Wartstages Update Nr. 12: hinter den Kulissen + Was kommt als nächstes - Raging Heroes
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September 25, 2017 9 min lesen 1 Kommentar

Hallo liebe Warstagen unterstützt!

Wir hoffen, Sie hatten alle einen tollen Sommer und einige gute Ferien.
Nochmals möchten wir uns bei Ihnen dafür bedanken, dass Sie die erste Warstages -Kampagne zum Erfolg gemacht haben!

Bei Raging Heroes ist jeder jetzt wieder in voller Kraft. Wir haben neue Lehrbücher, neue Stifte, wir haben (fast) unsere Schreibtische und Büros aufgeräumt und haben viel auf Sie zu kommen!


Ein typisches Büro nach einer Kickstarter -Kampagne ... muss viel aufgeräumt und reinigend gemacht werden.

Was passiert gerade mit Warstagen?

Wie geplant haben wir an technischen Dingen gearbeitet, also nichts wirklich aufregendes, Ihnen dort zu zeigen. Als wir beispielsweise unseren Prototyp für die verschiedenen Setups zusammenstellten, die wir während der Kampagne gezeigt haben, haben wir einige Details festgestellt, die aufgestellt werden konnten, Dinge wie die Platzierung mehrerer Slots, die besser gemacht werden können, um Ihnen noch mehr Vielseitigkeit zu bieten, einige andere Unterstützende Elemente, die stärker werden könnten, usw.


Überprüfen Sie die Dateien in Photoshop und prüfen Sie nach den erforderlichen Anpassungen.

Was kommt als nächstes mit Warstagen?

In den nächsten Wochen werden wir die Abstimmung der Dateien fortsetzen, die wir an den Drucker senden. Wir werden auch die Gespräche mit einigen neuen Lieferanten und Fulfillment -Unternehmen fortsetzen, die uns seit dem Ende des Kickstarter aufmerksam gemacht haben, um sicherzustellen, dass wir mit dem bestmöglichen Zeitrahmen die bestmögliche Qualität erhalten.


Vergleich verschiedener Testdrucke von verschiedenen Druckern.

In der Tat wird die technische Arbeit, die wir gerade leisten, auch durch die technischen Anforderungen des endgültigen Lieferanten festgelegt, mit dem wir zusammenarbeiten werden. In diesem Sommer haben wir mit neuen Lieferanten in Kontakt und einige von ihnen haben uns interessante Vorschläge gemacht. Wir beurteilen derzeit derzeit, welches den besten Service bieten würde, nicht nur mit der Fertigung, sondern auch mit Erfüllung (einige Unternehmen kümmern sich um alles). Da eines unserer Ziele es ist, Ihnen das bestmögliche Versand zu machen, ist dies auch Teil des Gesprächs.


Der Benoit besucht die Drucker und analysiert verschiedene Drucktechniken.



Eine respektable Heidelberg -Druckmaschine in der Workshop des Druckers. Top -Qualitätsdruck garantiert mit dieser Art von Maschine!

Ihr Versprechen erhöhen

Wenn Sie während der Kampagne nicht über Mittel verfügten, aber ein größeres Versprechen entscheiden wollten, ist noch Zeit. Wir wissen nicht, wie lange wir diese Option öffnen lassen können, da sie von den Richtlinien und den von unserem Hersteller diktierenden Planung abhängt.

Wenn Sie sich also bereits verpflichtet haben, aber größer werden möchten, gehen Sie zu "Aktualisieren Sie Ihr Versprechen".

Auf der Website werden Sie sehen, dass wir die Mathematik für Sie erstellt haben. Wählen Sie also einfach das Produkt aus, das beschreibt, woher Sie kommen (s, m oder l) und wohin Sie gehen möchten (M, L oder Xl) und fahren Sie mit dem Auschecken fort.

Kinderleicht :)

Denken Sie daran, dass Sie dies nur dann tun können, wenn der Verpfändungsmanager öffnet.

Dinge, die wir durch die Warstages -Kampagne gelernt haben

Nur eine Woche lang eine Kickstarter -Kampagne mitten im Sommer mit einem völlig neuen und einem etwas hohen Ticketprodukt zu führen, war ein ziemlich großes Glücksspiel!

Wir waren uns jedoch ziemlich sicher, dass die Kampagne nur eine Woche lang der gute Weg war, und es sieht so aus Ihre Länge könnte sein.

Wenn man auf das zurückblickte, was in dieser Woche passiert ist, ist es jetzt eine Gewissheit, dass eine längere Kampagne nicht dazu geführt hätte, dass viele weitere Unterstützer, die sich dem Spaß anschließen. Wir sind also sehr zufrieden mit dem Ergebnis, das wir zusammen erzielt haben.

Unser einziges Bedauern ist, dass wir vor dem Start keine längere Neckzeit haben konnten. Einige von Ihnen sagten uns, dass sie nicht die Zeit hatten, Geld für dieses Projekt zu sammeln, und wir verstehen das absolut. An unserem Ende war es sehr schwierig, über das zu sprechen, was es früher sein würde, als wir es taten, da das Projekt so viel mutierte, bevor er seine endgültige Version erreichte.

Gleichzeitig müssen wir einen Projektkalender befolgen, um das Unternehmen ordnungsgemäß zu halten. Es ist wichtig, dass die anderen Projekte, wenn wir versuchen, uns über die mit TGG2 -Produktion angesammelten Verzögerungen zu informieren. Wir haben so lange gewartet, dass es vernünftig war, Warenstücken zu starten, aber Ende Juli war wirklich die letzte Grenze für uns.

Es war entweder die Warnwarenstagen vollständig oder starteten es dann. Am Ende sind wir sehr froh, dass wir es so gemacht haben, wenn Sie den verrückten erfolgreichen DWARVEN Forge Kickstarters ausschließen, der allen anderen weit voraus ist, ist Warstages bereits eines der erfolgreichsten Szenenprojekte auf Kickstarter. Und noch einmal ist das Ihrer großartigen Unterstützung zu verdanken :)

Hinter-den-Zänner-Blick auf Kriegstagen

Jetzt, da die KS -Kampagne vorbei ist, dachten wir, es wäre eine gute Zeit, Ihnen ein wenig von dem zu zeigen, was hinter den Kulissen vor sich geht. Beginnen wir noch heute mit den frühen Phasen des Projekts:

→ GLAUBWÜRDIGKEIT

Als wir anfingen, an dem Warstages-Projekt zu arbeiten, war unser Ziel, ein Maß an „Glaubwürdigkeit“ zu erzielen, das in der Fantasie- oder Science-Fiction-Landschaft selten vorhanden ist. Wir wollten, dass unsere Gebäude tief in historischen und architektonischen Referenzen verwurzelt sind, damit Sie sofort das Gefühl haben, „das sieht aus wie etwas, das real sein könnte.“

Wir verbrachten Stunden und Stunden mit Kunstbüchern und im Internet und haben ein umfangreiches Archiv mit Hunderten von Bildern und Zeichnungen erstellt. Wir haben sogar einen Trop nach Paris und nach London gefahren, um ein paar Dinge im wirklichen Leben zu überprüfen. Wir wollten die sehr unverwechselbaren Merkmale der gotischen Architektur mit moderneren Formen mischen, um den mittelalterlichen Science-Fiction-Look zu erreichen, den wir gesucht haben.

Vauban und Viollet le Duc

Eine der Hauptideen, die wir früher getan haben Vauban, der den Aufbau von Befestigungen im Xviith -Jahrhundert revolutionierte.

Das bekannteste Merkmal seiner militärischen Strukturen ist die Verwendung von dreieckigen Formen, die wir für einige unserer Türme als Inspiration verwendet haben.


Einige von Vaubans Befestigungen in Frankreich

Für gotische Referenzen haben wir uns hauptsächlich mit dem späten „extravaganten“ mittelalterlichen gotischen Stil aus dem XV-Xvith-Jahrhunderte und der englischen gotischen Wiederbelebung aus dem XISTHURTH an. Die übertriebenen gotischen Muster und Ornamente dieser beiden Perioden passen perfekt zur verdrehten und dunklen Stimmung unserer Schwestern.


Die Strasburg -Kathedrale, ein perfektes Beispiel für die oberste französische Gotik

Eine unserer wichtigsten Referenzen war die fantastische „Encyclopédie Médiévale“ von Viollet Le Duc. Wenn Sie ein Fan des Mittelalters, der historischen Nachstellungen sind oder Ihrem LARP ein realistisches mittelalterliches Flair geben möchten, müssen Sie dieses Buch überprüfen (sehen Warstagen Update #10).

Wir haben sein Buch als Referenz für das gesamte Team verwendet, um jedes Verzierungsdetail von Warstagen zu erstellen. Die gotische Architektur basiert immer auf denselben grundlegenden Mustern und Strukturen. Sie erhalten einfache geometrische Motive, die in einer Unendlichkeit von Kombination und Permutationen verwendet werden.


Geometrische Struktur für gotisches Tracery -Gerät

Wenn Sie diese Muster falsch verstehen, sieht es seltsam oder falsch aus.

Die Skala richtig machen

Eine gotische Kathedrale ist normalerweise super groß. Wir haben berechnet, dass Sie, um Paris 'Notre-Dame auf die Skala einer 30-mm-Miniatur zu bringen, einen Tisch mit einer Länge von mindestens 4m50 (fast 15 Fuß) benötigen würden ...

Die Höhe dieser Gebäude ist ebenfalls sehr beeindruckend. Eine der Herausforderungen, die wir hatten, bestand darin, die Skala dieser Art des Gebäudes zu überarbeiten und gleichzeitig das Gefühl des hoch aufragenden Gigantismus zu erhalten.

Zu diesem Zweck haben wir alle horizontalen Formen gepresst und alle vertikalen so weit wie möglich gestreckt. Dies verleiht ein Gefühl übertriebener Höhe, das gut zu Gothik passt.

Wir mussten auch sicherstellen, dass wir die maximale Spielbarkeit bewahren würden. Das Gebäude musste hoch sein, aber nicht so hoch, dass Sie Ihren Arm zwischen verrückte Hochmauern stürzen müssten, um zu versuchen, Ihre Miniatur im Erdgeschoss der Kathedrale zu greifen. All dies, während er versuchte, die Landschaft nicht zu stürzen.

Wenn wir es uns jetzt betrachten, scheint es einfach und offensichtlich, aber es brauchte viel Versuch und Irrtum, um die richtigen Formen und Proportionen zu finden.

→ MÖBEL

Für die Möbel waren die Arbeiten von Viollet Le Duc und einigen anderen Online -Referenzen wirklich der Schlüssel. Bei einigen mittelalterlichen Möbeln ging es sehr darum, das anzuzeigen, was Sie besaßen. Die Möbel werden verwendet, um Ihre besten Tischgeschirrteile anzuzeigen, anstatt sie zum Beispiel in einem Schrank zu verbergen. Dies bedeutet, dass einige mittelalterliche Möbel Formen haben, die heute nicht mehr existieren. Aber diese Formen waren perfekt als Basen für gotische Science-Fiction-Computerkonsolen ...


Ein mittelalterliches Buffet, mit dem großartige Tischtäle gezeigt wurde

Wir haben auch genau das Gegenteil gemacht: Wir haben uns Sci-Fi-Requisiten aus Filmen und Videospielen angesehen und daran gearbeitet, wie wir sie gotisch aussehen lassen. Im Wesentlichen erhalten Sie immer die gleichen Elemente in einer Sci-Fi-Umgebung: Schlaf- / Kryo- / medizinische Pods, große Computerkonsolen, kybernetische Stühle, Lüftungssysteme, Schläuche usw.

Wir haben das genommen und diese Formen überarbeitet, um ihnen ein gotisches Gefühl zu geben, nur indem sie etwas Verzierungen hinzufügen oder das gesamte Aussehen einer Stütze auf einer typischen gotischen Struktur basieren. Das Lüftungssystem ist beispielsweise eine verkehrte, gotische Gewölbezelle.


Wir haben eine umgekehrte gotische Zellform verwendet, um unsere Lüftungssysteme zu erstellen

In unserem nächsten Update werden wir dieses Feature und Diskussion von Konzeptkunst, Größe und Skalierung, Materialien usw. hinter dem Kulier fortsetzen und diskutieren.

Was kommt als nächstes für tobende Helden

Mit jetzt drei großen Kickstarters haben wir viele Muster und wichtige Vorstellungen identifiziert, wie die Dinge für unsere Unterstützer, unsere Mitarbeiter und unser Unternehmen besser funktionieren können.

Eines ist diese Schlüsselmuster, dass Raging Heroes einen regelmäßigen Kalender überlappende Kickstarter -Projekte haben muss, um ordnungsgemäß zu laufen. Aus diesem Grund wird unser nächstes Projekt, unser TGG3 Kickstarter - das unser TGG -Spiel starten - vor dem Jahresende stattfinden.

Wenn Sie mehr über diese Argumentation erfahren möchten, wenn Sie neugierig wissen möchten, was in die Leitung eines Unternehmens mit Crowdfunding-Projekten führt, wenn Sie sich über das unternehmerische Leben, insbesondere in der Wargaming-Branche, gewundert haben, lesen Tiefe betrachten all dies.

Menschen: Die wichtigste Zutat

Warum also gleichzeitig an mehreren Projekten arbeiten?

Die einfachste Option für uns wäre es, ein Kickstarter -Projekt ein oder zwei Jahre ein oder zwei Jahre durchzuführen. Wir würden ein Kreativteam für einige Monate zu Beginn eingehen und das Projekt insgesamt insgesamt verlassen, um ungefähr 12-18 Monate später bis zum nächsten Kickstarter gerufen zu werden. Gleiches gilt für jedes andere Team im Projekt. Wir würden nur ein Kernteam von 3-4 Personen brauchen, die das Unternehmen das ganze Jahr über verwalten, und jeder von ihnen würde sich jeweils auf eine Aufgabe konzentrieren.

Diese Option wäre viel komfortabler und kostspieliger. Aber wir führen ein erhebliches Risiko ein, die wichtigsten Raging Heldenressource zu verlieren: Menschen.

Wenn Sie die richtigen Menschen finden, sie zu unseren Erwartungen ausbilden, sie unsere Prozesse verstehen, sind alle Zeit und persönliche Investitionen erforderlich. Diese Leute monatelang in Leerlauf oder zu anderen Unternehmen gehen zu lassen, ist für uns professioneller Selbstmord.

Darüber hinaus arbeiten wir in einer Branche, in der es für ein Unternehmen unserer Größe sehr schwierig ist, ein volles Personal in Vollzeit oder fast ganztägig zu halten. Aber bevor wir Helden tobten, lebten wir über 15 Jahre lang das freiberufliche Leben, sodass wir wissen, wie es sich anfühlt, nicht zu wissen, wo die Miete ab nächsten Monat kommt. Daher ist es für uns sehr wichtig, unserem Team so viel Stabilität wie möglich zu bieten. Wir fühlen uns sehr verantwortlich für die Menschen, mit denen wir zusammenarbeiten, und bemühen uns, das Beste für sie zu tun.

→ Projekte: Wann und was

Wir sind uns sehr bewusst, dass TGG2 ein wunderbares Projekt war, aber auch ein Projekt, das viel zu spät in seiner Lieferung ist. Dies fordert die Moral der Unterstützer und für alle in der Firma Tribut. Schauen Sie sich den zweiten Teil von an Unser neuestes TGG2 -Update Wenn Sie mehr über unsere Schlussfolgerungen zu diesem bestimmten Projekt erfahren möchten.

Gleichzeitig haben wir inzwischen eine so große Reichweite geschaffen, dass es jetzt unzählige Möglichkeiten gibt, die in Bezug auf Spiele und Geschichten untersucht werden müssen.

Wenn wir die Kulissen mit Waren -Waren hinzufügen, können wir jetzt fantastische Spielumgebungen erstellen und nutzen. Da das TGG -Spiel sehr bald kommt, sieht es so aus, als wären wir erst am Anfang von etwas wirklich Reifem und Besonderem.

Jedes Unternehmen arbeitet an verschiedenen Arten von Projekten mit unterschiedlichen Infrastrukturen. Einige sind sehr kleine Unternehmen, die als Nebenprojekt nebeneinander mit einem „echten Job“ betrieben werden, während andere von größeren Unternehmen wie Coolmini, Mantic oder Mythic Games eingeführt werden.

Als wir von einem „Seiten“ -Projekt in unserem Wohnzimmer zu einem winzigen Unternehmen mit 3 Personen und dann zu einem größeren Outfit mit einem Team von 20 und mehr wechselten, änderte sich die Organisationsstruktur drastisch. Das Unternehmen erhielt eine Designabteilung, eine Logistik, engagierte Kundendienstmitarbeiter und vieles mehr. Menschen werden jedes Mal für ihre spezifischen Fähigkeiten rekrutiert. Tatsächlich ist der größte Teil des Teams im Studio nicht vor Ort, sondern Freiberufler auf der ganzen Welt. Wir haben viel Zeit damit verbracht, die richtigen Teammitglieder auszuwählen, sie für die Standards und den Stil von Helden auszubilden, und es ist wichtig, dass wir das ganze Jahr über ohne Ausfallzeiten mit ihnen zusammenarbeiten können, damit wir unsere Arbeitsbeziehung nicht verlieren.

Dies bedeutet, dass das Unternehmen ständig neue Projekte in der Entwicklung haben muss und dass diese Projekte in bestimmten Zeitrahmen eingeführt werden müssen. Wenn das Unternehmen größer wird, ist es wichtig, überlappende Projekte zu haben, die Ihre verschiedenen Teams in verschiedenen Phasen jedes Projekts beschäftigt. In Zukunft werden wir weiterhin überlappende Kickstarter -Projekte auf gestaffelte Weise durchführen. Und so können Sie nach unserem nächsten Kickstarter: TGG3 +TGG -Spiel Ausschau halten; Es befindet sich bereits in einem fortgeschrittenen Entwicklungszustand und wird vor dem Jahresende ins Leben gerufen.

Für viele Unterstützer ist es ein wichtiger Bestandteil der Kickstarter -Erfahrung, zu sehen und zu verstehen, was hinter den Kulissen vor sich geht. Und als Projektschöpfer und Miniaturunternehmen ist es auch sehr wichtig, dass wir Ihnen teilen, wie wir uns weiterhin bemühen, das Unternehmen und die Reichweite zu erweitern, unser Team zu festigen, so viele schöne Welten, Landschaften, Miniaturen und Miniaturen auszugeben Spiele wie wir können ... wir freuen uns sehr, Sie für die Fahrt bei uns zu haben! Vielen Dank, dass Sie alles möglich gemacht haben!


1 Antwort

Helbrass
Helbrass

September 25, 2017

Please give us more spoilers about the game :)

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