Cele mai dure fete ale galaxiei - Raging Heroes
0

Coșul tău este gol

Cele mai dure fete ale galaxiei

 

Cine sunt cele mai dure fete ale galaxiei?

Cele mai dure fete ale galaxiei (TGG) sunt cele mai uimitoare războinice de sex feminin pe care le puteți pune pe masa dvs. de jocuri. Dacă sunt bine intenționate sau malevolente, puteți paria că nivelul lor de badass-ness și atitudinea este cel puțin la unsprezece!

Universul Sci-Fi TGG este un fundal foarte bogat, care spune povestea răsucită și nituitoare a rasei umane, în timp ce a fugit pe un pământ muribund pentru a găsi o casă nouă în stele ...

Cele mai dure fete ale galaxiei (TGG) sunt rezultatul a două dintre cele mai de succes campanii doar miniaturi, care se desfășoară vreodată pe Kickstarter.

 

 

TGG și poveștile lor

Aceste fete nu sunt doar câteva fețe frumoase, ci au câteva povești destul de uimitoare de spus ...

De aceea sunteți sigur că vă veți îndrăgosti de toți. Unii pe care îi veți iubi doar la prima vedere, altele pe care le va plăcea să le urăști, iar altele pe care le vei învăța să iubești mai târziu!

Mai mare decât viața, o nebunie rece, puternică, frumoasă, înțeleaptă, deviantă, manipulatoare, magică, ruptă, strălucitoare, pură ... Există atât de multă persoană și atitudine la aceste fete și femei, nu veți putea crede că , la urma urmei, universul TGG este doar fundalul unui joc ...

 

 

Unde să afli mai multe despre ei?

Pe măsură ce vom începe să ne tachinăm jocul TGG, veți începe să vedeți povești grozave și aventuri care se desfășoară. 
Vom lansa în curând Tggthegame.com, un site web dedicat complet jocului și universului TGG. Între timp, puteți descoperi câteva povești despre unele dintre eroinele TGG din descrierea produsului lor. Și puteți afla mai multe despre universul TGG de mai jos.

 

 

Imperiul de fier (adică)

 

Imperiul de fier este alcătuit din prima colonie umană care a fugit pe un pământ muribund și s -a împiedicat cumva de cunoașterea necromantică de la zeii fara -străini. Acum, o societate bazată în cea mai mare parte pe „Undeath”, ele combină influențele prusiene și germanice cu un fel de necromanție cibernetică faraonică care le permit să crească morții și să creeze aberații bio-mecanice.

Imperiul de fier se luptă cu un blestem teribil pentru a se elibera de moarte în sine, ca parte a teocrației lor, nu au niciun interes să dea drumul la arte întunecate și necromanie, în timp ce majoritatea oamenilor străzii vor să guste din nou viața reală.

 

 

Surorile Mercy Etern (Soem)

 

În urma principiului celor 7 mame, surorile Mercy Etern erau o ordine religioasă care a luptat printre stele pentru a elibera omenire de toată opresiunea. Binecuvântată de puterea de vindecare a potirului și a apei sfinte, surorile au stăpânit adevărata înviere. Dar viziunile întunecate ale viitorului și bigotismul extrem și -a transformat societatea într -o teocrație mult mai întunecată

Încă de la epoca tăcerii, surorile și -au văzut coeziunea spulberată. Deși acum există multe grupuri care luptă pentru supremație în ordine, cel mai evident clivaj este între surorile umile care încă urmăresc jurămintele de sărăcie și îi ajută pe cei slabi și de rangul superior familii militare și nobile care se referă la putere și bogăție.

 

 

Trupele de șoc ale lui Kurganova (KST)

 

Condusă de familia ultra-puternică Kurganov, trupele de șoc Kurganova sunt o armată extrem de organizată și disciplinată, cu teme care stau la baza europenelor estice. Descoperirea recentă a Ultrium, un mineral cu proprietăți miraculoase, și -a catapultat societatea într -o nouă epocă a descoperirii tehnologice și a unei mari bogății. De asemenea, beneficiază de o magie păgână puternică, îmbunătățită cibernetic. Această magie, printre altele, le permite să „trezească” gena „au fost” care pot transforma unii membri ai armatei Kurganova în gigant-wolves sau au fost purtători.

Kurganovii au reușit să supraviețuiască războaielor civile interne doar printr -o disciplină aspră și o tehnologie tare rece. Dar făcând acest lucru, ei și -au reprimat cultura tradițională păgână. Pot face ca tehnologia și tradiția să coexiste în ciuda unei societăți foarte corupte?

 

 

Divizia Jailbird (JB)

Păsările de pușcărie sunt o grămadă de fete cu viață scăzută, cu fundul rău, cu atenție mare, care-din mai multe motive diferite-au ajuns în închisorile planetare deținute de guvernul Kurganov. În joc, ele pot fi folosite ca mici contingente penitenciare conduse de trupele de șoc Kurganova sau ca o facțiune pe deplin autonomă, deoarece mulți dintre ei au fugit de captivitate și s -au adunat într -o rebeliune largă Galaxy.

Sunt unități în stil comandant, fără nimic de pierdut și sunt specializați în achiziționarea de echipamente inamice în scopuri proprii.

Trăind ca o grămadă de fugări, adunând rulote de nave spațiale abandonate în rândul stelelor, miza mai mare a triburilor de jailbird este să recreeze o societate liberă stabilă și să nu cadă într-o spirală de jefuire, violență inutilă și autodistrugere.

 

 

Elfii nule (VE)

 

Se pare că elfii goluri ar putea fi doar un grup mic dintr -o civilizație mult mai mare de puteri cu adevărat imense, o trupă mică de persoane demetate care se adună pentru jocuri pervertite bolnave.

Elfii goluri nu au un corp fizic în sine. Se pare că sunt capabili să se proiecteze ca holograme ușoare solide. Au atacat așezările umane doar pentru sport și pentru a aduna trofee.

Ei folosesc arme și tehnologie care sunt mult dincolo de înțelegerea umană.

 

 

Elfii de poftă (LE)

 

Elfii de poftă sunt o parte din civilizația super avansată. La fel ca ei, nu au un adevărat corp material. Și astfel, par fascinați de carne, deoarece este ceva ce nu au.

Ei creează construcții nebunești de carne și tehnologie pe care le folosesc ca vase pentru a se întrupa și apoi merg pe rampi pentru a recolta și mai mult carne. Ei par să vadă acest lucru ca un fel de artă performantă, deși spiritul și inteligența lor sunt atât de mult dincolo de standardele umane, încât cine sunt și care sunt motivele lor este în acest moment insondabil.

Este greu să înțelegem complet luptele interne dintre elfii de goluri sau elfii pofta, dar par să lupte în mare parte între ei pentru o poziție superioară în societatea lor și poate un fel de faimă. Ceea ce este clar este că viața lor este plină de feudele interne și nebunia totală, cel puțin dintr -o perspectivă umană.

 

 

 

Cronologia TGG

Prima colonie pleacă de pământ

Pe măsură ce pământul s -a confruntat cu ultimele sale zile, o primă colonie umană a decis să -și încerce norocul și a lăsat Pământul în urmă. Dar a simțit că călătoria lor a fost sortită de la început ...

După mulți ani în derivă în spațiu, radiațiile grele au omorât majoritatea coloniștilor și au făcut ca majoritatea puținilor supraviețuitori sterili. Flota lor decimată s -a blocat în cele din urmă pe un câmp de asteroizi. Acolo, întrucât toată speranța părea pierdută, puțini supraviețuitori au făcut o descoperire uimitoare: în adâncul asteroizilor au pus rămășițele artefactelor extraterestre antice și ceea ce arătau dormind zei și creaturi cu aspect egiptean: faraniții.

Folosind vrăjile necromantice întunecate ale faraonilor, supraviețuitorii au reușit să -și readucă decedatul din morți.

 

Necromanția a salvat coloanele pierdute

În doar câteva decenii, au început să reconstruiască o societate. Dar fiind pierduți în mijlocul nicăieri, cu un popor necunoscut, pe asteroizi de fier și cu magia coruptă ca singura lor speranță, au dezvoltat o cultură destul de întunecată, sinistră și răsucită.

Curând, noii lideri ai primei colonii au fost complet absorbiți și transformați prin necromanție. O luptă internă complexă a început între dorința de a readuce viața și setea de putere și nemurirea de moarte.

 

Nașterea imperiului de fier

În speranța de a -și face oamenii să crească, conducătorii coloniei au decis să redacteze toți oamenii rămași fertili pentru a -i face să se reproducă și să aibă copii noi.

După ce au făcut progrese tehnologice considerabile de la prăbușirea lor, acum au putut să zboare din nou printre stele și vor foarte mult să -și extindă stăpânirea.

 

Scăpând de tirania Necrarhului

Când Imperiul de Fier a început să -și crească cetățenii fertili, un grup de șapte femei fertile, cele șapte mame, îngrozite de perspectiva de a fi transformate în vite de reproducere, a decis să scape de tirania imperiului și a zburat de la centură, îndepărtându -se cu ei mulți alți oameni fertili și ennemies ai regimului.

Abia scăpând că s -au prăbușit pe o planetă tocmai la îndemâna imperiului. Această planetă s -a dovedit a fi paradisul pe care Prima colonie a sperat să -l găsească, la doar câțiva parsec distanță de site -ul Crash Iron Empire. Ce ironie!

 

Binecuvântat dincolo de măsură

Pe acest nou paradis, evadații au decis să se numească pe surorile Mercy Eternal, întrucât scopul lor ar fi să aducă o nouă eră a păcii și mângâierii umanității - la excepția monstruoaselor ab -umane ale Imperiului de fier, desigur ...

Datorită unor viziuni pe care mamele le -au obținut în visele lor, evadările au descoperit o apă vindecătoare fermecată care a alergat adânc pe planetă. Această apă sfântă le -a dat puterea adevăratei învieri! Potirul a devenit emblema lor, simbolizând cupa care ținea apa de înviere și s -au văzut curând ca aducător al vieții adevărate în opoziție cu Imperiul Ironului. În acel moment, au promis să distrugă Imperiul de Fier și orice opresiune asupra umanității.

 

Într -o misiune de salvare a umanității

Crezând că nu pot fi singura colonie care a părăsit Pământul, au început să caute alte colonii și refugiați umani.

De asemenea, au început să caute pământ pentru a -și aduce apa sfântă la leagănul umanității. Dar când au găsit -o în sfârșit, era prea târziu. Planeta a fost răvășită. A fost prin război, cataclism, eveniment cosmic ... a fost greu de spus.

 

Viziunea lui Santa Dolores

Dar acolo, Santa Dolores, unul dintre văzătorii mai mari ai surorii a avut o viziune foarte întunecată: de când umanitatea a început să vorbească, să numere, să scrie sau să codeze, țese o incantație terifiantă, o vrajă care fusese șoptită în mintea lor inconfundabilă de Forțele malefice incredibile, o vrajă care ar favoriza cele mai puternice creaturi ale golului. Monștrii teribili din Titanic, interzise încă din zorii timpului, vor fi eliberați pentru a distruge toată viața. Toate aceste cuvinte, numere, linii de coduri, poezii, cântece, cărți, au avut un singur scop: să completeze vraja care ar face universul să ardă în uitare.

 

Epoca tăcerii

Cu această viziune, visul surorilor a fost spulberat instantaneu. Pentru a rupe vraja și a salva universul, a existat o singură soluție: să oprească umanitatea să citească, să numere, să vorbească, să cânte ... surorile au intrat în epoca tăcerii, o perioadă în care civilizația lor strălucitoare a regresat aproape până la punctul de anihilare. Le -ar fi nevoie de mulți ani înainte să vorbească din nou și să rupă blestemul pe care l -au pus pe ei înșiși. Dar ar fi suficient să -i readucem pe surori la splendoarea lor originală? Și făcând acest lucru, nu au împlinit profeția și au deschis porțile pentru o epocă de apocalipsă?

 

A doua colonie

Întrucât aproape se confruntau cu dispariția lor, ceea ce surorile nu știau era că o altă colonie a fugit pe Pământ la doar câțiva ani după ele. Mult mai norocoși decât prima colonie, ei trăiseră și prosperau într -un sistem solar mare, dar au fost prea curând pentru a -și întâmpina doamnele.

 

O civilizație rurală

Cea de -a doua colonie fusese suficient de noroc pentru a găsi un sistem solar care deținea mai multe planete de clasa A. Acolo, au recreat o civilizație rurală a triburilor agricole pașnice. Unii ar putea spune că, într -un fel, s -au regresat, uitând multe despre tehnologiile Pământului și concentrându -se pe o abordare mai „brută” a vieții. Cu anii în care au dezvoltat o magie șamanică care se învârtea în mare parte în jurul legăturii dintre oameni și animale și capacitatea de a se transforma într -o bestie. S -ar numi kurgani.

 

Kurganii descoperă Ultria

După o lungă perioadă de pace relativă, kurganii s -au împiedicat de Ultria, o planetă care părea a fi singura sursă de Ultrium, un uimitor cristal metalic care și -a propulsat rapid civilizația într -o nouă eră a științei, tehnologiei și extinderii masive. Această schimbare bruscă a zguduit profund fundamentul civilizației Kurgan.

 

Vărsarea de sânge

Pentru mulți Kurgan, această transformare a fost copleșitoare. Mulți nu au reușit să se ocupe de această tranziție instantanee de la zdrențe la bogății infinite. Triburile Kurgan au intrat brusc într -un război civil care s -a escaladat într -un carnaj oribil - vărsarea de sânge - în timp ce triburile furioase de vârcolaci se întorceau unul împotriva altora. Triburile au fost decimate.

 

Aleksandr Kurganov uni

La sfârșitul acestui teribil calvar, Aleksandr Kurganov, liderul uneia dintre cele mai mari familii Kurgan, a reușit să readucă pacea și să unifice triburile Kurgan. Dar vechiul mod de înțelepciune șamanică și magie a devenit încruntat - sau chiar uneori total interzis - așa cum a fost văzută ca sursa vărsării de sânge. Puterile șamanice nu trebuie utilizate din nou.

 

Noul mod vs vechiul mod

Pentru a da o nouă direcție Societății Kurgan, familia Kurganov a folosit puterea Ultriumului pentru a începe o revoluție tehnologică masivă. Noul mod sau modul de progres au înlocuit rapid vechea cale a șamanilor, cel puțin în propaganda oficială.

 

Dictatura Kurganov

Familia Kurganov a pus o dictatură puternică, bazată pe cultul personalității familiei Kurganov. Au creat închisori de stat care erau imense tabere de lucru. Orice adversari la regim și majoritatea prizonierilor de război s -ar termina în aceste tabere. Cei mai puternici prizonieri vor fi apoi redactați în jocurile arenei. Ar deveni gladiatori. Kurganul i -ar înscrie, de asemenea, pe acești prizonieri în unități disciplinare care ar fi trimise pe câmpul de luptă pentru misiuni de sinucidere sau ca furaje de tun.

 

Trupele de șoc ale Kurganova

O armată gigantică a fost redactată de Alexandr și de generalii săi, aceasta va deveni cunoscută sub numele de trupele de șoc Kurganova (KST), ceea ce implică faptul că fiecare membru al armatei Kurgan este un războinic de elită.

 

Rebeliunea de păsări

Fiind primul sezon al lansării jocului TGG, veți putea vedea că istoria The Jailbirds se scrie în fața ochilor. Există o rebeliune puternică în rândul oamenilor care trăiesc sub puterile opresive ale celor trei mari mari colonii. Cetățean rebeli, prizonieri politici care au reușit să se elibereze, oameni din colonii umane mici independente, haiduci, supraviețuitori de război, tot felul de oameni încep să se adune într -o nouă facțiune.

 

Trăind pe fugă

Trăind în cea mai mare parte în convoiul spațial sau pe planete mici ascunse, unii dintre ei sunt pirați, unii dintre ei sunt războinici, unii dintre ei sunt fani. Unii sunt binevoitori și încearcă să creeze o nouă societate, unii sunt domnii criminali violenți care încearcă să -și construiască propriul imperiu, iar unii încearcă doar să supraviețuiască.

Dar, în general, pușcarii sunt sclavi și prizonieri care luptă pentru libertatea lor cu multă panache și mare.

 

Eroine de pușcărie

Principalele personaje de pușcărie pe care le veți întâlni în primul sezon al jocului TGG sunt lucrătorii penitenciari care încearcă să scape de minele KST. Gândiți -vă la ele ca la un amestec de fete și personaje de la Mad Max și veți avea o senzație bună despre ceea ce sunt.

 

Teroare din gol

Când se lansează primul sezon al jocului TGG, elfii de gol și pofta nu sunt încă cunoscuți. Oamenii lumii TGG vor învăța să -i cunoască în moduri foarte dureroase.

Cine sunt aceste creaturi care se manifestă chiar din aer subțire? Care este secretul tehnologiei lor extrem de puternice? Și, mai ales, ce vor?

Nimeni nu știe sigur. Se pare că provin dintr -o altă dimensiune, doar pentru plăcerea de a vâna creaturi mai mici, cum ar fi oamenii.

 

Elfii de goluri și elfi pofta

Incredibil de avansat și nebunesc arogant, elfii goluri par să aibă un sentiment foarte puternic de ierarhie și un fel de cod de onoare răsucit.

Prin natură, elfii pofta sunt schimburi de formă, modificându-și continuu forma, crescând sau pierzând membre în voie și capabili să se miște ca niciun alt lucru viu. Unii dintre ei folosesc această abilitate ca instrument de infiltrare pentru a merge printre oameni nedetectați. Și când revin la forma lor preferată, este de obicei prea târziu pentru prada lor.

x