Ένα shot blondie, από την ιδέα έως το 3D-Print - Raging Heroes
0

Το καλάθι σας είναι άδειο

Ένα shot blondie, από την ιδέα έως το 3D-Print

Ιούνιος 24, 2013 6 ελάχιστη ανάγνωση

(Αυτή η ανάρτηση γράφτηκε ως ενημέρωση για μας Τα πιο σκληρά κορίτσια του γαλαξία Kickstarter)

Έχετε ζητήσει πολλά για το πώς θα φαινόταν τελικά οι οριστικοποιημένες μινιατούρες. Έτσι πρώτα απ 'όλα, εδώ είναι μια εικόνα του One-shot Blondie που θα σας βοηθήσει να καταλάβετε να πάρετε μια καλύτερη αίσθηση του τι μπορείτε να περιμένετε. (Η ιστορία συνεχίζεται κάτω από την εικόνα)


 

(Μεγαλύτερη εικόνα εδώ)

Το One-Shot Blondie είναι ένας χαρακτήρας στον οποίο εργαζόμαστε εδώ και αρκετό καιρό τώρα. Και έτσι είναι ένα καλό παράδειγμα για να χρησιμοποιήσουμε για να μοιραστούμε μαζί σας πώς δουλεύουμε σε μια μικρογραφία.
Είναι επίσης ένα καλό παράδειγμα για το πώς μεταφράζουμε την τέχνη της ιδέας σε γλυπτά και τι μπορείτε να περιμένετε ως τελικό προϊόν που βασίζεται στις έννοιες που παρουσιάζουμε στο Τα πιο σκληρά κορίτσια του γαλαξία Kickstarter.

Στην παραδοσιακή γλυπτική, ένας γλύπτης λειτουργεί μόνος του στο γλυπτό του με γραμμικό τρόπο. Αρχίζει με τη δημιουργία ενός οπλισμού, στη συνέχεια προσθέτει μάζες για να καθορίσει τη σιλουέτα και συνεχίζει να προσθέτει λεπτομέρειες μέχρι να τελειώσει η μικροσκοπική.

Στους Raging Heroes, τα γλυπτά μας ζωντανεύουν μέσα από μια πολύ συνεργατική διαδικασία που δεν είναι εντελώς γραμμική. Μόλις ολοκληρωθεί και εγκριθεί η τέχνη της ιδέας, υπάρχουν γενικά 4 άτομα που εμπλέκονται στο γλυπτό μινιατούρας.

Το Posing έρχεται πρώτη

Ας πάρουμε το παράδειγμα του One-Shot Blondie. Μόλις δημιουργήσουν ένα γυμνό σώμα με τις σωστές αναλογίες, ο καλλιτεχνικός διευθυντής Benoit και ο Sublpt Supervisor Jean-Romain ξεκινούν να ερευνούν τη στάση σε 3D. Ο Benoit είναι το όραμα πίσω από τους ήρωες. Είναι αυτός που αναπτύσσει τους χαρακτήρες και τους ήρωες που μοιάζουν με το Stye και την αίσθηση. Το έργο του πηγαίνει από τις πρώτες ιδέες μέχρι τις τελικές πινελιές σε ένα γλυπτό. Ο Jean-Romain εποπτεύει όλα τα γλυπτά. Εκτός από τον εαυτό του και να φέρει τη δική του προσωπική λήψη σε μια μινιατούρα, φροντίζει επίσης ότι όλα τα γλυπτά ταιριάζουν στις τεχνικές προδιαγραφές που απαιτούνται για την εκτύπωση και τη χύτευση. Επιβλέπει επίσης ένα καλό κομμάτι του έργου των ελεύθερων επαγγελματιών και επίσης συνεργάζεται με τα χυτήρια για να βεβαιωθεί ότι όλα πάνε δεξιά μόλις το minis είναι στην παραγωγή.

Η πρώτη επανάληψη της θέσης είναι γενικά πολύ γρήγορα. Στην περίπτωση ενός χαρακτήρα όπως το Blondie, μερικές φορές προσθέτουμε επίσης αξεσουάρ μαχαιριών όπως το ακρωτήριο και το όπλο για να πάρουμε μια καλύτερη αίσθηση της γενικής σιλουέτας.

Μόλις έχουμε αυτή την πρώτη έκδοση, ο Mireille έρχεται και βοηθά στην αναθεώρηση της θέσης. Είναι πολύ ταλαντούχος στην ανίχνευση μικρών λαθών και αποκλίσεων από την τέχνη της ιδέας, ή, αντίθετα, σε ελαφρώς μεταβαλλόμενο μικρό στοιχείο της θέσης για να μεταφράσει δυναμικά την εικόνα 2D σε ένα 3D γλυπτό επειδή μερικές φορές, η ιδέα της τέχνης χρησιμοποιεί οπτική εξαπάτηση που δεν μπορεί να είναι αναπαράγεται σε 3D. Το υπόβαθρο της Mireille στην προπόνηση των ηθοποιών την βοηθά να προσθέσει αποχρώσεις στη γλώσσα του σώματος του χαρακτήρα, ώστε να μπορέσουμε να πάρουμε την ισχυρότερη δυνατή εκφραστικότητα.

Μόλις βρισκόμαστε σε αυτό το στάδιο, θα βρείτε ακόμα το γλυπτό αρκετά άσχημο, και αυτός είναι ένας από τους λόγους που τείνουμε να αποφύγουμε να δείχνουμε ότι τα γλυπτά εργασίας σε εξέλιξη, εκτός αν είμαστε πολύ κοντά στα τελευταία στάδια. Στην πραγματικότητα, υπάρχει πάντα μια εκπληκτική διαφορά ανάμεσα σε αυτό που βλέπετε κατά τη διάρκεια του 90% του έργου γλυπτικής και τι συμβαίνει στο τελευταίο 10% του. Είναι πραγματικά εκείνη τη στιγμή ότι οι χαρακτήρες έρχονται στη ζωή και αποκτούν τη μοναδική τους προσωπικότητα και οριστική εμφάνιση.

Ντύνεται

Ανάλογα με τον χαρακτήρα, ο Jean-Romain, ο Benoit ή ο Andrea θα αρχίσουν να το ντύνονται δημιουργώντας όλα τα ρούχα, τα στηρίγματα και τα αξεσουάρ για τον χαρακτήρα. Η Andrea Tarabella είναι ένας νεαρός Ιταλός γλύπτης που συνεργάζεται μαζί μας εδώ και αρκετούς μήνες. Εργάζεται γρήγορα και γενικά είναι υπεύθυνος για τα πρώτα στάδια της ανάπτυξης γλυπτών, καθορίζοντας όλα τα στοιχεία που δίνουν το βασικό σχήμα τους στα γλυπτά. Έχει επίσης αρχίσει να κάνει όλο και περισσότερο θέτοντας εργασία και αποτελεί βασικό στοιχείο για την ανάπτυξη των Στρατιωτικών Σπλαβών του TGG Kickstarter.

Κατά τη διάρκεια αυτού του σταδίου, υπάρχουν 2 ξεχωριστές θέσεις εργασίας: δημιουργώντας όλα τα αξεσουάρ ενώ είναι αληθινά στην έννοια και διασφαλίζοντας ότι αυτά τα αξεσουάρ μπορεί πραγματικά να ταιριάζει με τη θέση του χαρακτήρα και να εξασφαλίσει ότι ταιριάζουν στην απαίτηση παραγωγής (είναι αρκετά παχύρρευστο Έτσι δεν θα σπάσουν, δεν δημιουργούν υποτιμήσεις που θα μπορούσαν να είναι προβληματικές με τη δημιουργία mould κ.λπ.).

Διευρύνιση του γλυπτικού

Μετά από αυτό το στάδιο, έχουμε ένα γλυπτό που είναι αποδεκτό, αλλά πραγματικά στερείται χάρισμα και κομψότητα. Έτσι, για άλλη μια φορά, οι Benoit, Mireille και Jean-Romain κάθονται μπροστά από την οθόνη μαζί για να διορθώσουν την παρουσίαση και να προσαρμόσουν τις αναλογίες των κύριων στοιχείων, έτσι ώστε η σιλουέτα να πλησιάζει πολύ στην τελική του έκδοση. Μερικές φορές, επιστρέφουμε ακόμη και αναδημιουργούμε τη στάση εξ ολοκλήρου από το μηδέν, τώρα που όλα τα ρούχα και τα αξεσουάρ είναι εκεί για να μας δώσουν μια καλύτερη αίσθηση του όγκου και των αναλογιών του χαρακτήρα.

Στο επόμενο βήμα, ο Jean-Romain και μερικές φορές ο Benoit βελτιώνει όλα τα αξεσουάρ και προσθέτει τις τελευταίες λεπτομέρειες. Συχνά εργάζονται στον χαρακτήρα εναλλακτικά για να παρέχουν τακτικά ένα φρέσκο ​​μάτι στο γλυπτό.

Λήψη σωστών αναλογιών

Μόλις γίνει αυτό, έχουμε τελικά ένα αξιοπρεπές γλυπτό σε εξέλιξη. Αλλά γενικά, σε αυτό το σημείο, για άλλη μια φορά τσίμπημα τις αναλογίες. Είναι πολύ λεπτό, αλλά πραγματικά κάνει τη διαφορά. Με τώρα 4 χρόνια εμπειρίας, έχουμε έρθει να μάθουμε ότι αυτό που βλέπουμε στην οθόνη θα είναι ακριβώς το ίδιο όσον αφορά τις λεπτομέρειες στην τελική μινιατούρα.

Ωστόσο, γνωρίζουμε επίσης ότι η αντίληψη της αναλογίας σε μια οθόνη 2D και σε ένα πραγματικό cast είναι στην πραγματικότητα πολύ διαφορετική. Σε μια οθόνη, τα γλυπτά τείνουν να φαίνονται πιο καταλήψεις και με μεγαλύτερα κεφάλια ή χέρια, και τις περισσότερες φορές, τα όπλα φαίνονται πραγματικά τεράστια. Ωστόσο, μόλις έχετε τη μινιατούρα στο χέρι, φαίνεται λεπτό και αυτό που έμοιαζε με ένα βαρύ κούτσουρο είναι τώρα ένα πολύ κομψό σπαθί.

Αυτός είναι ένας άλλος λόγος για τον οποίο μπορεί να είναι παραπλανητικό για εμάς να σας δείξουμε 3D Renders. Όταν το κάνουμε αυτό, βλέπουμε συχνά σε φόρουμ πολλά σχόλια σχετικά με θέματα αναλογίας και στη συνέχεια, λίγες εβδομάδες αργότερα, όταν οι άνθρωποι τελικά παίρνουν το μίνι τους, διαβάζουμε κριτικές για το πόσο καλά είναι αναλογικά και "ακριβώς το σωστό μέγεθος".

Παρεμπιπτόντως, αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, όταν δουλεύουμε, πρέπει να συνεχίσουμε να μεγεθύνουμε τα γλυπτά στις οθόνες μας στο πραγματικό μέγεθος 28mm ή ακόμα και μικρότερο. Και πιστέψτε με, αυτό φαίνεται πολύ μικρό σε μια οθόνη 21 ιντσών! Αλλά αυτό μας βοηθά να έχουμε μια καλύτερη αίσθηση για τις τελικές αναλογίες και το προϊόν.

Τελικά βήματα

Εν πάση περιπτώσει, μόλις βρισκόμαστε εκεί, ο Jean-Romain παίρνει το γλυπτό μέσα από το τελικό του σκηνικό γλυπτικής. Πρώτα απ 'όλα, αρχίζει με τον πλήρη καθαρισμό του μοντέλου. Αυτό σημαίνει ανασυγκρότηση όλων των γωνιών και των άκρων, των γραμμών εξομάλυνσης κ.λπ., διατηρώντας παράλληλα μια πολύ οργανική αίσθηση στο μοντέλο. Αφαιρεί επίσης όλα τα μικρά προβλήματα όπως οι υποτιμήσεις, γεμίζει το κενό που ίσως χάσαμε πριν, φροντίζει ότι όλες οι λεπτομέρειες είναι αρκετά ισχυρές για τη διαδικασία εκτύπωσης κ.λπ.

Για άλλη μια φορά, ο Mireille και ο Benoit στέκονται πίσω του μπροστά από την οθόνη για να κάνουν έναν τελικό γύρο τελευταίας στιγμής. Η συνεχής φέρνοντας ένα φρέσκο ​​μάτι στο γλυπτό είναι απαραίτητη μέχρι τις τελευταίες στιγμές για την ανίχνευση προηγουμένως απαρατήρητων προβλημάτων και να βεβαιωθείτε ότι οι κάτω από όλες τις γωνίες. Επειδή ένα μίνι μπορεί να φανεί υπέροχο όταν το βλέπουμε πλήρως μπροστά, αλλά δεν δουλεύουμε καθόλου όταν το γυρίσουμε κατά 45 °, για παράδειγμα.

Και, επιτέλους, το γλυπτό κόβεται σε κομμάτια και προετοιμάζεται για 3D εκτύπωση. Έτσι, μέχρι την τελευταία στιγμή, η κλιμάκωση και η αναλογία υπόκεινται σε βελτίωση για να βεβαιωθούμε ότι έχουμε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα.

Φυσικά, αυτό είναι ένα γενικό παράδειγμα της ροής εργασίας μας και μερικές φορές Benoit, Jean-Romain ή Andrea θα κάνει ένα πλήρες γλυπτό σχεδόν όλα από μόνα τους πριν από την υπόλοιπη ομάδα έρθει μέσα.

Αυτή η ροή εργασίας, ενώ απαιτεί σε ολόκληρη την ομάδα, δεν είναι μόνο μια εγγύηση για ένα μεγάλο αποτέλεσμα, αλλά είναι επίσης πολύ αποτελεσματική όταν πρέπει να συνεργαστούμε με νέους γλύπτες, διατηρώντας παράλληλα το στυλ και την αίσθηση των ηρώων.

Μεταβολές τελευταίας στιγμής

Είναι δεν είναι ασυνήθιστο για εμάς να κάνουμε μια τελική αλλαγή σε ένα γλυπτό μετά την επανέναρξη από την 3D εκτύπωση. Όταν ξεκινάμε μια νέα σειρά χαρακτήρων, έχοντας μια πραγματική φυσική μινιατούρα στο χέρι μας βοηθά να αξιολογήσουμε τις τελικές αναλογίες της. Και έτσι είναι με Blondie. Θα υπάρξει ένα πολύ μικρό τσίμπημα στο κεφάλι της, γιατί όταν το συγκρίνουμε με άλλα minis, είναι ένα μικρό κομμάτι πολύ μικρό.

Ελπίζουμε ότι αυτό θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε τη διαδικασία μας λίγο περισσότερο και να σας δώσουμε μια εικόνα για το πόσο πολύ ξεχωριστό θα είναι το Minis για το οποίο δεσμεύεστε θα είναι, από πλήρεις ηρωίδες έως στρατιώτες. Πράγματι, αν κοιτάξετε τις μονάδες που κάναμε στο παρελθόν (Αλογάκι της παναγίαςΣτρατηγικά SF Blood Vestals και Ομάδα εντολών, για παράδειγμα), θα δείτε ότι η προσοχή στη λεπτομέρεια και η παρουσίαση για αυτούς είναι η ίδια με τις άλλες μινιατούρες του ήρωα μας. 


Αφήστε ένα σχόλιο

Τα σχόλια θα εγκριθούν πριν εμφανιστούν.


Επίσης σε Νέα

Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!
Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!

Ιανουάριος 06, 2024 2 ελάχιστη ανάγνωση

Discover unparalleled deals on Raging Heroes' exquisite tabletop miniatures – perfect for enhancing your RPG and strategy game experiences. Elevate your collection with our Winter Sale, offering unique, artful miniatures at unbeatable prices.
Διαβάστε περισσότερα
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection

Νοέμβριος 27, 2023 5 ελάχιστη ανάγνωση

At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!

Διαβάστε περισσότερα
Galactic Glamour Meets Streetwise Attitude: Inside the Sci-Fi Sisters Miniature World
Galactic Glamour Meets Streetwise Attitude: Inside the Sci-Fi Sisters Miniature World

Νοέμβριος 23, 2023 5 ελάχιστη ανάγνωση

Explore the Sci-Fi Sisters range: a unique blend of 16th-century art and modern pop culture in high-quality miniature gaming. Dive into our world of Tarantino-inspired badassery, meeting each character's distinct story and style.
Διαβάστε περισσότερα

x