maart 27, 2015 6 Min gelezen
Het dodelijke ballet van de Death Dancers is echt verbazingwekkend om te zien dat deze surrealistische wezens bewegen met een onvoorstelbare genade, voortdurend morphen en transformerend terwijl nieuwe ledematen groeien of verdwijnen uit hun lichaam. Het trieste is echter dat hun hypnotiserende dans waarschijnlijk het laatste is wat je ooit zult zien ...
Als je onze vorige Kickstarter de zwaarste meisjes van de Galaxy volgde, weet je dat het ijzeren rijk werd gebouwd door een menselijke kolonie: zij waren de eerste mensen die ervoor kozen om een stervende aarde te ontvluchten en een nieuwe plek voor zichzelf te vinden. Helaas was hun expeditie vanaf het begin gedoemd. Straling, ziekte, catastrofale ontberingen: kolonisten en bemanning werden gedecimeerd. De laatste paar overlevenden slagen erin om in extremis te landen in een verre gordel van asteroïden, waar ze de overblijfselen van een zeer oude Egyptische beschaving tegenkwamen. En verborgen diep in de graven van de Aegyptenaren, stelde necromantische kennis de kolonisten in staat om hun overleden metgezellen uit de dood uit te brengen.
Gewapend met deze necromantische magie en de vele artefacten in de graven, begonnen de kolonisten een nieuwe samenleving te herbouwen. Maar het was niet verwonderlijk dat de straling die ze tijdens hun reis hebben doorstaan, blijvende gevolgen: de meeste van hen waren steriel geworden, waarbij de kolonie de bevolking niet kon vernieuwen. Toen de leiders van het Iron Empire besloten om hun paar vruchtbare burgers met geweld in te schakelen in een fokprogramma, gingen velen in plaats van fokslaven te worden, terwijl anderen hun geluk opnieuw probeerden en met gestolen ruimtetransporten, hun huis weer verlieten. Maar het ijzeren imperium achtervolgde, genadeloos om veel van de mensen te doden die hun toekomst hadden kunnen zijn ...
En toch slaagden sommigen erin om weg te komen, waaronder verschillende zwangere moeders, waarvan zeven leiders van de Exodus werden. Toen ze een bewoonbare planeet per jaar bereikten, later, waren zij degene die deze nieuwe wereld Edenia noemde, toen het op hen liep dat deze wereld degene was geweest waar de oorspronkelijke kolonisten naar op zoek waren.
Eenmaal gevestigd in de buurt van een grote rivier, voelden de nieuwe kolonisten zich nieuw leven ingeblazen. In feite waren ze in een betere gezondheid dan ooit. Sommigen geloofden waarschijnlijk dat hun lichamen verlangen naar een echte planeet in plaats van een koude asteroïde.
Op een nacht hadden alle 7 moederleiders dezelfde vreemde droom: een cryptische boodschap, afgeleverd door een wezen van licht, dat ze vertelden om verder te gaan en te verkennen. En dus wilden quest -teams hun wereld zien en in kaart brengen. Sommigen gingen ver weg. Anderen bleven dichter bij huis om het gebied rond Cathedra, hun nieuwe thuisregeling beter te begrijpen. Een dergelijk team ging op zoek naar de bron van de rivier die hun geboortestad voedde. Dit leidde hen naar een grote grot vanwaar de rivier tevoorschijn kwam. Terwijl ze het verkenden, werd de grot beperkt tot een kleine doorgang. Ze verlieten hun voertuig en liepen en kroop toen door de afnemende stenen gangen. De waterstroom liep dun, als een kleine stroom die wilde fuseren met de rest van de rivier ... uren later, koud en rillend, kwamen de questers uit in een gigantische ondergrondse grot. En toen stopten hun harten bijna: de grot was een veld van gigantische kristallen die tientallen meters hoog liepen, met ontelbare stalactieten en stalagmieten die het plafond leken vast te houden.
En in het midden van de grot stond een groep stalagmieten op een kleine heuvel. De questers, ongemakkelijk, naderden in stilte toen de vormen van de zeven Stalagmieten in toenemende mate die van 7 zwangere vrouwen oproepen ... en aan de voeten van de 7 stalagmieten was er een natuurlijk bassin waaruit het water kwam. Een van de quester trok langzaam een kopje uit haar tas en schepte wat van dat water op om terug te brengen naar Cathedra.
Het duurde niet lang voordat de mensen van Cathedra hun goede gezondheid aan het heilige water relateren. Wanneer volledig puur en dronken van de bron, zou dit water letterlijk weer tot leven kunnen brengen welke dingen dood waren geweest. Niet op de donkere manier waarop het Iron Empire Necromancy zou kunnen. Dit water betekende het echte leven, de heilige graal die het ijzeren rijk niet kon vinden.
Moet deze transcendentale kennis en kracht worden gedeeld met het Iron Empire? De zeven moeders en hun raad ruzie maken. Maar uiteindelijk konden ze het verleden niet vergeven of vergeten.
En dit zou hun vloek zijn ...
(wordt vervolgd)
Je hebt waarschijnlijk het mysterieuze All Star Box -pictogram opgemerkt dat naast sommige meisjes zit ...
We kwamen met het All Star Box -concept omdat, bij het werken aan sommige eenheden, het ons duidelijk werd dat elk van de meisjes eigenlijk veel meer was dan een eenvoudige trooper. Die meisjes herinnerden ons aan De prachtige zeven of Inglorious Basterds, waarin een groep personages de helden van het verhaal is, omdat onze aankomende game erg filmisch zal zijn en beïnvloed door de filmcultuur, was het logisch om speciale eenheden te creëren waarin elk personage een soort held/kampioen zal zijn .
Maar om verschillende redenen kost het ontwikkelen en beeldhouwen van een heroïne -personage meer dan het ontwikkelen van een trooper.
Dus we dachten dat we deze dozen alleen met 3 tekens moesten beginnen. Maar als de Kickstarter groot wordt, upgraden we deze dozen met extra tekens, tot 5 per doos! Dit betekent dat je in feite extra gratis mini's in die dozen krijgt en eindigt met een groep heldinnen voor de prijs van een troepenbox, die naar onze mening een serieus coole deal is!
In de komende updates hebben we een lopende serie om specifieke stappen van ons werk uit te leggen wanneer we een miniatuur maken.
Tegenwoordig praten we over iets dat misschien vrij abstract lijkt, maar dat is echt een belangrijke stap voor het creëren van dodelijke elegante vrouwelijke mini's.
We spraken over de laatste update over hoe de beeldhouwen zullen blijven evolueren totdat ze eindelijk worden geproduceerd.
Een van de weinige nadelen van 3D -beeldhouwen is dat het echt moeilijk is om een goed gevoel te krijgen voor de bulk en de grootte van een mini totdat deze daadwerkelijk 3D is gedrukt. U kunt zoveel metingen uitvoeren als u op uw scherm wilt, meethulpmiddelen gebruiken in de 3D-software, u kunt ze naast eerdere beeldhouwen vergelijken met eerdere beeldhouwen, en meer ... dit alles zal helpen. Maar het zal nooit genoeg zijn om de juiste oproep te doen.
En als je een beetje weet over fotografie en filmmaken, heb je deze uitdrukking waarschijnlijk gehoord: "De camera voegt altijd 10 pond toe" (of 5 kilo, hier in Frankrijk). Dit betekent dat op een foto of op film meestal er ongeveer 10 pond zwaarder uitziet dan in werkelijkheid. Vreemd genoeg is hetzelfde enigszins waar tussen 3D -renders en werkelijke mini's. Dus we moeten daar ook rekening mee houden wanneer we eraan werken.
Dit is de reden waarom we elke keer dat we een nieuw leger creëren, een soort kalibratieproces moeten doorlopen waarbij we het uiterlijk van belangrijke mini's testen. Om dit efficiënter te doen, hebben we onszelf een 3D -printer gekregen die we gebruiken voor prototyping en testen. We drukken dezelfde miniatuur af op verschillende maten en verschillende bulks totdat we de juiste mix vinden.
Dus uiteindelijk, hoewel sommige van de renders die we hebben getoond nog steeds een beetje squat kunnen lijken, zullen ze in vergelijkbare proporties eindigen als onze andere miniaturen zodra ze dan casten en een vormstadium hebben bereikt.
Monsters en basisgroottes
We hebben verschillende vragen gekregen over de grootte van de verschillende wezens, hoe ze zich met elkaar verhouden, en op welke basis van de basis je ze kunt monteren. Zodat je weet, we proberen altijd zo groot stukken te maken als wij, maar we weten echter dat, afhankelijk van het spel dat je speelt, basismaat echt belangrijk kan zijn, dus we houden dat in gedachten. In de komende dagen posten we afbeeldingen en metingen om u te helpen een beter gevoel hiervoor te krijgen.
Ontgrendelen
Veel stretchdoelen zijn ontgrendeld sinds het begin van deze campagne. We hebben bijgewerktOnze voorpagina Om dit duidelijker weer te geven, met een beetje groen ontgrendeld hangslot en de KS -hoeveelheid waarmee het werd ontgrendeld. Kom langs en bekijk het als je dit hebt gemist.
Conceptbeelden
In toekomstige updates zullen we beginnen met het toevoegen van conceptafbeeldingen van grotere grootte. Houd ons gewoon verdraag bij het herstellen van alles, want er zijn er veel ... en ondertussen is hier een nieuwe:
Opmerkingen worden goedgekeurd voordat ze worden weergegeven.
januari 06, 2024 2 Min gelezen
november 27, 2023 5 Min gelezen
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!