martie 29, 2015 6 Min Citește
OK, astăzi, mergem pentru o actualizare mai tehnică. Probabil este un pic mai puțin sexy, dar știm că aceste informații sunt importante. Dar mai întâi, o imagine și un pic de fundal ...
Doralys a suferit o experiență similară, deși mai puțin traumatizantă ca Santa Dolores (vezi mai jos). Ea a devenit un văzător puternic, cutreiere la nesfârșit prin țesătura încurcată a timpului.
Apa sfântă care izvorăște din profunzimea Catedrei, capitala surorilor Mercy Eternal (cf. Surorile Mercy Eterne: Nașterea Catedrei în Our Actualizare anterioară) are puterea de a întineri și reînvia.
Dar procesul de înviere nu este neapărat unul ușor. Depinde în mare măsură de circumstanțele morții și de experiența trecută a înviatului.
Santa Dolores este probabil cel mai tulburător caz din ceea ce poate aduce învierea.
Există un impact profund și de durată pentru a fi înviat. În unele cazuri, învierea dezvoltă noi sensibilități. Uneori, pot dezvolta chiar și puteri psihice pline, cum ar fi citirea minții, telekineza sau previziunea.
Santa Dolores este martir. Era un demnitar de rang înalt al ordinului surorilor. Ea a fost ambuscadată de asasini care au înjunghiat -o furios până la moarte. Trupul ei a fost salvat de la atacatori, dar viața îi părăsise deja plicul fizic. Ea a fost adusă rapid într -o cameră de înviere. Dar trauma atacului brusc, spiritele care se luptau deja pentru a-și lua sufletul și un proces de înviere prea grăbit au creat o furtună psihică puternică, care a lăsat-o prinsă în momentul renașterii sale, sfâșiat perpetuu între extazul de a veni Înapoi la viață și chinul morții proprii. Acum este una dintre cele mai puternice psihice.
Ne -am gândit că ar fi o idee bună să vorbim un pic mai mult despre transport, deoarece se pare că poate unii dintre voi au ratat informațiile noastre pe acest subiect de pe prima pagină a Kickstarterului ..
Ne -am dat seama că există un paradox ciudat în Kickstarter: cu cât un Kickstarter are succes, cu atât mai mulți susținători au pus fonduri în el, cu atât mai mult trebuie să -și aștepte recompensele pe măsură ce producția durează mai mult. Acest lucru nu este bun! Nu pentru susținători și nu pentru creatorii de proiect. Creează multă frustrare și presiune pentru toată lumea. Pentru a atenua acest lucru, pe baza experienței de transport pe care am obținut -o de la Kickstarter -ul anterior, am venit cu un nou sistem care ar trebui să ajute foarte mult cu acest lucru.
Acest sistem vă va permite să alegeți exact cum și când doriți recompensele dvs. expediate odată ce au fost produse. Practic, veți putea determina exact câte expedieri separate doriți să primiți.
Puteți decide întotdeauna să selectați cea mai ieftină opțiune, adică să așteptați până la tot ceea ce doriți să fiți produs și să obțineți totul într -o singură expediere. Dar din feedback -ul pe care l -am obținut de la KS anterior, vă sugerăm cu tărie să vă tratați la două sau mai multe expedieri în faza de producție. Transporturile sunt bazate pe greutate, astfel încât coletele mai mici sunt desigur mai puțin costisitoare decât cele mai mari.
Fiecare expediere suplimentară pe care o achiziționați va fi probabil mai puțin costisitoare decât să cumpărați o rundă de băuturi la prietenii dvs. într -o vineri seară. În plus, nu veți ajunge cu o grămadă uriașă de minis pentru a picta toate simultan. Într -un fel, va fi cam ca Crăciunul de fiecare dată când primiți un nou pachet TGG2 ... Într -adevăr, verificați doar comentariile și videoclipurile susținătorilor care au primit freebies -ul TGG pentru a vedea cum se simt despre primirea acelei expedieri mici (mai mult comentarii Pagina noastră de Facebook, de asemenea).
Doar așa știți, ar fi mai puțin muncă (și mai puțin costisitoare) pentru a vă trimite totul într -un colet mare, odată ce fiecare recompensă este produsă și în stoc. Dar hei, ca tine, suntem pasionați de miniaturi și știm cât de frustrant este să aștepți.
Dacă ați ratat informațiile de expediere pe pagina de prim rang TGG2 KS, aici este din nou:
Din experiența noastră cu Kickstarter -ul nostru anterior, am creat un nou sistem de transport:
Taxele de transport vor fi colectate după Kickstarter, în timpul managerului de gaj. Managerul de gaj este instrumentul pe care îl folosim, astfel încât să ne puteți spune ce minis doriți.
Pe măsură ce noile recompense devin disponibile pentru expediere, veți alege dacă le doriți imediat sau așteptați să se producă mai multe înainte de a obține o expediere. În acest fel, decideți exact câte livrări obțineți, cât de des și cât cheltuiți pentru transport.
Prin urmare, taxele de transport vor fi colectate după Kickstarter, de fiecare dată când ne cereți să vă trimitem un colet.
Transportul va fi bazat pe greutate.Ca o estimare aproximativă, până în prezent, transportul conținutului unei căpitane costă aproximativ 12 dolari pentru a expedia în Franța, 22 de dolari pentru a expedia către Uniunea Europeană, 28 de dolari pentru a expedia pentru restul lumii.
Deși există șanse foarte mari să primească toate recompensele dvs. înainte de a deveni disponibile la retail, există întotdeauna posibilitatea ca unele minisuri TGG2 să fie scoase la vânzare înainte de atunci, mai ales dacă alegeți să economisiți costurile de transport și să așteptați Toate minisurile TGG2 care vor fi produse înainte de a primi selecția dvs. de recompense. Considerăm că afacerea foarte specială, freebies -urile și conținutul exclusiv pe care îl oferim cu TGG2 KS compensează în mare măsură această ușoară posibilitate. Cu toate acestea, dacă nu sunteți confortabil cu acest lucru, vă rugăm să nu susțineți acest KS și să așteptați ca TGG2 să fie disponibil la retail.
O altă opțiune pe care o aveți va fi să folosiți opțiunea noastră de nave.
Pe TGG1, am oferit Sistemul de comercianți cu amănuntul pentru nave. Combinăm livrările de 3 susținători sau mai mulți și am trimis acel colet mare către retailerul lor aprobat. Facem acest lucru de 3 ori (deci, 3 expedieri), dar susținătorul plătește doar pentru expediere o singură dată.
Planificăm să oferim această opțiune și pentru TGG2, dar trebuie să vedem dimensiunea finală a campaniei înainte de a intra în detalii. Cu toate acestea, fără griji, toate lucrurile legate de transport vor fi tratate după încheierea campaniei și înainte de deschiderea managerului de gaj.
Dacă ești curios, iată Locațiile anterioare ale navei de picătură. Este probabil ca majoritatea comercianților cu amănuntul din această listă să participe la campania TGG2, dar până în prezent, niciunul nu a fost confirmat oficial. Acest lucru se va întâmpla între sfârșitul campaniei TGG2 și deschiderea managerului său de gaj.
Doriți să sugerați o nouă locație a navei de picătură? Pur și simplu cereți retailerilor dvs. Completați acest formularȘi vom reveni la ei după ce campania KS s -a încheiat.
Este un pic mai devreme să începem să vorbim despre asta, dar știm că este întotdeauna o preocupare. Ca și în cazul TGG1, vom deschide managerul de gaj doar atunci când vom fi gata să livrăm un prim val de recompense. Prin urmare, veți face selecția dvs. de recompense pentru acele minisuri pe baza randurilor și/sau a fotografiilor.
Iată cum este planificat managerul de gaj:
Va fi exact ca un magazin web obișnuit. Veți avea un „credit de magazin” pe baza gajului dvs. În primul rând, nu veți putea să -l cheltuiți!
Vom popula magazinul web cu tot conceptul deblocat format campania și va trebui să faceți o „listă de dorințe” pe baza acestor concepte. Această listă de dorințe nu va fi obligatorie, dar ne va ajuta să determinăm cantitățile pe care trebuie să le producem pentru fiecare referință.
Apoi, de fiecare dată când avem noi minisuri care pleacă la turnătorie, vom actualiza managerul de gaj cu randamentul/fotografiile lor și veți putea modifica lista de dorințe dacă doriți și, de asemenea, dacă sunteți gata să primiți o expediere , pentru a -i muta pe cei pe care îi doriți din lista de dorințe la „coșul” dvs. Veți putea face acest lucru de câte ori doriți în faza de producție, ori de câte ori noi minisuri pleacă la turnătorie.
Este întotdeauna un pic greu să ai o bună înțelegere a dimensiunii finale a MINIS când sunt încă în faza conceptuală. Așadar, avem acest grafic pentru a vă ajuta să obțineți un sentiment mai bun despre cum vor arăta.
Am dori întotdeauna să le facem cât mai mari, dar trebuie să ne ocupăm și de lucruri atât de banale precum costurile de producție, spațiul pe care îl ocupă în matriță și dimensiunea bazei lor. Prin urmare, pot apărea ușoare variații din acest grafic formează acest grafic, dar aici ne îndreptăm.
Veți observa, de asemenea, că pe unele dintre personaje apar inconsecvențe. De exemplu, trupurile care scapă din „gura” cibernetică arată mult prea mare pentru a fi de dimensiuni umane. Acest lucru va fi schimbat mai târziu în sculptură. De regulă, vă rugăm să consultați dimensiunea generală a piesei și nu la unele dintre componentele sale.
Comentariile vor fi aprobate înainte de apariție.
ianuarie 06, 2024 2 Min Citește
noiembrie 27, 2023 5 Min Citește
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!
noiembrie 23, 2023 5 Min Citește