MISE À JOUR DE WARSTAGES # 13: Informations rapides et prochaines info - Raging Heroes
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MISE À JOUR DE WARSTAGES # 13: Informations rapides et prochaines informations sur le jeu

novembre 27, 2017 9 Min Read 2 Commentaires

Cher Warstages bailleur de fonds,

Ce n'est qu'une mise à jour rapide pour vous faire savoir qu'un plus grand arrive.

Si vous avez lu notre dernier TGG2 Kickstarter Update # 79, vous savez qu'au niveau personnel, le mois dernier a été une période très difficile car ma mère a été diagnostiquée avec une maladie agressive et hospitalisée pendant la majeure partie du mois. Benoit et moi avons pris l'avion pour le Canada pour aider et prendre soin de mes parents. Heureusement, les choses commencent enfin à être plus belles, mais cela a été une période très difficile et stressante, et celle à laquelle on ne peut jamais se préparer tout à fait. Nous sommes maintenant de retour en France avec l'équipage qui a tenu le fort pendant notre absence, et donc après plusieurs jours de rattrapage avec tout ici, nous nous remettons sur la bonne voie.

Cependant, avec tout le travail pour rattraper son retard et la folie du Black Friday, nous avons manqué de temps.
Mais notre projet Warstages est constamment dans notre esprit, et nous aurons une mise à jour complète pour vous dans les prochains jours.

En attendant, si vous ne l'avez pas déjà vu, ci-dessous est un extrait de la mise à jour TGG2 # 78. Il couvre d'excellentes informations sur notre prochain jeu TGG. Puisque vous aurez bientôt des paysages exclusifs en rage des héros en votre possession et que vous possédez probablement déjà plusieurs de nos minis, nous avons pensé que vous voudriez en savoir un peu plus sur ce que sera le jeu TGG et comment vous pourrez utiliser votre rage Goods des héros avec.

Juste avant de vous laisser avec cette information ci-dessous, vous voudrez peut-être savoir que nous avons actuellement des offres cool du Black Friday à www.Ragingheroes.com. Et nous aurons des trucs fous supplémentaires qui se produisent avant la fin du cyber lundi. Mais Hush-Hush, vous êtes les seuls à connaître à l'avance sur ce dernier ...

Le jeu TGG arrive !!!

Les choses se réchauffent dans le jeu TGG! Nous avons été très ambitieux dès le début. Nous voulions vous offrir un nouveau type d'expérience en termes de jeux miniatures. Nous voulions vous faire vous sentir plus proche de l'action, plus proche des personnages et de l'arrière-plan. Nous voulions également vous plonger dans une aventure semblable à un film pendant le jeu, et même opter pour une expérience de «méta-jeu» qui signifierait que l'aventure se poursuivrait même après la fin de votre jeu.

Comme la plupart des aventures, ce fut une route longue et stimulante, avec de nombreux tests et re-tests et mises à jour et changements et réécritures, mais nous sommes très excités par ce que nous avons trouvé!

S'appuyant sur des mécanismes de jeu simples mais riches, le jeu TGG offre un niveau de plaisir unique tout en offrant en même temps un haut niveau de défis stratégiques qui seront parfaits pour les tournois.

Nous avons mis beaucoup de travail dans la création d'une expérience de jeu totalement unique qui s'immerge / vous absorbe / vous engage dans les actions de vos miniatures et dans les événements du scénario.
Nous voulons que le jeu TGG se sente aussi dur à cuire que les minis eux-mêmes.

Voici quelques points saillants de ce que vous trouverez dans le jeu: à chaque tour du processus créatif, nous avons décidé de contester ce qui est de notoriété commune ... en fait, la façon dont nous avons développé notre jeu était que nous un point d'interrogation à la fin des hypothèses communes.

  • Assomption: la phase de déploiement est un mal ennuyeux si nécessaire?
    Oh? Eh bien, que se passe-t-il si les phases de déploiement devenaient l'une des meilleures parties du jeu?
    Impossible! Fou! Eh bien, nous pensons que la phase de déploiement devrait être aussi excitante que la première grande scène d'action au début d'un film. Nous avons donc trouvé un système d'action ultra dynamique et élevé de déploiement à travers lequel vous êtes sûr de vivre les moments épiques qui créent des souvenirs de jeu impressionnants!

  • Assomption: il n'y a aucun moyen de contourner le fait qu'un aspect de la résolution de combat vous retire de l'action et que vous ne pouvez pas avoir une sensation physique de combat en jouant sur une table?
    Eh bien, que se passe-t-il si les séquences de combat étaient rapides et furieuses et vous donneraient des frissons?

    C'est toujours amusant de lancer les dés pour un combat: vous obtenez l'anticipation de voir les dés tombe sur le tapis de jeu, en espérant que vous obtiendrez un succès. Mais ensuite, dans la plupart des jeux, l'excitation du combat se termine ici parce que vous devez alors résoudre l'action, calculer les bonus, etc. Il pourrait être cool, mais ce n'est pas une expérience aussi immersive qu'elle pourrait l'être. Et dans certains cas, cela réduit totalement le débit du jeu.

    Dans le jeu TGG, nous avons proposé un système de combat qui vous amplifie vraiment. Sur la base d'un système de cartes, c'est une véritable joute avec votre adversaire. Vous devez être à bord, prendre une décision rapide et réagir à vos choix d'adversaires, le tout en temps réel. Vous pouvez même lancer l'une des punchline de votre héroïne dans le mélange (voir ci-dessous). Tout cela constitue un système de combat super excitant et vivant mais très stratégique et équilibré.

  • Assomption: La seule façon dont vous pouvez exprimer la personnalité des personnages dans un jeu miniature est de quelques compétences et peut-être des objectifs de mission spécifiques?
    Ne serait-il pas cool si vos minis se sentaient comme de vrais personnages, pleins de personnalité et d'attitude badass?

    Dans le jeu TGG, chaque héroïne a ses propres compétences qui reflètent son personnage, bien sûr. Mais ça ne s'arrête pas ici, loin de là! Comme dans les bons vieux films des années 80, chaque héroïne a ses propres «punchlines», les doublures comme «Je vais être de retour!» ou «Yippee-ki-yay, enculé!». Et ce n'est pas seulement quelque chose d'écrit sur votre carte comme la description d'un «Vous obtenez +1 aux dégâts». Non, c'est quelque chose que lorsque l'autre joueur vous entend le dire, cela signifie quelque chose et qu'il pourrait avoir à répondre de la bonne façon. Et le système est construit pour que vous vous sentiez souvent comme si votre miniature lise votre esprit et vous permet de dire à votre adversaire ce que vous vous sentez vraiment à ce moment-là. Mais ce qui est cool, c'est que cela fait vraiment partie du jeu et a un impact direct à ce sujet.

    Et ça va encore plus loin que ça! La personnalité des héroïnes insufflera certains aspects du jeu de manière très subtile à travers le moteur de jeu. Vous ne le remarquez peut-être pas au début, mais à mesure que vous devenez plus expérimenté, vous vous rendrez compte que ... eh bien, gardons cela une surprise pour l'instant;) 

  • Assomption: Dans tous les jeux, certaines phases concernent nécessairement l'entretien, les calculs ou l'organisation?
    Ne serait-ce pas génial si le jeu n'avait pas de temps d'arrêt et que ce soit un pur amusant tout le long?

    Comme vous l'avez vu, nous avons déjà pris soin de la phase de déploiement redoutée en le transformant en quelque chose d'épique et de cool. Et donc nous avons adopté la même approche sur tous les aspects du jeu: mouvement, résolution d'action, compétences spéciales, tout a été conçu pour ne pas ralentir le jeu ou vous éloigner de l'humeur. Le jeu est rapide, maigre, avec peu ou pas de temps d'arrêt.

  • Assomption: la façon dont vous devez mettre des informations techniques sur les cartes de jeu et autres accessoires de jeu signifie qu'il n'est jamais possible de faire en sorte que ces informations se sentent «transparentes» et entièrement intégrées dans les illustrations de la carte et la mise en page?
    N'aimez-vous pas les goodies qui ont l'impression de sortir de votre film ou de votre univers de jeu préféré?

    Dans le jeu TGG, il n'y a pas de «cartes» ou de «jetons» mais des papiers d'identité militaire, des dogtags, des dépliants de propagande et plus qui sont utilisés comme composants de jeu. Tout donne l'impression que c'est juste hors du monde TGG. Vous allez tellement les aimer, nous sommes presque sûrs que vous nous demanderez de les faire en tant que cartes postales, affiches et de vraies objets de collection;)

  • Assomption: La seule façon de vivre une vraie histoire à travers un jeu miniature est de jouer en mode campagne?
    Ne serait-il pas bien que chaque jeu raconte une histoire riche et passionnante pleine de rebondissements, de virages et de moments épiques, sans avoir à jouer une campagne complète?

    Nous avons créé un moteur d'histoire vraiment unique grâce auquel le jeu le plus simple «capturer le drapeau» devient aussi riche qu'un véritable épisode télévisé. En quelques minutes, chaque joueur participe à la création d'un scénario qui racontera une histoire pleine de rebondissements et de révélations. L'entrée spécifique des joueurs ajoutée à d'autres composants du moteur de scénario signifie également que la capacité de relecture du scénario sera massive.

  • Assomption: Une fois le jeu terminé, il n'y a pas beaucoup de façons de prolonger l'expérience en dehors de la lecture du livre des antécédents en attendant le prochain jeu?
    Vous n'avez jamais voulu que votre jeu s'étende au-delà du champ de bataille de votre table de salle à manger?

    La mécanique du moteur de l'histoire vous permettra également de découvrir lentement les secrets les plus sombres de l'univers TGG et d'élargir votre expérience TGG bien au-delà de la table de jeu si vous en avez envie. Chaque fois que vous jouez à un jeu, le moteur de l'histoire vous permettra de dénicher des indices sur le personnage principal de votre ennemi et ses liens vers diverses sociétés secrètes, complots politiques, éthique personnelle et ambitions cachées, etc. Vous pourrez alors comparer vos résultats Avec d'autres joueurs TGG sur Internet pour mieux comprendre ce qui se passe vraiment au-delà du champ de bataille, qui complote contre qui, qui est un agent infiltré, ce que l'organisation secrète tire vraiment les cordes, etc.

    Donc, bien sûr, le jeu TGG sera livré avec un livre d'arrière-plan qui contiendra des tonnes d'informations sur les personnages TGG et leur monde, mais ce ne sera que le début de quelque chose de plus grand. Si vous voulez vraiment creuser plus profondément, nous avons pensé que la meilleure façon de découvrir des secrets bien entretenus serait lors de jouer à un jeu vidéo ou de regarder un film et donc de découvrir des informations et des vérités cachées au fur et à mesure et même après la fin de votre jeu. 

  • Assomption: la création de tables de jeu à thème cool demande beaucoup d'efforts, de temps, d'argent, généralement les trois combinés?
    Voulez-vous que votre table de jeu soit belle mais n'a jamais le temps ou les ressources pour construire quelque chose de vraiment unique?

    Si vous avez suivi notre Warstages Kickstarter Cet été, vous savez que nous avons commencé à explorer des options folles concernant les paysages. Le travail sur les worstages nous a fait apprendre beaucoup sur ce que nous pourrions faire avec les paysages. Le jeu TGG sera livré avec un ensemble complet de paysages tridimensionnels en carton super dense pour construire de nombreux types d'environnement KST (The Kurganovas). Alors que nous publions de nouvelles extensions, nous ajouterons à cette gamme de paysages afin que toutes nos armées aient des paramètres appropriés pour se battre.

    Nos premières warstages concernaient une cathédrale vraiment incroyablement grande. Il a peut-être été trop grand ou trop cher à votre goût. Nous avons appris cela et ce que nous publierons pour le jeu sera divisé dans des kits plus petits, tout en conservant une qualité de conception unique qui sera très différente pour chaque armée mais pourtant avec la même complexité de luxuriance unique que notre cathédrale gothique.

    Les environnements KST étaient un choix évident car nous avons déjà des paysages de sœurs dans notre gamme et un règlement KST peut être à la maison pour les KST et leurs prisonniers de Jailbirds. Alors préparez-vous à des paysages dieselpunk très cool, de style de propagande soviétique!

Vous aurez peut-être du mal à croire que nous avons réussi à s'effondrer dans un jeu et pourtant, nous le gardons vite pour apprendre et facile à jouer, mais oui, nous l'avons vraiment fait! Et nous sommes loin d'avoir tout couvert ici, il y a certainement plus à venir, alors restez à l'écoute!

Préparez-vous à voir de nouveaux teasers vidéo sur Facebook comme celui-ci que nous avons fait sur nos filles du creuset (maintenant disponible en Commande et Troupes):

 

Ces vidéos vous rappellent certains de vos films d'action ou de science-fiction préférés. Grâce à ces vidéos, nous voulons commencer à transmettre la sensation générale de «film» que vous obtiendrez en jouant au jeu TGG. Nous espérons qu'ils vous inspireront et vous donneront envie de préparer vos minis TGG pour leur premier jeu TGG.

Bien que je réalise que ce plan de jeu ne remplace pas une description des mécanismes de jeu, donnez-nous vos commentaires jusqu'à présent dans les commentaires ci-dessous!


2 Réponses

Kalibaouche
Kalibaouche

décembre 05, 2017

Sounds as awesome as Red Army songs! Will there be a kickstarter? Which format? I’d prefer the standardized campaign: pledge rounded to 100-120€, including core box + freebies (a lot of them, including all sorts of stuff, letting the choice to put in add-ons or not.

William
William

novembre 27, 2017

Dear,

I’m sorry to hear about your mother. It’s good that you went to help your parents. That is more important, even if it would delay me receiving my WarStages reward. Please accept my sympathy.

William

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