Twój koszyk jest pusty
marzec 27, 2020 2 Min Read
Kilka miesięcy temu nasz założyciel i dyrektor artystyczny Benoit Guerville ujawnił ten film kilka Sekrety dotyczące projektowania silnych postaci dla szalejących bohaterów miniaturowych linii. Jakich narzędzi używamy? Ważny kontrast. Myślenie z góry style walki itp.
Ryan z OntableTop / Beasts of War był naprawdę zainteresowany dowiedzieć się więcej o tym procesie twórczym i zrobił Nowy wywiad z Benoitem. Mężczyzna stojący za szalejącymi bohaterami ponownie podzielił się kilkoma naprawdę interesującymi szczegółami.
Oto fragment wywiadu i możesz przeczytać Pełny artykuł Ryana tutaj.
Ryan - Mówisz o dodaniu wymiaru do każdego modelu poprzez kontrastowe tematy. Jak dotrzeć do tych tematów lub koncepcji? Jakie były jedne z najtrudniejszych opozycji do reprezentowania w modelu?
Benoit - Zwykle jeden z tych tematów już się zacznie. Musimy zacząć, a potem staramy się wnieść kontrast. Chodzi o to, aby ten kontrast nie był zbyt oczywisty. Jeśli może być nieco subtelne, jest to jeszcze bardziej interesujące, na przykład w przypadku Dr Von X. Pomysł posiadania ciemnej postaci wykonania eksperymentów klinicznych jest bardzo ciemny i nie chcieliśmy, żeby była zbyt ciemna. Dlatego chcieliśmy przynieść coś naprawdę w przeciwieństwie do tej mrocznej postaci, w zabawny sposób. W ten sposób wpadliśmy na pomysł starszej pani, która mogłaby być twoją babcią, na przykład jeśli twoja babcia była jakimś nierealnym nazistowskim lekarzem. W ten sposób, nawet jeśli część postaci jest naprawdę ciemna, dostajemy coś, co nie jest zbyt ciężkie, zbyt realne ani poważne. [...]
R - Jedną z najważniejszych rzeczy, o których wspominasz, jest to, jak nawet najprostsze szczegóły mogą zająć dni ciężkiej pracy: pomysł nie pojawił się w pełni na stronie. Jak opracowałeś narzędzia, aby przenieść kreatywną wizję z umysłu na ostateczny projekt?
B - Oczywiście to długi proces. Rozwijasz własną wizję przez lata doświadczenia i szkolenia oraz patrzysz na pracę innych ludzi i takie tam. Mam bardzo osobistą teorię tego wszystkiego, nawet pracuję nad książką, która może kiedyś opublikuję, jak pracuję nad tymi rzeczami. Dla mnie opiera się na kilku kluczowych zasadach: [...]
Kliknij tutaj Aby przeczytać pełny wywiad!
Jeśli chcesz przeczytać kolejny artykuł projektowy i zagłębiać się w szczegóły każdej postaci, możesz spodobać się ten! Benoit wyjaśnia proces tworzenia Piekło jeźdźcy, wersja motocyklistów naszych słynnych Córki tygla:
Teraz powiedz nam, czy istnieje konkretna postać lub armia, który chciałbyś, aby Benoit mógł pokryć, dzieląc się spostrzeżeniami o koncepcji i projektu.
Opublikuj swoje sugestie w komentarzach tutaj lub w naszych Grupa na Facebooku tam.
Komentarze zostaną zatwierdzone przed pojawieniem się.
styczeń 06, 2024 2 Min Read
listopad 27, 2023 5 Min Read
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!