octombrie 05, 2018 12 Min Citește 5 Comentarii
Dragă Warstager,
Mi -a luat mult timp să vă scriu această actualizare. Pur și simplu nu știam cum să modelez și să scriu despre ceea ce simțeam. Mai multe despre acest lucru mai jos.
Așadar, aceasta este vina mea dacă această actualizare a fost întârziată.
În primul rând: lucrurile se mișcă de -a lungul bine, iar programul de producție este în sfârșit în loc.
Unii dintre voi au scris pentru a ne spune că nu comunicăm bine, că tot ce vor să știe este o dată de livrare, nu actualizări lungi. Pot să înțeleg de unde vin: au susținut ceva și vor să -l obțină. E normal.
Oh, această actualizare este probabil chiar mai lungă decât de obicei!
Îmi pare foarte rău pentru asta.
Deci da, aș putea face asta: Dă câteva date, spune „Îmi pare rău” și merg mai departe. Cu toate acestea, cred cu tărie că un proiect Kickstarter ar trebui să fie mai mult decât atât. Că toți merităm mai mult decât atât.
Dar să începem cu programul de producție și datele de livrare:
Toată lumea s -a întors din vacanțele de vară și convențiile de jocuri și am reușit în sfârșit să obținem o parte a furnizorului nostru chinez, care au fost mult mai greu de atins decât de obicei în timpul verii :(
După câteva înainte și înapoi în ceea ce privește programul de producție, avem în sfârșit o dată pentru începerea procesului de fabricație: au un loc deschis pentru noi la sfârșitul lunii noiembrie. Nu! E târziu!
Aceasta înseamnă că întreaga comandă a materialului tipărit și a clipurilor din plastic trebuie finalizată aproximativ 3 luni mai târziu. Imprimarea durează de obicei aproximativ o lună, dar clipurile de plastic pot dura până la 3 luni și pot fi făcute doar după ce materialul tipărit este finisat, astfel încât clipurile să fie o potrivire perfectă. Ținând cont de Anul Nou Chinezesc, înseamnă că totul trebuie făcut până la sfârșitul lunii martie.
De ce nu mai devreme? Pentru că în această perioadă a anului, toată lumea se ridică pentru sezonul sărbătorilor și toată lumea vrea să evite februarie și Anul Nou Chinezesc, care este de aproape o lună de vacanță. Toate acestea înseamnă că în acest moment, programele sunt ambalate.
Am avut norocul să obținem acest loc și a fost pentru că am fost deja în negocieri cu ei de ceva timp.
Știu că este departe de ideal, știu că meritați mai bine decât atât.
Și totuși, în acest moment, nu pot face nimic mai bun. Încă o dată, acceptă scuzele mele pentru asta.
Pentru a reveni la începutul acestei actualizări: mi -a luat mult timp să vă scriu această actualizare. Pur și simplu nu știam ce să scriu. Așadar, aceasta este vina mea dacă această actualizare a fost întârziată.
Și chiar urăsc asta.
Cu toate acestea, știam că, în spatele faptului că am întârziat, a existat altceva, ceva important care a făcut ca produsele Eroes furioase pentru noi.
Despre asta am vrut să vă vorbesc într -o conversație deschisă, deoarece încercam să sortez lucrurile pentru mine.
O mare parte a acestei actualizări este rezultatul acestei gândiri.
Nu există mai multe povești, la ceea ce se întâmplă acum? Ce facem cu toții cu acel lucru Kickstarter? Jucăriile noastre sunt doar bucăți de plastic sau carton sau căutăm ceva mai profund? Ce ne lipsește pentru a comunica cu tine? Ce lipsește în ceea ce spunem?
De ce întârziem? De ce am întârziat la livrarea celor 3 Kickstarters?
Doamne, s -ar putea să nu crezi în asta, dar aceste întrebări mă trezesc noaptea!
Eroii furioși mă ține și o artă bună a echipei trezi noaptea!
S -a cuprins atât de mult din viața noastră, încât nu mai avem foarte mulți prieteni, deoarece pur și simplu nu avem timp să le vedem. Nu vă spun asta pentru a vă plânge, aceasta este alegerea noastră. Îți spun asta pentru a comunica cât de mult eu și toată echipa eroilor furioși sunt investiți în ceea ce facem.
Unul dintre membrii echipei noastre (care lucrează departe de biroul nostru și lucrează și pentru alte companii) mi -a trimis recent un mesaj lung despre modul în care a văzut că eroii furioși funcționând de -a lungul anilor. Iată câteva extrase cheie din mesajul său:
„RH a crescut pe baza proiectelor KS. La început, a existat doar o anumită artă conceptuală, concept art care ne -a oferit o idee mai mare care a fost în capul tău, dar a fost doar vârful aisbergului. Chiar și cu această privire, oamenii s -au îndrăgostit și au susținut primul proiect al unei companii necunoscute.
Dar tu [eroi furioși] nu te -ai opri acolo.
Cred că asta este ceea ce face cu adevărat diferența. Odată ce se termină o campanie, simțiți că mâinile dvs. sunt pline de monede de aur care vă alunecă prin degete în fiecare secundă pe care o cheltuiți pentru a oferi ceva mai mult decât ceea ce a fost arătat inițial. Așadar, majoritatea oamenilor se grăbesc la producție pentru a îndeplini promisiunile și a derula următoarea campanie pentru a încasa cât mai mulți bani.
Dar acesta nu a fost cazul pentru eroii furioși.
Banii nu au contat pentru tine.
În unele moduri Raging Heroes a adaptat întotdeauna producția la proiectare, nu invers. Chiar și atunci când acest proces ar dura mai mult de 5 sau 6 timp decât ceea ce este de obicei necesar pentru a produce o miniatură.
Asta înseamnă a pune calitatea înainte de profit. Sau în termeni mai abstracti, visați înainte de realitate.
Acest lucru a creat o mulțime de dureri de cap pentru companie, în principal întârzieri lungi și depășiri masive ale bugetului care vă reduc mult profiturile sau, probabil, chiar le mănâncă complet, dar oferă într -adevăr ceva unic în comparație cu competiția.
Rezultatul acestui lucru nu este foarte evident la prima vedere pentru majoritatea oamenilor. Abia atunci când compari miniaturile eroilor furioși cot la cot cu miniaturile altor mărci, îți dai seama de munca suplimentară realizată acolo.
Mi -aș dori ca oamenii să poată fi mai conștienți de asta. ”
Uau, acesta a fost un mesaj foarte grozav pentru a intra în cutia poștală!
Adică, știu că toate acestea sunt o relatare realistă a ceea ce am făcut, dar pentru a o vedea așa, spus de altcineva, a fost cu adevărat puternic! Și dintr -o dată, după ce am citit acest mesaj, am început să văd despre ce am vrut să vorbesc în această actualizare, pentru a înțelege mai bine ce am vrut să spun.
Etaje de război și TGG2 (cele mai dure fete ale Galaxiei 2) au fost proiecte herculene. Poate, din exterior, nu vă dați seama ce am realizat împreună, tu și noi. Poate că nu am reușit să vă comunicăm acest lucru corect. Dar când ai urcat cu noi pe acea navă Kickstarter, nu era să pleci într -o mică excursie pe mare la soare, era ca: „Hai să traversăm acel f*#King necunoscut ocean și să descoperi f*#King America !! ”
Acest lucru a fost fantastic pentru că credem că am creat ceva foarte unic.
Văzând Catedrala XL complet asamblată a fost un șoc. Pentru aceia dintre voi care au susținut acea versiune anume, nu vă dați seama cât de nemaipomenit va arăta pe masa dvs.!
Și să te uiți la miniaturile TGG2 din dulapul nostru de sticlă este uimitor, în ciuda faptului că am avut timp doar să asamblăm aproximativ jumătate din acea gamă completă, iar până în prezent am pictat doar câteva dintre ele. O cantitate atât de uimitoare pentru o companie mică ca a noastră! Asta este doar nebun.
Greșelile noastre, și poate, în timp, nebunia noastră, au fost și cele care au făcut ca aceste proiecte să fie mari și unice. Nebunia și ambiția tuturor, atitudinea „Să punem visul înainte de realitate” înseamnă că, dacă ați sprijinit aceste proiecte, aveți cu adevărat ceva care este mult mai mult decât un produs comercial.
Pentru că, dacă s -ar fi făcut cu constrângeri comerciale realiste în minte, nu s -ar fi întâmplat niciodată.
Așa cum am spus la începutul acestei campanii, Catedrala de Wartages pe care o obțineți nu va fi vândută niciodată publicului în această formă, cu excepția unei mici alergări super minuscule.
Dar acest lucru a provocat și mult obstacol și durere. În echipă și la unii dintre susținătorii noștri. Și așa, la fel de interesant au fost aceste proiecte, nu vom mai lucra așa.
Adevărul este că ne -a costat sute de mii de dolari, iar pentru câțiva dintre noi, prețul plătit pentru ca această aventură să se întâmple nici măcar nu poate fi numărat în bani.
Deci, ce înseamnă asta? De ce toate aceste rambursări?
Ei bine, înseamnă că atunci când citim cărți de benzi desenate sau romane de aventură ca copii, când am început să ne jucăm cu miniaturi, cu magii întunecați și războinici puternici și dragoni și fiare, ceea ce am căutat mereu este aventura!
Astăzi este clar pentru mine că ceea ce facem, ceea ce creăm zilnic este o aventură.
Un Kickstarter este o mare aventură nebună.
Raging Heroes este fără îndoială cea mai mare aventură pe care am trăit -o vreodată. Și cred că ar putea fi la fel pentru o bună parte a echipei.
Nu este diferit de o călătorie la Mordor și înapoi!
Pentru a putea extrage esența viselor și aventurii și magiei și apoi a -l infuza într -o serie de soldați mici din plastic, o cutie de joc sau un castel de carton nu este ușor.
Mai ales dacă ești nebun ca mine și vrei să o faci mai mult decât o simplă jucărie, dar ceva care are acea doză suplimentară de magie și frumusețe. Este sângeros greu de făcut!
Și acesta este motivul pentru care mii de susținători și -au pus încrederea în căutătorii nebuni ca noi și ne trimit într -o călătorie lungă, o aventură periculoasă, pentru a -l apuca de magia și a o readuce la ei.
Și ceea ce face o aventură nu este obiectivul ei, ci modul în care ajungem acolo. În acest fel poate fi lung și trădător. Și, uneori, unii susținători se simt abandonați, trădați, dublați, pentru că uneori aventura poate părea condamnată la eșec sau pierdută în Neverland.
Desigur, puteți spune întotdeauna că multe kickstarters sunt livrate la timp și că totul merge fără probleme. Și ai absolut dreptate.
Dar este valabil pentru produsele calibrate comercial. Nu înseamnă că sunt produse proaste. Înseamnă doar că nu am creat același tip de produs realist, pe pământ.
Ceea ce am creat, sau cel puțin am încercat să creăm, este ceva mai mult decât atât.
Ceea ce vă spun aici nu este în niciun caz o scuză cu privire la întârzierile noastre. Nu trebuie să vă spuneți că nu ar trebui să vă plângeți sau să fiți dezamăgiți că trebuie să așteptați. Nu, dimpotrivă, vă spun asta pentru că știu că vina este asupra mea, din dorința/dorința/nevoia mea de a crea ceva special, lucru la care nu ați putea avea acces în lumea „normală” în care totul este despre bani și rentabilitate.
Ceea ce încerc să fac aici, fără să știu cu adevărat cum să o fac, este să vă ofer ceva special, ceva care poate fi adunat și experimentat doar pe drumul către aventură.
Această aventură cu tine ca partener ne învață cu adevărat ceva nou, ceva neașteptat: ca creatori de lume imaginară, designeri de jocuri, artiști, obiectivul nostru este întotdeauna să te inspirăm, să -ți excităm imaginația, să te transporte într -o lume ca nimeni. Și totuși, pare evident că, într -un fel, nu reușim să împărtășim cu voi ceea ce face ca producția unui Kickstarter să fie o aventură atât de nebună și uimitoare.
Adevărul este că acesta este ceva cu adevărat dificil de făcut, ca atunci când ai fost într -o călătorie uimitoare și majoritatea oamenilor le este greu să o obții atunci când îți împărtășești experiența, pentru că, bine, nu au experimentat -o singuri.
Știu sigur că miniaturile noastre - și în curând peisajul nostru - îi fac pe oameni să reacționeze în moduri uimitoare, primesc mesaje nemaipomenite în fiecare zi care o dovedesc. Știu că atunci când veți asambla catedrala, veți da seama că aceasta nu este o jucărie, este ceva mai mult, ceva magic.
Dar cumva este evident că nu reușim să împărtășim cu voi aventura și magia a ceea ce facem zilnic și îmi pare foarte rău pentru asta. Și poate că nu este posibil să facem și poate nu ar trebui să încercăm nici măcar. Pentru că marea este prea furtunoasă, pentru că monștrii sunt prea înspăimântători, pentru că vechile vrăjitoare sunt mult prea urâte ... și pentru că până la urmă, este mai bine să împărtășim doar partea bună a poveștii.
Chiar nu știu.
Lucrul sigur este că acest proiect continuă să ne învețe despre noi înșine și despre viață în moduri pe care nu ne -am așteptat niciodată. Sper că vom fi suficient de înțelepți pentru a recolta lecții din ea și pentru a putea împărtăși cele mai bune părți din ea.
Cu siguranță, vom încerca tot posibilul să facem asta!
Chiar dacă știu că unii dintre voi nu le pasă cu adevărat de toate acestea și înțeleg perfect și asta.
Lucrul sigur este că următoarele noastre proiecte nu vor sacrifica calitatea artistică și atenția asupra detaliilor care ne -au făcut brandul, dar vor fi dezvoltate cu o abordare mult mai „realistă” și pragmatică, deoarece suntem doar drenați după aproape 6 ani de aventuri Kickstarter cu adevărat dure și pentru că nu vrem să mai aștepți așa.
Lucrurile bune despre acest lucru este că acum am dezvoltat ADN -ul eroilor furioși și mulțumim că procesul nostru creativ devine din ce în ce mai rapid și totul se încadrează mult mai ușor.
Acum, munca pe etapele de război este făcută. Suntem epuizați, dar fericiți. Partea noastră din meseria de pe WS este făcută și, în plus, toate capetele noastre libere / proiectele în curs de desfășurare precum TGG 2 au fost acum tratate. Acum putem transmite fișierele WS către producător cu încrederea unui loc de muncă bine făcut.
Desigur, vă vom spune totul despre cum progresează.
Așa cum am promis, iată fotografii ale micii catedrale și ale mari catedralei. Acestea sunt prototipuri, care explică finisajul de carton alb. Dacă vă amintiți, am avut toate piesele separate tăiate la specificațiile noastre pentru a ne asigura că adunarea catedralei funcționează peste tot și că nu lipsește nimic.
Iată o primă fotografie a micii catedrale (mai multe la sfârșitul acestei actualizări):
Și dacă sunteți la fel de nebuni ca noi, versiunea mare va aduce o doză de epicitate fără precedent pe tabelul dvs. de jocuri (mai multe imagini la sfârșitul acestei actualizări).
Parcurgeți partea de jos a acestei actualizări pentru multe alte fotografii!
Așa cum am spus în ultima actualizare, aproximativ ¼ din brutarii de la Wartages nu și -au făcut încă selecția de recompense. Acesta este principalul motiv pentru care fabricația a fost întârziată în această vară. Cu toate acestea, nu mai putem continua să așteptăm, așa că vom merge mai departe.
S -ar putea să fiți uimiți de lipsa de răspuns la mesajele de memento pe care le -am trimis. Cu toate acestea, trebuie spus că, contrar credinței populare, cel puțin jumătate din susținătorii Kickstarter rareori sau nu citesc niciodată actualizări și nu ne contactează niciodată în niciun fel.
Acestea fiind spuse, dacă citiți acest lucru și nu ați făcut încă selecția dvs. în Manager de gaj La http://wartages1ks.com/, vă rugăm să faceți acest lucru, altfel vom fi obligați să vă atribuim o selecție de recompense pe care va trebui să fim o presupunere pe baza sumei pe care ați promis -o. Dacă aveți întrebări cu privire la managerul de gaj, vă rugăm să ne contactați direct la RagingHeroesteam@gmail.com.
Într -un mesaj direct Kickstarter, vă trimitem valul final al fișierelor noastre Bonus exclusiv Bonus PDF/JPEG Kickstarter pentru seturi de bricolaj.
În ea, veți primi legăturile către Biserica și un nou set de plăci de podea.
Dacă producătorul ne spune că mai putem înghesui alte câteva lucruri în diferitele kituri de catedrale, intenționăm să includem câteva vârfuri, precum și un cadou suplimentar gratuit pentru dvs. Între timp, dacă doriți cu adevărat să vă îmbrăcați catedrala cu mult spațiu de ședere pentru adepți pioși, veți putea crea câte doriți cu aceste fișiere print-at-home.
În calitate de plăci de podea, bine, dacă doriți să faceți camere elegante frumoase în kitul Daedalus, acestea vor aduce o notă de clasă gotică posh la arhivarea suitei private a lui Arthenya;)
Pe măsură ce am împărtășit în ultima noastră actualizare, ne -am concentrat toate eforturile pe etapele de război și TGG2 în ultimele luni. TGG2 este acum complet finalizat și acum există doar o cantitate mică de muncă de făcut pe etapele de război, în cea mai mare parte urmărirea lucrând cu producătorul.
De asemenea, acum suntem instalați complet în noua noastră locație și ne întoarcem la ritmul nostru normal de lucru. Aceasta înseamnă că alte proiecte care au fost puse pe gheață de ceva timp încep acum să obțină o atenție nouă.
Primul a fost o revizuire completă a site -ului nostru web, care a fost cu adevărat nevoie. Lucrarea nu este complet terminată, dar schimbarea este deja inconfundabilă. Cele două obiective principale cu această nouă versiune este de a vă face navigarea mai ușoară și de a vă oferi acces la mai mult conținut, fie că sunt povești de fundal, sfaturi de pictură, liste și multe altele! Există, de asemenea, un nou sistem de meniu lateral care ajută la navigarea prin armate (deși nu apare da pe versiunea mobilă, doar pe desktop). Avem, de asemenea, un nou sistem de filtrare în lucrare, dar primele sale două implementări au rupt alte caracteristici, deci revin la tabloul de desen pentru acea. Și există deja articole și caracteristici noi care să vă ajute să descoperiți gama noastră și universul TGG într -un mod mai distractiv. Poate doriți să consultați al nostru 10 eroine izbitoare, de exemplu. Sperăm că vă va plăcea.
Asta este totul pentru astăzi.
Toate cele bune,
Benoit Guerville
octombrie 09, 2018
‘No, on the contrary, I’m telling you this because I know that the fault is on me, on my willingness/desire/need to create something special, something you could not have had access to in the “normal” world where everything is about money and profitability.’
- and it is this speciality, this desire and the willingness of you to get the dreams into reality what caused me to back all three KS.
Truth be told, after the first KS I knew what awaited me for the second KS. I didn’t expect any change for the third because I read your updates and so I know your struggles (or at least those you are telling us^^). It is the third KS but you are working with a “new” material and new Partners. Delays were to be expected. And you had a hell of a year until now!
Maybe many aren’t reading your updates or just skip to the part important for them. But we, who are reading the whole update, feel with you, take the journey with you. I hope to speak for the whole bunch if I say: thank you.
Not only for the excellent and stunning miniatures you are doing. Not for the extra free things you are giving us. But also to make us a part of this adventure in a scale … in a truly astonishing scale.
Like I said, I knew I would be waiting for the stuff. That’s not the important Thing because I don’t calculate with it. It will be a true present if it Comes unexpected ;)
But they journey is the true goal. To see you chasing your dreams and trying to bring those dreams to us, letting us join at the adventure and look over your shoulder. Thanks a lot.
At the end there is just one question I want wo ask: did you receive my parcel from Austria with the sweets I sent you? At least I hope it arrived yet XD"
Greetings,
Richard
octombrie 07, 2018
Just wanted to give some positive support. Quality takes time and I’m happy to wait based on your quality track record.
octombrie 07, 2018
Merci pour votre travail, je n’ai pas été déçu des 2 premiers kickstarter, bien au contraire une qualité exeptionnel en a résulté.
Continuer comme cela, d’autre société ont parfois du retard et en plus la qualité et le sav sont loin d’etre au rendez vous….
Encore merci et j’attends avec impatience de pouvoir monter ce petit bijoux….
Sam
octombrie 05, 2018
You have my full support.
Even if the delay is long the result is unmatched by anything on the market.
I have supported TGG2/WS and bought miniatures from TGG1 and they are super cool with an extreme high quality.
So I don’t mind waiting : )
Love
//
Erik
Comentariile vor fi aprobate înainte de apariție.
ianuarie 06, 2024 2 Min Citește
noiembrie 27, 2023 5 Min Citește
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!
noiembrie 23, 2023 5 Min Citește
Liz
octombrie 09, 2018
Wow it’s cool seeing the prototypes all set up like that. They’re very exciting pictures, and having a solid idea of when production should happen is also very exciting!!
In response to some of the questions about how to maintain satisfaction that were posed in this letter:
Firstly, not I nor my husband has ever received a single email from you that I didn’t initiate. He late-pledged a month after the original kickstarter with his email, and I used my email to sign up for the Warstages newsletter. Again, neither of us has received a single email announcing that an update had been posted, or with the PDFs being sent to people, or the letters to the backers that have been mentioned in some updates, or most importantly, notification that the pledge manager was open. Not a whisper. If I didn’t come here weekly to check for news, I would have no idea where the project was standing. Dollars to donuts that’s why you have so many backers that haven’t responded to the pledge manager yet – because they don’t even know it opened.
Secondly, if you want to treat the kickstarter process like a grand adventure, then take us with you! You’ve got a great idea for an addon, and you sketched it out. Great! Show us. Tell us. You want to tweak this little thing over here, and that’s going to take a week to design, great! Show us a picture. This kind of clips is tearing the cardboard and you need to redesign, fine. Tell us about the problem, show us a picture, tell us some of your preliminary fix ideas. A weekly update with “We did X this week” even if it’s bad news, is at least sharing the ‘adventure’ with us, and it establishes a reliability that recognizes what we feel is your responsibility to your backers. Your updates when they come out have been exciting and interesting and the reason I keep coming here looking even when I don’t actually expect a new one to be posted. I love seeing what you’ve been up to! To the contrary, if you say “Pledge Manager will open next week and we need everyone to make their selections by the end of the month” and then we don’t hear anything from you for another two months, past the original deadline to have your pledge manager selections made, we’re going to worry. If you consistently tell us “we’ll have an update in 3-4 days” and then we don’t hear anything for a month, you make yourselves liars, and we lose trust. People wonder what else you haven’t told the truth on, and they’ll nitpick everything because they expect to find something. That lost trust makes people start suspecting a failure in the project, and again, when you stay silent, it amplifies. You ask how best to communicate… do it openly, honestly, and often, and I think you’ll find a lot more people sharing the ride with you rather than feeling like it’s you against us.
Looking forward greatly to future updates, and of course the final product when it arrives.