TGG-Update: Neue Skulptionen + Cyber-Zombie-Einheit - Raging Heroes
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TGG-Update: Neue Skulptionen + Feedback + Spezial behandeln + Cyber-Zombie-Einheit + Webinare

November 13, 2013 13 min lesen

Neue Bildhauerei

Die Erstellung unserer ersten TGG -Troopers war eine sehr bereichernde Erfahrung. Und jetzt implementieren wir alle Lektionen, die wir mit ihnen für die nächste Charge von 25 Befehlsgruppen -Troopers gelernt haben. Gleichzeitig haben wir an einer großen Gruppe von Heldinnen und Sonderfiguren gearbeitet. Heute zeigen wir Ihnen die ersten, die vollständig gemacht sind, und mehr sind unterwegs. Tatsächlich brauchen viele von ihnen nur ein Polieren, bevor sie für ihre Nahaufnahmen bereit sind. Das ist zum Beispiel beim Lulus der Fall. Wir zeigen Ihnen heute 3 Lulus, aber die anderen 3 sind sehr nahe daran, ihre endgültige Genehmigung zu erhalten. Außerdem finden Sie unten Bilder der Skulpturen für Vera, Wolga, Keela und Natasha.
























Schließlich finden Sie ein Update über die Jailbirds und die KST -Artillerie, die Ihnen alle Waffenhalterungen zeigt.

 Multipartner und Potensivität für die Truppen

Es gab einige Fragen zu der Möglichkeit der mehrteiligen Truppen und der Aufteilung der Teile. Der beste Weg, dies zu beantworten, besteht wahrscheinlich darin, Ihnen ein Bild zu zeigen.

Jeder Soldat besteht aus einem Beinpaar, einem Oberkörper, einem Kopf, einem rechten Arm (in den meisten Fällen ein Gewehr) und einem linken Arm mit der Hand, um das andere (Feuer-) Ende des Gewehrs aufzunehmen.

Wir haben im Grunde genommen alle möglichen Optionen für viele Optionen ausprobiert, wie sie die beiden Hände und das Gewehr aufgeteilt und zusammenstellen können. Es war offensichtlich, dass wir das Gewehr am rechten Arm befestigen sollten, wenn wir das Posing und die dynamische Haltung des Charakters bewahren wollten. Wenn Sie dann die linke Hand am linken Arm befestigen, gibt es Ihnen ein bisschen mehr Breite, wenn Sie die linke Hand am Gewehr positionieren. Dies schafft mehr Mix-and-Match-Optionen.

Jeder Soldat hat auch Zugriff auf 2 „Packungen“ von Zubehör (wie Granaten, Messer, Fernglas), die Sie in den meisten Fällen an ihrem Gürtel befestigen können.

Und wie bereits erwähnt, enthält jede Schachtel mit 5 Soldaten zusätzliche Köpfe und Waffen.

All dies ermöglicht eine maximale Vielfalt beim Poeten und Anpassen Ihrer Armee. Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für TGG -Trooper, die durch Mischen und Abpassen verschiedener Teile, die in den Kits enthalten sind, hergestellt werden.

Schweres IE -Design

Es gab einige Diskussionen über ein paar Designelemente über die Heavy Troopers Iron Empire. Einige Leute hätten nämlich gerne sehen, wie die Schulterpolster dekoriert sind, zum Beispiel mit Insignien oder einer Art moderne Heraldik. Dies war ein relevanter Kommentar und Vorschlag, aber bitte denken Sie daran, dass das, was Sie jetzt sehen, der Beginn des TGG ist. Es wird mehr Truppentypen und mehr "besondere" oder "angepasste" Versionen einiger der grundlegenden Truppen geben, die wir durch diesen Kickstarter veröffentlichen. Wir stehen erst am Anfang des TGG -Abenteuers und beginnen natürlich mit den "allgemeinen" Versionen dieser Soldaten. Seien Sie also versichert, dass wir dies für die Zukunft im Auge haben.

Ein weiterer Kommentarfaden war die Tatsache, dass diese schweren Soldaten keine sichtbare Bauchgepanzerung haben. Es gibt einige Gründe dafür: Wir wollten sie in der Taille schlanker halten, um eine etwas femininere Silhouette zu bewahren. Und es gibt auch Gründe im Zusammenhang mit Flusen: Sie könnten das Iron Empire Heavies mit amerikanischen Fußballspieler vergleichen, die im oberen Teil ihres Körpers einen sehr hohen Schutz haben, weil sie ihren Oberkörper nutzen, um ihre Gegner zu rennen, und den leichten Schutz auf dem unteren Körper, um schnell zu laufen. Tatsächlich erzeugen die Schulterarmanerziger der IE Heavies ein Kraftfeld, mit dem ihre Gegner oder Hindernisse beim Anklagen gezogen werden. Daher werden diese Truppen für Nahkampfangriffe verwendet, bei denen Schockfaktor und Manövrierfähigkeit der Schlüssel sind.

Aber der letzte, wertvollste Grund für uns ist, dass wir möchten, dass das TGG ein Zellstoffgefühl hat. Wir haben uns entschieden, super große Stereotypen wie den Ersten Weltkrieg zu verwenden, der von den wwii-kern-aus-zombies-back-back-from-the-von-pseudo-ägyptisch-magischem und dann zu diesen mehreren tieferen und ausgereiften Schichten hinzugefügt wird. Zum Beispiel haben wir uns die menschliche Seite dieser Art von Welt durch das tragische Schicksal von Charakteren wie angesehen, z. B. Nertha. Aber vergessen wir nicht, dass wir ein etwas B-Movie, Tarantino-artiges Gefühl haben wollen, und so wird es ein paar verrückte Sachen geben, wie ein Baby-Flusspferd, das Bier trägt, oder einen Hund, der Zigarren raucht, oder schwere Soldaten mit Leichte Zwergrüstung. Und seien Sie versichert, dass es auch größere und schwerere Rüstung geben wird :)

Ein besonderer Genuss für KST -Enthusiasten

Wie wir in ihren Hintergrunddetails erklärt haben, ist die Kurgan -Kultur etwas schizophren. Sie müssen sich in sehr kurzer Zeit mit sehr tiefgreifenden gesellschaftlichen und wirtschaftlichen Veränderungen befassen, und versuchen nun, die besten Aspekte ihrer alten Traditionen mit dem erstaunlichen Potenzial ihres neu entdeckten technologischen Genies in Einklang zu bringen. Während die Regierungshierarchie und die Familie Kurganova selbst sich bemüht haben, die alten Wege zu verbannen, haben sie dennoch alte militärische Protokolle und Institutionen an Ort und Stelle gehalten, die etwas entfernt scheinen, was der Großteil der Kurgan -Armee geworden ist.

Das offensichtlichste Beispiel hierfür ist die Tatsache, dass die alte Garde immer noch als Praetorianische Armeekorps fungiert und unter anderem unter anderem vom Schutz der Familie Kurganova verantwortlich ist.

Die alte Wache besteht aus Boyars und Berserker. Die Boyars sind alle Nachkommen der alten Kurgan Noble Blood Lines. Sie sind Elite -Kräfte, die von Traditionen und arkanen Protokollen durchdrungen sind. Da sie bei allen formalen Ereignissen als Wächter der Familie Kurganova gesehen werden, könnte man sie als Fensterverkleidung abweisen. Man könnte nicht falscher sein. Stellen Sie sich sie als die Liktoren des alten Roms oder als die Vatikanische Schweizerische Wache vor.





Wenn der Boyar nun die lebendige Verkörperung von Disziplin und Ordnung ist, sind die Berserker ihre genauen Gegensätze und die Verachtung zwischen den beiden Gruppen ist allgemein bekannt. Als die Bürgerkriege von Kurgan ausbrachen, als die Mafia -Kriegsbänder ihre „gewordenen“ Kräfte einsetzten, als die gesamte Bevölkerung im Kampf und in den Blutbädern verspottet wurde, wurden einige der Kurganer völlig besessen von ihrer Werwolf -Form. Als ihre gesamte Gesellschaft zusammenbrach, begannen einige der blutrünstigen Kämpfer zu spüren, dass ihre Welt zur vollständigen Auslöschung zugänglich war, und sie wandten sich den letzten verbleibenden Bastionen der Ordnung, die zu diesem Zeitpunkt von der Familie Kurganova hauptsächlich vertreten waren, ihre Hilfe anzubieten, um ihre Hilfe anzubieten, um ihre Hilfe anzubieten und Unterstützung beim Versuch, zu retten, was von der Kurgan -Kultur und den Menschen gerettet werden könnte. Niemand weiß, was diese verrückten Kreaturen plötzlich erkennen, was sie geworden waren. Eine Legende flüstert, dass die Wolfsmutter selbst in ihren Träumen kam und sie zurück zur Vernunft brachte. Aber niemand hat dies jemals bestätigt oder bestritten. Die Berserker -Geheimnisse bleiben bei den Berserkern.

Ihre genaue Rolle in den letzten Stunden des Bürgerkriegs bleibt dunkel, und es wird angenommen, dass sie, um das Blutvergießen zu beenden sie, um in die Gesellschaft zurückzukehren und sie würden niemals in der Lage sein, die ursprüngliche Wut, die in ihnen brannte, vollständig zu kontrollieren. Sie konnten weder Menschen sein, da das sie ohne einen wesentlichen Teil von ihnen verlassen hätte, noch konnten sie wie in dieser Form Wolfs sein, sie würden nur Chaos und Zerstörung bringen. Also baten sie die Kurgan-Wissenschaftler um einen Weg, zwischen diesen beiden Staaten für immer zu bleiben.

Und heute können sie mit ihren kybernetischen Implantaten und Titankrallen und Kiefern menschlich aussehen, aber sie sind so tödlich wie die wildesten Werwölfe. Obwohl sie die schwarzen Schafe der Kurgan -Streitkräfte sein mögen, sind sie die engagiertesten und loyalsten Kräfte, die die Kurganovas haben können.





Jetzt haben wir keine spezifischen Daten für die Veröffentlichung dieser Miniaturen. Warum zeigen wir Ihnen das heute?

Nun, diese Charaktere waren einige der Dinge, die wir im Sinn hatten, wenn der Kickstarter noch besser abschneidet als bereits. Und während wir bis jetzt nicht die Gelegenheit hatten, sie Ihnen zu zeigen, aber wir würden die KST -Kräfte ein neues Licht bringen und Ihnen helfen, sich vorzustellen, ob die KST -Kräfte für Sie sind oder nicht und wie sich das Zusammenstellen// Die Auswahl verschiedener Arten von Truppen kann Ihnen helfen, eine Armee zu schaffen, die wirklich zu Ihrer Person und zu Ihrer Geschmack passt.

Wie Sie sich vorstellen können, wird das Iron Empire im gleichen Sinne mehr „Sachen“ (Charaktere, Truppen, Hintergrund usw.) und die Jailbirds, mehr verrückte Mad-Max/Tank-Girl 'Stuff' in der Zukunft auch.

Was bedeutet es für das kommende Spiel?

Wenn das Spiel herauskommt, können Sie eine „thematische“ Version jeder Armee erstellen. Wir beabsichtigen, dass das Spiel am Flusen so nah wie möglich ist, damit Sie, wenn Sie möchten Im Gegenteil, eine „moderne“ KST -Kraft voller Mechs, Motorräder und anderer mechanischer / technischer Geräte oder vielleicht sogar einer Elite -Kraft, die von den Kurganova -Schwestern und ihrem Vater angeführt wurde und hauptsächlich aus Elite -Truppen wie den Boyars hergestellt wurde.

Einige von Ihnen haben uns auch gefragt, was sie kaufen sollten, welche Art von Truppen, wie viele Helden usw. eine gleichmäßige ausgewogene Kernkraft haben, wenn das Spiel herauskommt. Hier ist die gute Nachricht: Unser Ziel ist, dass Sie mit dem Spiel die Minis spielen können, die Sie mögen!

In der Tat hassen Sie es nicht, wenn es einen groß aussehenden Mini mit schlechten Statistiken oder einer Einheit gibt, die so cool zu spielen wäre, wenn es nicht jedes Mal, wenn Sie es auf den Tisch legen, systematisch zerquetscht wären? Nun, unser Plan ist es, dieses Problem loszuwerden.

Wie können wir das tun? Durch Annäherung an die Zuordnung des Zeichens oder der Einheitsstatistiken auf neue Weise. Wir können nicht garantieren, dass es jedes Problem der Spielbilanz lösen wird, aber es wird sicher eine wesentliche Änderung vornehmen.

Auch das Spiel wird sehr skalierbar sein. Wenn Sie also beispielsweise kleine Spiele mit hauptsächlich Heldinnen oder großen Spielen mit Tonnen von Truppen spielen möchten, können Sie dies tun ...

Die dunklen Elfen ...

Wir waren sehr aufgeregt, so viel positives Feedback darüber zu erhalten Dunkle Elfenkonzepteund über die Aussicht, unseren zukünftigen Kickstarter auf die dunklen Elfen und die Schwestern der ewigen Barmherzigkeit zu konzentrieren. Um ehrlich zu sein, waren wir uns nicht ganz sicher, dass es das Richtige war, einen De -Kickstarter zu machen, aber anscheinend sagen Sie uns, dass wir nicht zögern sollten.

Wie bereits erläutert, wird dieses Projekt sowohl Fantasy- als auch SF -Versionen unserer dunklen Elfen und unserer Schwestern der ewigen Barmherzigkeit umfassen. Aber es muss ein bisschen warten, denn im Moment setzen wir alle unsere Energie in die härteste Mädchen der Galaxie ein.

Bringen Sie die Cyber-Zombie-Einheit mit!

Die Cyber-Zombie-Einheit war ein Stretch-Tor, das es nicht ganz geschafft hat, sich vor dem Ende des Kickstarters freizuschalten. Einige von Ihnen haben darum gebeten, die Kickstarter -Zusagen zu berücksichtigen, die über PayPal gekommen sind, um zu sehen, ob dies sie entsperren könnte. Also haben wir uns die Zahlen angesehen. Es stellte sich jedoch heraus, dass die PayPal versprach, die oder so nicht ganz auszugleichen, die auf dem Kickstarter selbst nicht gesammelt wurden :(

Trotzdem haben uns viele von Ihnen geschrieben, um nach ihnen zu fragen, und wir wollten sie sehr viel für Sie Kickstarter -Verpackungsgeräte zur Verfügung stellen. Also haben wir den Konzeptkünstler dazu gebracht, sie abzuschließen, und wir haben sie jetzt in die Produktionswarteschlange gestellt. Denken Sie jedoch daran, dass sie sich an diesem Punkt am Ende der Warteschlange befinden, sodass sie die letzten sein könnten.

Wo ist der Versprechenmanager?

Wir haben uns entschieden, den Versprechenmanager noch nicht zur Verfügung zu stellen, da die meisten von Ihnen sagten, eine maximale Anzahl von Skulpturen zu sehen, bevor sie ihre Entscheidungen treffen mussten, und das schien tatsächlich der richtige Weg zu sein, um es zu tun. Also haben wir uns verpflichtet und konzentrierten uns auf die Forschungen.

Wenn das TGG in mehr als einer Welle verfügbar ist, ist es außerdem komplexer in Bezug auf Logistik und Versprechensmanagement für uns. Und doch wollten wir Ihnen aufgrund der Wellenveröffentlichung nicht nur ein einfaches Excel -Blatt schicken und Ihnen das hinterlassen. Im Gegenteil, wir haben uns entschlossen, etwas ähnlich wie ein voll ausgestattetes Webladen zu errichten, das ausschließlich für Sie geöffnet ist, Kickstarter Pledger. Es ist beabsichtigt, dass Sie Ihr Versprechen, das Sie möchten, und für jede separate Welle leicht zuweisen können, wenn Sie dies wünschen. Es ermöglicht Ihnen auch, sich auf einmal oder in mehreren Wellen über das Drop Ship -Programm oder durch Hinzufügen von Versandgebühren zu entscheiden.

Ich werde momentan nicht mehr darauf eingehen, da ich immer noch dabei bin, seine verschiedenen Funktionen zu testen, um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert.

Hinter den Kulissen

Wie in unserem vorherigen Update erwähnt, fügen wir ein neues Teammitglied hinzu, und einer seiner Jobs wird es sein, uns auszuspionieren, während wir an der TGG arbeiten und Sie über das, was hinter den Kulissen vor sich geht, aktualisieren, von ernsthaften Bildhauerei bis zu Ragages Stabs-Mätzchen nach einem All-Nighter ...

Er kommt nächsten Montag an Bord!

Die TGG -Webinare über die Kunstrichtung und die 3D -Skulption stehen vor uns ...

Wer kann teilnehmen?

Die Webinare stehen denjenigen zur Verfügung, die sich dafür angemeldet haben (für ein 120-$ -Pledge) sowie diejenigen, die die Kennerbox oder das Kenner-Add-On ausgewählt haben. Wir haben bereits Ihre Kontaktinformationen.
Jedes Webinar läuft 2 1/2 Stunden (ca. 2 Stunden + ca. 30 Minuten für Ihre Fragen), sodass Sie alle insgesamt 5 Stunden erhalten. Sie haben Anspruch auf eine Sitzungssitzung und eine Sitzung der 3D -Skulption.

Wir haben unten dargelegt, worüber wir sprechen werden. Wenn Sie wirklich gehofft haben, in einem dieser Webinare behandelt zu sehen, und Sie hier nicht sehen, lassen Sie es uns bitte wissen und wir werden versuchen, es einzubeziehen.

Schlüsselelemente der Art Direction Webinar:

In diesem Webinar wird diskutiert, wie man das Erscheinungsbild einer Armee oder Rasse entwickelt und dann Charaktere für diese Armee erstellt.

Dafür werden wir uns genauso auf visuelle Elemente konzentrieren wie auf Geschichten und Hintergrund. Wir werden das Eisenimperium als Beispiel verwenden.

Wir werden erklären, wie wir die Hauptkonzepte entwickelt haben, die als Basis für diese Armee verwendet werden, wie den deutschen Zweiten Weltkrieg und der preußische Erste Weltkrieg sowie die Beziehung des Eisenimperiums zum Leben und zum Tod, der Struktur und der Mythen von ihrer Gesellschaft usw. und wie wir es darauf abzielen, Kontrast zwischen all diesen Elementen zu schaffen, um einen reichen und aufregenden Wandteppich zu erreichen.

Dann werden wir auch eine Fallstudie von Doctor Von X: Woher sie herstellen, wie sich ihr Aussehen entwickelt hat, und vieles mehr ... wir zeigen Ihnen, wie wir ein Stimmungsboard für jeden Charakter erstellen und die Persönlichkeit der Persönlichkeit mischen Charakter mit vielen Referenzen (historisch, visuell usw.). Wir werden Ihnen auch mitteilen, wie wir uns von Referenzen inspirieren möchten, die weit außerhalb der Welt des Miniaturspiels und der Sci-Fi liegen.

Dann werden wir zeigen, wie wichtig es ist, die Persönlichkeit und Absicht des Charakters auszudrücken.

Schließlich werden wir die Produktionsbeschränkungen und die Verwaltung von Frisuren erörtern (z. Einige Charaktere sehen in 2D gut aus, aber ihre Pose lässt sie in 3D albern aussehen. Die Probleme mit der Form-/Casting -Themen hindern uns irgendwann daran, einem Konzept absolut treu zu sein. Manchmal verwendet der Konzeptkünstler 2D -Perspektive -Tricks, die wir nicht in 3D usw. reproduzieren können.

Schlüsselelemente für das 3D -Scupling -Webinar:

In diesem Webinar werden wir zunächst die grundlegenden Tools abdecken, die benötigt werden, um Miniaturen in Zbrush zu erstellen. Dann konzentrieren wir uns auf die spezifischen Details und das Know-how im Zusammenhang mit der Erstellung kleiner Miniaturen mit der Absicht des 3D-Drucks. Wenn Sie anschließend mehr über bestimmte Funktionen oder Verwendungszwecke der Software erfahren möchten, finden Sie online viele Tutorials, die Ihnen zeigen, wie Sie eine Anatomie von Grund auf neu erstellen, wie Sie einen Rendern Ihres Charakters erstellen usw.

Natürlich wird ein 2-stündiges Webinar Sie nicht in einen 3D-Miniaturbildhauer verwandeln, aber wir werden uns bemühen, Sie mit dem Prozess vertraut zu machen, während wir gleichzeitig so viele Fragen wie möglich beantworten, da wir wissen, dass einige von Ihnen wahrscheinlich werden werden Seien Sie traditionelle Bildhauer mit einem gewissen Erfahrungsniveau, während andere für die Skulption völlig neu sein werden und andere mit 3D-Software sehr vertraut sein werden.

- Die Grundlagen

Die Fremdheit der Zbrush -Schnittstelle: So erstellen Sie ein neues Dokument und starten Sie in 3D (Bearbeitungsmodus, Polymesh -Primitive, ...), was ist ein Ztool, was sind Subtools und wie Sie sie retten können. Manipulation des Objekts im 3D -Raum (Aktionslinie, Zoomen, Schwingen, Anhängen usw.). Warum Sie ein Grafik -Tablet benötigen, um zu formen.

- Grundlegende Zbrush -Werkzeuge

Der größte Teil unserer Bildhauerei wird mit weniger als 10 Werkzeugen erstellt. Wir werden Ihnen zeigen, welche Sie für welchen Effekt zu verwenden sind.

- So formen Sie nach 3D-gedruckten kleinen Miniaturen

Ausgehend von einem Standardkörpernetz zeigen wir Ihnen die Schritte, die erforderlich sind, um eine Torso -Rüstung und Schulterschilder zu erstellen, und hier konzentrieren wir uns insbesondere auf die Einschränkungen des 3D -Drucks und in kleinen Details. Wir werden auch über das Making und das Casting von Schild sprechen, und wir werden erklären, wie man Unterschneidungen vermeiden, die verhindern, dass Miniaturen überlegt werden. Wir werden auch diskutieren, wie sich die Wahrnehmung von Größe, Masse und Detaillierung dramatisch ändert, wenn wir die Miniatur in voller Größe auf einem Computerbildschirm auf die tatsächliche Produktgröße verkleinern und warum jedes 28-mm-Schwert immer die Größe haben muss eines Baumstammes! Dies wird uns auch zu den sehr seltsam aussehenden Körperproportionen von 28-mm-Miniaturen bringen und warum Sie sie etwas brauchen, um so zu sein.

- posieren

In diesem Webinar werden Sie erkennen, dass im Gegensatz zur traditionellen Bildhauerei ein großer Teil der 3D -Skulption in einer neutralen Pose erfolgt. Deshalb zeigen wir Ihnen, wie Sie die ZBrush -Werkzeuge verwenden, um tatsächlich eine Anatomie zu stellen, und wie Sie sie mit den zuvor vorbereiteten Accessoires und Kleidung kleiden können.

- Vorbereitung einer Skulptur auf 3D -Druck

Für viele Menschen ist dies oft der dunkelste Teil der Arbeit. Sobald Sie Ihre Skulptur beendet haben, sind mühsame, aber wesentliche Arbeiten erforderlich. Wir werden wahrscheinlich keine Zeit haben, alle Details abzudecken, aber wir zeigen Ihnen die wichtigsten Jobs, die erforderlich sind, um eine Datei für den 3D -Drucker vorzubereiten.

Dies wird also eher ein ziemlich dichtes und technisches Webinar als ein Schaufenster der künstlerischen Fähigkeiten unserer Bildhauer: In diesen 2 ½ Stunden müssen viele Informationen behandelt werden ... Dieses Webinar soll dazu beitragen, Sie zu starten Wenn 3D -Bildhauerei -Miniaturen für Sie von Interesse sind oder ein besseres Gefühl und ein besseres Verständnis für das, was in die 3D -Schaffung einer tobenden Helden -Miniaturen einfließt, einfließt.

Details und Moderatoren

Die Webinare werden in englischer Sprache präsentiert. Sie können während des Seminars schriftlich Fragen einreichen.

Um an den Webinaren teilzunehmen, benötigen Sie eine anständige Internetverbindung, einen Computer und einen Webbrowser. Es gibt keine Software zu installieren. Wenn Sie es vorziehen, das Webinar mit einem Tablet zu besuchen, benötigen Sie weiterhin eine Internetverbindung und müssen eine (kostenlose) App herunterladen. Wir geben Ihnen alle notwendigen Details vor den Webinaren.

Das Kunstdirektor -Webinar wird von Benoit Guerville präsentiert. Das 3D-Skulption-Webinar wird von Benoit Guerville und Jean-Romain Barrau präsentiert.

Benoit ist Mitbegründer und Art Director von Raging Heroes. Er ist in Leitungsseminaren und Klassen vertraut. Unter anderem unterrichtete er mehrere Jahre lang Kunstrichtung, Photoshop und matte Malerei bei Artfx, Frankreichs führende Schule für visuelle Effekte. Seine Schüler arbeiten jetzt weltweit in den Top -VFX -Studios. Wenn Sie in den letzten Jahren einen Blockbuster -Film gesehen haben, besteht eine gute Chance, dass mindestens einer von Benoits Studenten Teil des VFX -Teams war. Benoit hat auch für viele Magazine geschrieben und auf erstklassigen VFX-Konferenzen neben VFX-Supervisoren von Filmen wie Avatar, Harry Potter usw. gesprochen.

Jean-Romain (Jr., ausgesprochen Jee-Air) ist der Bildhauerleiter für tobende Helden. Er begann als Miniaturbegeisterte, die für die Handzusammensetzung der Raging Heroes 3D-Drucke verantwortlich waren. Anschließend wurde er mit uns ein regelmäßiger freiberufler 3D -Künstler, aber er ergriff auch sehr schnell alle Aspekte der 3D -Produktion von Wargaming -Miniaturen. Er beaufsichtigt jetzt alle Freiberufler, mit denen wir auf der ganzen Welt zusammenarbeiten, und jeder einzelne tobende Helden, das nun mindestens seinen Weg überschreitet, bevor er 3D gedruckt wird.

Wer kann teilnehmen?

Die Webinare stehen denjenigen zur Verfügung, die sich dafür angemeldet haben (für ein 120-$ -Pledge) sowie diejenigen, die die Kennerbox oder das Kenner-Add-On ausgewählt haben. Wir haben bereits Ihre Kontaktinformationen und Sie erhalten eine E -Mail, damit Sie mitmachen können.

Wenn Sie es jedoch sind nicht Angemeldet, aber möchte Ihr Versprechen dazu erhöhen. Bitte kontaktieren Sie uns so schnell wie möglich.

Das Webinar datiert

Es gibt 2 verschiedene Daten für jedes Webinar mit unterschiedlichen Zeiten, um ein weltweites Publikum unterzubringen (Folgen Sie den folgenden Links, um die Zeiten in Ihrem Land zu sehen). Denken Sie daran, Ihren Kalender ein Lesezeichen für die Daten und Zeiten, die für Sie am besten geeignet sind. Wir werden Sie bald mit den Anweisungen kontaktieren, damit Sie mitmachen können.

Kunstrichtung Webinar
Samstag, 23. November, von 23.00 bis 1H30 (Paris/Frankreichzeit)
oder
Samstag, 30. November, von 16.00 bis 18.30 Uhr (Paris/Frankreichzeit)

3D -Bildhauerung Webinar
Sonntag, 24. November, von 23.00 bis 1H30 (Paris/Frankreichzeit)
oder
Sonntag, 01. Dezember, von 16.00 bis 18.30 Uhr (Paris/Frankreichzeit)


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