aprilie 24, 2014 9 Min Citește
Iată o actualizare mică înainte de actualizarea noastră obișnuită plină de imagini. În prezent, pregătim o mulțime de imagini noi și managerul de gaj pe care le vom împărtăși cu voi în câteva zile. Deci, între timp, iată câteva vești proaspete, rupte în 4 subiecte:
• Un pic de știri pe managerul de gaj,
• O actualizare mult așteptată de producție,
• Gânduri și mulțumiri pentru o creștere alimentate cu Kickstarter,
• O sesiune de întrebări și întrebări.
Managerul de gaj este terminat și în prezent îl testăm în timp ce așteptăm cel mai recent lot de imagini.
Aceste imagini noi apar în doar câteva zile: includ noi randuri și fotografii ale maeștrilor.
Vrem să ne asigurăm că fac parte din managerul de gaj atunci când îl accesați, pentru că știm că mulți dintre voi doriți cât mai multe imagini înainte de a face selecția finală.
Crearea managerului de gaj a durat cu siguranță mai mult decât se aștepta. Este primul meu, așa că există un pic de învățare implicată aici. Nu mai vorbim de combinația de a face față cu promisiunile timpurii ale păsărilor, adăugarea înapoi în gajele PayPal și contribuțiile suplimentare, sortarea diverselor taxe de transport (și a celor care nu le -au plătit), a fost un puzzle interesant.
Dar l -am configurat ca un adevărat magazin online, așa că ar trebui să vi se fie familiar să navigați. Există cei din echipă care spun că arată chiar mai bine decât actualul nostru Site -ul Raging Heroes (Deci, acum am plasat „Redo the Web” pe lista de activități care nu se încheie niciodată).
Iată o probă de ecran a managerului de gaj:
De asemenea, în ceea ce privește locațiile navei de cădere
Dacă acest lucru vă interesează, vă rugăm să nu ezitați să consultați Lista curentă a locațiilor navei de cădere Pentru a vedea dacă este listat magazinul dvs. preferat și pentru a examina detaliile programului.
Câteva magazine au ales să se retragă din program, dar avem loc pentru mai multe. Noile magazine de nave cu picătură trebuie să completeze pur și simplu acest formular Și vom avea grijă de restul.
Oh, apropo, dacă aveți întrebări sau sugestii despre aceasta, vă rugăm să ne trimiteți un mesaj, mai degrabă decât să postați un comentariu, va fi mai ușor pentru noi să urmărim acest lucru.
Ei bine, destul de mult, de fapt :)
Suntem acum pe acasă, întinzând sculpturile.
Toate miniaturile sunt fie terminate, fie într -o etapă avansată, cu excepția a 3 freebies care încă nu au fost începute, dar sunt sculpturi destul de simple.
Odată cu lansarea managerului de gaj, veți avea o viziune mai clară a ceea ce este finalizat și a ceea ce încă se lucrează.
Există un flux regulat de fișiere care ies la imprimanta 3D în fiecare săptămână.
Atât de mult, încât a trebuit să obținem un tip nou pentru a ajuta la curățarea și pregătirea stăpânilor tipărite 3D pentru turnătorie.
În ceea ce privește turnătorii, acestea lucrează foarte mult la proiect.
Din păcate, au fost oarecum încetinite cu câteva săptămâni în urmă la momentul salutării, una dintre cele mai mari convenție europeană în miniatură, unde au trebuit să se ocupe de renumeri majori și producători frenetici.
Aceasta a întârziat a treia parte a primului nostru val, pe care am împărțit -o în 3 loturi pentru turnători. Primele 2 loturi sunt acum distribuite. Vom primi prototipurile pentru al treilea lot săptămâna aceasta. Dacă le aprobăm, atunci vor pleca în producție, iar primul val va fi gata să se livreze la scurt timp după aceea.
Săptămâna trecută, am primit un colet foarte mare. Conținea 100.000 de baze de plastic rotunde de 25 mm! O sută de mii de baze ...
Ar trebui să facem ceva cu asta, să facem poze sau ceva înainte de a fi expediați ...
Ce crezi?
De asemenea, suntem în proces de confirmare a locațiilor navei. Și gătim un fel de zi specială de evenimente în aceste locații, dacă sunt interesați. Mai multe informații despre asta în curând.
Pentru al doilea val, intenționăm să eliberăm toate trupele împreună. În prezent, lucrăm la producția lor acum: re-sculpturile și modificările tehnice pe care am dorit să le facem sunt făcute, iar modelele sunt în prezent tipărite 3D. Desigur, vor exista și mai multe eroine metalice în Wave 2.
Pentru restul producției, suntem în mod rezonabil încrezători că toate eroinele metalice, trupele spin-turnate și sprijinul și freebies-urile, precum și eroinele de rășină turnate manual vor fi gata până în septembrie.
Și, după cum am menționat într-o actualizare anterioară, eroinele de rășină spin-turn care nu fac parte din Wave 1 vor fi fabricate cel mai probabil după ce orice altceva a fost terminat, deoarece am adăugat această opțiune în urmă cu doar câteva săptămâni.
Maestrul tipărit 3D al Heleria Drakkenfeld cu capul ei alternativ
Dacă vă amintiți, când am lansat acest Kickstarter, am fost o companie foarte mică. Datorită sprijinului dvs., toți ne -ați oferit posibilitatea de a crește ca mărime și domeniu de aplicare într -un mod destul de uimitor. Aceasta a însemnat o mulțime de schimbări radicale. Pentru a ne asigura că vom putea să vă oferim minisuri grozave acum și în viitor, am reînnoit complet organizația noastră și am încercat multe noi procese, parteneri, furnizori și tehnologii. De asemenea, am făcut pariul de a da mai mult decât am promis în KS, adăugând recent opțiunea de a obține eroinele în rășina rotită. Din exterior, acest tip de decizie poate părea unul ușor și simplu, dar, de fapt, are un impact semnificativ asupra întregului proces. Pentru că are impact asupra activității furnizorilor noștri, a relației noastre cu ei, a planificării și logisticii noastre de producție, a deciziilor de proiectare etc.
Susținând un Kickstarter, aveți un impact imens asupra companiilor mici precum a noastră. O astfel de creștere super rapidă este destul de mult coasterul în sine. Are maxime nebune atunci când Kickstarter Sky-Rockets, când suntem capabili să lucrăm cu artiști de excepție și să producem o cantitate mare de muncă, dar are și partea sa de minime mizerabile atunci când masa pură a muncii care trebuie făcută măcinat În jos, indiferent dacă se descompune, freelancerii care nu își îndeplinesc promisiunile, se aruncă epidemia la birou și multe altele. Astfel de lucruri, care ar avea un impact minim atunci când au fost doar 2 sau 3 dintre noi producând un mini pe lună, dintr -o dată devin majore atunci când sunt implicați încă câțiva membri și ne angajăm să producem până la 25 de modele pe lună.
Proplicându-ne în această creștere super-rapidă, vă îmbarcați cu noi în această călătorie periculoasă, care, trebuie să se spună, este foarte diferită de achiziționarea unui produs finalizat într-un magazin sau pe un site web. La fel ca noi, trebuie să trăiești înălțimile, dar și minuscule ale ceea ce se întâmplă să creeze un proiect de genul acesta. Și știm cum acest lucru poate fi destul de neconcordant uneori, sau frustrant sau chiar iritant uneori.
Așadar, vă mulțumim că ați stat acolo cu noi!
Am făcut și continuăm să facem maximul nostru absolut pentru a termina acest proiect cu cea mai înaltă calitate și viteză posibilă, deși atunci când trebuie să alegem, știți că această calitate câștigă întotdeauna. Din exterior, s -ar putea părea că am putea face lucrurile altfel - mai multe comunicații, livrări mai rapide, etc. Nu pot spune decât că echipa lucrează deja deasupra și dincolo de apelul datoriei și chiar dacă suntem cu toții frustrați atunci când lucrurile Nu mergeți mai repede sau nu suficiente informații, suntem legați de realitatea fizică și de constrângerile din viața reală a proiectului.
În afară de faptul că, la fel ca majoritatea Kickstarters din industria noastră, am fost, evident, excesiv de optimist la datele noastre de livrare, toate celelalte merge foarte bine. Proiectul este într -o formă foarte bună și suntem foarte încântați de toate rezultatele pe care le obținem cu sculpturile, distribuțiile, modul în care fluxul nostru de lucru continuă să se îmbunătățească și să se apropie de livrarea efectivă a proiectului. În general, calitatea depășește ceea ce am crezut că vom putea produce și, deoarece există tot mai multe distribuții și prototipuri care acoperă birourile noastre, abia așteptăm să împărtășim asta cu voi!
De asemenea, am primit întrebări de la câțiva susținători, așa că ne -am gândit că vom împărtăși răspunsurile noastre aici.
Întrebare: „Nu comunicați suficient! Nu poți face mai multe actualizări? ”
Așa cum am spus de la început, cantitatea de muncă pe care o avem și modul în care este creată programarea sculpturării și a producției nu se pretează destul de mult. Ciclurile de producție tind să funcționeze pe 4-6 săptămâni, așa că de obicei facem actualizări la sfârșitul fiecăruia. (Citiți următoarea întrebare pentru mai multe despre acest subiect.)
Actualizările TGG, peste 54.000 de cuvinte până acum ...
Întrebare: „Dar orice s -a întâmplat cu acel tip nou pe care l -ai primit pentru a -l ajuta pe comunicații?”
Ei bine, nu stă la ralanti, pot să -ți spun asta. De exemplu, el este cel care a reunit toate porțiunile în miniatură (imagini, text, povești, ...) pentru viitorul manager de gaj. În timp ce o făcea, el a trebuit să colecteze toate actualizările noastre KS într -un singur document: peste 100 de pagini ... de text. Cred că cu imagini, probabil că suntem în jur de 300+! Aceasta este o cantitate destul de mare de informații!
El este cel care se asigură că mulți dintre susținătorii noștri ajung să vadă imaginile din actualizările noastre, diseminându -le în altă parte (ai fi surprins câți susținători nu sunt abonați la actualizări).
El este, de asemenea, cel care apucă redarea și fotografiile și le integrează într -o formă prezentabilă (eliberând astfel destul de mult timp pentru echipa 3D pentru sculptarea reală, mai degrabă decât să le pregătească să -mi pregătească imaginile de comunicare). Într -adevăr, pregătirea sculpturilor pentru randuri, apoi realizarea randurilor și integrarea acestora în aspectul TGG durează 2 săptămâni pentru fiecare actualizare!
Până la urmă, este vina mea dacă nu împărtășește mai multe știri noi cu toți. Mă acumulz mai multe lucruri pentru el ...
Așadar, deși s -ar putea să nu se traducă în mai multe comunicări pentru susținători, munca sa a eliberat un timp atât de necesar pentru alți membri ai echipei, iar acest lucru a permis producției KS să progreseze mai repede. Și în timp ce, până la urmă, totul înseamnă că KS va fi livrat mai repede, am obținut cum poate lăsa unii susținători care doresc mai mult.
Ori de câte ori va primi timpul și se întâmplă ceva interesant la birou, va face o poză sau două și le va pune pe Facebook sau Instagram, dar nu se întâmplă atât de des pentru că destul de sincer, ceea ce se întâmplă în cea mai mare parte a celor mai multe dintre Timpul este că ne concentrăm ca nebuni pe ecranele computerului nostru ...
Maestrul tipărit 3D al #42
Întrebare: „De ce nu ne dați date specifice pentru versiuni?”
Ei bine, ar fi un lucru destul de nedrept de făcut pentru tine!
La fiecare etapă a procesului de producție, trebuie făcute schimbări. Pentru a numi doar câteva: un sculptor ratează ceva sau o simplă nu reușește să dea la așteptări, o imprimare 3D revine de la imprimanta 3D cu un fel de eroare sau rupere în tranzit, un prototip are nevoie de modificare etc.
În timp ce muncim din greu la eliminarea greșelilor și surprizelor din fluxul nostru de lucru, le gestionăm și atunci când apar, iar o modalitate de a face acest lucru este prin a rămâne foarte flexibil. Și așa, de multe ori se va întâmpla să amestecăm programul de producție și să terminăm prin a finaliza o anumită miniatură înainte de alta.
Așadar, puteți vedea cum eliberarea informațiilor specifice de planificare ar fi destul de înșelătoare. Pentru a fi clar, re-comandam tot timpul coada de producție pentru a oferi viteza optimă pentru ieșirea TGG.
Dacă nu am făcut -o, atunci livrarea proiectului ar dura mult mai mult și nimeni nu vrea asta :)
Întrebări: „Este totul ok? Furnizorii dvs. sunt de încredere? Vei livra de fapt înainte de 2016? ”
Înțelegem absolut preocupările dvs.
Ca și tine, auzim multe povești de groază despre alte proiecte Kickstarter care trebuie să rezolve probleme majore cu furnizorii lor sau care nu pot sau nu vor livra ceea ce au promis sau mai rău, care dispar cu totul ...
Din fericire, am fost până acum binecuvântați cu parteneri minunați și de încredere în procesul de producție, care lucrează la acest proiect cam ca și cum ar fi propriul lor!
Și fiind destul de creativ pe parcurs. Nu avem voie să împărtășim detaliile din interior, deoarece au creat câteva lucruri destul de inovatoare pentru noi, dar în acest moment, putem spune că suntem în mâini foarte bune!
Și chiar și cu cantitatea nebună de miniaturi pe care le -am planificat pentru acest Kickstarter, am reușit să creăm un flux de lucru suficient de eficient pentru a scoate o cantitate destul de înaltă de sculpturi pentru o echipă mică ca a noastră.
Într -adevăr, este posibil să fi ratat aceste informații într -o actualizare anterioară, dar sculptăm echivalentul a 250 de personaje/vehicule individuale în aproximativ un an, adică practic o sculptură completă pentru fiecare zi de lucru. Acest lucru este destul de uimitor când știi că în mod normal durează cel puțin 5 până la 10 zile pentru a crea o sculptură.
Deci, asta este pentru astăzi. Rămâneți la curent cu o imagine plină de imagini și managerul de gaj în următoarele zile.
Maestrul tipărit 3D de zăpadă Ivanka ... Dacă sunteți curios, consultați original Ivanka!
Comentariile vor fi aprobate înainte de apariție.
ianuarie 06, 2024 2 Min Citește
noiembrie 27, 2023 5 Min Citește
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!
noiembrie 23, 2023 5 Min Citește