TGG2 - Mise à jour # 44: Il doit y avoir un ange (ou 10) ... - Raging Heroes
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avril 27, 2016 5 Min Read 2 Commentaires

Bienvenue à la mise à jour # 44 pour leTGG2: Light & Darkness Kickstarter campagne!
(Tu peux encore Promesse sur notre page spéciale, mais dépêchez-vous, il reste peu de temps).

Voici notre dernière mise à jour sur notre première série de troupes. En fait, les images de cette mise à jour particulière ont été terminées la semaine dernière, mais diverses choses ont interrompu notre flux de travail mais nous ont permis d'enrichir le post d'aujourd'hui avec plus d'informations pour vous.

Cette mise à jour comprend 24 images de l'unité Sublime Angels (Sisters - Fantasy). Assurez-vous que votre message électronique n'est pas coupé avant de les voir tous.

De notre côté, nous travaillons déjà dur sur un Nouvelle série de troupes, et nous nous attendons à avoir de nouvelles mises à jour pour vous très bientôt pour présenter chaque unité. Je ne m'engagerai pas à une date exacte pour ces images car j'allorerai les ressources dynamiquement pour maximiser la production, et, par exemple, plutôt que de terminer et de rendre chaque unité l'une après l'autre, nous pouvons avoir 2 ou 4 unités terminées sur le même jour, mais à une date ultérieure. Mais vous pouvez être certain que rarement une équipe a travaillé si dur et produit tellement de temps!

L'une des prochaines unitaires sera les chevaliers du calice (sœurs - SF). Voici une test Impression 3D de ce sur quoi nous travaillons en ce moment.

Impression d'essai à faible teneur pour les chevaliers du calice
Impression d'essai à faible teneur pour les chevaliers du calice

 

Nous faisons ce type de test pour nous assurer que les proportions sont correctes et que la coulée des différentes parties fonctionne bien. Cependant, veuillez noter qu'il s'agit encore d'une sculpture très rugueuse. Aucun des détails n'a encore été sculpté, et plusieurs parties, telles que les armes, ne sont encore que des espaces réservés.

Gage de promesses

Certains d'entre vous nous ont contactés ces derniers jours, demandant: «Ai-je raté le gestionnaire de promesses?». Lorsque nous avons répondu qu'ils ne l'avaient pas manqué car il n'a pas encore été libéré, ils ont suggéré que nous incluons dans chaque nouvelle mise à jour une petite note disant si le gestionnaire de promesses avait été lancé, afin qu'ils sachent avec certitude où ils se tenaient. Nous allons donc essayer de noter à ce sujet dans les futures mises à jour à partir de maintenant.

Et si vous vous demandez quel est le retard, il y a 2 choses clés qui le maintiennent. Premièrement, nous enquêtons toujours sur 2 fournisseurs différents pour le gestionnaire de promesses. Chacun d'eux a ses avantages et ses inconvénients, mais ils finissent pour développer de nouvelles fonctionnalités qui pourraient faire une grande différence pour nous et pour vous. Deuxièmement, je sais que vous avez tendance à préférer faire votre sélection basée sur des sculptures plutôt que des conceptions, nous voulons donc attendre au moins le prochain lot de sculptures de troupes à faire avant de libérer le Gledge Manager. Mon objectif personnel est de l'ouvrir en mai (je voulais en fait l'ouvrir le mois dernier). Mais je ne suis pas le seul à pouvoir y arriver et je ne contrôle pas tout (ce qui me rend fou ...). Par conséquent, le gestionnaire de promesses pourrait être à nouveau un peu retardé. Mais j'espère sincèrement que non.

Fixtes à venir

Cela étant dit, toute l'équipe travaille sans arrêt pour terminer toutes les sculptures, avec un engagement et une énergie énormes. Le processus que nous avons développé avec les premières troupes porte ses fruits et évolue et s'améliore constamment. Mais cela nécessite un haut niveau de compétences et d'attention, et même alors, parfois, certaines choses se déroulent.

En glissant, je ne veux pas dire que nous ne voyons pas les problèmes, mais plutôt que nous ne pouvons pas tous les réparer avant de produire les rendus pour vous. Le fait que le point est le cas des chevilles caoutchouteuses ...

Il est vrai que certains des modèles que nous avons montrés la semaine dernière ont des chevilles étranges. Et afin que vous puissiez vous sentir comme si certains d'entre eux ont du mal à se lever, créant le sentiment que les talons sont impraticables.

Lorsque nous avons remarqué le problème, le pipeline de rendu fonctionnait déjà à pleine vitesse et donc ce n'était pas le moment de revenir en arrière et de tout réparer alors. C'est un problème qui montre dans les sœurs et les troupes Dark Eves, et elle sera réparée.

Plus précisément, pour les sœurs, pour corriger ce problème, nous repositionnerons correctement l'armure et nous ajouterons une plaque supplémentaire à la connexion du pied et du tibia, un peu comme ce que nous avons fait pour les filles du creuset.

Veuillez noter que les images Fantasy Angels que nous publions ci-dessous ne pas Ayez encore cette correction, mais ne vous inquiétez pas, ce sera fait et nous prévoyons de vous montrer les changements à ce moment-là.

Stabilité des modèles (suite)

Nous avons reçu un e-mail de Backer Joseph Dimmock qui, selon nous, pourrait intéresser certains d'entre vous. Voici sa question suivie de notre réponse:

Sa question: «Vous avez mentionné que les gens vous commentent la stabilité sur les modèles. Moi aussi, je m'inquiète de cela. Il ne s'agit pas du centre de gravité sur la base. Il s'agit de la fragile d'un modèle. La résine (qui est mon matériau préféré pour le disque d'ailleurs) peut être cassée en articulations minces, et encore une fois les talons font un articulation déjà mince (les chevilles et les pieds, attachés à la base) encore plus petits. Le problème de stabilité consiste davantage à attacher le modèle à la base sans qu'il ne se casse ... certaines personnes n'utilisent pas non plus le rail de base ... nous le coupons pour nous attacher à une base pittoresque à la place ... et tbh même avec Il attaché, un joint très mince (créé par les talons) peut se casser. Cela s'applique également au métal et devient d'autant plus difficile à rattacher en métal :( "

Notre réponse: «Je vous entends à ce sujet, mais sachant ce que nous avons fait avec nos minis précédents, et la résine que nous utilisons, je suis certain que la robustesse ne sera pas un problème. À propos de la coupe de l'onglet, la meilleure option (celle que nous utilisons pour nos propres trucs) est de couper les onglets de chaque côté des pieds et d'utiliser les petites portions d'onglet restantes comme une prise que vous installerez dans votre base maison . Nous avons de nombreux lancers d'essai ici qui traînent qui se jettent assez mal tout le temps car ils sont utilisés pour toutes sortes de choses, et même ceux qui se tenaient sur le bout de leurs orteils n'ont pas encore rompu à la cheville. "

Joe avait également un autre bon point à faire: nous avions oublié le tremblement Pour tenir les flèches pour les elfes noirs Arbalète. Nous les créerons et les inclurons comme accessoire supplémentaire.

Et maintenant, les anges!


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Et c'est tout pour l'instant! J'espère que vous aurez autant de plaisir à les voir et à les partager que nous les avons créés. Quant à moi, c'est de retour au broyeur :)

Meilleur,
Mireille


2 Réponses

AnthonyB
AnthonyB

mai 02, 2016

If it’s wrong to want to finish my Sisters of Battle army with the Sisters of the Crucible then, I don’t want to be right. Of course, that’s until Raging Heroes can finish their own game. Either way, I can’t wait until they’re released.

Scott
Scott

avril 28, 2016

These are just so freakin’ beautiful.

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