februari 05, 2017 6 Min gelezen 17 Opmerkingen
Dit is aan het gebeuren! De tweede golf van zendingen voor TGG2 begint nu!
We zijn van plan om elke maand tussen 1000 en 1500 pakketten in te pakken en te verzenden totdat de vervulling is voltooid.
Nou, we blijven verbaasd worden elke keer dat we een doos van de gieterij ontvangen! De mini's zijn verbluffend! Kijk naar deze zussen, ze lijken net als de 3D -renders, misschien zelfs beter:
We hebben heel weinig tijd gehad om wat voor onszelf te verzamelen, dus je hebt misschien de jouwe klaar om te vechten voordat we zelfs een eenheid van elk klaar hebben in de studio, maar gewoon naar de sprues kijken ... oh god! Welke zien er het beste uit? De ridders van de kelk, de wormrijders en de Draahks en Sol-Sarya, en, arghh ... nee ... ik kan niet kiezen ...
Als u niet in de mal bent die zaken maakt of iets dergelijks, is het moeilijk om te beseffen wat de gieterij heeft gedaan, maar het is echt krankzinnig. Kijk maar eens naar de ridders van de kelk sprue hieronder. Observeer de dichtheid en complexiteit van de lay -out, en je zult kunnen begrijpen hoe gek het is om zo'n ingewikkelde constructie op te zetten, weten In vloeistof gesmolten rubber onder 20 tot 40 ton druk !!! En dit is slechts een enkele stap van het proces ...
Dus als je hun werk waardeert, aarzel dan niet om ze een beetje liefde te sturen in de reacties of op Onze Facebook -pagina Omdat ze het echt verdienen en we ze de afgelopen maanden gek hebben.
Sommige mini's zijn vrij ingewikkeld, dus voor de meest complexe, zullen we assemblagegidsen voorbereiden. We houden u hierop op de hoogte.
We hebben ook verschillende video's gemaakt om je te laten zien hoe je je mini's correct uit hun sprues kunt snijden zonder ze te beschadigen, en hoe je ze kunt schoonmaken, lijmen en primen. We hebben ze gemaakt voor verschillende heldinnen en troepen, zodat je een goed gevoel kunt krijgen voor het proces op verschillende mini's. Je vindt de eerste aan het einde van deze update over hoe je de sci-fi zusters regelmatig kunt voorbereiden.
Ook is het schilderen deze week begonnen. Dit betekent dat we prachtige afbeeldingen hebben om u in toekomstige updates te laten zien, en ook inspiratie voor u als u er wat nodig hebt wanneer u uw TGG -minis begint te schilderen.
Om de zendingen te kunnen verwerken, moeten we de Belofte manager, dus houd er rekening mee dat als je nog steeds iets wilt, het nu of nooit is! Schiet op, het zal deze woensdag 8 februari 2017 sluiten.
Welnu, het TGG2 -project komt langzaam maar zeker tot zijn conclusie. Het is een geweldige rit geweest en je hebt het veel groter gemaakt dan we hadden verwacht (misschien naïef dachten we niet dat het mogelijk zou zijn om zo goed te doen als TGG1) en het hele team heeft een enorme set mini's geproduceerd met een Kwaliteit die volgens ons misschien zelfs een inkeping hoger is dan TGG1.
Dus nu je je TGG2 -legers hebt, wat ga je ermee doen? Hier is een suggestie:
In de afgelopen maanden hebben we je verteld over onze plannen om een spel uit te brengen met een set van 54 mm mini's. De game -ontwerpers schreven en testten onze eerste game oorspronkelijk als een 54mm -game, omdat we de gamebranche voorzichtig wilden betreden met een project om onze basisconcepten te testen op wat onze 28 mm TGG Wargame zal zijn.
Maar heel snel realiseerden we ons dat we iets hadden dat veel verder ging dan ons oorspronkelijke plan. Het kernsysteem is tegelijkertijd super eenvoudig en toch zo veelzijdig dat we meer en meer opties aan het spel begonnen toe te voegen. Heel snel werd het duidelijk dat we meteen naar 28 mm moesten gaan, omdat het complexere scenario's, meer ingewikkelder spelborden en, bovenal, in dit spel kunt gebruiken dat je je TGG 28mm -mini's kunt gebruiken. We zijn nog niet zeker precies in welke vorm de laatste game zal zijn, omdat het blijft groeien. Maar wat we zeker weten is dat:
→ Het testen van de 28 mm -versie van de game met behulp van enkele Battle Systems landschap voordat we klaar zijn met een prototype -versie van ons eigen bord.
Ah, dit project is tegelijkertijd zo episch en zo verdomd moeilijk! Het ontwerp dat hierbij betrokken is, is zo complex dat het onze hersenen laat smelten ... het creëren van een volledig modulaire omgeving die eruit ziet als echte architectuur, en toch voldoet aan de behoeften van gaming en de 28 mm -schaal is lastig.
Als je de originele informatie over dit project hebt gemist, is het het project dat we aan ons creatieve team hebben gegeven zodra het creatieve werk op TGG2 klaar was.
Het team begon voor het eerst te werken aan modulaire gebouwen voor KST's en zussen. Al snel werd het project zo groot dat we besloten om eerst aan de omgeving van de zusters te werken.
De zeer epische concepten die we van de conceptartiest hebben ontvangen, zijn tegelijkertijd super spannend en beangstigend vanwege hun epicness en reikwijdte. Eerlijk gezegd zijn ze zo groot en groot dat we tot nu toe hebben onthouden om je iets te laten zien voordat we ervoor konden zorgen dat we dit gebouw opnieuw zouden kunnen interpreteren in iets dat hun uiterlijk zal behouden terwijl ze tot een meer van een meer zijn redelijke maat ...
Op dit punt, als we een echte wereldkathedraal in 28 mm -schaal zouden maken, zou het waarschijnlijk torenhoge torenhoog op ongeveer 2 meter hoog (6,5 ft) torenhoogt en zou het twee keer zo lang zijn. Zelfs als je een heel grote speelkamer hebt, is dit misschien een beetje veel ...
Dus veel van het werk ging over het vinden van trucs om deze gebouwen op een goede maat te brengen, iets dat je partner of je portemonnee niet zal schrikken, maar dat ziet er nog steeds zo torenhoog en imposant uit als het echte ding.
En we komen er eindelijk aan.
We hebben nog geen voltooide stukken om te laten zien, maar het is nu een kwestie van dagen voordat we enkele sneak pears kunnen delen.
Nou, OK ... Sinds je vroeg, zijn hier twee afbeeldingen:
Ten eerste, wat onderzoek naar de gotische ornamenten:
En hier, een work-in-progress beeld van de voorkant van onze kathedraal met Tania Tanker die haar mouwen oprolt voordat hij een beetje metselwerk doet.
Nou, we weten het nog niet omdat het spel en de landschapsprojecten in een heel ander tempo zijn bewogen. We zullen je hierover op de hoogte houden, maar het zal niet lang duren voordat we beslissen wanneer en in welke volgorde dingen zullen gebeuren. Dus, zoals gewoonlijk, blijf op de hoogte voor onze volgende aflevering :)
maart 08, 2017
“That being said, the first one to be moulded and cast will be the Avatar of Shaah, the most popular of our Monsters and Machines. So it is very likely that the shipments of Rewards containing the Avatar of Shah will start in late January. And the others will follow.” late January means March or April now?
maart 08, 2017
For the SCENERY Kickstarter. Are you still considering doing 12″×12″ modular Zone Mortalis style pieces? If you’re not familiar ZM is a format of 40k that focuses on indoor close quarter fighting and uses 12×12″ tiles you can re-arrange like a jigsaw puzzle to give different layouts. It’s a very popular format, but there is very little support for it and almost no third party support for it either. It would be a great way to guarantee pledges and generate high interest in the 40k community.
februari 28, 2017
Any news on shipping? All my items are listed as in stock now. Keen to get assembling and painting
februari 19, 2017
Will these models be available for purchase by the public once you’re done with the shipping of the pledges? I would’ve totally pledged to your Kickstarter but I had not found out about it until it was too late :c
februari 08, 2017
While both new projects are exciting (for both us, your customers and yourselves as a stuido, I’m sure), I personally can’t wait for the terrain kickstarter. While most of us have come to love your models through other, existing game systems, there is a serious lack of quality, large scale moulded terrain kits. There are even fewer that posses a range large enough to populate a board without seeming “copy pasted” and while maintaining a uniform style and feel. I do not mean to diminish the excitement surrounding the release of your own game system (a monumental achievement for any studio), but such a product will be releasing into a market full of smaller systems competing against a handful of juggernauts; all vying for attention and the limited hobby dollars of a niche audience. Meanwhile a terrain release, just like your BRILLIANT models, can be used universally with any existing system or even collectors who are mostly interested in modelling and painting over actual war gaming. If you can pull off the scale that you’ve teased coupled with the quality of your previous work, you will be releasing a unique and unparalleled product into a market that has been starved for large, intact and detailed gothic structures for decades. ( I say that the product would be unique in the market with some degree of confidence as if something like it had already existed, I would have already purchased the entire range twice over by now).
februari 08, 2017
@Someone in the dark: The Pledge Manager will close at the end of February 8, but because there are people around the world, I’ll probably leave it open for the beginning of February 9.
februari 07, 2017
Hello,
There is a more precise time than 8 february for the closing of the pledge manager ?
februari 07, 2017
I’ve only played around with making my own molds, but even from that experience I can tell that is some intricate moldmaking. Let’s hear it for the engineers!
februari 06, 2017
@Megan Schmidt: Yes you can. Hurry over to the Pledge Manager and click on Extra Shipments (or Additional Shipments). Then you can pick the type of extra shipment you want. Purchase that extra shipment, and you’re good to go.
februari 06, 2017
Awesome to hear that the minis are well on their way. I had asked a question on the pledge manager about possibly shipping the smaller mini’s ahead of the monsters (avatar/pegasus). Is that still possible?
februari 05, 2017
Holy shit… these gothic scenery is gonna be a real wallet-killer! Hang on guys, you’re doing well!
februari 05, 2017
Great news! Can’t wait to paint the Avatar and the Dark Elves ;) I’m very excited for your game, it seems really fun!
februari 05, 2017
@Gareth Pannan: Thanks for your feedback, it really helps to motivate the troops, and me too!
@Raymond Wiggins: See my email reply.
@Justin Christensen: Good question: the reason is that the Angel wings run in the same mould as the Angels to make sure that figures are complete when they are sent to us, whereas the standalone Angel wings designed to fit the Icariates, while they are the same, are in a separate mould which will be spun later.
februari 05, 2017
Very exciting, can’t wait for my Sisters to ship!
Any word on the Angel wings for Incariates? On the spreadsheet they’re still listed as ‘Ready to Cast’, but the Angels are ‘In Stock’ (which doesn’t really make sense as they seem to be the same wings). Looks like those wings may be the only thing holding up my shipment, not a big deal though as I’m still painting my way through the Daughters of the Crucible, just curious.
februari 05, 2017
I paid for extra shipping. How will that factor in?
februari 05, 2017
Looking really good there people! Well done on the video and also well done to your casters, brilliant work! Looking forward to my box of goodies and I sure am glad I added a few more minis! Cheers : )
Opmerkingen worden goedgekeurd voordat ze worden weergegeven.
januari 06, 2024 2 Min gelezen
november 27, 2023 5 Min gelezen
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!
Sam Hick
maart 12, 2017
Really looking forward to my troops arriving. I have loved pretty much everything you’ve done so far. I converted one of my friends to TGG models last night. I can’t wait for the game! I know that as soon as we start playing the rest of my gaming group will start buying TGG, they just need the game as an excuse to get started. Any idea when the kickstarter for the game might begin?