戰場Kickstarter - Raging Heroes
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戰場Kickstarter

戰場是您一直在等待的風景系統:
模塊化為樂高
史詩般的電影集,
如此靈活,以至於您可以從超級大戰轉變為
小規模衝突,甚至RPG,以及介於兩者之間!


2017年7月,有偉大的早鳥承諾即可到達Kickstarter,所以不要錯過發布會!觀看此空間以獲取更多圖像,信息和即將到來的倒計時時鐘...

得到這個 巨大的哥特式大教堂 你能行 轉換 在幾乎所有事物的片刻之內:要塞,城市廢墟,多層次戴達盧斯,科幻內部...

使用戰場系統,您可以玩 所有類型的遊戲:圍攻,城市戰爭,小規模衝突,勘探等,帶有一個套件。

令人驚嘆的:有史以來第一次,您有機會獲得遊戲桌 很棒,大而史詩 作為會議中心。

模塊化的: 做了 你的呢組裝哥特式大教堂,將其佈局重組為您的喜好,或者完全重新發明您自己的戰場 超模塊組裝系統.

沉浸式:沉浸在帶有大量電影的電影環境中 配件 這為您的遊戲帶來了前所未有的氣氛,範圍和史詩般的感覺。

實際的: 易於組裝,易於存儲, 沒有繪畫 必需的。

巨大的價值:在我們的調查中,您告訴我們,您想要物有所值,因此,您不僅以偉大的價格獲得了有史以來最瘋狂的哥特式大教堂風景,而且還具有所有這些偉大的品質:超級模塊化,無限自定義,史詩般的史詩作為會議桌,身臨其境的電影集,並且超實用,很容易地給您 最好的爆炸!

定制,配件,家具

由於戰場是如此模塊化,因此您將能夠創建廣泛的結構,房間和建築物。通過將大教堂套件與哥特式Daedelus擴展相混合,您可以使用各種尺寸和形狀的開放牆,閉合牆壁,樓梯,地板等的許多選擇,以創建任何您想要的東西。

您可以為自己喜歡的棋盤遊戲,室內/室外結構創建3D遊戲板,用於小規模衝突和探索遊戲,大尺寸的城市廢墟等。
您甚至可以將Warstages套件用作展示件,以展示您在顯示櫃中的迷你套件!

但這不是全部!

最重要的是,您可以訪問各種家具和配件,例如計算機控制台,板條箱,容器,甚至醫療掃描儀,通風系統等。這些配件中的每一個都非常詳細,並將非常精緻的哥特式設計與科幻技術結合在一起。

這些小元素確實以獨特的方式使風景栩栩如生。

戰場概念

模塊化的地形很棒,但是每次需要更改時都會重新建造一切都是耗時且乏味的。

 戰場為您提供了更豐富,更有效的方法:

戰場系統基於兩個概念:“磚”和“階段”

磚塊是小的基本組成部分:2x5英寸的地面部分,牆壁,欄杆,樓梯...

階段是由這些磚製成的結構。每個階段都是一個可以自行站立並具有特定功能的建築結構:主門戶,合唱團,鐘樓,帶時行駛的牆壁部分,等等。

很容易作為1、2、3:

  1. 使用磚來組裝戰場套件的各個階段,就像大型樂高積木一樣。

  2. 將舞台放在桌子上以創建大教堂

  3. 移動各個階段以創建您可能需要的任何其他設置

完整的大教堂套件是幾個階段的組裝。將它們放在一起以製造大教堂...或幾乎在短短幾秒鐘內。
這是因為我們已經構思了大教堂套件中的每個階段,都具有不同類型的建築和遊戲功能:大型門戶,時裝秀結構,寬平台,封閉牆,等等。

一旦準備好了這些階段,就可以很容易地組裝完整的大教堂或組織階段以建立要塞,一系列廢墟,一個巨大的哥特式綜合體或您能想到的任何東西...各個部分。

但是,由於磚塊是完全模塊化的,因此您也可以忘記我們的設計並完全自定義或創建自己的設計。這是超級簡單,開放的可能性甚至更多!

在外面玩耍,在您創建的風景中播放,甚至將其用作桌子的強大天際線。

您可以在此頁面上看到的每張圖片 /在我們的交流中都使用這種方式 帶有一個哥特式大教堂套件。(在大多數情況下,少於。)

我們已經組裝了階段,然後將它們移動以創建許多不同的設置, 每次不到一分鐘!

在某些設置中,我們添加了我們的一些元素 哥特式daedalus 擴展套件以更多的通過方式,拱門和新類型的牆壁擴展一些階段。這也很快!

哥特式daedalus 套件是由另一組“磚”製成的結構套件。它被認為是擴展,複雜或連接大教堂套件的各個階段。您也可以自己使用它來創建複雜的多級結構,甚至整個房間! 

一旦您習慣了戰場套件,就不久之後就可以通過以自己的方式將戰場磚來發明自己的階段,創建自己的建築結構的詞彙,甚至可以更好地匹配您的遊戲需求和個人口味。

大作為會議顯示台,成本的一小部分。

我們的主要套件確實有超過3線性米(120英寸線性英寸)的牆壁和塔,我們的主套件確實很大。最高的塔樓高約30英寸(75厘米),彼此之間超過20個迷你座!

想像一下樹脂中這種套件的成本...

而且,如果您想變得更加瘋狂,那麼如果您想製作更巨大的桌子或展示,就不會阻止您堆積幾個階段!實際上,我們有一些承諾...

我們所有的遊戲玩家都為組裝,繪畫,轉換我們的迷你以使我們的軍隊看起來與眾不同。但是,當迷你板放在桌子上時,您真正看到的第一件事是桌子和風景。戰場為您提供了一張看起來很少的努力和成本,使您的遊戲再也不會看起來一樣。

有了這樣的令人嘆為觀止的桌子,您將舉辦最令人難忘的遊戲,而您和您的朋友也不會得到足夠的遊戲。

與戰鬥系統的兼容性

借助戰場系統,我們正在開發史詩般的風景,以擴大我們最艱難的銀河系世界。

但是,由於我們公司將繼續主要關注縮影和遊戲,因此將我們所有的戰場想法帶入生活將需要時間。

因此,為了為您提供更多遊戲桌的選擇,我們與 戰鬥系統 而且,憑著他們的協議,決定通過使用夾子/插槽系統來提高我們的兩種風景的兼容性.

因此,當我們發布遊戲時,您將能夠將我們的兩種地形產品結合起來,從而為您提供許多替代品,這要歸功於它們的出色範圍。

可玩性

當然,從一開始,可玩性一直是我們的主要重點之一。戰場組件的無限模塊化使您確定可以為各種遊戲創建任何可能需要的東西。
如果您只遵循我們的指示建造大教堂,那麼您最終會得到很多人行道,封面等。
但是,您甚至可以將其進一步推動並完全自定義地形,以完全適合您每個遊戲的細節,創建更多的封面,迷宮設置,對錦標賽的對稱表格,列表還在繼續。

而且,各個級別的垂直佈置意味著您可以在單個桌子上獲得更多的遊戲空間!

原型

圖像中顯示的套件是完全由手動創建的原型。它花了300多個小時的工作才能打印並組裝它! (更不用說花了幾個月的概念和設計了。)

這表明戰場工具包可以節省多少時間和精力。

因為它們都是手工製作的,所以您可能在這里和那裡發現一些不幸的最終產品。

這也是為什麼大教堂的許多元素不包含照片中的夾子的原因,因為許多磚都粘在我們的原型上。這樣,如果您選擇粘合而不是將磚塊夾在一起而不是拆卸您的各個階段,那麼您就有機會看到可以實現的外觀,這無疑是您可以使用的另一種選擇。

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