Aggiornamento n. 13 di WarStages: notizie veloci e informazioni sul gi - Raging Heroes
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Aggiornamento n. 13 di WarStages: notizie veloci e informazioni sul gioco in arrivo

novembre 27, 2017 8 min leggi 2 Commenti

Caro Waterstages Backer,

Questo è solo un rapido aggiornamento per farti sapere che sta arrivando uno più grande.

Se hai letto il nostro ultimo TGG2 Kickstarter Update #79, Sai che a livello personale, il mese scorso è stato un momento molto impegnativo in quanto a mia madre è stata diagnosticata una malattia aggressiva e ricoverata in ospedale per gran parte del mese. Benoit e io siamo volati in Canada per aiutare e prenderci cura dei miei genitori. Per fortuna, le cose stanno finalmente iniziando a sembrare meglio, ma è stato un periodo molto difficile e stressante, e uno per cui non si può mai prepararsi. Ora siamo tornati in Francia con l'equipaggio che ha alzato il forte mentre eravamo via, e quindi dopo diversi giorni di recuperare tutto qui, stiamo tornando in pista.

Tuttavia, con tutto il lavoro da recuperare e la follia del Black Friday, siamo stati a poco tempo.
Ma il nostro progetto WarStages è costantemente nella nostra mente e avremo un aggiornamento integrale per te nei prossimi giorni.

Nel frattempo, se non l'hai già visto, di seguito è un estratto di aggiornamento #78 di TGG2. Copre grandi informazioni sul nostro prossimo gioco TGG. Dato che presto avrai uno scenario esclusivo di eroi in furi in tuo possesso e probabilmente ne possiede già molti dei nostri minis, abbiamo pensato che avresti voluto sapere un po 'di più su come sarà il gioco TGG e su come sarai in grado di usare il tuo rabbia Merci di eroi con esso.

Poco prima di lasciarti con queste informazioni qui sotto, potresti voler sapere che attualmente abbiamo delle belle offerte del Black Friday www.ragingheroes.com. E avremo alcune cose folli aggiuntive che accadono prima della fine del Cyber ​​Monday. Ma silenzio, sei gli unici a sapere in anticipo di quest'ultimo ...

Il gioco TGG sta arrivando !!!

Le cose si stanno riscaldando sul gioco TGG! Siamo stati molto ambiziosi fin dall'inizio. Volevamo offrirti un nuovo tipo di esperienza in termini di giochi in miniatura. Volevamo farti sentire più vicino all'azione, più vicino ai personaggi e allo sfondo. Volevamo anche immergerti in un'avventura da film durante il gioco e persino fare un'esperienza di "meta-game" che significherebbe che l'avventura continuerebbe anche dopo la fine del gioco.

Come la maggior parte delle avventure, è stata una strada lunga e stimolante, con molti test, re-test, aggiornamenti, cambiamenti e riscrittura, ma siamo molto entusiasti di ciò che ci è venuto in mente!

Facendo affidamento su meccanici di gioco semplici ma ricchi, il gioco TGG offre un livello unico di divertimento fornendo allo stesso tempo un alto livello di sfide strategiche che saranno perfette per i tornei.

Abbiamo lavorato molto nel creare un'esperienza di gioco assolutamente unica che immerge davvero/assorbe/ti coinvolge nelle azioni delle tue miniature e negli eventi dello scenario.
Vogliamo che il gioco TGG si senta così tosto come i Mini stessi.

Ecco alcuni punti salienti di ciò che troverai nel gioco: ad ogni turno del processo creativo, abbiamo deciso di sfidare ciò che è conoscenza comune ... in effetti, uno dei modi in cui abbiamo sviluppato il nostro gioco era per noi un punto interrogativo alla fine di ipotesi comuni.

  • Assunzione: la fase di distribuzione è un male noioso se necessario?
    OH? Bene, cosa succede se le fasi di distribuzione diventassero una delle parti migliori del gioco?
    Impossibile! Pazzo! Bene, riteniamo che la fase di distribuzione dovrebbe essere eccitante come la prima grande scena d'azione all'inizio di un film. Quindi abbiamo escogitato un sistema di distribuzione ultra dinamico e alto attraverso il quale sei sicuro di vivere i momenti epici che creano fantastici ricordi di gioco!

  • Assunzione: non c'è modo di aggirare il fatto che un aspetto della risoluzione del combattimento ti porti fuori dall'azione e non puoi ottenere una sensazione fisica di combattimento giocando su un tavolo?
    Bene, cosa succede se le sequenze di combattimento fossero veloci e furiose e ti avrebbero dato brividi?

    È sempre divertente lanciare i dadi per un combattimento: hai l'anticipazione di vedere il cabmine dei dadi sul tappetino di gioco, sperando che otterrai un successo. Ma poi, nella maggior parte dei giochi, l'eccitazione del combattimento termina qui perché allora devi risolvere l'azione, calcolare i bonus, ecc. Potrebbe essere bello, ma non è un'esperienza così coinvolgente come potrebbe essere. E in alcuni casi, taglia totalmente il flusso del gioco.

    Nel gioco TGG abbiamo escogitato un sistema di combattimento che ti amplifica davvero. Sulla base di un sistema di carte, è una vera giusta con il tuo avversario. Devi essere al limite, prendere una decisione di fulmine e reagire alle tue scelte avversari, tutte in tempo reale. Puoi persino lanciare una delle battute della tua eroina nel mix (vedi sotto). Tutto ciò rende un sistema di combattimento super emozionante e vivace ma molto strategico ed equilibrato.

  • Assunzione: l'unico modo per esprimere la personalità dei personaggi in un gioco in miniatura è attraverso alcune abilità e forse alcuni obiettivi di missione specifici?
    Non sarebbe bello se i tuoi mini si sentivano come personaggi reali, pieni di personaggio e atteggiamento tosto?

    Nel gioco TGG, ogni eroina ha le sue abilità che riflettono la sua persona, ovviamente. Ma non si ferma qui, tutt'altro! Come nei bei vecchi film degli anni '80, ogni eroina ha le sue "battute", una fodera come "Io tornerò!" o "Yippee-ki-yay, figlio di puttana!". E non è solo qualcosa di scritto sulla tua carta come descrizione di un "danno +1 da danni". No, è qualcosa che quando l'altro giocatore ti sente dirlo, significa qualcosa e potrebbe dover rispondere nel giusto modo tosto. E il sistema è costruito in modo da sentirti spesso come se la tua miniatura stia leggendo la tua mente e ti permetta di dire al tuo avversario come ti senti davvero in quel momento. Ma la cosa interessante è che fa davvero parte del gioco e ha un impatto diretto su di esso.

    E va ancora più in profondità di così! La persona delle eroine infonderà alcuni aspetti del gioco in modi molto sottili attraverso il motore di gioco. All'inizio potresti non notarlo, ma man mano che diventi più esperto, ti renderai conto che ... beh, manteniamolo una sorpresa per ora;) 

  • Assunzione: in tutti i giochi, alcune fasi riguardano necessariamente la manutenzione, i calcoli o l'organizzazione?
    Non sarebbe bello se il gioco non avesse avuto tempo di inattività e sarebbe solo puro divertimento?

    Come hai visto, ci siamo già presi cura della temuta fase di distribuzione trasformandola in qualcosa di epico e bello. E così abbiamo adottato lo stesso approccio su tutti gli aspetti del gioco: movimento, risoluzione d'azione, abilità speciali, tutto è stato progettato in modo da non rallentare il gioco o ti porterà via dall'umore. Il gioco è veloce, magro, con poca o nessun tempo di inattività.

  • Assunzione: il modo in cui è necessario inserire informazioni tecniche su carte di gioco e altri accessori di gioco significa che non è mai possibile rendere tali informazioni "trasparenti" e completamente integrate nelle illustrazioni e il layout delle carte?
    Non ti piacciono le chicche che sembrano che vengano fuori dal tuo film o universo di gioco preferito?

    Nel gioco TGG, non ci sono "carte" o "token" ma documenti di identità militare, dogtag, volantini di propaganda e altro ancora che vengono usati come componenti di gioco. Tutto sembra come se sia fuori dal mondo TGG. Ti piacerà così tanto, siamo abbastanza sicuri che ci chiederai di realizzarli come cartoline, poster e veri oggetti da collezione;)

  • Assunzione: l'unico modo per vivere una vera storia attraverso un gioco in miniatura è giocare in modalità campagna?
    Non sarebbe bello se ogni gioco raccontasse una storia ricca ed eccitante piena di colpi di scena, curve e momenti epici, senza dover giocare una campagna integrale?

    Abbiamo creato un motore di storia davvero unico grazie a cui il gioco "Capture the Flag" più semplice diventa ricco come un vero episodio televisivo. In pochi minuti, ogni giocatore prende parte alla creazione di uno scenario che racconterà una storia piena di colpi di scena, curve e rivelazioni. L'input specifico dei giocatori aggiunti ad altri componenti del motore dello scenario significa anche che la capacità di replay dello scenario sarà enorme.

  • Assunzione: una volta terminata una partita, non ci sono molti modi per prolungare l'esperienza oltre a leggere il libro di fondo mentre aspetti il ​​prossimo gioco?
    Non hai mai voluto che il tuo gioco si estendesse oltre il campo di battaglia del tuo tavolo da pranzo?

    I meccanici del motore della storia ti permetteranno anche di scoprire lentamente i segreti più oscuri dell'universo TGG ed espandere la tua esperienza TGG molto oltre il tavolo da gioco se ne hai voglia. Ogni volta che giochi, il motore della storia ti permetterà di scoprire indizi sul personaggio principale del tuo nemico e i suoi collegamenti a varie società segrete, cospirazioni politiche, etica personale e ambizioni nascoste, ecc. Sarai quindi in grado di confrontare i tuoi risultati Con altri giocatori TGG su Internet per capire di più su ciò che sta accadendo veramente oltre il campo di battaglia, che sta complottando contro il quale, chi è un agente sotto copertura, ciò che l'organizzazione segreta sta davvero tirando le corde, ecc.

    Quindi, naturalmente, il gioco TGG arriverà con un libro di fondo che conterrà tonnellate di informazioni sui personaggi TGG e sul loro mondo, ma sarà solo l'inizio di qualcosa di più grande. Se vuoi davvero scavare più in profondità, abbiamo pensato che il modo migliore per scoprire che i segreti ben tenuti sarebbero stati come se giochi a un videogioco o guardi un film e quindi, scoprendo informazioni e verità nascoste mentre procedi e anche dopo la fine del gioco. 

  • Assunzione: la creazione di fantastici tavoli da gioco a tema richiede molto sforzo, tempo, denaro, di solito tutti e tre combinati?
    Vuoi che il tuo tavolo da gioco abbia un bell'aspetto ma non abbia mai il tempo o le risorse per costruire qualcosa di veramente unico?

    Se hai seguito il nostro WarStages Kickstarter Quest'estate, sai che abbiamo iniziato a esplorare alcune pazze opzioni per quanto riguarda lo scenario. Il lavoro su WarStages ci ha fatto imparare molto su ciò che potremmo fare con lo scenario. Il gioco TGG arriverà con un set completo di paesaggi tri-dimensionali di cartone super denso per costruire molti tipi di ambiente KST (The Kurganovas). Mentre rilasciamo nuove estensioni, aggiungeremo a questa gamma di scenari in modo che tutti i nostri eserciti abbiano impostazioni adeguate in cui combattere.

    Il nostro primo warstages riguardava una cattedrale davvero follemente grande. Potrebbe essere stato troppo grande o troppo costoso per i tuoi gusti. Abbiamo imparato da questo e ciò che pubblicheremo per il gioco sarà diviso in kit più piccoli, pur mantenendo una qualità di design unica che sarà molto diversa per ogni esercito ma con la stessa complessità unica di lussureosità rispetto alla nostra cattedrale gotica.

    Gli ambienti KST sono stati una scelta ovvia perché abbiamo già alcuni paesaggi delle sorelle nella nostra gamma e un insediamento KST può essere a casa sia per i KST che per i loro prigionieri di jailbirds. Quindi preparati per uno scenario in stile dieselpunk, in stile propaganda sovietico dall'aspetto molto interessante!

Potresti trovare difficile credere che siamo riusciti a stipare così tanto in un gioco e tuttavia abbiamo tenuto velocemente da imparare e facile da giocare, ma sì, ce l'abbiamo davvero fatta! E siamo lungi dall'essere coperto tutto qui, c'è sicuramente altro da venire, quindi rimanete sintonizzati!

Preparati a vedere nuovi video teaser su Facebook come questo che abbiamo fatto sulle nostre figlie del crogiolo (ora disponibile in Comando E Truppe):

 

Questi video ti ricorderanno alcuni dei tuoi film preferiti o fantascienza. Attraverso questi video, vogliamo iniziare a trasmettere la sensazione generale "simile a un film" che avrai giocando al gioco TGG. Speriamo che ti ispirano e ti faranno venire voglia di preparare i tuoi minis TGG per il loro primo gioco TGG.

Mentre mi rendo conto che questa schema del gioco non sostituisce una descrizione dei meccanici di gioco, darci il tuo feedback finora nei commenti qui sotto!


2 Risposte

Kalibaouche
Kalibaouche

dicembre 05, 2017

Sounds as awesome as Red Army songs! Will there be a kickstarter? Which format? I’d prefer the standardized campaign: pledge rounded to 100-120€, including core box + freebies (a lot of them, including all sorts of stuff, letting the choice to put in add-ons or not.

William
William

novembre 27, 2017

Dear,

I’m sorry to hear about your mother. It’s good that you went to help your parents. That is more important, even if it would delay me receiving my WarStages reward. Please accept my sympathy.

William

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