Spellen - Raging Heroes
0

Je kar is leeg

Spellen

gaming

Gewoon Spelen


Raging Heroes miniaturen kunnen eenvoudig worden opgenomen in je favoriete leger. Hieronder vind je informatie over verhalen voor elk personage, het beheren van spelstatistieken, wat te doen met bases, en het gebruik van Raging Heroes miniaturen voor rollenspellen.

Achtergrondverhalen


Elke miniatuur is ontworpen met een rijke achtergrond die je in staat stelt een echt originele toets aan je legers te geven. Ons concept is ontstaan uit de observatie dat in veel boeken of films een held vaak helpers, vrienden, bondgenoten, slaven of betoverde wezens heeft waarvan de achtergrond / het verhaal / de kijk anders is dan die van het gewone legerlid. Ze behoren misschien niet tot zijn eigen ras, maar om verschillende redenen hebben ze zich bij zijn zaak aangesloten, vrijwillig of niet.

Je kunt ditzelfde principe toepassen op je legers: doorbreek de eentonigheid, breng frisheid en nieuwigheid aan je speeltafel, terwijl je de spelregels respecteert.

Bijvoorbeeld, zo hebben wij onze eerste commandogroep ontworpen.

We creëerden Asharah als een hoge adel die een Donkere Elf, een Dienaar van Chaos, of een Vampier kan zijn. Afhankelijk van hoe je haar schildert, kan ze een held zijn voor bijna elk kwaadaardig leger. En misschien vind je nog een andere oorsprong voor haar.

Aan de andere kant heeft de magische vloek van Asharah haar muzikant Moloss zo vervormd dat het moeilijk is om zijn ras duidelijk te bepalen. Maar, gedwongen om aan haar zijde te vechten, dient Moloss haar tegenwoordig net zo gehoorzaam als elke andere soldaat in haar leger.

Hetzelfde geldt voor Eleriel en Alaniel, haar vaandeldragers. Tweelingzusterprinsessen uit een ver Elfenrijk, werden zij gevangen genomen door Asharah die nu haar twee favoriete slaven tentoonstelt op het slagveld, zowel als trofee en als waarschuwing voor haar vijanden.

Ongeacht het ras van deze secundaire personages, horen ze absoluut thuis in het leger van Asharah.

Spelstatistieken


Speel Raging Heroes miniaturen net zoals je elk ander personage van je eenheid of leger zou spelen.

We hebben gestreefd naar balans tussen de leden van de commandogroep. Laten we eens kijken hoe dit werkt met de hierboven beschreven commandogroep.

Asharah kan worden gespeeld als een standaard held: ze is zwaar bewapend en draagt stevige bepantsering. Met de meegeleverde accessoires kun je haar veranderen in een krijger, een magiër of een krijgermagiër.

• Ter vergelijking lijken Eleriel en Alaniel, de twee slaven die haar banier dragen, naakt en kwetsbaar. Maar lees hun karakterprofiel zorgvuldig: je zult ontdekken dat 1) ze twee tegen één vechten, en 2) hun schoonheid en de fascinatie die hun enorme standaard oproept dienen als een natuurlijke bepantsering die hun naaktheid compenseert.

• Wat betreft Moloss, ondanks zijn grote formaat, moet hij zich op handen en voeten voortbewegen. Hij wordt ook gehinderd door kettingen en verdovend door drugs. Je kunt daarom aannemen dat hij ook vecht als een standaard infanterist. Of, als alternatief, kun je de Musicus in een cavalerie-eenheid plaatsen en hem het huisdier maken van een kwaadaardig bereden personage. In dat geval kun je besluiten dat de drugs die hij krijgt hem niet verzwakken, maar hem juist veranderen in een oorlogsdier en hem in staat stellen om bij de rest van de eenheid te blijven.

Over het geheel genomen moet je de standaardregels gebruiken die gelden voor een held, een standaarddrager, een musicus of elk ander type personage dat tot je leger behoort. Natuurlijk moet je deze informatie waarschijnlijk met je tegenstander delen voordat je speelt en hem aan boord krijgen; tenzij hij echt te jaloers is op je miniaturen, zou dit geen probleem moeten zijn ;-)

En als standaardregels niet jouw ding zijn, kun je altijd speciale personages ontwerpen en een leger creëren met unieke spelstatistieken en achtergronden.

Basissen


Al onze 28 mm miniaturen passen op 20 mm x 20 mm vierkante basissen (de kleinst mogelijke basissen in 28 mm spellen) zodat je ze in elk leger kunt opnemen dat je maar wilt. Dit geldt zelfs als de meegeleverde basis van de miniatuur groter is of niet vierkant.

Er zijn echter altijd enkele speciale gevallen. Wanneer dat gebeurt, vind je oplossingen die direct op de pagina van het personage worden toegelicht. Hier zijn twee voorbeelden:

Moloss en Minion, de Musicus van onze eerste commandogroep, wordt geleverd met een standaard cavaleriebasis, maar is toch ontworpen om opgenomen te worden in een leger van voetvolk. Om dit probleem tijdens het spelen op te lossen, plaats je de Musicus simpelweg op een cavaleriebasis (25 mm x 50 mm) of op twee 20 mm x 20 mm basissen (knip gewoon een stuk karton van 20 mm x 40 mm, plak de twee basissen erop en vul de ruimte op met plamuur). In een voetvolkseenheid beslaat de Moloss en Minion figuur de ruimte van twee miniaturen. Wanneer je het gevecht afhandelt en verliezen berekent, tel je hem als één standaard voetknecht plus één musicus. Als hij wordt gedood, verwijder je hem uit de eenheid en vervang je hem door een standaard soldaat. Wanneer je je eenheidslijst voorbereidt, zorg er dan voor dat je hem opneemt als een musicus die samen met een standaard soldaatfiguur optreedt.

Andere figuren kunnen problemen van meer praktische aard veroorzaken. Eleriel en Alaniel's Een enorme vlag is zo groot dat hij op een speeltafel wat uit balans kan raken en regelmatig om kan vallen. Om dit op te lossen, plaats je de miniatuur simpelweg op de basis die jouw eenheid vereist, en knip je vervolgens een kartonnen of plastic kaart uit die twee rijen van drie miniaturen kan bevatten. Plak de problematische miniatuur in het midden van de eerste rij. Zodra deze in het spel is, omring je die miniatuur met vijf andere, geplaatst op dezelfde kaart. Je krijgt zo een klein bewegingsplateau waarmee je je eenheid sneller kunt verplaatsen en tegelijkertijd stabiliteit garandeert.

De 54 mm miniaturen van Asharah's Command Group worden geleverd met hun eigen scènische basis.

Role Playing Games


Raging Heroes miniaturen zijn ideaal om PC's en NPC's op een memorabele wijze te belichamen. Elk personage heeft een rijke verhaallijn. Je kunt deze "as is" gebruiken en direct integreren in je campagne, of de achtergrond gebruiken als inspiratie om je eigen verhaal te creëren. Omdat verhalen zich in de loop van de tijd blijven ontwikkelen, zullen we regelmatig bijgewerkte versies van elk personage aanbieden. Zo kun je onze miniaturen eenvoudig gebruiken als sleutelfiguren voor je campagnes, of om je favoriete personage te belichamen.

Waarom zou je ook niet onze achtergrondafbeeldingen gebruiken als speelhulp voor je NPC's? Deze afbeeldingen kunnen helpen om je personages makkelijk en simpel te introduceren en laten een blijvende indruk achter bij je spelers.

Tot slot zijn we van plan om verschillende versies van onze personages te maken zodat ze ook in andere werelden kunnen passen, zoals Science Fiction of Steampunk, zodat je ongetwijfeld vindt wat je nodig hebt voor de spellen die je speelt.

Oh, nog iets: personages zullen zich in de loop van de tijd ontwikkelen. Bekijk Storytelling.

x