maart 27, 2020 2 Min gelezen
Een paar maanden geleden onthulde onze oprichter en art director Benoit Guerville in deze video een paar Geheimen over het ontwerpen van sterke karakters voor de Miniature Line van de Raging Heroes. Welke tools gebruiken we? Het belangrijke van contrast. Vooraf nadenken over de vechtstijlen, enz.
Ryan van OntableTop / Beasts of War was echt geïnteresseerd in meer informatie over dit creatieve proces, en deed een Nieuw interview met Benoit. De man achter woedende helden deelde opnieuw een aantal echt interessante details.
Hier is een fragment van het interview, en je kunt de Volledig artikel van Ryan hier.
Ryan - je praat over het toevoegen van dimensie aan elk model door contrasterende thema's. Hoe kom je aan deze thema's of concepten aan? Wat zijn enkele van de meest uitdagende opposities die in een model vertegenwoordigen?
Benoit - Meestal is een van die thema's hier al om te beginnen. We hebben er een om van te beginnen, en dan proberen we er contrast mee te maken. Het ding is om te proberen dat contrast niet al te duidelijk te maken. Als het enigszins subtiel kan zijn, is het nog interessanter, zoals bij Dr. Von X bijvoorbeeld. Dit idee om een donker karakter te hebben dat klinische experimenten maakt, is erg donker en we wilden niet dat ze te donker was. Dus we wilden iets echt in het tegenovergestelde van dit donkere personage brengen, op een grappige manier. Dat is hoe we op dit idee kwamen van de oude dame die je grootmoeder zou kunnen zijn, alsof je oma een soort onrealistische nazi -dokter was. Op deze manier, zelfs als een deel van het personage echt donker is, krijgen we iets dat niet te zwaar, te reëel of serieus is. [...]
R - Een van de belangrijkste dingen die u vermeldt, is hoe zelfs de eenvoudigste details dagen van hard werken kunnen kosten: een idee komt niet volledig op de pagina. Hoe heb je in je ervaring de tools ontwikkeld om de creatieve visie van je geest op het laatste project te nemen?
B - Het is duidelijk dat het een lang proces is. Je ontwikkelt je eigen visie gedurende jaren van ervaring en training en kijkt naar het werk van anderen en dat soort dingen. Ik heb een heel persoonlijke theorie over dit alles, ik werk zelfs aan een boek dat ik misschien ooit zal publiceren over hoe ik aan die dingen werk. Voor mij is het afhankelijk van een paar belangrijke principes: [...]
Klik hier Om het volledige interview te lezen!
Als u geïnteresseerd bent om een ander ontwerpartikel te lezen en in de details achter elk personage te graven, vindt u misschien deze! Benoit legt uit het proces van het creëren van de Hell Riders, de motorrijder van onze beroemde Dochters van de smeltkroes:
Vertel ons nu als er een specifiek karakter of leger is dat je zou willen dat Benoit dekt, inzichten delen over de conceptie en het ontwerp.
Plaats uw suggesties in reacties hier of in onze Facebook -groep daar.
Opmerkingen worden goedgekeurd voordat ze worden weergegeven.
januari 06, 2024 2 Min gelezen
november 27, 2023 5 Min gelezen
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!