รถเข็นของคุณว่างเปล่า
กันยายน 25, 2017 2 มินอ่าน 1 การแสดงความคิดเห็น
สวัสดีที่รัก BARTAGES BANTER!
เราหวังว่าคุณทุกคนจะมีฤดูร้อนที่ดีและวันหยุดพักผ่อนที่ดี
เราขอขอบคุณอีกครั้งที่ทำให้แคมเปญ Warsstages ประสบความสำเร็จ!
ที่ Raging Heroes ทุกคนกลับมาอย่างเต็มที่ เรามีตำราเรียนใหม่ดินสอใหม่เราได้ทำความสะอาดโต๊ะและสำนักงานของเราและเรามีหลายอย่างที่คุณมาทาง!
สำนักงานทั่วไปในช่วงหลังของแคมเปญ Kickstarter ... จำเป็นต้องมีการทำความสะอาดและทำความสะอาดมากมาย
ตามแผนที่วางไว้เราได้ทำงานเกี่ยวกับเรื่องเทคนิคบางอย่างดังนั้นจึงไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นที่จะแสดงให้คุณเห็นที่นั่น ตัวอย่างเช่นเมื่อเรารวบรวมต้นแบบของเราสำหรับการตั้งค่าต่างๆที่เราแสดงในระหว่างการรณรงค์เราสังเกตเห็นรายละเอียดบางอย่างที่สามารถปรับได้สิ่งต่าง ๆ เช่นการวางตำแหน่งของช่องหลายช่อง องค์ประกอบสนับสนุนที่สามารถทำให้แข็งแกร่งขึ้น ฯลฯ
การตรวจสอบไฟล์ใน Photoshop และตรวจสอบการปรับเปลี่ยนที่จำเป็น
ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเราจะดำเนินการต่อและสรุปการปรับแต่งไฟล์ที่เราจะส่งไปยังเครื่องพิมพ์ นอกจากนี้เรายังจะดำเนินการสนทนากับซัพพลายเออร์รายใหม่และ บริษัท ที่ปฏิบัติตามที่ได้รับความสนใจตั้งแต่สิ้นสุด Kickstarter เพื่อให้แน่ใจว่าเราได้รับคุณภาพที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ด้วยกรอบเวลาที่ดีที่สุด
การเปรียบเทียบงานทดสอบต่าง ๆ ที่ทำโดยเครื่องพิมพ์ที่แตกต่างกัน
อันที่จริงงานด้านเทคนิคที่เรากำลังทำอยู่นั้นถูกกำหนดโดยข้อกำหนดทางเทคนิคของซัพพลายเออร์ขั้นสุดท้ายที่เราจะทำงานด้วย ในช่วงฤดูร้อนนี้เราได้ติดต่อกับซัพพลายเออร์รายใหม่และบางรายทำให้เรามีข้อเสนอที่น่าสนใจ ดังนั้นเรากำลังประเมินว่าใครจะให้บริการที่ดีที่สุดไม่เพียง แต่กับการผลิต แต่ยังมีการปฏิบัติตาม (บาง บริษัท ดูแลทุกอย่าง) เนื่องจากหนึ่งในเป้าหมายของเราคือการทำให้คุณมีข้อตกลงที่ดีที่สุดสำหรับการจัดส่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนา
การเยี่ยมชมเครื่องพิมพ์เบอนัวต์วิเคราะห์เทคนิคการพิมพ์ต่างๆ
กดไฮเดลเบิร์กที่น่านับถือในการประชุมเชิงปฏิบัติการของเครื่องพิมพ์ รับประกันการพิมพ์คุณภาพสูงสุดด้วยเครื่องประเภทนั้น!
หากคุณมีเงินทุนสั้น ๆ ในระหว่างการรณรงค์ แต่ต้องการที่จะรับจำนำที่ใหญ่กว่าก็ยังมีเวลาอยู่ เราไม่ทราบว่าเราจะเปิดตัวเลือกนี้ได้นานแค่ไหนเนื่องจากขึ้นอยู่กับแนวทางและการกำหนดเวลาที่กำหนดโดยผู้ผลิตของเรา
ดังนั้นหากคุณให้คำมั่นอัพเกรดจำนำของคุณ".
บนเว็บไซต์คุณจะเห็นว่าเราได้ทำคณิตศาสตร์ให้คุณดังนั้นเพียงเลือกผลิตภัณฑ์ที่อธิบายว่าคุณมาจากไหน (S, M หรือ L) และที่ที่คุณต้องการไป (M, L หรือ xl) จากนั้นดำเนินการชำระเงิน
Peasy ง่าย :)
โปรดจำไว้ว่าหากคุณต้องการรับส่วนเสริมเพิ่มเติมเช่นส่วนขยาย Daedalus หรือแผ่นปูพื้นคุณจะสามารถทำได้เฉพาะเมื่อผู้จัดการจำนำเปิดขึ้น
ดำเนินการแคมเปญ Kickstarter เพียงหนึ่งสัปดาห์ในช่วงกลางฤดูร้อนด้วยผลิตภัณฑ์ตั๋วใหม่และค่อนข้างสูงนั้นเป็นการพนันที่ค่อนข้างใหญ่!
แต่เราค่อนข้างมั่นใจว่าการมีแคมเปญทำงานเพียงหนึ่งสัปดาห์เป็นวิธีที่ดีที่จะไปและดูเหมือนว่าตัวเลขได้พิสูจน์แล้วว่าเราถูกต้อง: เกิดขึ้นน้อยมากในช่วงกลางแคมเปญเช่นเดียวกับกรณีของ Kickstarters ส่วนใหญ่เสมอ ความยาวของพวกเขาอาจเป็น
เมื่อมองย้อนกลับไปถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์นั้นตอนนี้เป็นความมั่นใจว่าการมีแคมเปญที่ยาวนานขึ้นจะไม่ได้หมายความว่าผู้สนับสนุนอีกหลายคนเข้าร่วมความสนุก ดังนั้นเรามีความสุขมากกับผลลัพธ์ที่เราประสบความสำเร็จด้วยกัน
ความเสียใจเพียงอย่างเดียวของเราคือเราไม่สามารถล้อเล่นได้นานขึ้นก่อนการเปิดตัว พวกคุณบางคนบอกเราว่าพวกเขาไม่มีเวลารวบรวมเงินทุนสำหรับโครงการนี้และเราเข้าใจอย่างแน่นอน ในตอนท้ายของเราเนื่องจากโครงการกลายพันธุ์มากก่อนที่จะถึงรุ่นสุดท้ายมันยากมากที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่มันจะเร็วกว่าเมื่อเราทำ
และในเวลาเดียวกันเราต้องทำตามปฏิทินของโครงการเพื่อให้ บริษัท ทำงานได้อย่างถูกต้อง มันเป็นกุญแจสำคัญที่เราพยายามติดตามความล่าช้าที่สะสมด้วยการผลิต TGG2 โครงการอื่น ๆ ไม่ได้ลดลงหลังกำหนดมากเกินไป ดังนั้นเราจึงรอตราบเท่าที่มันสมเหตุสมผลที่จะเปิดตัว Warstages แต่สิ้นเดือนกรกฎาคมเป็นขีด จำกัด สุดท้ายสำหรับเรา
มันเป็น Drop Warstages อย่างสมบูรณ์หรือเปิดตัวแล้ว ในท้ายที่สุดเรามีความสุขมากที่เราทำอย่างนั้นเช่นเดียวกับถ้าคุณยกเว้น Kickstarters Dwarven Forge ที่ประสบความสำเร็จอย่างบ้าคลั่งที่อยู่ข้างหน้าคนอื่น ๆ Warstages เป็นหนึ่งในโครงการทิวทัศน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน Kickstarter และอีกครั้งที่ต้องขอบคุณการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมของคุณ :)
ตอนนี้แคมเปญ KS สิ้นสุดลงเราคิดว่ามันจะเป็นเวลาที่ดีที่จะแสดงให้คุณเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลัง มาเริ่มกันวันนี้ด้วยระยะแรกของโครงการ:
→ ความเชื่อมั่น
เมื่อเราเริ่มทำงานในโครงการ Warstages เป้าหมายของเราคือนำระดับ“ ความเชื่อ” ที่ไม่ค่อยมีอยู่ในฉากแฟนตาซีหรือฉากไซไฟ เราต้องการให้อาคารของเราหยั่งรากลึกในการอ้างอิงทางประวัติศาสตร์และสถาปัตยกรรมเพื่อให้คุณรู้สึกได้ทันทีว่า“ นี่ดูเหมือนสิ่งที่อาจเป็นจริง”
เราใช้เวลาหลายชั่วโมงในหนังสือศิลปะและบนอินเทอร์เน็ตและสร้างไฟล์เก็บถาวรที่กว้างขวางด้วยรูปภาพและภาพวาดหลายร้อยภาพ เรายังพาไปปารีสและไปลอนดอนเพื่อตรวจสอบบางสิ่งในชีวิตจริง เราต้องการผสมผสานลักษณะที่โดดเด่นของสถาปัตยกรรมกอธิคกับรูปร่างที่ทันสมัยกว่าเพื่อให้ได้ลุคไซไฟยุคกลางที่เรากำลังมองหา
→ Vauban และ Viollet Le Duc
หนึ่งในความคิดหลักที่เราเคยทำเช่นนี้คือการผสมผสานโกธิคกับรูปแบบของวิศวกรทหารฝรั่งเศส Vaubanผู้ปฏิวัติการสร้างป้อมปราการในศตวรรษที่ XVIITH
คุณลักษณะที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของโครงสร้างทางทหารของเขาคือการใช้รูปสามเหลี่ยมซึ่งเราใช้เป็นแรงบันดาลใจให้กับหอคอยของเรา
ป้อมปราการของ Vauban บางส่วนในฝรั่งเศส
สำหรับการอ้างอิงแบบกอธิคเรามองไปที่สไตล์กอธิคยุคกลาง“ Flamboyant” จากศตวรรษที่ XV-XVith และการฟื้นฟูกอธิคอังกฤษจากศตวรรษที่ XIXTH ลวดลายกอธิคและเครื่องประดับของทั้งสองช่วงเวลานี้เหมาะกับอารมณ์ที่บิดเบี้ยวและมืดของน้องสาวของเรา
มหาวิหาร Strasbourg ซึ่งเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเหนือกอธิคชั้นนำของฝรั่งเศส
หนึ่งในการอ้างอิงที่สำคัญของเราคือ“ สารานุกรมMédiévale” ที่ยอดเยี่ยมโดย Viollet Le Duc หากคุณเป็นแฟนตัวยงของยุคกลางของการออกกฎหมายประวัติศาสตร์ใหม่หรือหากคุณต้องการให้ความสามารถในยุคกลางที่สมจริงแก่ LARP ของคุณคุณต้องตรวจสอบหนังสือเล่มนี้ (ดู อัพเดท Barstages #10).
เราใช้หนังสือของเขาเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับทีมงานทั้งหมดเพื่อใช้ในการสร้างรายละเอียดการตกแต่งแต่ละครั้งของ Warstages สถาปัตยกรรมกอธิคนั้นขึ้นอยู่กับรูปแบบและโครงสร้างพื้นฐานเดียวกันเสมอ คุณจะได้รับลวดลายทางเรขาคณิตที่ใช้ในการผสมผสานและการเรียงสับเปลี่ยน
โครงสร้างทางเรขาคณิตสำหรับลวดลายแบบกอธิค
หากคุณเข้าใจรูปแบบเหล่านี้ผิดมันดูแปลกหรือปลอม
→ ทำให้สเกลถูกต้อง
มหาวิหารโกธิคมักจะใหญ่มาก เราได้คำนวณว่าเพื่อให้ Notre-Dame ของปารีสเป็นขนาดขนาดเล็ก 30 มม. คุณจะต้องมีตารางที่มีความยาวอย่างน้อย 4m50 (เกือบ 15 ฟุต) ...
ความสูงของอาคารเหล่านี้ก็น่าประทับใจเช่นกันดังนั้นหนึ่งในความท้าทายที่เรามีคือการปรับปรุงขนาดของอาคารประเภทนั้นตลอดเวลาในขณะที่รักษาความรู้สึกของการกีดขวางสูงตระหง่าน
ด้วยเหตุนี้เราจึงบีบรูปร่างแนวนอนทั้งหมดและยืดแนวตั้งทั้งหมดให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ สิ่งนี้ให้ความรู้สึกของความสูงที่เกินจริงที่เข้ากันได้ดีกับโกธิค
เราต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราจะรักษาความสามารถในการเล่นได้สูงสุด อาคารต้องสูง แต่ไม่สูงมากจนคุณจะต้องกระโดดแขนระหว่างกำแพงสูงที่บ้าคลั่งเพื่อพยายามคว้าจิ๋วของคุณที่ชั้นล่างของมหาวิหาร ทั้งหมดนี้ในขณะที่พยายามที่จะไม่โค่นล้มทิวทัศน์
เมื่อเราดูตอนนี้ดูเหมือนว่าง่ายและชัดเจน แต่ต้องใช้การทดลองและข้อผิดพลาดมากในการค้นหารูปร่างและสัดส่วนที่เหมาะสม
→ เฟอร์นิเจอร์
สำหรับเฟอร์นิเจอร์ผลงานของ Viollet Le Duc และการอ้างอิงออนไลน์อื่น ๆ นั้นเป็นกุญแจสำคัญจริงๆ เฟอร์นิเจอร์ยุคกลางบางอย่างเกี่ยวกับการแสดงสิ่งที่คุณเป็นเจ้าของ เฟอร์นิเจอร์จะถูกใช้เพื่อแสดงชิ้นส่วนบนโต๊ะอาหารที่ดีที่สุดของคุณแทนที่จะซ่อนไว้ในตู้ ซึ่งหมายความว่าเฟอร์นิเจอร์ยุคกลางบางแห่งมีรูปร่างที่ไม่มีอยู่อีกต่อไปในวันนี้ แต่รูปร่างเหล่านี้สมบูรณ์แบบเป็นฐานสำหรับคอนโซลคอมพิวเตอร์ไซไฟแบบกอธิค ...
บุฟเฟ่ต์ยุคกลางที่ใช้ในการแสดงชิ้นส่วนบนโต๊ะอาหารที่ยอดเยี่ยม
นอกจากนี้เรายังทำสิ่งที่ตรงกันข้าม: เราดูอุปกรณ์ประกอบฉากไซไฟจากภาพยนตร์และวิดีโอเกมและทำงานเกี่ยวกับวิธีที่เราจะทำให้พวกเขาดูโกธิค ในสาระสำคัญคุณจะได้รับองค์ประกอบเดียวกันเสมอในสภาพแวดล้อมทางไซไฟ: การนอนหลับ / cryo / พ็อดทางการแพทย์, คอนโซลคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่, เก้าอี้ไซเบอร์เนติก, ระบบระบายอากาศ, ท่อ ฯลฯ
เราใช้สิ่งนั้นและทำใหม่รูปร่างเหล่านี้เพื่อให้ความรู้สึกแบบกอธิคพวกเขาเพียงแค่เพิ่มเครื่องประดับบางส่วนหรือโดยพื้นฐานของรูปลักษณ์ทั้งหมดของเสาบนโครงสร้างกอธิคทั่วไป ตัวอย่างระบบระบายอากาศเป็นเซลล์โค้งกอธิคคว่ำลง
เราใช้รูปร่างเซลล์แบบกอธิคคว่ำเพื่อสร้างระบบระบายอากาศของเรา
ในการอัปเดตครั้งต่อไปของเราเราจะดำเนินการต่อคุณสมบัติเบื้องหลังและหารือเกี่ยวกับแนวคิดศิลปะขนาดและขนาดวัสดุ ฯลฯ
ด้วยตอนนี้สาม kickstarters ขนาดใหญ่ภายใต้เข็มขัดของเราเราได้ระบุรูปแบบและแนวคิดที่สำคัญมากมายในการทำให้สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้นสำหรับผู้สนับสนุนผู้ทำงานร่วมกันและ บริษัท ของเรา
หนึ่งคือรูปแบบที่สำคัญเหล่านี้คือการทำงานอย่างถูกต้องฮีโร่ที่บ้าคลั่งจะต้องมีปฏิทินปกติของโครงการ Kickstarter ที่ทับซ้อนกัน นี่คือเหตุผลที่โครงการต่อไปของเรา TGG3 Kickstarter ของเรา - ซึ่งจะเปิดตัวเกม TGG ของเรา - จะเกิดขึ้นก่อนสิ้นปี
หากคุณต้องการที่จะเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลนี้หากคุณอยากรู้ว่าอะไรจะเป็น บริษัท ที่มีโครงการระดมทุนกันดี ความลึกมองเข้าไปในทั้งหมดนี้
→ ผู้คน: ส่วนผสมสำคัญ
เหตุใดจึงต้องทำงานในหลายโครงการในเวลาเดียวกัน?
ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดสำหรับเราคือการเรียกใช้โครงการ Kickstarter ทุกปีหรือสองปี เรามีทีมงานสร้างสรรค์เข้ามาในตอนต้นเป็นเวลาหลายเดือนจากนั้นออกจากโครงการโดยสิ้นเชิงไม่ต้องถูกเรียกจนกว่าจะถึง Kickstarter คนต่อไปประมาณ 12-18 เดือนต่อมา เช่นเดียวกันกับทีมอื่น ๆ ในโครงการ เราจะต้องมีทีมงานหลักของ 3-4 คนที่จัดการ บริษัท ตลอดทั้งปีและแต่ละคนจะเพ่งความสนใจไปที่งานครั้งละครั้ง
ตัวเลือกนี้จะสะดวกสบายมากขึ้นและมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า แต่เรามีความเสี่ยงอย่างมากในการสูญเสียทรัพยากรที่สำคัญที่สุดของฮีโร่: ผู้คน
การค้นหาคนที่เหมาะสมฝึกฝนพวกเขาไปสู่ความคาดหวังของเราทำให้พวกเขาเข้าใจกระบวนการของเราทั้งหมดใช้เวลาและการลงทุนส่วนตัวมาก การปล่อยให้คนเหล่านี้ไม่ได้ใช้งานหรือไปยัง บริษัท อื่น ๆ เป็นเวลาหลายเดือนในตอนท้ายเป็นการฆ่าตัวตายอย่างมืออาชีพสำหรับเรา
นอกจากนี้เราทำงานในอุตสาหกรรมที่สำหรับ บริษัท ที่มีขนาดของเรามันยากมากที่จะเก็บพนักงานเต็มเวลาเต็มเวลาหรือเกือบเต็มเวลา แต่ก่อนที่ฮีโร่ที่บ้าคลั่งเราใช้ชีวิตอิสระมานานกว่า 15 ปีดังนั้นเราจึงรู้ว่ารู้สึกอย่างไรที่ไม่รู้ว่าค่าเช่ามาจากเดือนหน้า ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่เราจะต้องให้ความมั่นคงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แก่ทีมของเรา เรารู้สึกรับผิดชอบอย่างมากต่อคนที่เราทำงานด้วยและพยายามทำสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา
→โครงการ: เมื่อใดและอะไร
เราตระหนักดีว่า TGG2 เป็นโครงการที่ยอดเยี่ยม แต่ก็เป็นโครงการที่สายเกินไปในการส่งมอบ สิ่งนี้ต้องใช้กำลังใจในขวัญกำลังใจของผู้สนับสนุนและทุกคนใน บริษัท ดูส่วนที่สองของ การอัปเดต TGG2 ล่าสุดของเรา หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อสรุปของเราเกี่ยวกับโครงการนั้น
ในขณะเดียวกันตอนนี้เราได้สร้างช่วงขนาดใหญ่ที่ตอนนี้มีความเป็นไปได้มากมายที่จะสำรวจในแง่ของเกมและเรื่องราว
การเพิ่มทิวทัศน์ในการผสมผสานกับการเดินเท้าหมายความว่าตอนนี้เราสามารถสร้างและใช้สภาพแวดล้อมเกมที่ยอดเยี่ยม เมื่อเกม TGG กำลังจะมาเร็ว ๆ นี้ดูเหมือนว่าเราจะเป็นจุดเริ่มต้นของสิ่งที่ร่ำรวยและพิเศษอย่างแท้จริง
ทุก บริษัท ทำงานในโครงการประเภทต่าง ๆ ที่มีโครงสร้างพื้นฐานที่แตกต่างกัน บางแห่งเป็น บริษัท ขนาดเล็กมากที่ดำเนินการเป็นโครงการด้านข้างพร้อมกับ“ งานจริง” ในขณะที่ บริษัท อื่น ๆ เปิดตัวโดย บริษัท ขนาดใหญ่เช่น Coolmini, Mantic หรือ Mythic Games
เมื่อเราไปจากโครงการ“ ด้านข้าง” ในห้องนั่งเล่นของเราไปยัง บริษัท เล็ก ๆ ที่มี 3 คนและจากนั้นไปที่ชุดที่ใหญ่กว่ากับทีมงาน 20 คนขึ้นไปโครงสร้างองค์กรเปลี่ยนไปอย่างมาก บริษัท มีแผนกออกแบบโลจิสติกส์พนักงานบริการลูกค้าโดยเฉพาะและอื่น ๆ ผู้คนได้รับการคัดเลือกทุกครั้งสำหรับทักษะเฉพาะของพวกเขา ในความเป็นจริงส่วนที่ใหญ่กว่าของทีมไม่ได้อยู่ในสถานที่กับเราที่สตูดิโอเรามีนักแปลอิสระทั่วโลก เราใช้เวลามากมายในการเลือกสมาชิกในทีมที่เหมาะสมฝึกฝนพวกเขาให้มีมาตรฐานและสไตล์ของฮีโร่ที่บ้าคลั่งและเป็นสิ่งสำคัญที่เราสามารถทำงานร่วมกับพวกเขาได้ตลอดทั้งปีโดยไม่ต้องหยุดทำงานเพื่อที่เราจะได้ไม่สูญเสียความสัมพันธ์ในการทำงาน
ซึ่งหมายความว่า บริษัท จะต้องมีโครงการใหม่ในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและโครงการเหล่านี้จะต้องเปิดตัวในกรอบเวลาที่เฉพาะเจาะจง เมื่อ บริษัท มีขนาดใหญ่ขึ้นจึงเป็นกุญแจสำคัญที่จะต้องมีโครงการซ้อนทับกันซึ่งทำให้ทีมต่าง ๆ ของคุณยุ่งอยู่ในขั้นตอนต่าง ๆ ของแต่ละโครงการ ในอนาคตเราจะยังคงดำเนินโครงการ Kickstarter ที่ทับซ้อนกันอย่างต่อเนื่อง และเพื่อให้คุณสามารถระวังเกม Kickstarter คนต่อไปของเรา: TGG3 +TGG; มันอยู่ในสถานะการพัฒนาขั้นสูงแล้วและจะเปิดตัวก่อนสิ้นปี
สำหรับผู้สนับสนุนหลายคนการดูและทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นเบื้องหลังเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ Kickstarter และในฐานะผู้สร้างโครงการและ บริษัท ขนาดเล็กมันเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเราที่จะแบ่งปันกับคุณว่าเราจะพยายามอย่างหนักเพื่อขยาย บริษัท และช่วงให้แข็งแกร่งทีมของเรา เกมเท่าที่จะทำได้ ... เราดีใจที่มีคุณกับเราสำหรับการนั่ง! ขอบคุณที่ทำให้ทุกอย่างเป็นไปได้!
ความคิดเห็นจะได้รับการอนุมัติก่อนที่จะปรากฏตัว
มกราคม 06, 2024 2 มินอ่าน
พฤศจิกายน 27, 2023 5 มินอ่าน
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!
พฤศจิกายน 23, 2023 5 มินอ่าน
Helbrass
กันยายน 25, 2017
Please give us more spoilers about the game :)