Wie tobende Heroes Minis geboren werden - tobende Helden - Raging Heroes
0

Ihr Warenkorb ist leer

Wie tobende Heroes Minis geboren werden

Miniaturen zu schaffen macht Spaß ... aber es ist auch viel harte Arbeit, zumal wir uns entschieden haben, die Messlatte so hoch zu setzen!
Unser Gesamtansatz ist der gleiche wie der in einem Filmstudio verwendeten: Die Erstellung jeder Miniatur stammt aus einem kollaborativen Teamprozess, in dem jeder Künstler und Techniker seine einzigartige Einstellung in das neue Modell einbringt.
Dieser Prozess ist lang und sehr anspruchsvoll. Entwerfen und Bildhauerung einer tobenden Helden -Miniaturen zwischen sich 2 und 6 Mal mehr als was normalerweise die Norm in einer Miniaturfirma ist!
Und wir arbeiten nur mit sehr hochrangigen Künstlern;
… Und wir neigen dazu, aufgrund unserer hohen Erwartungen ein Schmerz in ihrem Arsch zu sein!
Der Grund, warum unsere Minis in der Regel am oberen Bereich des Marktes sind. Aber hohe Qualität hat einen Preis und wir wissen, dass unsere Kunden nur das Beste von uns erwarten.

 

 

Der Prozess

Charakter-Design

Wenn wir anfangen, über einen neuen Charakter zu brakieren, möchten wir ein paar verschiedene Fragen beantworten: Wer sie ist, was wird sie hervorheben, was ist ihr einzigartiges Merkmal, was sie sympathisch macht usw.
Zum Beispiel, wenn wir daran gearbeitet haben ArthenyaWir wollten eine ältere, aber sehr elegante Frau, jemand in ihren sechziger Jahren oder mehr, aber immer noch sehr edel und elegant. Sie musste wie eine Königin aussehen und sehr charismatisch sein. Sie müsste sehr mächtig aussehen, aber nicht durch eine Ausstellung von Kraft oder schweren Waffen.
Wir beginnen mit einer solchen Beschreibung und graben dann tief in Details ein.

 Die letzte Arthenya VI Miniature

 

Das Moodboard

Sobald wir dies haben, sucht Benoit, der Art Director, nach Referenzen und stellt ein Mood Board zusammen. Im Fall von Arthenya war es eines der wichtigsten Dinge, eine ältere Frau zu finden, die wir für die Rolle „besetzen“ konnten.

Benoit hatte von Anfang an Carmen Dell'orefice im Sinn. Carmen ist ein sehr berühmtes Supermodell, das noch im Alter von 87 Jahren arbeitet! Ihre scharfe Silhouette und Haltung, ihre Frisur, ihre hawkähnlichen Merkmale waren eine perfekte Referenz, um den Charakter zu beginnen.

 

Carmen Dell'orefice 

Dann wurden viele andere Dinge in das Mood Board hinzugefügt: Kleidungsreferenzen, Juwelen und Ornamente aus Gemälden des XV.
Hier ist ein sehr gutes Lood Board -Beispiel, das für Dr. Von X erstellt wurde: 

 

 Doktor von X Moodboard

Dr. von x ist ein Eisenimperium verrückter Wissenschaftler. Das Ziel für sie war es, einen Charakter zu machen, der aufgrund einer Mischung aus nicht bedrohlichen und störenden Merkmalen gruselig aussehen würde. Sie musste wie eine nette Krankenschwester der 50er Jahre aussehen, die mit gruseligen Steampunk -Geräten verschmolzen war.
Wir verbrachten einen ganzen Tag damit, an der Brille ihrer Gasmaske zu arbeiten. Ihre Form musste feminin, elegant und doch gruselig sein. Es dauerte viele Versuche und Fehler, nur um die richtigen Referenzen zu finden und später richtig zu formen, damit sie einen sehr unverwechselbaren, femininen und gruseligen Look veranstalten würde.
Dann fügte der Skulptur Supervisor JR die Idee des mechanischen Arms hinzu, um hier Tasse Tee und Teekanne zu halten. Es war perfekt.

 

 Doktor von x Arbeit in Arbeitskulpta/ Konzept

 

Dr. von x 3d Skulptur

 

Der fertige Dr. von x Miniature

 

Posen und Komposition

Eine weitere Schlüsselkomponente unserer Charakterdesignarbeit ist Körpersprache, Posen und Komposition.
Eine einzelne Handposition oder Kopfneigung kann das, was ein Charakter ausdrückt, vollständig verändern. Die Silhouette eines Charakters und die visuelle Zusammensetzung sind auch der Schlüssel zum Ausdruck von Energie, Charakter und Emotionen.
Dieser Teil der Arbeit erfordert ein sehr scharfes Gefühl der Beobachtung. Es ist im Allgemeinen eine sehr große Herausforderung für Bildhauer, die mit uns zusammenarbeiten und nicht gewohnt sind, so zu denken und sich mehr auf Anatomie -Merkmale zu konzentrieren und Accessoires und Kostüme aus der Konzeptkunst zu reproduzieren

 

 Stellen Sie Tests für die Heavy Weapon -Teams von Jailbirds aus

Das Posieren ist wirklich eine Form des Handelns: In einer einzigen Pose müssen Sie ausdrücken, was der Charakter will und was ihre Persönlichkeit ist. Sie müssen Bewegungen in einer noch zeichnischen oder Skulptur festhalten. Es ist wie ein Blitz in einer Flasche zu fangen.
Vielen Dank für uns, Mireille unterrichtet seit einiger Zeit die Schauspielerei und sie trainiert seit ungefähr 10 Jahren das gesamte Team in den Feinheiten, die es zu posieren!
Und dann gibt es Komposition.
Komposition ist die visuelle Struktur, die der Konzeptkunst oder Skulptur zugrunde liegt. Es ist wie ein Gerüst, auf dem die Charakterteile liegen. Komposition ist eine komplexe und sehr leistungsstarke visuelle Sprache, und in einer tobenden Heldenminiatur gibt es selten ein einziges Glied, Schwert, Haarsträhne oder sogar ein sehr kleines Detail, das nicht absichtlich platziert wurde, um die Komposition auszugleichen. Energie und Bewegung erzeugen.
Dies ist hauptsächlich die Arbeit von JR und Benoit. Sie überprüfen ständig alle Konzepte und Bildhauerei, um sicherzustellen, dass sie die mächtigste Komposition haben.

 

 

Konzeptkunst

Die Arbeit des Konzeptkünstlers besteht darin, die verschiedenen Briefs und Moodboards in Zeichnungen umzusetzen. Er wird auch seine eigenen Ideen in die Mischung bringen und meistens nicht vollständig von Grund auf Charaktere ausgestattet werden. Praktisch alle talentierten Konzeptkünstler Alex Boca, praktisch alle talentierten Konzeptkünstler Alex Boca.
Iron Empire Major Severina Madsens Konzept
-
Andere Unternehmen bitten oft nach sehr „technischen“ Zeichnungen, die vorne, Seiten- und Rückansichten des Charakters zeigen. Die Konzeptkunst muss auch irgendwie die gleichen Proportionen wie die endgültige Skulptur haben (Miniaturen sind in der Regel sehr in der Hocke im Vergleich zu echten Menschen). All dies ist, die Arbeit der Bildhauer einfacher zu gestalten.
Einige der TGG1 -Konzepte, die während der TGG1 Kickstarter -Kampagne an unserer Wand festgehalten wurden
-
Im Gegenteil, wir arbeiten absichtlich mit Konzepten, die roher sind - und manchmal unordentlich oder zu detailliert -, um die Energie und die anfängliche Idee des Konzeptkünstlers zu bewahren. Wir machen uns auch nicht allzu sehr Sorgen über die Proportionen des Konzepts. Was wir suchen, ist die Komposition und die Bewegung, die ein Zeichenkünstler mit einer Form von loser, aber detailliertem Zeichnen erzeugt.
 Die Schwestern des Kriegskanzelkonzepts der Ewigen Mercy mit Notizen des Bildhauers und des Art Director über die Interpretation verschiedener Elemente des Designs

 

Bildhauerung

Die meiste Zeit beginnt die Skulption erst, nachdem eine Konzeptkunst geschaffen wurde. Die Herausforderung bei der Art der Konzepte, die wir verwenden, besteht darin, dass die Bildhauer nicht einfach die Zeichnung des Konzeptkünstlers kopieren können. Sie müssen neu interpretieren, analysieren und wirklich verstehen, was der Zeichnung zugrunde liegt. Es ist viel schwieriger zu tun, als es scheint.

Zaraya, die Pilger -Priesterin arbeitet in Arbeit

Aus diesem Grund warf die meisten Bildhauer, mit denen wir begonnen haben, mit der Arbeit im Handtuch nach der ersten Skulptur. Zwischen TGG 1 und TGG 2 haben wir ungefähr 50 - 60 Bildhauer ausgewählt, mit denen wir arbeiten können. Nur 6 von ihnen arbeiteten wirklich weiter mit uns über 2 oder 3 Bildhauer.
Einen Ikariate posieren, nachdem ihr Körper manipuliert wurde, das mit einem inneren Skelett ausgestattet ist, das für die Animation verwendet wird

Darüber hinaus ist unser Bildhauerungsprozess wie in einem Studio sehr kooperativ. Jeder Bildhauer hat seine eigenen Spezialitäten: Francesca hat lange Zeit daran gearbeitet Verwendung) Spezialist und verfügt auch über das umfangreichste Wissen über alle unsere Prozesse und Anforderungen. Svetlana war auch die schnellste Bildhauerin, aber sie tötete es bei akribischen Aufgaben und Details. Alex war ein großartiger Fixierer, der die Arbeit anderer überarbeitete und polierte.
Bei unserem Studioansatz würde jeder Bildhauer normalerweise nicht mehr als 50% einer Skulptur tun. Und dann würde der Rest des Teams eintreten und polieren, sich anpassen, überarbeiten.

Jede Skulptur passt dann in die Hände von JR und Benoit, die die Skulptur massieren, bis etwas klickt und der Charakter plötzlich vom Bildschirm springt.

Wie bereits erwähnt, dauert dieser Prozess ewig und ist definitiv kein wirtschaftlicher Ansatz!

 

First Lady Kashala verspottet sich

 

Lady Kashala arbeitet in Arbeit

 

Lady Kashala endgültige Version

 

Die Bildhauerei fühlt sich oft sehr wie ein "Erkennen Sie den Unterschied" zwischen dem Konzept und der Skulptur an. Hier sind einige Feedback -Bilder, die die Konzepte und die Skulpturen einiger Töchter des Schmelztiegels vergleichen:

 

Vorbereitung auf den Druck

Dann kommt die schreckliche Phase der Druckvorbereitung. Jede Skulptur muss analysiert und optimiert werden, um mit einem 3D -Drucker druckbar zu sein, und dann geformt, damit die Miniatur in Harz gegossen werden kann.
Meistens müssen viele Dinge zu diesem Zeitpunkt überarbeitet werden, da während der intensiven Bildhauerphase einige Parameter von den Bildhauern nicht berücksichtigt werden. Es bedeutet, dass viele Teile verdickt werden müssen, versteckte Löcher erkannt und gefüllt werden müssen.
Die 3D -Skulptur besteht aus einem virtuellen Netz. Es sieht ein bisschen wie ein Angelnetz aus. Wenn in einigen Teilen das Netz verwickelt ist, ist die Skulptur nicht druckbar. Dies geschieht häufiger als nicht, wenn die Bildhauer nicht vorsichtig sind. Das Netz muss also „entwirrt“ werden
Selbst bei strikter Aufsicht, wenn etwa 400 Bildhauere produziert werden müssen, tritt diese Art von Problem tendenziell mehr auf als es sollte. Es müssen also unzählige Stunden aufgewendet werden, um die Skulpturen zu reinigen, sie in mehreren Teilen zu schneiden und die Dateien für den 3D -Druck bereit zu machen.
 

 

3d Drucken

Das Drucken in sich ist ziemlich einfach, sobald die Dateien perfekt vorbereitet wurden.

Raging Heroes war jedoch das allererste Miniaturunternehmen, das ausschließlich mit digitalem Skulption und 3D -Druck zusammenarbeitet. In einer Zeit, in der die Technologie noch im Entstehung war, suchten wir ungefähr 2 Jahre lang auf der ganzen Welt, um 3D -Drucker zu finden, die scharf genug wären, um den erforderlichen Spiegel der feinen Schärfe auszugeben.
Wir haben viele Lieferanten ausprobiert, wir hatten viele Enttäuschungen. Nach ein paar weiteren Jahren fanden wir endlich die Maschine unserer Träume und wir drucken jetzt alle im Haus.

 

 

Untermasterung

Sobald der 3D -Drucker einen Meister der Skulptur erstellt hat, muss dieser Meister dupliziert werden, sodass wir genügend Teile haben, um eine Form zu füllen. Der Meister wird also an die Gießerei geschickt.
Die Gießerei erzeugt eine Form mit mehreren 3D -Drucken verschiedener Minis und dreht sie etwa 20 Mal. Die Abgüsse werden dann als Untermeister verwendet, um die Produktionsformen zu erstellen. Es bedeutet, dass sie besonders sauber und scharf sein müssen. Es wird eine sehr große Sorgfalt auf die Reinigung der Untermeister aufgenommen. Alle kleinen Mängel sind gefüllt. Manchmal werden einige sehr kleine Details sogar von Hand aufgeredelt, um die bestmögliche Knusprigkeit zu erhalten.

 

 

Produktionsformen und Gießen

Jetzt kommt der empfindliche Prozess der Schimmelpilzherstellung. Das Gießen von Harz wird normalerweise mit Siliziumformen durchgeführt, die nur sehr wenige Modelle gleichzeitig erzeugen und sich sehr schnell verschlechtern. Das Harz wird in ein Loch oben in der Form gezogen und die Schwerkraft macht den Rest.

Dieser Prozess ist jedoch nicht für große Läufe geeignet.

Deshalb haben wir sehr früh nach einer alternativen Lösung gesucht. Wir fanden die einzige Gießerei der Welt, die Harz-Spin-Casting gemeistert hatte. Spin-Casting ist die Technologie, die zum Gießen von Metall verwendet wird. Die Form wird in einer Hochgeschwindigkeits -Drehkammer gelegt und das Metall wird durch Zentrifugalkraft in die Hohlräume der Form gedrückt.
-
Eine große Gruppe von Harzabgüssen, wobei die Miniaturen immer noch am Gussgang befestigt sind
-
Aus vielen Gründen konnte Harz nicht auf diese Weise gegossen werden ... bis jemand die Lösung fand.
Aber wie Sie sich vorstellen können, ist diese Lösung eine Kunst für sich und erfordert die Kontrolle vieler, viele Parameter, um die Arbeit richtig zu machen.
-
Harry das Nilpferd auf seinem Casting -Angang
-
Aus diesem Grund ist der Schachzustandsprozess so empfindlich.
Am Ende sieht die Form einer Metall-Spin-Cast-Form sehr ähnlich, aber viele, viele subtile Unterschiede treten auf dem gesamten Prozess auf.
Gleiches gilt mit dem Wirken der Stücke.

 

 

Verpackung und Versand

Sobald die Fertigung abgeschlossen ist, kommen die Miniaturen in unserem Workshop zurück, wo sie ein letztes Mal überprüft und gepackt werden.
Wir haben uns für eine sehr robuste Verpackung entschieden, und der gesamte Verpackungsprozess wird von Hand durchgeführt, um Bruchrisiken zu minimieren.
Dann werden Ihre Minis von der Post abgeholt und für eine Reise um die Welt geschickt.
Sie können es kaum erwarten, auf Ihrem Spieltisch zu sein, um Ihnen den Sieg zu bringen!

x