuje Cię w działania miniaturowe i wydarzenia scenariusza.
Chcemy, aby gra TGG była tak źle, jak sami Minis.
Oto kilka najważniejszych punktów tego, co znajdziesz w grze: na każdym kroku procesu twórczego postanowiliśmy zakwestionować to, co jest powszechną wiedzą ... w rzeczywistości jednym ze sposobów, w jaki rozwinąliśmy naszą grę, było postawienie Znak zapytania na koniec powszechnych założeń.
Założenie: Faza rozmieszczenia jest nudna, jeśli konieczne zło?
Oh? A jeśli fazy wdrażania stały się jedną z najlepszych części gry?
Niemożliwe! Zwariowany! Uważamy, że faza wdrażania powinna być tak ekscytująca jak pierwsza wielka scena akcji na początku filmu. Wymyśliliśmy więc ultra dynamiczny, wysokowydajny system wdrażania, za pomocą którego z pewnością będziesz żył epickimi chwilami, które tworzą niesamowite wspomnienia z gry!
Założenie: Nie ma sposobu, aby jakiś aspekt rozwiązywania bojowy wyciąga cię z akcji i nie możesz uzyskać fizycznego uczucia walki, grając na stole?
Cóż, co, gdyby sekwencje bojowe były szybkie i wściekłe i dałyby ci dreszcze?
Zawsze fajnie jest rzucić kostki na walkę: masz oczekiwanie na to, że zobaczysz kostkę na macie gry, mając nadzieję, że osiągniesz sukces. Ale w większości gier kończy się tutaj emocje związane z walką, ponieważ wtedy musisz rozwiązać akcję, obliczyć bonusy itp. Może być fajnie, ale nie jest to doświadczenie, które jest tak wciągające, jak to tylko możliwe. A w niektórych przypadkach całkowicie ogranicza przepływ gry.
W grze TGG opracowaliśmy system bojowy, który naprawdę cię wzmacnia. Na podstawie systemu kart jest to prawdziwy potknięcie z przeciwnikiem. Musisz być na krawędzi, podjąć błyskawiczną decyzję i reagować na wybory przeciwnika, wszystko w czasie rzeczywistym. Możesz nawet wrzucić jedną z linijki swojej bohaterki w miksie (patrz poniżej). Wszystko to sprawia, że jest super ekscytujący i żywy, ale bardzo strategiczny i zrównoważony system walki.
Założenie: Jedynym sposobem wyrażania osobowości bohaterów w miniaturowej grze jest kilka umiejętności i może określonych celów misji?
Czy nie byłoby fajnie, gdyby twoje minis czuli się jak prawdziwe postacie, pełne postawy persona i złego?
W grze TGG każda bohaterka ma własne umiejętności, które odzwierciedlają jej osobowość. Ale nie kończy się tutaj, daleko od tego! Podobnie jak w dobrych dobrych filmach z lat 80-tych, każda bohaterka ma własne „Punchlines”, jedno-liniowce takie jak „Wrócę!” lub „Yippee-Ki-Yay, skurwysyn!”. I to nie jest coś napisanego na twojej karcie jako opis „dostajesz +1 do uszkodzenia”. Nie, jest to coś, co gdy drugi gracz słyszy, że to mówisz, to coś znaczy, a on może być musiał odpowiedzieć w odpowiedni sposób. System jest zbudowany, dzięki czemu często poczujesz się, jakby twoja miniatura czytała umysł i pozwala ci powiedzieć przeciwnikowi, jak naprawdę czujesz się w tym czasie. Ale fajne jest to, że jest to naprawdę część gry i ma na nią bezpośredni wpływ.
I idzie jeszcze głębiej! Osoba bohaterki w bardzo subtelnym sposobie gry w bardzo subtelne aspekty gry. Na początku możesz tego nie zauważyć, ale gdy będziesz bardziej doświadczony, zdasz sobie sprawę, że ... no cóż, na razie zachowaj zaskoczenie;)
Założenie: we wszystkich grach niektóre fazy niekoniecznie dotyczą utrzymania, obliczeń lub organizacji?
Czy nie byłoby wspaniale, gdyby gra nie miała przestoju i po prostu byłaby czystą zabawą?
Jak widziałeś, już zaopiekowaliśmy się przerażającą fazą rozmieszczenia, zamieniając ją w coś epickiego i fajnego. I tak przyjęliśmy to samo podejście we wszystkich aspektach gry: ruch, rozdzielczość akcji, umiejętności specjalne, wszystko zostało zaprojektowane, aby nie spowolnić gry ani nie zabierze cię od nastroju. Gra jest szybka, szczupła, z niewielką lub żadną przestojami.
Założenie: Sposób, w jaki musisz umieszczać informacje techniczne na kartach gier i innych akcesoriach do gry, oznacza, że nigdy nie jest możliwe, aby te informacje były „przejrzyste” i w pełni zintegrowane z ilustracjami i układem kart?
Czy nie lubisz gadżetów, które czują się, jakby wychodzą z twojego ulubionego filmu lub wszechświata gier?
W grze TGG nie ma „kart” ani „tokenów”, ale papierowe tożsamości wojskowe, piesce, ulotki propagandowe i więcej, które są używane jako elementy gier. Wszystko wydaje się, że jest tuż poza światem TGG. Będzie ci się tak bardzo polubować, że jesteśmy prawie pewni, że poprosisz nas o to, aby stworzyli je jako pocztówki, plakaty i prawdziwe kolekcje;)
Założenie: Jedynym sposobem na przeżycie prawdziwej historii w miniaturowej grze jest gra w trybie kampanii?
Czy nie byłoby miło, gdyby każda gra opowiedziała bogatą i ekscytującą historię pełną zwrotów akcji, zakrętów i epickich chwil, bez konieczności gry w pełnej kampanii?
Stworzyliśmy naprawdę unikalny silnik fabularny dzięki, do którego najprostsza gra „Capture the Flag” staje się tak bogata jak prawdziwy odcinek telewizyjny. W ciągu zaledwie kilku minut każdy gracz bierze udział w tworzeniu scenariusza, który będzie opowiadał historię pełną zwrotów akcji i objawień. Specyficzny wkład graczy dodany do innych komponentów silnika scenariusza oznacza również, że zdolność powtórki scenariusza będzie ogromna.
Założenie: Po zakończeniu gry nie ma wielu sposobów przedłużenia doświadczenia oprócz czytania książki w tle podczas oczekiwania na następną grę?
Czy nigdy nie chciałeś, aby Twoja gra wykraczała poza pole bitwy stołu do jadalni?
Mechanika silnika fabularnego pozwoli również powoli odkryć najciemniejsze sekrety wszechświata TGG i rozszerzyć doświadczenie TGG daleko poza stół do gier, jeśli masz na to ochotę. Za każdym razem, gdy grasz w grę, silnik fabularny pozwoli ci odkryć wskazówki na temat głównego bohatera twojego wroga i jej linków do różnych tajnych społeczeństw, spisków politycznych, etyki osobistej i ukrytych ambicji itp. Będziesz w stanie porównać swoje ustalenia Z innymi graczami TGG w Internecie, aby zrozumieć więcej o tym, co naprawdę dzieje się poza polem bitwy, który spisuje się przeciwko temu, kto jest tajnym agentem, jaka tajna organizacja naprawdę pociąga za sznurki itp.
Oczywiście gra TGG będzie wyposażona w książkę w tle, która będzie zawierać mnóstwo informacji o postaciach TGG i ich świata, ale będzie to dopiero początek czegoś większego. Jeśli naprawdę chcesz zagłębić się głębiej, pomyśleliśmy, że najlepszym sposobem na odkrywanie dobrze utrzymywanych tajemnic byłoby podczas gry lub oglądania filmu, a tym samym odkrywanie ukrytych informacji i prawd podczas gdy idziesz dalej, a nawet po zakończeniu gry.
Założenie: Tworzenie fajnych stoły do gier wymaga dużo wysiłku, czasu, pieniędzy, zwykle wszystkich połączonych?
Czy chcesz, aby Twój stół do gier wyglądał świetnie, ale nigdy nie miał czasu ani zasobów, aby zbudować coś naprawdę wyjątkowego?
Jeśli śledziłeś nasze Warstages Kickstarter Tego lata wiesz, że zaczęliśmy odkrywać szalone opcje dotyczące scenerii. Praca nad Warstages sprawiła, że wiele dowiedzieliśmy się o tym, co moglibyśmy zrobić z scenerią. Gra TGG będzie wyposażona w kompletny zestaw super gęstych tekturowych trójwymiarowych scenerii, aby zbudować wiele rodzajów środowiska KST (Kurganovas). Gdy uwolnimy nowe rozszerzenia, dodamy do tego zakresu scenerii, aby wszystkie nasze armie miały odpowiednie ustawienia do walki.
Nasze pierwsze gry wojenne dotyczyły naprawdę niesamowicie wielkiej katedry. To może być zbyt duże lub zbyt drogie dla twojego gustu. Dowiedzieliśmy się z tego, a to, co opublikujemy dla gry, zostanie podzielone na mniejsze zestawy, zachowując jednocześnie unikalną jakość projektu, która będzie bardzo różna dla każdej armii, ale z taką samą wyjątkową giełdą bujności niż nasza gotycka katedra.
Środowiska KST były oczywistym wyborem, ponieważ mamy już scenerię sióstr w naszym zakresie, a osada KST może być domem zarówno dla więźniów KST, jak i ich więźniów Jailbirds. Przygotuj się więc na bardzo fajnie wyglądającą scenerię Dieselpunk, radzieckiego w stylu propagandowym!
Trudno ci uwierzyć, że udało nam się tak bardzo wcisnąć w grę, a jednocześnie utrzymywali ją szybko, aby uczyć się i łatwo grać, ale tak, naprawdę to zrobiliśmy! Daleko nam tutaj wszystko tutaj, na pewno jest więcej, więc bądźcie czujni!
Przygotuj się na nowe zwiastuny wideo na Facebooku, takie jak ta, którą zrobiliśmy w naszych córkach tygla (teraz dostępne w Komenda I Wojsko):
Te filmy przypominają o niektórych ulubionych filmach akcji lub science fiction. Dzięki tym filmom chcemy zacząć przekazywać ogólne „filmowe” poczucie, że będziesz grać podczas gry TGG. Mamy nadzieję, że Cię zainspirują i sprawi, że będziesz chciał przygotować swoje minis TGG na pierwszą grę TGG.
Chociaż zdaję sobie sprawę, że ten zarys gry nie zastępuje opisu mechaniki gry, podaj nam swoją opinię w komentarzach poniżej!
listopad 27, 2017
Dear,
I’m sorry to hear about your mother. It’s good that you went to help your parents. That is more important, even if it would delay me receiving my WarStages reward. Please accept my sympathy.
William
Komentarze zostaną zatwierdzone przed pojawieniem się.
styczeń 06, 2024 2 Min Read
listopad 27, 2023 5 Min Read
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!
Kalibaouche
grudzień 05, 2017
Sounds as awesome as Red Army songs! Will there be a kickstarter? Which format? I’d prefer the standardized campaign: pledge rounded to 100-120€, including core box + freebies (a lot of them, including all sorts of stuff, letting the choice to put in add-ons or not.