4月 02, 2021 1 最小読みます
あなたがそれをするつもりなら、それを正しくしてください:
物語と競争の激しいウォーゲーミングでの代理使用
ウォーゲーミングおよびミニチュア業界が成長し、これらの趣味の人々の数が拡大するにつれて、ファンベースの意見と好みは広がるだけです。
長年にわたり、この成長はミニチュアコミュニティの大部分を「キットバッシュ」に導いてきました。これは、棚で容易に入手できる複数のキットを撮影し、フランケンシュタインのモンスターのプラスチックバージョンのように一緒に破壊します。そうすることで、愛好家は、それを表現するために正確なキットを必ずしも購入するわけではありませんが、ユニット/キャラクターがどのように見えるかを表すユニークな人物を作成できます。
また、「はい!このことはXよりもはるかに涼しいので、戦場でXとして使用します。」
私たちの趣味の分野での3Dプリントの台頭により、この現象はこれまで以上に増加していますが、それはどこに物語やカジュアルなゲームと競争力のある遊びのために私たちを残していますか?
物語のゲームのプロキシ
物語のシーンは、プロキシが本当に輝くことができる場所です。ある種の悪魔を崇拝しようとしている暗いフォロワーの間でキャンペーンや内戦を想像してみてください。
さて、そのためにどのモデルを使用しますか?
明らかに、あなたの選択はあなたが伝えようとしている物語に依存します。この設定では、あなたが作成している物語に合うように、おそらく何千ものミニチュアが利用可能(棚から外れている、または3Dプリント可能)があるため、あなたがプレイしているゲームのサプライヤーから利用できるものには、実際には制限されていません。
使用しているモデルに適合するルールを作成できます。このシナリオでは、あなたが伝えているストーリーが最も重要な部分であり、必ずしもあなたがプレイしているゲームを作るメーカーではありません。あなたが遊んでいて反対している人々を楽しませてください。
カジュアルなゲーム
これは、カジュアルゲームで見つけた状況と同様の状況です。ビールとプレッツェルのゲームのタイプであろうと、今後のトーナメントの練習ゲームであろうと、プロキシは、あなたが心を絵に注ぎ込んだテーマリストを構築するためのツールとして、またはあなたが使う前に「スタンドイン」として素晴らしいです紙の上で驚くほど見える新しいユニットの束であなたの苦労して稼いだ現金ですが、卓上ではマークに達しないかもしれません。
これらの2つの用途のいずれかは素晴らしいです、そして通常は味になります - 誰もが特定のユニット(または軍隊さえ!)の美学を好むわけではありませんが、プレイスタイルを楽しんで、彼らの夜にそれらを駆け抜けたいと思うかもしれません仕事。想像力をキャプチャし、創造的なジュースを流して、私たち全員が愛する趣味に興奮し続けることができるなら、より多くの人々がミニチュアの面でさらに遠くを見るように奨励する必要があります。
さて、組織化されたイベントはどうですか?それではプロキシできますか?
はい、そうです…
しかし、いいえ。
競争力のある組織化されたイベントのプロキシ
誤解しないでください、組織化されたイベントのプロキシは許可されていますが、考慮すべきことがいくつかあります。
賞品が獲得され、ランキングが開催されるゲームをプレイするとき、誰もが公正なゲームを望んでいます。不利な立場にあるゲームをプレイしたくない、または相手があなたよりも明確な利点を持っていることを望まないでしょう。
私はそれを言うのを恐れていますが、サイズは本当に重要です。
モデルサイズ
競争力のある環境で軍隊の代理人を見るとき、私たちは同じレベルでプレーしていることを確認する必要があり、さまざまなメーカーがあらゆる種類のモデルを作成しますが、サイジングは大きく異なる場合があります。
そのため、特定のユニットを表すために使用できるミニチュアを決定する場合、元のモデルと比較してプロキシのサイズを比較することは常に良いことです。大きすぎると、モデルが戦場に隠れるのが難しいため、不利な点でプレーできます。ただし、小さすぎると、通常は隠すのが簡単で、これは相手にとって公平ではありません。
ベースサイズ
ベースサイズは、測定が重要であるゲームのプロキシに関しても非常に重要であり、通常、大きすぎるか小さすぎる場合の利点を意味します。
ベースが大きくなると、通常、モデルの脅威の範囲が増加し、それから逃げることが困難になります。また、より大きなベースは、モデルが持つ可能性のある能力に膨らんだ範囲を与える可能性があります。 「Xインチ以内」は、「Xインチ +ベースサイズの差が増加した」になりました。
同時に、ベースサイズが小さくなると、モデルまたはユニットが通常適合しない場所に移動したり、わずかに大きくする必要がある場合に不可能な方法で戦場に降りたりすることを意味します。
モデルの美学
競争の激しいゲームで考慮すべき2番目のことは、モデルの美学とそれが装備されているものです。トーナメントでゲームをプレイするとき、あなたとあなたの対戦相手の両方が戦場を見渡して、次の戦術的な決定について迅速な判断を下すことができ、誰も「この男は何が再び何ですか?」を望んでいない場合に役立ちます。どちらの側からも絶えず尋ねられています。
さて、相手が経験の浅い場合、それはまったく大丈夫です。ただし、ゲームに精通したプレーヤーが常に尋ねなければならない場合、それはあなたのプロキシが少しであることを意味するかもしれませんあまりにも違っています それが表現することになっているものに。
これを回避する方法には、モデルが表現することになっているものと同様の感触を確実にすること、およびモデルが使用している適切なWargearを確実に持っていることを確認することが含まれます。以前に説明したように、それが似ているように見える武器であろうと、元のモデルの武器/腕でさえキットバッシュのように。
一番のルール!
ただし、一番のルールは、あらゆる種類のプロキシを使用する予定がある場合は、最初にトーナメントオーガナイザーに確認してください。
Toは、イベントでプレイしているモデルについて最終決定権を持ち、クールなスタンドインの軍隊を描くためにこの時間を費やすという考えよりも悪いことはありません。 。しかし、上記のアイデアを念頭に置いている限り、あまりにも多くの問題に遭遇するべきではありません!
Mikeyは、英国で最大の競争力のある40Kイベントシリーズの1つのオーガナイザーであり、Hellstorm WargamingのフルタイムのWargamingおよび3D印刷コンテンツクリエーターです。さらに、マイキーは多国籍トーナメントの出席者であり、英国全土の複数のイベントの勝者です
Hellstorm Wargaming's Brilliantをチェックしてください YouTubeチャンネル たくさんの非常に面白いコンテンツのために、3D印刷可能なPatreonであるHeroes Infiniteとのコラボレーションのビデオがいくつかあります!
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