Aktualizacja TGG #85: Świeże wiadomości produkcyjne - Raging Heroes
0

Twój koszyk jest pusty

Aktualizacja TGG #85: Świeże wiadomości produkcyjne

kwiecień 24, 2014 7 Min Read

Oto podstępna mała aktualizacja przed naszą zwykłą aktualizacją obrazu. Obecnie przygotowujemy całą masę nowych zdjęć i kierownikowi zobowiązania, którego podzielimy się nimi za kilka dni. W międzyczasie oto kilka świeżych wiadomości, podzielonych na 4 tematy:

• Trochę wiadomości na temat kierownika zobowiązania,
• Bardzo oczekiwana aktualizacja produkcyjna,
• Myśli i podziękowania na temat wzrostu kickstarter,
• Sesja pytań i odpowiedzi.
 

Kierownik zastaw

Menedżer przyrzeczeń jest gotowy i obecnie testujemy go, czekając na najnowszą partię zdjęć.
Te nowe obrazy pojawiają się w ciągu zaledwie kilku dni: obejmują nowe rendery i zdjęcia mistrzów.
Chcemy upewnić się, że są one częścią menedżera zobowiązań, gdy masz do niego dostęp, ponieważ wiemy, że wielu z was chce jak najwięcej zdjęć, zanim dokonasz ostatecznego wyboru.

Tworzenie kierownika zobowiązania zdecydowanie zajęło dłużej niż oczekiwano. To mój pierwszy, więc jest trochę nauki, biorąc udział tutaj. Nie wspominając już o połączeniu radzenia sobie z obietnicami wczesnych ptaków, dodawania zobowiązań do PayPal i dodatkowych składek, sortowanie różnych opłat za wysyłkę (i tych, którzy ich nie zapłacili), była to interesująca zagadka.

Ale skonfigurowałem to jak prawdziwy sklep internetowy, więc powinieneś uważać, że nawigacja jest znana. Są tacy w zespole, którzy mówią, że wygląda to nawet lepiej niż nasza rzeczywista Szaleni strona internetowa Heroes (Więc teraz umieściliśmy „Remonto the Witryna” na niekończącej się liście rzeczy do zrobienia).

Oto przykładowy ekran menedżera zobowiązania:


Ponadto, w odniesieniu do lokalizacji statków upuszczonych

Jeśli jest to dla Ciebie interesujące, prosimy o sprawdzenie Obecna lista lokalizacji statków upuszczonych Aby sprawdzić, czy Twój ulubiony sklep jest wymieniony i przejrzeć szczegóły programu.

Kilka sklepów zdecydowało się przejść na emeryturę z programu, ale mamy miejsce na więcej. Nowe sklepy statków z upuszczeniem muszą po prostu wypełnić ten formularz I zajmiemy się resztą.

A tak przy okazji, jeśli masz pytania lub sugestie na ten temat, wyślij nam wiadomość, a nie opublikować komentarz, łatwiej będzie nam go kontynuować.

"Więc co tam?"

Cóż, właściwie całkiem całkiem :)

Jesteśmy teraz w domu, pod względem rzeźby.
Wszystkie miniatury są gotowe lub w zaawansowanym etapie, z wyjątkiem 3 gratisów, które jeszcze nie zostały rozpoczęte, ale są dość prostymi rzeźbami.

Wraz z wydaniem kierownika przysięgi będziesz mieć wyraźniejszą wizję tego, co zostało ukończone i nad czym wciąż jest pracowane.

Co tydzień regularnie przechodzi do drukarki 3D.

Tak bardzo, że musieliśmy wprowadzić nowego faceta, aby pomóc w sprzątaniu i przygotowaniu mistrzów z drukowanych 3D dla odlewni.

Jeśli chodzi o odlewnie, bardzo ciężko pracują nad projektem.
Niestety kilka tygodni temu zostali nieco spowolnieni w czasie salutu, jednej z największych europejskich miniaturowych konwencji, w której musieli poradzić sobie z głównymi ponownymi regułami i szalonymi producentami.
Opóźniło to trzecią część naszej pierwszej fali, którą podzieliliśmy na 3 partie dla odlewni. Pierwsze 2 partie są teraz rzucane. W tym tygodniu otrzymamy prototypy trzeciej partii. Jeśli ich zatwierdzimy, przejdą do produkcji, a pierwsza fala będzie gotowa wysłać wkrótce.

W zeszłym tygodniu otrzymaliśmy bardzo dużą paczkę. Zawierał 100 000 okrągłych plastikowych podstaw! Sto tysięcy baz ...
Powinniśmy coś z tym zrobić, robić zdjęcia lub coś, zanim wszystkie zostaną wysłane ...
Co myślisz?

Jesteśmy również w trakcie potwierdzania lokalizacji statków upuszczonych. I w tych lokalizacjach gotujemy jakiś specjalny dzień wydarzeń, jeśli są zainteresowani. Więcej informacji na ten temat wkrótce.

W drugiej fali zamierzamy razem zwolnić wszystkie żołnierzy. Obecnie pracujemy nad ich produkcją: ponowne sculpts i modyfikacje techniczne, które chcieliśmy dokonać, są gotowe, a modele są obecnie drukowane w 3D. Oczywiście na Wave 2 będzie też kilka metalowych bohaterki.

Przez resztę produkcji jesteśmy dość przekonani, że wszystkie metalowe bohaterki, oddziały obrotowe oraz wsparcie i gratisy, a także ręcznie wypoczęte bohaterki żywiczne będą gotowe do września.
I jak wspomniano w poprzedniej aktualizacji, bohaterki żywicy spinowej, które nie są częścią Wave 1, najprawdopodobniej zostaną wyprodukowane po zakończeniu wszystkiego innego, ponieważ dodaliśmy tę opcję zaledwie kilka tygodni temu.

3D Master of Hereria Drakkenfeld z alternatywną głową
3D Master of Hereria Drakkenfeld z alternatywną głową


Refleksje dotyczące nagłego wzrostu

Jeśli pamiętasz, kiedy uruchomiliśmy ten Kickstarter, byliśmy bardzo małą firmą. Dzięki wsparciu wszyscy daliście nam możliwość wzrostu wielkości i zakresu w niesamowity sposób. Oznaczało to wiele radykalnych zmian. Aby upewnić się, że będziemy w stanie zaoferować Ci wspaniałe minis teraz iw przyszłości, całkowicie odnowiliśmy naszą organizację i wypróbowaliśmy wiele nowych procesów, partnerów, dostawców i technologii. Zakładliśmy również, aby rozdawać więcej, niż obiecaliśmy w KS, niedawno dodając opcję zdobycia bohaterki w żywicy spinowej. Z zewnątrz ten rodzaj decyzji może wydawać się łatwy i prosty, ale w rzeczywistości ma znaczący wpływ na cały proces. Ponieważ wpływa to na pracę naszych dostawców, nasze relacje z nimi, nasze planowanie produkcji i logistykę, decyzje projektowe itp.

Wspierając kickstarter, masz ogromny wpływ na małe firmy, takie jak nasze. Taki super szybki wzrost sam w sobie jest całkiem rolek. Ma szalone wzloty, gdy Kickstarter Sky-Rockets, kiedy jesteśmy w stanie pracować z wybitnymi artystami i wyprodukować dużą ilość pracy, ale ma również udział w nieszczęsnych minimach, gdy sama masa pracy, która musi być wykonana W dół, czy to, że to się załamuje, freelancerzy, którzy nie realizują obietnic, epidemia spustoszenia w biurze i wiele innych. Takie rzeczy, które miałyby minimalny wpływ, gdy tylko 2 lub 3 z nas produkujemy jeden mini miesięcznie, nagle stają się poważne, gdy zaangażowanych jest kilku innych członków i zobowiązujemy się do tworzenia do 25 modeli miesięcznie.

Napędzając nas w tym bardzo szybkim rozwoju, wyruszasz z nami w tę niebezpieczną podróż, która, jak można powiedzieć, bardzo różni się od zakupu finalizowanego produktu w sklepie lub na stronie internetowej. Podobnie jak my, możesz żyć wzladami, ale także minima tego, co ma na celu stworzenie takiego projektu. I wiemy, jak czasami może to być dość niepokojące, frustrujące, a nawet irytujące.

Więc dziękuję, że się z nami trzymasz!

Robimy i nadal robimy nasze absolutne maksimum, aby zakończyć ten projekt z najwyższą możliwą jakością i prędkością, chociaż kiedy musimy wybierać, wiesz, że jakość zawsze wygrywa. Z zewnątrz może się wydawać, że moglibyśmy robić rzeczy inaczej - więcej komunikacji, szybszych dostaw itp. Mogę tylko powiedzieć, że zespół już pracuje ponad call of Duty, a nawet jeśli wszyscy jesteśmy sfrustrowani, gdy rzeczy rzeczy Nie idź szybciej lub za mało, co się nie spływa, jesteśmy związani rzeczywistością fizyczną i prawdziwymi ograniczeniami projektu.

Oprócz faktu, że, podobnie jak większość kickstarterów w naszej branży, byliśmy oczywiście nadmiernie optymistyczni w naszych datach dostawy, wszystko inne idzie bardzo dobrze. Projekt jest w bardzo dobrej formie i jesteśmy bardzo podekscytowani wszystkimi wynikami, które uzyskujemy z rzeźbami, obsadami, sposobem, w jaki nasz przepływ pracy wciąż się poprawia i zbliżanie się do faktycznej realizacji projektu. Ogólnie rzecz biorąc, jakość przekracza to, co według nas będziemy w stanie wyprodukować, a ponieważ jest coraz więcej obsad i prototypów obejmujących nasze biurka, nie możemy się doczekać, aby podzielić się tym z Tobą!


Dostawcy, komunikacja i inne wyzwania

Otrzymaliśmy również pytania od kilku zwolenników, więc pomyśleliśmy, że podzielimy się tutaj naszymi odpowiedziami.

Pytanie: „Nie komunikujesz się wystarczająco! Nie możesz zrobić więcej aktualizacji? ”

Jak stwierdziliśmy od samego początku, ilość pracy, którą mamy i sposób, w jaki planowanie rzeźby i produkcji jest ustawione, nie nadaje się do tego. Cykle produkcyjne mają tendencję do działania w 4-6 tygodniach, więc zwykle przeprowadzamy aktualizacje na końcu każdego z nich. (Przeczytaj następne pytanie, aby uzyskać więcej informacji na ten temat.)

Aktualizacje TGG, do tej pory ponad 54 000 słów ...

Aktualizacje TGG, do tej pory ponad 54 000 słów ...

Pytanie: „Ale cokolwiek stało się z tym nowym facetem, którego dostałeś, aby pomóc w komunikacji?”

Cóż, nie siedzi bezczynności, mogę ci to powiedzieć. Na przykład to on zebrał wszystkie miniaturowe szczegóły (obrazy, tekst, historie, ...) część dla nadchodzącego menedżera przysięgi. Robiąc to, musiał zgromadzić wszystkie nasze aktualizacje KS w jednym słowie Dokument: ponad 100 stron ... tylko tekstu. Wydaje mi się, że z obrazami jesteśmy prawdopodobnie około 300+! To dość duża ilość informacji!
To on upewnia się, że wielu naszych zwolenników widzi obrazy z naszych aktualizacji, rozpowszechniając je gdzie indziej (byłbyś zaskoczony, ilu zwolenników nie jest subskrybowanych z aktualizacjami).
Jest także tym, który chwyta rendery i zdjęcia i integruje je w reprezentacyjnej formie (w ten sposób zwolniając sporo czasu dla zespołu 3D na rzeczywiste rzeźbienie, a nie przygotowujące moje obrazy komunikacyjne). Rzeczywiście, przygotowanie rzeźby do renderów, a następnie wykonanie renderów i zintegrowanie ich w układzie TGG zajmuje 2 tygodnie dla każdej aktualizacji!

Ostatecznie moja wina, jeśli nie dzieli się z wami więcej nowych wiadomości. Ciągle przygotowuję dla niego więcej rzeczy ...
Chociaż może to nie przełożyć się na znacznie więcej komunikacji dla zwolenników, jego praca uwolniła bardzo potrzebny czas dla innych członków zespołu, co pozwoliło produkcji KS szybciej postępować. I choć ostatecznie to oznacza, że ​​KS zostanie dostarczany szybciej, rozumiem, jak może pozostawić niektórych sponsorów, którzy chcą więcej.

Ilekroć dostanie czas i w biurze dzieje się coś interesującego, zrobi zdjęcie lub dwa i umieści je na Facebooku lub Instagramie, ale nie zdarza się to tak często, ponieważ szczerze mówiąc, co się dzieje większość Czas skupiamy się jak szalony na naszych ekranach komputerowych ...

Wydrukowane 3D Master #42

Wydrukowane 3D Master #42

Pytanie: „Dlaczego nie podasz nam określonych dat dla wydawnictw?”

Cóż, byłoby to całkiem niesprawiedliwe rzeczy do zrobienia!

Na każdym etapie procesu produkcyjnego należy wprowadzić zmiany. Aby wymienić tylko kilka: rzeźbiarz nie ma czegoś lub zwykłego nie dostarcza oczekiwań, druk 3D wraca z drukarki 3D z pewnym błędem lub pęknięciem w tranzycie, prototypu wymaga poprawienia itp.

Podczas gdy ciężko pracujemy nad wyeliminowaniem błędów i niespodzianek z naszego przepływu pracy, zarządzamy nimi również, gdy się pojawią, a jednym ze sposobów na to jest pozostanie bardzo elastyczne. I tak często zdarza się, że tasujemy harmonogram produkcji i ostatecznie finalizujemy określoną miniaturę przed inną.

Możesz więc zobaczyć, jak opublikowanie konkretnych informacji o planowaniu byłoby dość mylące. Dla jasności przez cały czas zamówiamy kolejkę produkcyjną, aby zapewnić optymalną prędkość dla wyjścia TGG.
Gdybyśmy tego nie zrobili, dostarczenie projektu zajęłoby znacznie dłużej i nikt tego nie chce :)


Pytania: „Czy wszystko jest w porządku? Czy twoi dostawcy są niezawodni? Czy faktycznie dostarczysz przed 2016 rokiem? ”

Absolutnie rozumiemy twoje obawy.
Podobnie jak ty, słyszymy wiele horrorów na temat innych projektów Kickstarter, które muszą rozwiązać główne problemy ze swoimi dostawcami lub którzy nie mogą lub nie będą realizować tego, co obiecali, a co gorsza, którzy całkowicie znikają ...

Na szczęście byliśmy do tej pory błogosławieni wspaniałymi i niezawodnymi partnerami w procesie produkcyjnym, którzy pracują nad tym projektem, tak jakby był ich własny!
I po drodze jest dość kreatywny. Nie wolno nam dzielić z tobą szczegółów wewnętrznych, ponieważ stworzyli dla nas dość innowacyjne rzeczy, ale w tym momencie możemy powiedzieć, że jesteśmy w bardzo dobrych rękach!

I nawet przy szalonej ilości miniatur, które zaplanowaliśmy dla tego Kickstartera, byliśmy w stanie stworzyć przepływ pracy, który jest wystarczająco wydajny, aby wyprowadzić dość wysoką ilość rzeźb dla małego zespołu, takiego jak nasz.
Rzeczywiście, mogłeś przegapić te informacje w poprzedniej aktualizacji, ale rzeźbimy odpowiednik 250 indywidualnych postaci/pojazdów w ciągu około roku, to znaczy praktycznie jedną pełną rzeźbę na każdy dzień pracy. Jest to niesamowite, gdy wiesz, że tworzenie rzeźbia zajmuje co najmniej 5 do 10 dni.

Więc to wszystko na dziś. Bądź na bieżąco z wypełnionym obrazem i menedżerem zobowiązania w ciągu najbliższych kilku dni.

3D Master of Snow Ivanka

3D Master of Snow Ivanka ... jeśli jesteś ciekawy, sprawdź Oryginalna Ivanka!


zostaw komentarz

Komentarze zostaną zatwierdzone przed pojawieniem się.


Także w Aktualności

Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!
Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!

styczeń 06, 2024 2 Min Read

Discover unparalleled deals on Raging Heroes' exquisite tabletop miniatures – perfect for enhancing your RPG and strategy game experiences. Elevate your collection with our Winter Sale, offering unique, artful miniatures at unbeatable prices.
Czytaj więcej
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection

listopad 27, 2023 5 Min Read

At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!

Czytaj więcej
Galactic Glamour Meets Streetwise Attitude: Inside the Sci-Fi Sisters Miniature World
Galactic Glamour Meets Streetwise Attitude: Inside the Sci-Fi Sisters Miniature World

listopad 23, 2023 5 Min Read

Explore the Sci-Fi Sisters range: a unique blend of 16th-century art and modern pop culture in high-quality miniature gaming. Dive into our world of Tarantino-inspired badassery, meeting each character's distinct story and style.
Czytaj więcej

x