3月 29, 2015 1 最小読みます
わかりました、今日、私たちはより技術的な更新を求めます。おそらく少しセクシーではありませんが、この情報が重要であることはわかっています。しかし、最初に、画像と少しの背景...
ドーラリーは同様の外傷経験がありましたが、サンタ・ドロレスのように経験が少なくなりました(以下を参照)。彼女は強力な先見者になり、時間の絡み合った生地を際限なく歩き回っています。
永遠の慈悲の姉妹の首都であるカテドラの深さから生まれる聖水(永遠の慈悲の姉妹:私たちのカテドラの誕生 前の更新)若返り、復活する力があります。
しかし、復活プロセスは必ずしも簡単なものではありません。それは主に死の状況と、復活した過去の経験に依存しています。
サンタ・ドロレスは、おそらく復活がもたらすものの最も厄介なケースです。
復活することには深く永続的な影響があります。場合によっては、復活したものが新しい感性を発達させます。時には、彼らは、心を読む、テレキネシス、先見性などの本格的な精神的な力を発達させることさえできます。
サンタ・ドロレスはmart教者です。彼女は姉妹の秩序の高位の高官でした。彼女は暗殺者に待ち伏せされ、猛烈に彼女を刺して死にました。彼女の遺体は彼の加害者から救われましたが、人生はすでに彼女の物理的な封筒を残していました。彼女はすぐに復活室に連れて行かれました。しかし、突然の攻撃のトラウマ、すでに彼女の魂を奪うために戦っていた霊、そしてあまりにもハッストの復活プロセスは、彼女の再生のまさにその瞬間に閉じ込められ、来るエクスタシーの間に絶えず引き裂かれた強い精神的な嵐を生み出しました人生に戻り、自分自身の死の苦しみ。彼女は今では最も強力なサイキックの一人です。
Kickstarterのフロントページでこのトピックに関する情報を見逃しているように見えるかもしれないので、送料についてもう少し話すことをお勧めします。
Kickstarterには奇妙なパラドックスがあることに気付きました。キックスターターが成功すれば、支援者がより多くの資金を投入するほど、生産に時間がかかるため、報酬を待つ必要があります。これは良くない!支持者向けではなく、プロジェクトクリエイターのためではありません。それは誰にとっても多くの欲求不満とプレッシャーを生み出します。それを軽減するために、以前のKickstarterから得た配送体験に基づいて、これを大いに役立つはずの新しいシステムを思いつきました。
このシステムを使用すると、リワードが生産された後に出荷される方法といつ正確に選択できます。基本的に、受け取りたい個別の出荷数を正確に判断することができます。
いつでも最も安いオプションを選択すること、つまり、あなたが生産したいものがすべてまで待って、すべてを1回の貨物に入れることを決定することができます。しかし、前のKSから得たフィードバックから、生産段階で2つ以上の出荷を扱うことを強くお勧めします。貨物は重量ベースであるため、もちろん、より小さな区画は大規模なものよりも安価です。
購入する各貨物は、金曜日の夜に仲間に飲み物を購入するよりも安価になる可能性があります。さらに、一度にすべてをペイントするために、ミニの巨大な山になることはありません。ある意味では、新しいTGG2パッケージを入手するたびにクリスマスのようになります...確かに、TGGの景品を受け取った支援者のコメントとビデオをチェックして、その小さな出荷を受け取ることについてどのように感じているかを確認します(詳細コメント Facebookページ、 あまりにも)。
ご存知のように、すべてを1つの大きな小包に送信して、すべての報酬が生成され、在庫があるようになるのは、それほど仕事(そして安価)になるでしょう。しかし、ねえ、あなたのように、私たちはミニチュアに情熱を傾けており、私たちはそれがどれほどイライラするかを知っています。
TGG2 KSのフロントページの配送情報を逃した場合、ここに再びあります。
以前のKickstarterでの経験から、新しい配送システムを作成しました。
誓約マネージャー中に、Kickstarterの後に送料が徴収されます。誓約マネージャーは、どのミニが望むかを知ることができるように、私たちが使用するツールです。
新しい報酬が出荷できるようになると、すぐにそれらを必要とするかどうかを選択するか、貨物を取得する前にさらに製造されるのを待つことができます。このようにして、出荷数、頻度、どのくらいの頻度で送料を使用するかを正確に決定します。
したがって、配送料はKickstarterの後に徴収され、小包を送るように頼むたびに徴収されます。
配送は重量ベースになります。大まかな見積もりとして、キャプテンボックスのコンテンツを出荷することは、フランスに出荷するのに約12ドル、欧州連合に出荷するために22ドル、世界の残りの28ドルに出荷するために28ドルかかります。
小売店で利用可能になる前にすべての報酬を受け取る可能性は非常に強いですが、特に送料を節約して待つことを選択した場合、TGG2ミニがそれ以前に販売される可能性が常にあります。報酬選択を受ける前に生産されるすべてのTGG2ミニ。私たちは、TGG2 KSで提供する非常に特別な取引、景品、および排他的なコンテンツは、このわずかな可能性を大きく補償していると考えています。ただし、これに慣れていない場合は、このKSをバックして、TGG2が小売店で利用可能になるのを待ってください。
別のオプションは、ドロップシップオプションを使用することです。
TGG1で、私たちはそれを提供しました ドロップ船小売システム。 3人以上の支援者の出荷を組み合わせて、その大きな小包を承認された小売業者に送りました。私たちはこれを3回行います(だから、3回の出荷)が、バッカーは一度だけ出荷するために支払うだけです。
TGG2にもこのオプションを提供する予定ですが、詳細を確認する前にキャンペーンの最終サイズを確認する必要があります。ただし、キャンペーンが終了し、誓約マネージャーがオープンする前に、配送関連のものはすべて対処されます。
あなたが興味があるなら、ここにあります 前のドロップ船の場所。このリストの小売業者のほとんどがTGG2キャンペーンに参加する可能性がありますが、これまでに正式に確認されたものはありません。これは、TGG2キャンペーンの終了から、誓約マネージャーの開設の間に発生します。
新しいドロップ船の場所を提案したいですか?小売業者に尋ねるだけです このフォームに記入してください、KSキャンペーンが終わった後、彼らに戻ります。
これについて話し始めるのは少し早いですが、私たちはそれが常に懸念事項であることを知っています。 TGG1と同様に、報酬の最初の波を配信する準備ができている場合にのみ、誓約マネージャーを開きます。したがって、レンダリングや写真に基づいて、これらのミニの報酬を選択することになります。
誓約マネージャーがどのように機能するかは次のとおりです。
それはまさに通常のウェブショップのようなものになります。誓約に基づいて「ストアクレジット」があります。まず、あなたはそれを使うことができません!
私たちは、キャンペーンのすべてのロックされていないコンセプトのすべての概念をWebショップに入力し、それらの概念に基づいて「ウィッシュリスト」を作成する必要があります。このウィッシュリストは拘束力がありませんが、各参照に生成する必要がある量を判断するのに役立ちます。
次に、新しいミニが鋳造工場に行くたびに、レンダリング/写真で誓約マネージャーを更新し、必要に応じて希望のリストを修正することができます。 、希望するものをウィッシュリストから「カート」に移動します。新しいミニが鋳造所に行くたびに、生産段階で希望するだけ頻繁にこれを行うことができます。
ミニがまだコンセプト段階にあるとき、ミニの最終サイズをよく理解することは、常に少し難しいです。ですから、私たちはあなたが彼らがどのように見えるかをより良く感じるのを助けるためにこのチャートを持っています。
私たちは常にそれらを可能な限り大きくしたいと考えていますが、生産コスト、型に摂取するスペース、ベースのサイズなど、そのような平凡なものにも対処する必要があります。したがって、このチャートからのわずかなバリエーションがこのチャートから生じる場合がありますが、これが私たちが向かっているところです。
また、一部のキャラクターに矛盾が表示されることに気付くでしょう。たとえば、サイバーマザーの「口」から逃げる体は、人間のサイズには大きすぎるように見えます。これは、彫刻の後半で変更されます。経験則として、作品の全体的なサイズを参照してください。一部のコンポーネントではありません。
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