Actualización de WarStages #20 - Raging Heroes
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octubre 05, 2018 12 Leer mínimo 5 Comentarios

Querida Warstager,

Me ha llevado mucho tiempo escribirle esta actualización. Simplemente no sabía cómo dar forma y escribir sobre lo que estaba sintiendo. Más sobre esto a continuación.

Entonces eso es mi culpa si esta actualización se retrasó.

En primer lugar: las cosas se están moviendo bien y el horario de producción finalmente está en su lugar.

"Solo danos la fecha"

Algunos de ustedes han escrito para decirnos que no nos comunicamos bien, que todo lo que quieren saber es una fecha de entrega, no largas actualizaciones. Puedo entender de dónde vienen: han respaldado algo y quieren obtenerlo. Eso es normal.

¡Oh mierda, esta actualización probablemente sea incluso más larga de lo habitual!

Lo siento mucho por eso.

Entonces sí, podría hacer eso: dar algunas fechas, decir "Lo siento" y seguir adelante. Sin embargo, creo firmemente que un proyecto de Kickstarter debería ser más que eso. Que todos merecemos más que eso.

Pero comencemos con el cronograma de producción y las fechas de entrega:

Horario de produccion

Todos regresan de las vacaciones de verano y las convenciones de juego y finalmente hemos podido conseguir a nuestro proveedor chino que fueron mucho más difíciles de alcanzar de lo habitual durante el verano :(

Después de unos pocos de ida y vuelta sobre el cronograma de producción, finalmente tenemos una fecha para el inicio del proceso de fabricación: tienen un lugar abierto para nosotros a fines de noviembre. ¡Ay! ¡Eso es tarde!

Esto significa que todo el orden del material impreso y los clips de plástico debe completarse unos 3 meses después. La impresión generalmente toma aproximadamente un mes, pero los clips de plástico pueden tomar hasta 3 meses, y solo se pueden hacer una vez que el material impreso esté terminado para que los clips sean perfectamente ajustados. Teniendo en cuenta el año nuevo chino, significa que todo debe hacerse a fines de marzo.

¿Por qué no antes? Porque en esta época del año, todos están aumentando para la temporada de vacaciones y todos quieren evitar febrero y el Año Nuevo chino, que son de un mes de duración de un mes. Todo esto significa que en este momento, los horarios están llenos.

Tuvimos la suerte de obtener este lugar y fue porque ya habíamos estado negociando con ellos durante bastante tiempo.

Sé que está lejos de ser ideal, sé que te mereces algo mejor que eso.

Y, sin embargo, en este momento, no hay nada mejor que pueda hacer. Una vez más, acepte mis disculpas por esto.

Una conversación abierta

Para volver al comienzo de esta actualización: me ha llevado mucho tiempo escribirle esta actualización. Simplemente no sabía qué escribir. Entonces eso es mi culpa si esta actualización se retrasó.


Y realmente odio eso.

Sin embargo, sabía que, detrás del hecho de que llegamos tarde, había algo más, algo importante que ha hecho que los productos de héroes furiosos son lo que son, pero eso también ha causado mucha frustración y esperado, y una larga lista de problemas. para nosotros.

De eso era de lo que quería hablarte en una conversación abierta, ya que también estaba tratando de resolver las cosas para mí.

Una gran parte de esta actualización es el resultado de este pensamiento.

Un punto de vista externo

¿No hay más en esa historia, para lo que está sucediendo ahora? ¿Qué estamos haciendo todos con esa cosa de Kickstarter? ¿Nuestros juguetes son solo piezas de plástico o cartón, o estamos buscando algo más profundo? ¿Qué nos falta para comunicarnos contigo? ¿Qué falta en lo que decimos?

¿Por qué llegamos tarde? ¿Por qué hemos llegado tarde en nuestra entrega de 3 Kickstarters?

Dios, es posible que no creas en esto, ¡pero estas preguntas me mantienen despierto por la noche!

¡Raging Heroes me mantiene y un buen arte del equipo despierto por la noche!

Ha envuelto gran parte de nuestra propia vida que ya no tenemos muchos amigos porque simplemente no tenemos tiempo para verlos. No te estoy diciendo esto para quejarse, esta es nuestra elección. Te digo esto para que comuniquen cuánto estamos invertidos en lo que hacemos en lo que hacemos.

Uno de los miembros de nuestro equipo (que trabaja fuera de nuestra oficina y también trabaja para otras compañías) recientemente me envió un mensaje largo sobre la forma en que ha visto a los héroes furiosos funcionando a lo largo de los años. Aquí hay algunos extractos clave de su mensaje:

“RH ha crecido basado en proyectos KS. Al principio solo había algo de arte conceptual, arte conceptual que nos dio una idea de la idea más grande que estaba en tus cabezas, pero era solo la punta del iceberg. Incluso con solo ese vistazo, la gente se enamoró y respaldó el primer proyecto de una empresa desconocida.

Pero tú [héroes furiosos] no se detendrías allí.

Creo que esto es lo que realmente marca la diferencia. Una vez que termina una campaña, siente que sus manos están llenas de monedas de oro que se deslizan a través de sus dedos cada segundo que gasta en entregar algo más de lo que se mostró originalmente. Por lo tanto, la mayoría de las personas se apresuran a la producción para cumplir con las promesas y dirigir la próxima campaña para cobrar tanto dinero como puedan.

Pero este no fue el caso de los héroes furiosos.

El dinero no te importaba.

En algunas formas Raging Heroes siempre ha adaptado la producción para diseñar, no al revés. Incluso cuando ese proceso tomaría más de 5 o 6 veces de lo que generalmente es necesario para producir una miniatura.

Eso significa poner calidad antes de las ganancias. O en términos más abstractos, sueñe antes de la realidad.

Esto ha creado muchos dolores de cabeza para la empresa, principalmente retrasos largos y excesos de presupuesto masivos que reducen en gran medida sus ganancias o que probablemente incluso las coman por completo, pero de hecho le da algo único en comparación con la competencia.

El resultado de esto no es realmente obvio a primera vista para la mayoría de las personas. Solo cuando comparas las miniaturas de Raging Heroes al lado de las miniaturas de otras marcas, te das cuenta del trabajo extra realizado allí.

Desearía que la gente pudiera ser más consciente de eso ".

¡Vaya, este fue un gran mensaje para entrar en mi buzón!

Quiero decir, sé que todo esto es un relato realista de lo que hemos estado haciendo, pero para verlo así, dijo por otra persona, ¡fue realmente fuerte! Y de repente, después de leer este mensaje, comencé a ver de qué quería hablar en esta actualización, para comprender mejor lo que quería decir.

Grandes aventuras locas

Warstages y TGG2 (las chicas más duras del Galaxy 2) fueron proyectos hercúleos. Tal vez, desde el exterior, no te das cuenta de lo que hemos logrado juntos, tú y nosotros. Tal vez no hemos fallado en comunicarle eso correctamente. Pero cuando subiste en ese barco de Kickstarter con nosotros, no fue para un pequeño viaje al mar al sol, fue como: "¡Cruzamos ese f*#rey desconocido Ocean y veamos a descubrir f*#rey América! ".

Esto fue fantástico porque creemos que hemos creado algo muy singular.

Ver la Catedral XL completamente ensamblada fue un shock. Para aquellos de ustedes que respaldaron esa versión en particular, ¡aún no se dan cuenta de lo increíblemente increíble que se verá en su mesa!

Y mirar las miniaturas TGG2 en nuestro gabinete de vidrio es impresionante a pesar del hecho de que solo hemos tenido tiempo de reunir aproximadamente la mitad de ese rango completo, y hasta la fecha solo hemos pintado algunos de ellos. ¡Una cantidad tan asombrosa de trabajo para una pequeña empresa como la nuestra! Eso es solo una locura.

Nuestros errores, y tal vez en el momento nuestra necedad, también fueron los que hicieron que estos proyectos fueran grandes y únicos. La locura y la ambición de todo, la actitud de "vamos al sueño antes de la realidad" significa que, si ha estado respaldando estos proyectos, realmente tiene algo que es mucho más que un producto comercial.

Porque si se hubiera hecho con limitaciones comerciales realistas en mente, nunca habría sucedido.

Como dijimos al comienzo de esta campaña, la Catedral de WarStages que está recibiendo probablemente nunca se venderá al público en esa forma, excepto por una pequeña carrera súper pequeña.

El costo de la aventura

Pero esto también ha causado mucho obstáculo y dolor. En el equipo y a algunos de nuestros patrocinadores. Y así, como han sido emocionantes estos proyectos, no volveremos a trabajar de esa manera.

La verdad es que nos ha costado cientos de miles de dólares, y para algunos de nosotros, el precio pagado para que esta aventura suceda ni siquiera se puede contar en dinero.

Entonces, ¿qué significa eso? ¿Por qué todas estas divagaciones?

Bueno, significa que cuando leemos cómics o novelas de aventuras como niños, cuando comenzamos a jugar con miniaturas, con magos oscuros y poderosos guerreros, dragones y bestias, lo que siempre hemos estado buscando es aventura.

Hoy está claro para mí que lo que estamos haciendo, lo que estamos creando todos los días es una aventura.

Un Kickstarter es una gran aventura loca.

Raging Heroes es sin duda la mayor aventura que he vivido. Y creo que podría ser lo mismo para una buena parte del equipo.

¡No es diferente a un viaje a Mordor y de regreso!

Poder extraer la esencia de los sueños, la aventura y la magia y luego infundirlo en una variedad de pequeños soldados de plástico, una caja de juego o un castillo de cartón no es tarea fácil.

Especialmente si estás loco como yo y quieres hacerlo más que un juguete, pero algo que tiene esa dosis adicional de magia y belleza. ¡Eso es muy difícil de hacer!

Y es por eso que miles de patrocinadores confiaron en los Questers Crazy como nosotros y nos envían a un largo viaje, una aventura peligrosa, para atrapar la magia y traerla de vuelta.

Y lo que hace una aventura no es su objetivo, sino cómo llegamos allí. De esa manera puede ser larga y traicionera. Y a veces algunos patrocinadores se sienten abandonados, traicionados, engañados, porque a veces la aventura puede parecer condenada al fracaso o perdida en Neverland.

Por supuesto, siempre puedes decir que muchos Kickstarters se entregan a tiempo y que todo sale bien. Y estás absolutamente en lo cierto.
Pero es cierto para los productos calibrados comercialmente. No significa que sean malos productos. Simplemente significa que no hemos estado creando el mismo tipo de producto realista y realista.

Lo que hemos creado, o al menos intentamos crear, es algo más que eso.

Creando algo especial

Lo que te digo aquí no es una excusa sobre nuestros retrasos. No es para decirle que no debe quejarse o decepcionarse de que tenga que esperar. No, por el contrario, te digo esto porque sé que la culpa es sobre mí, en mi voluntad/deseo/necesidad de crear algo especial, algo a lo que no podrías haber tenido acceso en el mundo "normal" donde todo se trata de dinero y rentabilidad.

Lo que estoy tratando de hacer aquí, sin saber realmente cómo hacerlo, es darle algo especial, algo que solo puede reunirse y experimentarse en el camino hacia la aventura.

Esta aventura con ustedes como socio realmente nos está enseñando algo nuevo, algo inesperado: como creadores del mundo imaginarios, diseñadores de juegos, artistas, nuestro objetivo siempre es inspirarlo, excitar su imaginación, transportarlo en un mundo como ningún otro. Y, sin embargo, parece obvio que de alguna manera no estamos compartiendo con ustedes lo que hace que la producción de un Kickstarter sea una aventura tan loca y sorprendente.

La verdad es que esto es algo realmente difícil de hacer, como cuando has estado en un viaje increíble y la mayoría de las personas tienen dificultades para conseguirlo cuando compartes tu experiencia, porque, bueno, no lo experimentaron ellos mismos.


Sé con certeza que nuestras miniaturas, y pronto nuestro paisaje, hace que las personas reaccionen de maneras increíbles, recibo mensajes increíbles todos los días que lo prueban. Sé que cuando ensamblaras tu catedral, te darás cuenta de que este no es un juguete, es algo más, algo mágico.

Pero de alguna manera es obvio que no compartimos con ustedes la aventura y la magia de lo que hacemos todos los días y lo siento mucho. Y tal vez eso no sea posible, y tal vez ni siquiera deberíamos intentarlo. Porque el mar es demasiado tormentoso, porque los monstruos son demasiado aterradores, porque las viejas hechiceras son demasiado feas ... y porque al final, es mejor que solo compartimos la buena parte de la historia.
Realmente no lo sé.

Lo seguro es que este proyecto continúa enseñándonos sobre nosotros mismos y sobre la vida de una manera que nunca esperábamos. Espero que seamos lo suficientemente sabios como para cosechar lecciones y poder compartir las mejores partes con usted.

¡Seguro que haremos todo lo posible para hacerlo!

Incluso si sé que a algunos de ustedes realmente no les importa todo esto, y también lo entiendo perfectamente.

Que sigue

Lo seguro es que nuestros próximos proyectos no sacrificarán la calidad artística y la atención a los detalles que han hecho nuestra marca, pero se desarrollarán con un enfoque mucho más "realista" y pragmático porque estamos agotados después de casi 6 años. De locuras aventuras de Kickstarter, y porque ya no queremos que tengas que esperar así.

Lo bueno de esto es que ahora hemos desarrollado el ADN de Raging Heroes y gracias a que nuestro proceso creativo se está volviendo cada vez más rápido y todo encaja mucho más fácilmente.

Ahora, el trabajo en los pistas de guerra está realizado. Estamos agotados pero felices. Nuestra parte del trabajo en WS está hecha y, además, todos nuestros proyectos sueltos / proyectos en curso como TGG 2 ya han sido tratados. Ahora podemos pasar los archivos WS al fabricante con la confianza de un trabajo bien hecho.

Por supuesto, le diremos todo sobre cómo está progresando.

Fotos de prototipos de la catedral

Según lo prometido, aquí hay fotos de la pequeña catedral y de la gran catedral. Estos son prototipos, lo que explica el acabado de cartón blanco. Si recuerda, teníamos todas las piezas separadas cortadas a nuestras especificaciones para asegurarnos de que el conjunto de la catedral funcione en todas partes, y que no falte nada.

Aquí hay una primera foto de la pequeña catedral (más al final de esta actualización):

Y si estás tan loco como nosotros, la versión grande traerá una dosis sin precedentes de épica a tu mesa de juego (más imágenes al final de esta actualización).

¡Desplácese hasta la parte inferior de esta actualización para muchas más fotos!

Contactar a los patrocinadores

Como dijimos en la última actualización, aproximadamente ¼ de los panaderos de WarStages aún no han hecho su selección de recompensas. Esta es la razón principal por la cual la fabricación se ha retrasado este verano. Sin embargo, no podemos seguir esperando más, por lo que vamos a avanzar de todos modos.

Puede estar asombrado por la falta de respuesta a los mensajes de recordatorio que enviamos. Sin embargo, debe decirse que, al contrario de la creencia popular, al menos la mitad de los patrocinadores de Kickstarter rara vez o nunca leen actualizaciones, y nunca se contactan de ninguna manera.


Dicho esto, si está leyendo esto y aún no ha hecho su selección en el Gerente de compromiso En http://warstages1ks.com/, hágalo, de lo contrario, nos veremos obligados a asignarle una selección de recompensas que tendremos que ser una suposición basada en la cantidad que ha prometido. Si tiene preguntas sobre el gerente de compromiso, contáctenos directamente en ragingheroeSteam@gmail.com.

El nuevo PDFS

En un mensaje directo de Kickstarter, le enviamos la ola final de nuestros archivos PDF/JPEG exclusivos de Kickstarter Backer PDF/JPEG para conjuntos de bricolaje.

En él obtendrá los enlaces a los bancos de la iglesia y un nuevo conjunto de baldosas de piso.

Si el fabricante nos dice que podemos meter algunas cosas más en los diversos kits de catedral, planeamos incluir algunos bancos y un regalo gratuito adicional para usted. Pero mientras tanto, si realmente desea vestir su catedral con mucho espacio para sentarse para seguidores piadosos, podrá crear tantos como desee con estos archivos de impresión en el hogar.

Como las baldosas del piso, bueno, si quieres hacer bonitas habitaciones elegantes dentro de tu kit Daedalus, estos traerán un toque de clase gótica elegante a la suite privada de Archpapess Arthenya;)

El nuevo sitio web

Como compartimos en nuestra última actualización, hemos estado concentrando todos nuestros esfuerzos en Warstage y TGG2 durante los últimos meses. TGG2 ahora está completamente terminado y ahora solo hay una pequeña cantidad de trabajo por hacer en los pistas de guerra, principalmente trabajando con el fabricante.

Además, ahora estamos completamente instalados en nuestra nueva ubicación y volvemos a nuestro ritmo de trabajo normal. Esto significa que otros proyectos que se habían puesto en hielo durante bastante tiempo ahora comienzan a recibir una nueva atención.

La primera fue una revisión completa de nuestro sitio web que realmente era necesario. El trabajo no está completamente terminado, pero el cambio ya es inconfundible. ¡Nuestros dos objetivos principales con esta nueva versión es facilitar su navegación y darle acceso a más contenido, ya sean historias de fondo, consejos de pintura, listas y más! También hay un nuevo sistema de menú lateral que ayuda a navegar a través de ejércitos (aunque no aparece sí en la versión móvil, solo de escritorio). También tenemos un nuevo sistema de filtrado en el trabajo, pero sus dos primeras implementaciones rompieron otras características, por lo que ha vuelto a la mesa de dibujo para ese. Y ya hay nuevos artículos y características para ayudarlo a descubrir nuestra gama y el universo TGG de una manera más divertida. Es posible que desee ver nuestro 10 heroínas llamativas, Por ejemplo. Esperamos que te guste.

Eso es todo por hoy.
Mis mejores deseos,

Benoit Guerville

Pequeñas fotos de la catedral

 

Grandes fotos de la catedral

 

 

 

  

 

 

 


5 Respuestas

Liz
Liz

octubre 09, 2018

Wow it’s cool seeing the prototypes all set up like that. They’re very exciting pictures, and having a solid idea of when production should happen is also very exciting!!

In response to some of the questions about how to maintain satisfaction that were posed in this letter:

Firstly, not I nor my husband has ever received a single email from you that I didn’t initiate. He late-pledged a month after the original kickstarter with his email, and I used my email to sign up for the Warstages newsletter. Again, neither of us has received a single email announcing that an update had been posted, or with the PDFs being sent to people, or the letters to the backers that have been mentioned in some updates, or most importantly, notification that the pledge manager was open. Not a whisper. If I didn’t come here weekly to check for news, I would have no idea where the project was standing. Dollars to donuts that’s why you have so many backers that haven’t responded to the pledge manager yet – because they don’t even know it opened.

Secondly, if you want to treat the kickstarter process like a grand adventure, then take us with you! You’ve got a great idea for an addon, and you sketched it out. Great! Show us. Tell us. You want to tweak this little thing over here, and that’s going to take a week to design, great! Show us a picture. This kind of clips is tearing the cardboard and you need to redesign, fine. Tell us about the problem, show us a picture, tell us some of your preliminary fix ideas. A weekly update with “We did X this week” even if it’s bad news, is at least sharing the ‘adventure’ with us, and it establishes a reliability that recognizes what we feel is your responsibility to your backers. Your updates when they come out have been exciting and interesting and the reason I keep coming here looking even when I don’t actually expect a new one to be posted. I love seeing what you’ve been up to! To the contrary, if you say “Pledge Manager will open next week and we need everyone to make their selections by the end of the month” and then we don’t hear anything from you for another two months, past the original deadline to have your pledge manager selections made, we’re going to worry. If you consistently tell us “we’ll have an update in 3-4 days” and then we don’t hear anything for a month, you make yourselves liars, and we lose trust. People wonder what else you haven’t told the truth on, and they’ll nitpick everything because they expect to find something. That lost trust makes people start suspecting a failure in the project, and again, when you stay silent, it amplifies. You ask how best to communicate… do it openly, honestly, and often, and I think you’ll find a lot more people sharing the ride with you rather than feeling like it’s you against us.

Looking forward greatly to future updates, and of course the final product when it arrives.

Richard Steinfeler
Richard Steinfeler

octubre 09, 2018

‘No, on the contrary, I’m telling you this because I know that the fault is on me, on my willingness/desire/need to create something special, something you could not have had access to in the “normal” world where everything is about money and profitability.’

- and it is this speciality, this desire and the willingness of you to get the dreams into reality what caused me to back all three KS.

Truth be told, after the first KS I knew what awaited me for the second KS. I didn’t expect any change for the third because I read your updates and so I know your struggles (or at least those you are telling us^^). It is the third KS but you are working with a “new” material and new Partners. Delays were to be expected. And you had a hell of a year until now!
Maybe many aren’t reading your updates or just skip to the part important for them. But we, who are reading the whole update, feel with you, take the journey with you. I hope to speak for the whole bunch if I say: thank you.
Not only for the excellent and stunning miniatures you are doing. Not for the extra free things you are giving us. But also to make us a part of this adventure in a scale … in a truly astonishing scale.

Like I said, I knew I would be waiting for the stuff. That’s not the important Thing because I don’t calculate with it. It will be a true present if it Comes unexpected ;)
But they journey is the true goal. To see you chasing your dreams and trying to bring those dreams to us, letting us join at the adventure and look over your shoulder. Thanks a lot.

At the end there is just one question I want wo ask: did you receive my parcel from Austria with the sweets I sent you? At least I hope it arrived yet XD"

Greetings,
Richard

Corey Wilke
Corey Wilke

octubre 07, 2018

Just wanted to give some positive support. Quality takes time and I’m happy to wait based on your quality track record.

Sam
Sam

octubre 07, 2018

Merci pour votre travail, je n’ai pas été déçu des 2 premiers kickstarter, bien au contraire une qualité exeptionnel en a résulté.
Continuer comme cela, d’autre société ont parfois du retard et en plus la qualité et le sav sont loin d’etre au rendez vous….
Encore merci et j’attends avec impatience de pouvoir monter ce petit bijoux….

Sam

Erik Elenström
Erik Elenström

octubre 05, 2018

You have my full support.

Even if the delay is long the result is unmatched by anything on the market.

I have supported TGG2/WS and bought miniatures from TGG1 and they are super cool with an extreme high quality.

So I don’t mind waiting : )

Love
//
Erik

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