อัพเดท Barstages #14: สุขสันต์การอ่านและสุขสันต์วันคริสต์มาส! - Raging Heroes
0

รถเข็นของคุณว่างเปล่า

ธันวาคม 24, 2017 2 มินอ่าน 1 การแสดงความคิดเห็น

ก่อนอื่นเราขอโทษอีกครั้งที่ให้คุณมีข่าวเล็กน้อยมานานแล้ว ฤดูใบไม้ร่วงนี้เป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างบ้าคลั่งสำหรับเรา เราได้บอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้ในการอัปเดตอย่างรวดเร็วก่อนหน้านี้ของเรา แต่เมื่อฝนตกมันเทส่วนที่เหลือของไตรมาสที่เหลืออยู่ในระดับส่วนตัว แต่อย่างไรก็ตามเรายังคงดำเนินต่อไปและเรามีหลายสิ่งหลายอย่างที่จะมาถึงในปี 2018 ดังนั้นเรามาเริ่มด้วยการมีเราและ Aleksandr Kurganov ขออวยพรให้คุณมีความสุขในวันคริสต์มาสที่เต็มไปด้วยของเล่นสุดเจ๋ง !!!


แล้วเกิดอะไรขึ้นกับการเดินเท้า?

มี 3 สิ่งหลัก:

  • กระบวนการก่อนการผลิตใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้วดังนั้นหมายความว่าผู้จัดการจำนำจะเปิดในไม่ช้าและการผลิตจะเริ่มขึ้นในไม่ช้า
  • การใช้เฟอร์นิเจอร์และ PDF พิเศษสำหรับผู้สนับสนุนแคมเปญของเราเสร็จแล้ว 
  • Future of Warstages เปิดกว้างด้วยเกม TGG ของเราเร็ว ๆ นี้ซึ่งหมายความว่าคุณจะมีเกมที่ไม่เหมือนใครในการใช้ทิวทัศน์วิหารกอธิคของคุณพร้อมกับองค์ประกอบทิวทัศน์ใหม่ของ Warstages ที่รวมอยู่ในเกม TGG เพื่อสร้างความตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น สภาพแวดล้อมการเล่นเกม

อย่างไรก็ตามเราค่อนข้างตรงเวลาในการรวบรวมและถ่ายภาพอุปกรณ์เสริมใหม่ทั้งหมดที่เราออกแบบมาเพื่อคุณและเราไม่ต้องการทำให้คุณรอหลังจากคริสต์มาสสำหรับการอัปเดตนี้ ดังนั้นนี่คือส่วนที่ 1 และเราจะโพสต์ตอนที่ 2 ในต้นเดือนมกราคมพร้อมกับรูปภาพของสิ่งดีๆอีกมากมาย

ดังนั้นหากไม่มีความกังวลใจเพิ่มเติมลองกระโดดเข้ามาและพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ...
 

การเยี่ยมชม Essen


การประชุมเกมมืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดจัดขึ้นในเมืองเอสเซนของเยอรมัน ทุกปีนักออกแบบเกมจำนวนมากสำนักพิมพ์ผู้ค้าปลีกซัพพลายเออร์จะบินไปยังกิจกรรมนี้จากทั่วทุกมุมโลก
ผู้ผลิตเกมที่สำคัญอยู่ที่นี่เพื่อให้บริการของพวกเขาไม่ว่าจะเป็นเครื่องพิมพ์เครื่องพิมพ์ขนาดเล็กหรือเครื่องประดับเกม

คิดว่ามันเป็นเทศกาล de Cannes of Boardgames ถ้าคุณต้องการ

Essen เป็นสถานที่ที่แออัดมาก

ดังนั้นมันจึงเป็นเหตุการณ์ที่เรารอการพบปะกับพันธมิตรที่คาดหวังซึ่งสามารถผลิตดาวฤกษ์ได้อย่างดีที่สุด

เราได้พบกับผู้คนที่น่าสนใจมากที่นี่และตอนนี้ได้เลือกผู้ผลิตที่แตกต่างกันสองรายหนึ่งรายในยุโรปตะวันออกและอีกหนึ่งคนในประเทศจีนซึ่งเราได้ลึกเข้าไปในด้านเทคนิคที่หลากหลายของกระบวนการผลิต

คุณอาจคิดว่า:“ มันเป็นเพียงการพิมพ์บางอย่างบนกระดาษแข็งมันจะเป็นไปได้อย่างไร”

ในความเป็นจริงมีมากกว่าที่จะจินตนาการได้ มีกระดาษแข็งสีน้ำตาลและสีเทาซึ่งมีคุณสมบัติแตกต่างกัน คุณต้องรู้เกี่ยวกับความหนาแน่นของกาวในกระดาษแข็งและการพิมพ์ประเภทใดที่คุณจะใช้ จากนั้นก็มีกระบวนการตัดแบบตายและทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการทนต่อเครื่องมือตาย ฯลฯ ฯลฯ ฯลฯ

ประสบการณ์ก่อนหน้านี้ของเราเกี่ยวกับงานด้านเทคนิคอื่น ๆ (ไม่เพียง แต่ในอุตสาหกรรมขนาดเล็ก) ได้สอนเราว่าคุณต้องมีความคล่องแคล่วและมีความรู้ในสาขาที่คุณกำลังแก้ปัญหาหากคุณไม่ต้องการได้รับประโยชน์ หรือเพียงเพื่อค้นหาปัญหาทางเทคนิคเมื่อสายเกินไป

ต้องมีการสำรวจและนำสิ่งต่าง ๆ มากมาย และดูเหมือนว่าเราได้ประเมินพารามิเตอร์ทั้งหมดที่เราต้องรู้ว่าจะทำงานให้เสร็จได้อย่างถูกต้อง สิ่งไหนดี :)
 

ผู้จัดการจำนำจะเปิดเร็ว ๆ นี้


ตอนนี้เราใกล้จะเปิดตัวการผลิตแล้วก็ถึงเวลาแล้วที่จะเปิดผู้จัดการจำนำเพื่อให้คุณสามารถเลือกขั้นสุดท้ายของคุณได้
เว็บไซต์กำลังถูกสร้างขึ้นในขณะนี้และจะคล้ายกับผู้จัดการจำนำ TGG1 และ TGG2:

คุณจะสร้างบัญชีบนเว็บไซต์ล็อกอินและรับเครดิตที่สอดคล้องกับคำมั่นสัญญาของคุณ
คุณจะสามารถใช้เครดิตนั้นได้และคุณจะสามารถซื้อส่วนเสริมและคำมั่นสัญญาของคุณได้มากขึ้นหากคุณรู้สึกว่ามัน

มันจะเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะได้รับการเลือกรางวัลของทุกคนก่อนที่เราจะเปิดกระบวนการพิมพ์ ดังนั้นโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ลืมที่จะเลือกรางวัลของคุณอย่างรวดเร็วเมื่อผู้จัดการจำนำเปิด เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในการอัปเดตครั้งต่อไปของเรา

ตรงกันข้ามกับการผลิตขนาดเล็กกับโรงหล่อปกติของเราซึ่งเราสามารถเปลี่ยนแปลงปริมาณที่ผลิตได้อย่างง่ายดายตลอดกระบวนการผลิตกระบวนการพิมพ์นี้ต้องการให้เรารู้ปริมาณที่แน่นอนของแต่ละรายการก่อนที่เราจะเปิดการผลิต

ในขณะเดียวกันถ้าคุณคิดที่จะเพิ่มการจำนำคุณสามารถทำได้ที่นี่: www.warstages.net


สกินใหม่และ PDF สุดพิเศษ


ตามที่เราสัญญาไว้ในระหว่างการรณรงค์เราได้ทำใหม่ให้กับ Freebies เพื่อให้คุณมีความหลากหลายและตัวเลือกมากขึ้นเมื่อคุณตั้งค่าทิวทัศน์ของคุณ จำนวนที่แน่นอนและการเริ่มต้นของแต่ละสิ่งเหล่านี้จะเป็นที่รู้จักเมื่อเราส่งไฟล์เวอร์ชันสุดท้ายไปยังเครื่องพิมพ์ แต่มั่นใจได้ว่าเราจะยัดไฟล์ด้วยสารพัดให้มากที่สุดเท่าที่เครื่องพิมพ์จะให้เราทำ

มีสกินใหม่สำหรับลังแน่นอน แต่ยังมีไอเท็มใหม่ ๆ เช่น Cryo-Tombs และแม้แต่เครื่องเกมอาร์เคดแบบกอธิค! มันเจ๋งแค่ไหน?

นอกจากนี้เรายังบอกด้วยว่าเราจะสร้างไฟล์ PDF ที่ผู้สนับสนุนที่ได้รับการสนับสนุนในช่วงฤดูร้อนนี้ในช่วงแคมเปญหนึ่งสัปดาห์ เราทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับไฟล์นั้นสิ่งที่จะเพิ่มค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมที่สำคัญหากเราผลิตพวกเขา แต่คุณจะได้รับฟรีหากคุณมีสิทธิ์ได้รับ PDF พิเศษนี้

สิ่งที่คุณจะได้รับคือ:
  • ภาชนะขนาดใหญ่สามรุ่นที่แตกต่างกัน วิธีที่ยอดเยี่ยมเร็วและราคาถูกในการสร้างภูมิประเทศที่กระจายดูดี
  • องค์ประกอบเต็มรูปแบบเพื่อสร้างโครงสร้างท่อทุกชนิด: ส่วนใหญ่เป็นถังน้ำและไซโล แต่คุณสามารถใช้มันเพื่อแต่งตัวท่อและบังเกอร์กลมหรือป้อมปราการ คุณสามารถใช้เป็นพื้นผิวที่คุณจะนำไปใช้กับผนัง ความเป็นไปได้ในการปรับแต่งของสิ่งนี้ไม่มีที่สิ้นสุด
  • บันไดที่วางอยู่ในแถบเพื่อให้คุณสามารถทำให้สูงที่สุดเท่าที่คุณต้องการให้มินิสปีนขึ้นไปบนสิ่งใด
  • ชุดใหม่ของชั้นที่ได้รับการกลั่นและสลับซับซ้อนชุดใหม่หากคุณต้องการทำให้ห้องหรือทางเดินของคุณโดดเด่น

แน่นอนว่าสิ่งที่ยอดเยี่ยมกับไฟล์ PDF คือคุณสามารถผลิตองค์ประกอบได้มากเท่าที่คุณต้องการ นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับแต่งมันลงในซอฟต์แวร์แก้ไขรูปภาพเพิ่มรายละเอียดเปลี่ยนสีรวมหรือองค์ประกอบ rescale ฯลฯ

ในการอัปเดตครั้งต่อไปเราจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการทำงานกับไฟล์เหล่านี้

อย่างที่เราได้กล่าวไว้ในบทนำของการอัปเดตนี้เราไม่ได้มีเวลารวบรวมองค์ประกอบทั้งหมดที่เราสร้างขึ้นมาดังนั้นนี่เป็นเพียงตัวอย่างตัวอย่างของสิ่งเหล่านี้ (Freebies และ PDF) เราจะแสดงรูปภาพเพิ่มเติมในเดือนมกราคม

Arthenya Shopping สำหรับกระเบื้องปูพื้นใหม่
Arthenya Shopping สำหรับกระเบื้องปูพื้นใหม่
 
ภาชนะและถังเก็บน้ำ
ภาชนะขนาดใหญ่และถังเก็บน้ำ ถังน้ำมาพร้อมกับเปลที่ยืนอยู่
 

  
ถังใส่สีแดง 
คุณสามารถดูว่ามันสามารถใช้ในการสร้างผนังทุกชนิดประตูเสริม ฯลฯ




คุณจะได้รับโลงศพม้านั่งโต๊ะไม้ ...

 


ผิวใหม่สำหรับลังขนาดใหญ่

คุณถามเกี่ยวกับเกม ...


เรามีข้อความและความคิดเห็นบางอย่างเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม TGG สิ่งต่าง ๆ กำลังเพิ่มขึ้นที่ด้านหน้านั้น

เลื่อนลงสำหรับส่วนสุดท้ายของการอัปเดตนี้

คุณจะพบข้อความที่ตัดตอนมาจากการอัปเดต TGG2 ก่อนหน้าพร้อมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเกม คุณอาจเคยเห็นมันอยู่แล้ว แต่ในกรณีที่คุณทำไม่ได้เราคิดว่าคุณอยากรู้อะไรเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น

การสร้างสนามเท้าตอนที่ 2:


ศิลปะแนวคิดที่ยอดเยี่ยม

เมื่อเราเริ่มคิดเกี่ยวกับการเดินเท้ามีเพียงคนเดียวที่เราคิด

เพียงเพื่อให้คุณและมีความคิดเกี่ยวกับระดับความสามารถและความสามารถของเขาGérardหันมาทำงานของนักออกแบบชุดสำหรับชื่อกุหลาบในยุค 80 ...
เราทำงานร่วมกับGérardในโครงการภาพยนตร์ขนาดใหญ่เมื่อสิ้นสุดยุค 90 และวันนี้ Warstages ดูเหมือนจะอยู่ในตรอกของเขาอย่างแน่นอน

Gérardไม่ใช่นักอดิเรกหรือนักเล่นเกมและเมื่อฉันอธิบายให้เขาฟังว่าเรากำลังจะสร้างทิวทัศน์ที่ผู้คนจะเล่นกับทหารของเล่นตัวน้อยเขาก็งง

ตอนแรกเราพยายามทำงานจากบทสรุปที่แม่นยำมากอธิบายให้เขาฟังว่าเพชรประดับที่สูงและพื้นที่ใดที่ตารางเกมควรเป็นอย่างไรและอาคารแต่ละหลังควรเชื่อมต่อและทำงานร่วมกันอย่างไรและอื่น ๆ มันไม่ได้ผลจริงๆ Gérardจำเป็นต้องทำงานอย่างอิสระเพื่อให้ความสามารถของเขาเปล่งประกาย

ดังนั้นเราจึงตกลงกันว่าตามความต้องการและเป้าหมายทั่วไปของเราเขาจะวาดสิ่งที่เขามองเห็น

และเขาก็มากับสิ่งที่บ้ามาก ...


นี่มันใหญ่เกินไป!

แต่ส่วนใหญ่มันอยู่ในระดับใหญ่ที่ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องใช้โต๊ะยาว 2 เมตร แต่ส่วนใหญ่น่าจะเป็น 15m (50 ฟุต)!

ดังนั้นเราจึงเริ่มทำงานใหม่แนวคิดของเขาเพื่อเปลี่ยนขนาดของพวกเขาในขณะที่รักษารูปร่างและสัดส่วนดั้งเดิมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ นอกจากนี้เรายังต้องเปิดอาคารจำนวนมากเพื่อให้ภายในของพวกเขาสามารถเข้าถึงได้และคุณสามารถย้ายมินิของคุณเข้าไปข้างใน มันไม่ใช่เรื่องง่ายและการออกแบบบางอย่างของเขาไม่สามารถปรับได้อย่างเต็มที่ แต่โดยรวมแล้ววิสัยทัศน์ของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เราในหลาย ๆ ระดับ

เราสามารถรักษาส่วนที่ดีของสิ่งที่เขาวาดไว้ด้านหน้าของมหาวิหาร



นอกจากนี้เรายังทำงานร่วมกันใน“ The Library” ซึ่งเป็นโครงการที่เขาสร้างภาพวาดที่ซับซ้อนที่สุดซึ่งเป็นเขาวงกตยุคกลางที่ทำให้ชื่อห้องสมุดลับของกุหลาบน่าอับอายอย่างแท้จริงด้วยขนาดและความซับซ้อนของมัน



แต่มันก็เห็นได้ชัดว่านี่เป็นโครงการใหม่ที่สมบูรณ์ในตัวเอง! ซึ่งหมายความว่าคุณจะเห็นอาคารน้องสาวมากขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้เรามีบางอย่างพร้อมสำหรับการต่อสู้ ...

นั่นเป็นเหตุผลที่เราไม่ได้แสดงให้คุณเห็นถึงงานของเจอราร์ดมากขึ้นเพราะมีสิ่งที่ยิ่งใหญ่มากมายที่เราประหยัดสำหรับโครงการ Warstages ต่อไปของเรา ...


กระดาษแข็งกระโดด

เมื่อเราพิมพ์ภาพวาดของGérardในขนาดที่ทิวทัศน์สุดท้ายควรมีมันเป็นกำลังใจอย่างมาก มันแคระ Miniatures ในแบบที่ยอดเยี่ยมและยอดเยี่ยม

หลังจากการทดสอบนั้นในที่สุดเมื่อเราตัดสินใจที่จะไปกับกระดาษแข็งความหนาแน่นสูงส่วนที่ดีของมหาวิหารได้รับการจำลองแล้วและรุ่นนี้ส่วนใหญ่ถูกใช้เป็นฐานสำหรับเวอร์ชันกระดาษแข็ง เราทำการแสดงผลหลายครั้งที่เราทำใหม่ใน Photoshop เพื่อให้ดูมีรายละเอียดมากขึ้นและมีมิติสามมิติมากขึ้น

อาคารประเภทอื่น

นอกจากนี้เรายังรู้ว่ามหาวิหารจะเป็นอาคารแบบสแตนด์อโลนขนาดใหญ่ที่ต้องการการขยายบางอย่างเพื่อให้เป็นแบบแยกส่วนและเขาวงกตได้มากขึ้น

ดังนั้นลองใช้โครงสร้างและอาคารประเภทเพิ่มเติม เราทำการวิจัยโดยอ้างอิงจากการอ้างอิงที่ห่างไกลจากสิ่งกอธิคแบบดั้งเดิมเช่นงานของ Esher หรือการสร้างสรรค์ของสถาปนิกร่วมสมัยเช่น Ricardo Boffil

La Muralla Roja อพาร์ทเมนต์คอมเพล็กซ์ในสเปนโดย Ricardo Boffil


สิ่งนี้ส่งผลให้มีความคิดมากมายมากมาย หลายคนไม่ได้ใช้ใน Kickstarter ครั้งแรกนี้ พวกเขาจะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการในอนาคต อย่างไรก็ตามหนึ่งในนั้นให้กำเนิดชุดกอธิค Daedalus: ชุดของแพลตฟอร์มบันไดและทางเดินที่จะรักษาความรู้สึกแบบกอธิคที่แข็งแกร่งและความรู้สึกที่แข็งแกร่งของแนวดิ่งซึ่งเป็นกุญแจสำคัญสำหรับโครงการทั้งหมด

นี่คือภาพของกระดาษแข็งรุ่นแรกขององค์ประกอบ Daedalus Kit หลายรายการ:



เมื่อเรามีรูปร่างพื้นฐานของอาคารของเราขั้นตอนต่อไปก็คือพื้นผิว

ยังมีต่อ...

เรื่องราวคริสต์มาสเล็ก ๆ น้อย ๆ


เนื่องจากเป็นคริสต์มาสจึงเป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับเรื่องราวและเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่เบื้องหลังในโครงการ Kickstarter สิ่งนี้อาจเหมาะสมกว่าสำหรับวันขอบคุณพระเจ้า แต่ก็เป็นการดีที่จะพูดว่า "ขอบคุณ" กับคนที่สนับสนุนคุณใช่ไหม?

ผู้คนที่ยอดเยี่ยมหลายคนในอุตสาหกรรมได้มอบประจักษ์พยานที่ยอดเยี่ยมให้เราเกี่ยวกับการเดินในระหว่างการรณรงค์ เป็นเรื่องที่คุ้มค่ามากที่จะให้เพื่อนร่วมงานของคุณสนับสนุนผลิตภัณฑ์และความพยายามอย่างสร้างสรรค์และเรารู้สึกขอบคุณพวกเขามาก

อย่างที่เราได้กล่าวบ่อยครั้ง Kickstarter ไม่ใช่ร้านค้าสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป มันเป็นการผจญภัยของมนุษย์กับผู้คนมากมายที่เริ่มโครงการบ้าคลั่งศิลปินผู้สนับสนุนผู้ผลิตรายการดำเนินต่อไป

องค์ประกอบของมนุษย์เป็นกุญแจสำคัญสำหรับเราและนี่คือโอกาสในการแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยกับคุณบางส่วนที่เกิดขึ้นเบื้องหลังในระหว่างการสร้างโครงการ

ช่วงเวลาที่เรียบง่ายเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้เป็นสิ่งที่ทำให้การผจญภัยเหล่านี้คุ้มค่า วันนี้เป็นโอกาสที่จะพูดว่า "ขอบคุณ" กับพวกเขาทุกคนและพูดคุยกันอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับบางคนที่เรามีปฏิสัมพันธ์หรือช่วงเวลาพิเศษ

John Robertson

ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับจอห์นโดยโรงหล่อของเราบางคน จอห์นน่าจะเป็นคนที่ดีที่สุดที่ฉันได้รับการติดต่อในอุตสาหกรรม หลังจากที่เขาส่งประจักษ์พยานที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงเราได้สนทนาเกี่ยวกับผู้ส่งสารเกี่ยวกับงานของเรา ฉันบอกจอห์นว่า Chronopia เกมและโลกที่เขามีส่วนร่วมอย่างมากมีผลกระทบอย่างมากต่อฉัน

หากคุณไม่ทราบว่าเกมนั้นคุณควรตรวจสอบ ส่วนใหญ่เป็นภาพประกอบโดย Adrian Smith มันเป็นการสร้างที่ยอดเยี่ยมที่มีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่ออุตสาหกรรม จอห์นบอกฉันว่านี่เป็นการผจญภัยและโครงการที่ยังคงอยู่ใกล้กับหัวใจของเขามาก

นี่คือเมื่อมีบางสิ่งกลับมาในใจของฉัน:

ขณะที่เรากำลังพูดถึงการสร้างวิหารกระดาษแข็งขนาดใหญ่สำหรับการเล่นเกมขนาดเล็กและพูดคุยเกี่ยวกับการตั้งค่าแฟนตาซี wargame ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งฉันรู้ว่าประมาณ 20 ปีที่แล้วฉันออกจากมหาวิหาร Beauvais ขนาดมหึมาทางตอนเหนือของฝรั่งเศส มหาวิหารเพียงเพื่อรับหมัดครั้งที่สองบนใบหน้าเมื่อฉันเห็นภาพ Chronopia ครั้งแรกของฉัน: โปสเตอร์เทปประตูกระจกของร้านขายเกมถัดจากมหาวิหาร ... สองเท่า!

การพูดคุยเกี่ยวกับมหาวิหารและโครโนเปียกับจอห์น 20 ปีต่อมาเป็นเหมือนการเป็นวงกลมเต็มรูปแบบนำความทรงจำที่ดีในช่วงเวลาที่ฉันจะไม่เคยคิดว่าจะอยู่ที่หางเสือของ บริษัท จิ๋วที่เจริญรุ่งเรือง

อย่างไรก็ตามตรวจสอบงานของจอห์น เขามีโครงการที่ยอดเยี่ยมในงานที่ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ยกเว้นว่ามันเป็นเรื่องที่ค่อนข้างหนักและเจ๋ง ...
https://www.facebook.com/john.robertson.35175
http://www.myriadminiatures.com/

มหาวิหาร Beauvais นั้นใหญ่มากจนมีเพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่สร้างขึ้น ในศตวรรษที่สิบสี่หอคอยสูง 150m (เกือบ 500 ฟุต) ทรุดตัวลง แต่ในเวลานั้นมันเป็นอนุสาวรีย์ที่สูงที่สุดของโลกที่รู้จัก


Paolo Parente

จากจุดเริ่มต้นของฮีโร่ที่บ้าคลั่ง Paolo เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนที่มีน้ำหนักมากที่สุดในการทำงานของเรา แต่เราก็ไม่เคยมีโอกาสได้พบหรือพูดคุยกัน แต่เปาโลได้โพสต์ความคิดเห็นที่ดีอย่างต่อเนื่องในโพสต์ Facebook ของเรามาระยะหนึ่งแล้ว

สิ่งที่ตลกคือเมื่อ Chronopia ออกมา Paolo กำลังทำงานกับเกม Warzone ของเกม“ พี่ชาย” Chronopia เป็นเกมแฟนตาซีและ Warzone เป็นเกม Scifi ซึ่งทั้งคู่สร้างโดยทีมเดียวกัน

สไตล์ภาพประกอบของ Paolo เป็นการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของอิทธิพลของอเมริกาและยุโรป

ฉันจำได้ว่าถูกปลิวไปตามรูปแบบภาพประกอบที่โดดเด่นของ Paul Bonner และ Paolo เมื่อพวกเขาทั้งคู่ทำงานเกี่ยวกับ Warzone จากนั้นทั้งคู่ก็ไปทำงานในการเผชิญหน้าและต่อมาเปาโลก็เปิดตัวฝุ่นโครงการของเขาเอง

Paolo ฉันหวังว่าเราจะมีโอกาสคว้าเบียร์ด้วยกันบ้าง!
http://www.dustgame.com/


Leonidas Vesperini

ฉันจำการประชุมครั้งแรกของเราในฐานะฮีโร่ที่โกรธแค้นซึ่งเราได้พบกับ Leonidas เราเพิ่งเปิดตัวฮีโร่ที่โกรธแค้นในปี 2009 และกำลังสัญจรไปมาอย่างน่ากลัวของการแข่งขันเกมฝรั่งเศส Leonidas กำลังจัดการนิตยสาร Ravage ของฝรั่งเศสและตกลงที่จะพบเราเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับรูปปั้นสองสามชิ้นที่เราเพิ่งเปิดตัว

เมื่อเราพบกันเขาทักทายเราด้วยความกระตือรือร้นและความเป็นมิตรตามปกติ ในเวลานั้นเราเป็น บริษัท ที่เล็กมาก แต่เขาก็สนับสนุนงานและโครงการของเรา 200% ย้อนกลับไปอินเทอร์เน็ตไม่ใช่สิ่งที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ดังนั้นเขาจึงให้การเปิดเผยที่ยอดเยี่ยมผ่านนิตยสารของเขาแม้ว่าเราจะไม่มีทรัพยากรที่จะซื้อโฆษณา

ไม่กี่ปีต่อมาเขาเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของเกมเล็ก ๆ ที่ใหญ่ที่สุดในการแข่งขันกับโคนันการต่อสู้ในตำนานและเวลาของตำนาน: Joan of Arc
และถึงกระนั้นเขาก็ยังเป็นคนดีเป็นมิตรและกระตือรือร้นเหมือนกันซึ่งอยู่บนเรือทันทีเพื่อสนับสนุนการเดินเท้า
ขอบคุณมากขอบคุณเขา :)
http://www.mythicgames.net/


Colin ที่ Battlesystems

ฉันยังต้องการขอขอบคุณเป็นพิเศษกับ Colin of Battlesystems ที่เรามีการสนทนาเพียงไม่กี่วันก่อนที่จะเปิดตัวเวที กรุณาไปตรวจสอบ Kickstarter ปัจจุบันของเขา นี่เป็นเกมแรกของ บริษัท ของเขาและทำให้การใช้ทิวทัศน์อันยอดเยี่ยมของพวกเขามีประสิทธิภาพมาก ขณะนี้แคมเปญจบลงแล้ว แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าคุณยังสามารถจำนำได้ช้า
https://www.kickstarter.com/projects/1621774283/core-space

เกี่ยวกับเกม TGG - ข้อความที่ตัดตอนมาจากการอัปเดต TGG2 ล่าสุด


สิ่งต่าง ๆ กำลังร้อนแรงเกี่ยวกับเกม TGG! เรามีความทะเยอทะยานมากตั้งแต่เริ่มต้น เราต้องการเสนอประสบการณ์รูปแบบใหม่ให้คุณในแง่ของการเล่นเกมขนาดเล็ก เราต้องการทำให้คุณรู้สึกใกล้ชิดกับการกระทำใกล้ชิดกับตัวละครและพื้นหลังมากขึ้น นอกจากนี้เรายังต้องการที่จะดื่มด่ำกับการผจญภัยในภาพยนตร์ในระหว่างเกมและแม้กระทั่งไปเพื่อประสบการณ์“ Meta-Game” ซึ่งหมายความว่าการผจญภัยจะดำเนินต่อไปแม้หลังจากเกมของคุณจบลง

ในการผจญภัยส่วนใหญ่มันเป็นถนนที่ยาวนานและท้าทายด้วยการทดสอบมากมายและการทดสอบใหม่และการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงและการเขียนใหม่ แต่เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับสิ่งที่เราเกิดขึ้น!

เกม TGG นั้นใช้กลไกเกม TGG ที่เรียบง่าย

เราได้ทำงานมากมายในการสร้างประสบการณ์เกมที่ไม่เหมือนใครโดยสิ้นเชิง
เราต้องการให้เกม TGG รู้สึกไม่ดีเหมือนมินิตัวเอง

นี่คือไฮไลท์บางประการของสิ่งที่คุณจะพบในเกม: ทุกครั้งที่กระบวนการสร้างสรรค์เราตัดสินใจที่จะท้าทายสิ่งที่เป็นความรู้ทั่วไป ... ในความเป็นจริงหนึ่งในวิธีที่เราพัฒนาเกมของเราคือให้เราวาง เครื่องหมายคำถามในตอนท้ายของสมมติฐานทั่วไป

การสันนิษฐาน: ขั้นตอนการปรับใช้เป็นสิ่งที่น่าเบื่อหากจำเป็นต้องชั่วร้าย?
โอ้? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าขั้นตอนการปรับใช้กลายเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกม?
เป็นไปไม่ได้! คลั่งไคล้! เรารู้สึกว่าขั้นตอนการปรับใช้ควรจะน่าตื่นเต้นเท่ากับฉากแอ็คชั่นขนาดใหญ่ครั้งแรกในตอนต้นของภาพยนตร์ ดังนั้นเราจึงเกิดขึ้นกับระบบแอ็คชั่นแอ็คชั่นที่มีพลังสูงเป็นพิเศษซึ่งคุณมั่นใจว่าจะใช้ชีวิตในช่วงเวลามหากาพย์ที่สร้างความทรงจำของเกมที่ยอดเยี่ยม!

การสันนิษฐาน: ไม่มีทางใดที่ความจริงที่ว่าการแก้ปัญหาการต่อสู้จะพาคุณออกไปจากการกระทำและคุณไม่สามารถรับความรู้สึกทางกายภาพของการต่อสู้ด้วยการเล่นบนโต๊ะ?
เกิดอะไรขึ้นถ้าลำดับการต่อสู้นั้นรวดเร็วและรุนแรงและจะทำให้คุณหนาวสั่น?
มันสนุกเสมอที่จะกลิ้งลูกเต๋าสำหรับการต่อสู้: คุณจะได้รับความคาดหวังที่จะได้เห็นลูกเต๋ากลิ้งบนเสื่อเกมโดยหวังว่าคุณจะได้คะแนนประสบความสำเร็จ แต่ในเกมส่วนใหญ่ความตื่นเต้นของการต่อสู้สิ้นสุดลงที่นี่เพราะคุณต้องแก้ไขการกระทำคำนวณโบนัส ฯลฯ มันอาจจะเจ๋ง แต่มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างที่ควรจะเป็น และในบางกรณีมันตัดการไหลของเกมโดยสิ้นเชิง

ในเกม TGG เราได้มาพร้อมกับระบบการต่อสู้ที่แอมป์คุณ ขึ้นอยู่กับระบบการ์ดมันเป็นการแข่งขันที่แท้จริงกับคู่ต่อสู้ของคุณ คุณต้องอยู่บนขอบตัดสินใจอย่างรวดเร็วและตอบสนองต่อการเลือกคู่ต่อสู้ของคุณทั้งหมดในเวลาจริง คุณยังได้โยนหนึ่งในมุกของนางเอกของคุณในส่วนผสม (ดูด้านล่าง) ทั้งหมดนี้ทำให้ระบบการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวา แต่มีกลยุทธ์และมีความสมดุล

การสันนิษฐาน: วิธีเดียวที่คุณสามารถแสดงบุคลิกของตัวละครในเกมขนาดเล็กคือผ่านทักษะบางอย่างและอาจมีวัตถุประสงค์ภารกิจเฉพาะบางอย่าง?
มันจะไม่เจ๋งหรือไม่ถ้ามินิของคุณรู้สึกเหมือนตัวละครจริงเต็มไปด้วยบุคลิกและทัศนคติที่เลวร้าย?

ในเกม TGG นางเอกแต่ละคนมีทักษะของตัวเองที่สะท้อนถึงบุคลิกของเธอแน่นอน แต่มันไม่ได้หยุดที่นี่ไกลจากมัน! เช่นเดียวกับในภาพยนตร์ยุค 80 ที่ดีนางเอกแต่ละคนมี "punchlines" ของเธอเองหนึ่งตอร์ปิโดอย่าง "ฉันจะกลับมา!" หรือ“ yippee-ki-yay, motherfucker!” และไม่ใช่แค่สิ่งที่เขียนลงบนการ์ดของคุณเป็นคำอธิบายของ“ คุณได้รับ +1 เพื่อความเสียหาย” ไม่มันเป็นสิ่งที่เมื่อผู้เล่นคนอื่นได้ยินคุณพูดมันหมายถึงบางสิ่งบางอย่างและเขาอาจต้องตอบกลับในแบบที่ถูกต้อง และระบบถูกสร้างขึ้นเพื่อให้คุณมักจะรู้สึกว่าจิ๋วของคุณกำลังอ่านใจและช่วยให้คุณบอกกับคู่ต่อสู้ของคุณว่าคุณรู้สึกอย่างไรในเวลานั้น แต่สิ่งที่ยอดเยี่ยมคือมันเป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างแท้จริงและมีผลกระทบโดยตรงต่อมัน

และมันก็ลึกกว่านั้น! บุคลิกของนางเอกจะใส่ใจบางแง่มุมของเกมในรูปแบบที่ลึกซึ้งมาก ๆ คุณอาจไม่สังเกตเห็นในตอนแรก แต่เมื่อคุณมีประสบการณ์มากขึ้นคุณจะรู้ว่า ... เอาล่ะเราจะทำให้มันประหลาดใจในตอนนี้;)

การสันนิษฐาน: ในทุกเกมบางขั้นตอนจำเป็นต้องเกี่ยวกับการบำรุงรักษาการคำนวณหรือองค์กร?
มันจะไม่ดีถ้าเกมไม่มีเวลาหยุดทำงานและสนุกไปกับความสนุกตลอดทาง?
อย่างที่คุณเห็นเราได้ดูแลขั้นตอนการปรับใช้ที่น่ากลัวแล้วโดยเปลี่ยนเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่และเท่ห์ ดังนั้นเราจึงใช้วิธีการเดียวกันในทุกแง่มุมของเกม: การเคลื่อนไหวการแก้ปัญหาการกระทำทักษะพิเศษทุกอย่างได้รับการออกแบบเพื่อที่จะไม่ทำให้เกมช้าลงหรือพาคุณออกไปจากอารมณ์ เกมนี้เร็วผอมโดยไม่หยุดทำงาน

การสันนิษฐาน: วิธีที่คุณต้องใส่ข้อมูลทางเทคนิคในการ์ดเกมและอุปกรณ์เสริมเกมอื่น ๆ หมายความว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ข้อมูลนั้นรู้สึก“ โปร่งใส” และรวมเข้ากับภาพประกอบการ์ดและเค้าโครงอย่างเต็มที่?
คุณไม่ชอบสารพัดที่รู้สึกว่าพวกเขาออกมาจากภาพยนตร์เรื่องโปรดหรือจักรวาลเกมที่คุณชื่นชอบ?
ในเกม TGG ไม่มี "การ์ด" หรือ "โทเค็น" แต่เป็นเอกสารประจำตัวทางทหาร, dogtags, ใบปลิวโฆษณาชวนเชื่อและอื่น ๆ ที่ใช้เป็นส่วนประกอบการเล่นเกม ทุกอย่างให้ความรู้สึกเหมือนอยู่นอกโลก TGG คุณจะชอบพวกเขามากเราค่อนข้างมั่นใจว่าคุณจะขอให้เราทำเป็นโปสการ์ดโปสเตอร์และของสะสมจริง;)

การสันนิษฐาน: วิธีเดียวที่จะใช้ชีวิตจริงผ่านเกมขนาดเล็กคือการเล่นในโหมดแคมเปญ?
จะไม่ดีถ้าแต่ละเกมจะบอกเล่าเรื่องราวที่ร่ำรวยและน่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยการบิด, ผลัดกันและช่วงเวลามหากาพย์โดยไม่ต้องเล่นแคมเปญเต็มความยาว?
เราได้สร้างเอ็นจิ้นเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงด้วยเกม“ Capture the Flag” ที่ง่ายที่สุดเกมที่ร่ำรวยเหมือนตอนทีวีจริง ในเวลาเพียงไม่กี่นาทีผู้เล่นแต่ละคนมีส่วนร่วมในการสร้างสถานการณ์ที่จะเล่าเรื่องราวที่เต็มไปด้วยการบิดและเลี้ยวและการเปิดเผย อินพุตเฉพาะของผู้เล่นที่เพิ่มเข้าไปในส่วนประกอบอื่น ๆ ของเอ็นจิ้นสถานการณ์ยังหมายความว่าความสามารถในการเล่นซ้ำของสถานการณ์จะมีขนาดใหญ่มาก

การสันนิษฐาน: เมื่อเกมจบลงแล้วมีไม่กี่วิธีที่จะยืดอายุประสบการณ์นอกเหนือจากการอ่านหนังสือพื้นหลังในขณะที่รอเกมต่อไป?
คุณไม่เคยต้องการให้เกมของคุณขยายไปไกลกว่าสนามรบของโต๊ะห้องรับประทานอาหารของคุณหรือไม่?
กลไกของกลไกเรื่องราวจะช่วยให้คุณค้นพบความลับที่มืดมนที่สุดของจักรวาล TGG และขยายประสบการณ์ TGG ของคุณนอกเหนือจากตารางการเล่นเกมหากคุณรู้สึกว่ามัน ทุกครั้งที่คุณเล่นเกมเอ็นจิ้นเรื่องราวจะช่วยให้คุณค้นพบเบาะแสเกี่ยวกับตัวละครหลักของศัตรูและลิงก์ของเธอไปยังสมาคมลับต่างๆการสมรู้ร่วมคิดทางการเมืองจริยธรรมส่วนตัวและความทะเยอทะยานที่ซ่อนอยู่ ฯลฯ คุณจะสามารถเปรียบเทียบสิ่งที่ค้นพบของคุณ กับนักเล่นเกม TGG คนอื่น ๆ บนอินเทอร์เน็ตเพื่อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างแท้จริงนอกเหนือจากสนามรบผู้วางแผนใคร

แน่นอนว่าเกม TGG จะมาพร้อมกับหนังสือพื้นหลังที่จะมีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับตัวละคร TGG และโลกของพวกเขา แต่มันจะเป็นจุดเริ่มต้นของสิ่งที่ใหญ่กว่าเท่านั้น หากคุณต้องการขุดลึกลงไปเราคิดว่าวิธีที่ดีที่สุดในการค้นพบความลับที่เก็บรักษาไว้อย่างดีจะเป็นเหมือนการเล่นวิดีโอเกมหรือดูภาพยนตร์และการค้นพบข้อมูลที่ซ่อนอยู่และความจริงเมื่อคุณไปตามและแม้กระทั่งหลังจากจบเกม

การสันนิษฐาน: การสร้างโต๊ะเล่นเกมที่มีธีมเย็นใช้ความพยายามอย่างมากเวลาเงินโดยปกติแล้วทั้งสามจะรวมกันหรือไม่?
คุณต้องการให้ตารางเกมของคุณดูดี แต่ไม่เคยมีเวลาหรือทรัพยากรในการสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง?
หากคุณติดตาม Kickstarter ของเราในช่วงฤดูร้อนนี้คุณรู้ว่าเราได้เริ่มสำรวจตัวเลือกที่บ้าคลั่งเกี่ยวกับทิวทัศน์ การทำงานบนเวทีทำให้เราเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่เราสามารถทำได้กับทิวทัศน์ เกม TGG จะมาพร้อมกับชุดทิวทัศน์สามมิติที่มีความหนาแน่นสูงเพื่อสร้างสภาพแวดล้อม KST (Kurganovas) หลายประเภท ในขณะที่เราปล่อยส่วนขยายใหม่เราจะเพิ่มช่วงทิวทัศน์นี้เพื่อให้กองทัพทั้งหมดของเรามีการตั้งค่าที่เหมาะสมที่จะต่อสู้

การเดินครั้งแรกของเราเป็นเรื่องเกี่ยวกับมหาวิหารที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง มันอาจจะใหญ่หรือแพงเกินไปสำหรับรสนิยมของคุณ เราเรียนรู้จากสิ่งนั้นและสิ่งที่เราจะเผยแพร่สำหรับเกมจะถูกแบ่งออกเป็นชุดเล็ก ๆ ในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งจะแตกต่างกันมากสำหรับแต่ละกองทัพ แต่ยังมีความเข้มงวดที่เป็นเอกลักษณ์เช่นเดียวกับวิหารกอธิคของเรา

สภาพแวดล้อม KST เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนเพราะเรามีทิวทัศน์น้องสาวบางคนในช่วงของเราและการตั้งถิ่นฐาน KST สามารถกลับบ้านได้ทั้ง KSTs และนักโทษเรือนจำของพวกเขา ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการดูดีเซลที่ดูเท่มากทิวทัศน์สไตล์การโฆษณาชวนเชื่อของโซเวียต!

คุณอาจพบว่ามันยากที่จะเชื่อว่าเราสามารถยัดเยียดให้มากในเกมและยังคงทำให้มันเร็วในการเรียนรู้และเล่นง่าย แต่ใช่เราทำมันอย่างแท้จริง! และเรายังห่างไกลจากการครอบคลุมทุกอย่างที่นี่มีอีกมากที่จะมาถึงดังนั้นคอยติดตาม!

เตรียมพร้อมที่จะเห็นทีเซอร์วิดีโอใหม่บน Facebook เช่นนี้ที่เราทำกับลูกสาวของ Crucible:


วิดีโอเหล่านี้จะทำให้คุณนึกถึงภาพยนตร์แอ็คชั่นหรือภาพยนตร์ไซไฟที่คุณชื่นชอบ ผ่านวิดีโอเหล่านี้เราต้องการเริ่มถ่ายทอดความรู้สึก "เหมือนหนัง" ทั่วไปที่คุณจะได้รับในขณะที่เล่นเกม TGG เราหวังว่าพวกเขาจะสร้างแรงบันดาลใจให้คุณและจะทำให้คุณต้องการเตรียม TGG Minis สำหรับเกม TGG แรกของพวกเขา

ในขณะที่ฉันรู้ว่าเค้าร่างเกมนี้ไม่ได้แทนที่คำอธิบายของกลไกเกม แต่ให้ความคิดเห็นของคุณแก่เราในความคิดเห็นด้านล่าง!


1 การตอบสนอง

Scott
Scott

ธันวาคม 24, 2017

Sounds amazing! I’m really looking forward to a game that has engagement and discovery between game sessions! So much of this hobby happens between games that it would be great to do some discovery in that space. Developing your unique characters is also very attractive… consider how much story we glean from the bit of personality associated with a sculpt… then add that character into a dynamic situation where she can really shine! Then add these scale defying scenes you have framed with the Warstages effort and some truly epic futures begin to emerge. The neo-soviet themes, complete with larger than life propaanda, that the KST modular sets will bring to the tabletop are just the begiining! Werewolves, refugee caravans, jailbirds, and the mysterious… possibly undead… Iron Empire driving the common folk to the sanctuary of the great cathedral… and into the protective arms of the Sisters of Eternal Mercy…. wow!

ทิ้งข้อความไว้

ความคิดเห็นจะได้รับการอนุมัติก่อนที่จะปรากฏตัว


นอกจากนี้ใน ข่าว

Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!
Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!

มกราคม 06, 2024 2 มินอ่าน

Discover unparalleled deals on Raging Heroes' exquisite tabletop miniatures – perfect for enhancing your RPG and strategy game experiences. Elevate your collection with our Winter Sale, offering unique, artful miniatures at unbeatable prices.
อ่านเพิ่มเติม
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection

พฤศจิกายน 27, 2023 5 มินอ่าน

At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!

อ่านเพิ่มเติม
Galactic Glamour Meets Streetwise Attitude: Inside the Sci-Fi Sisters Miniature World
Galactic Glamour Meets Streetwise Attitude: Inside the Sci-Fi Sisters Miniature World

พฤศจิกายน 23, 2023 5 มินอ่าน

Explore the Sci-Fi Sisters range: a unique blend of 16th-century art and modern pop culture in high-quality miniature gaming. Dive into our world of Tarantino-inspired badassery, meeting each character's distinct story and style.
อ่านเพิ่มเติม

x