maart 27, 2015 6 Min gelezen
Ontmoet Xarxis, The Succubus Queen. Als de harpy's woeste en wrede wezens zijn, kun je waarschijnlijk raden hoe hun koningin eruit kan zien. Dus sta niet om te sluiten, of ze zal je hart eruit scheuren.
We dachten dat het logisch zou zijn om met u te delen hoe de ongeldige elven en de lustelves zijn ontstaan.
Ten eerste zouden we kunnen zeggen dat de lust -elven in zekere zin een gelukkig ongeluk waren. Welnu, vanuit een ander oogpunt is er geen twijfel dat het kan worden gezegd dat ze een tragisch ongeval zijn dat blijft gebeuren.
In het begin wilden we een soort leegte elf leger, omdat ze perfect in een specifieke plek in het TGG -universum passen. Maar we zullen je nog niet de exacte waarheid vertellen over waar ze vandaan komen of wat ze echt zijn. Diepe en donkere geheimen liggen in de TGG -achtergrond.
Laten we dus voorlopig zeggen dat de lege elven een ras van echt enorme krachten zijn (ach, ze hoeven niet eens te dieet om slank te blijven ...). En in tegenstelling tot wat je zou denken als je ze ziet, gaan nietige elfen nooit oorlog. Warring is onder hen. Ongeldige elfjes willen gewoon plezier hebben.
In feite, uit alle tot nu toe verzamelde intelligentie over hen, lijkt het erop dat de lege elven heel gewoon een kleine groep kunnen zijn van een veel grotere beschaving, een kleine groep demente individuen die samenkomen voor zieke perverse spellen ...
Het enige dat zeker bekend is, is dat de lege elven op zich geen fysiek lichaam hebben. Tenminste, niet op het slagveld. In plaats daarvan lijkt het erop dat ze zichzelf kunnen projecteren als een soort solide lichthologrammen.
Er lijken twee soorten leegte elfjes te zijn: de jagers en de beeldhouwers, maar er kunnen meer zijn.
De jagers richten zich op konvooien, nederzettingen of zelfs planeten en plunderen voor sport en trofeeën.
De beeldhouwers zijn erger: het is moeilijk om hun motieven echt te begrijpen, maar ze lijken gefascineerd door vlees, omdat het iets is dat ze niet hebben. Hun ding is om waanzinnige constructen van vlees en technologie te creëren die ze gebruiken als schepen om nog meer vlees te incarneren en te oogsten. Ze lijken dit te zien als een soort prestatiekunst, hoewel hun geest en intelligentie zoveel verder gaan dan menselijke normen dat ze zijn en wat ze doen is ondoorgrondelijk.
Werken vanuit dit uitgangspunt gaf ons veel ruimte voor gekke visuele ideeën, en we gingen volledig overboord met het aantal concepten en personages die we hebben ontworpen voor de lege elven. En terwijl het in onze gedachten altijd één enkel leger was, eindigden we met voldoende materiaal voor twee. En het was duidelijk dat pluiswitss, sommige legers alleen van jagers zouden worden gemaakt, sommige alleen beeldhouwers, en dat sommige legers beide zouden mengen. Zelfs in de personages zelf kun je waarschijnlijk de mix tussen deze twee stammen voelen. En omdat de nietige elven geen fysieke beperkingen hebben in de manier waarop ze hun "lichamen" zullen creëren, is het alleen logisch dat zelfs jagers zich niet noodzakelijkerwijs beperken tot twee armen en twee benen.
Weet in onze toekomstige game dat we de lustelves beschouwen als onderdeel van het lege elves leger, omdat ze in principe dezelfde mensen zijn en dus zul je in staat zijn om bijvoorbeeld alleen elfjes te spelen, of alleen lustelves, of een combinatie van beide. Dit is ook de reden waarom we de pijlstaartroggen met de void elfjes in het sci-fi-gedeelte plaatsen, en met de lust-elven in de fantasieversie, omdat hun rollen en het leger waarin ze passen een beetje anders zijn, afhankelijk van de fantasie of wetenschap Fi stetten,
We zullen eigenlijk praten over de fantasie Dark Elves en de Fantasy Lust Elves in een volgende update, maar de opstelling is in principe hetzelfde: de Lust Elves zijn een meer slechte subgroep van de reguliere Dark Elves-cultuur.
Er zijn verschillende ongelukken geweest met een van onze grafische kunstenaars. Hij is nieuw in het team en we gooiden tonnen info naar hem. Met alle opwinding en druk van de KS -lancering, verwarde hij een paar dingen ... een deel van vandaag is besteed aan het repareren van dit alles. Maak je echter geen zorgen, hij heeft nu zijn lessen geleerd nadat we hem een paar uur in een kast hebben gesloten met een groep woedende lustelven ...
Hoe dan ook, het resultaat hiervan was
Het lijkt misschien een enorme stapel fouten, maar geloof ons, met de tonnen bestanden die we moesten verwerken voor deze KS, het is waarschijnlijk verrassend dat er niet meer was :)
Om dingen te verduidelijken:
Als een model hetzelfde is in fantasie en in sci-fi, wordt het slechts één keer ontgrendeld, in een enkel stretch-doel. Wees geduldig met ons, we repareren nog steeds dit allemaal, het zal niet lang duren.
Ook voor het geval je je afvraagt, zul je blij zijn te weten dat in de laatste beeldhouwen het verschil tussen de fantasie en de sci-fi-versie van een personage (of een trooper) nog duidelijker zal zijn dan in de concepten. Dit zegt niet dat de miniatuur heel anders zal zijn, het concept. Het betekent dat we ervoor zorgen dat u aanrakingen, accessoires en andere visuele aanwijzingen toevoegt om de specificiteiten van elke versie te accentueren.
Sol-Sariah werd vervangen in het stretchdoel van $ 310.000 door de Fantasy Hunter Pack-leider.
Wat betreft de 3D -renders, zouden sommigen, bijvoorbeeld de reguliere fantasy -zusters, niet daadwerkelijk worden getoond. Zoals we eerder al zeiden, was dat een mix van onze lay-out artiest.
Tegelijkertijd is dit niet noodzakelijk een slechte zaak, omdat dit u ons proces toont. Op dezelfde manier dat het concept niet de werkelijke miniatuur is, is het werk-in-progress 3D-beeld nog niet de miniatuur die u in uw handen zult houden. Het probleem is op dit moment dat iedereen er zeer aan gewend is om een werk-in-progress van traditioneel gebeeldhouwde mini's te zien (wat een work-in-progress groen wordt genoemd), en geen problemen hebben als ze kloppen van groene spullen op een draad zien anker. De work-in-progress van een 3D-beeldhouwen is hetzelfde, maar het is op verschillende manieren te zien. Met de manier waarop we werken, kunnen we in slechts een paar uur een volledig beeldhouwen van een personage hebben. Maar dan komt het harde werk binnen: het is de lange taak om het beeld te verfraaien: de verhoudingen in evenwicht brengen, het de juiste uitdrukking en de juiste emotie geven, waardoor het volledig tot leven is.
Op de lange lange zwaarden van de elf, bijvoorbeeld, hebben we ervoor gekozen om je de sculptjes te laten zien in plaats van concepten omdat ze waren geëvolueerd uit eerdere concepten en ideeën die we samen hebben gecombineerd. Maar ze zijn nog niet helemaal klaar, vooral hun hoofden die nog steeds geen schoonheid en expressie ontbreken, en een definitief kapsel.
Maar wees niet bang, ze zullen de volledige razende heldenbehandeling krijgen voordat ze naar de gieterij gaan, en met alle dingen die we van onze vorige Kickstarter hebben geleerd, en een goede match worden voor de TGG1.
Over het spel
We hebben een paar vragen over het spel gehad, en vooral over de grootte ervan. Je hebt misschien het kleine gedeelte gemist dat we onderaan de voorpagina van de KS op het spel hebben geschreven ... Zoals we daar al vermelden, zal de game erg schaalbaar zijn en je kunt met slechts een paar miniaturen gaan spelen.
Speciaal stretchdoel van $ 500.000
Voor het speciale stretchdoel van 500k zullen we het langverwachte altaar van de Succubi ontgrendelen. Je kunt er zeker van zijn dat we al onze vaardigheden zullen gebruiken om dit een volledig memorabel stuk te maken, en het middelpunt van elke gamingtafel!
Mannelijke figuren
Er is ons gevraagd of er mannelijke personages in deze Kickstarter zouden zijn. De mannelijke personages zijn meestal logisch voor de donkere elven en de leegte Elves. Dus, omdat we weten dat de meeste mensen hier zijn voor de vrouwelijke personages en legers, hebben we specifieke stretchdoelen met sets mannelijke hoofden en mannelijke torso's die je je donkere elfjes en ongeldige elfentroepen kunt aanpassen.
Fantasie en sci-fi lust elfjes
Houd er rekening mee dat de meeste troopers van Lust Elves bruikbaar zullen zijn in fantasie- en sci-fi-instellingen. Er zijn slechts twee eenheden in twee versies: de skinners/vleeseters en de centauren.
FAQ
We hebben de FAQ eerder vandaag bijgewerkt op de Voorpagina van de Kickstarter, bekijk het als je een moment hebt.
Nou, dat is het voor nu. In onze volgende update delen we de achtergrond voor de Sisters of Eternal Mercy.
Opmerkingen worden goedgekeurd voordat ze worden weergegeven.
januari 06, 2024 2 Min gelezen
november 27, 2023 5 Min gelezen
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!