september 12, 2013 8 Min gelezen
Wauw! We weten niet hoe het voor jou is geweest, maar hier vloog de zomer gewoon voorbij. We kunnen niet geloven dat het begin september is, omdat we onze ogen al deze afgelopen weken stevig op onze computerschermen hebben gehouden ...
We zijn verscheurd tussen wachten op de grote update met veel van de voltooide sculptjes van de eerste golf waar velen van jullie op wachten, en laten je niet te lang in het donker zonder nieuws ... en dus, zelfs als de Big Update is bijna bij de hand, het is verleden tijd voor wat nieuw nieuws ...
Allereerst moeten we zeggen dat we echt blij zijn met hoe dingen zich hebben ontwikkeld en vordert. Het is een beetje frustrerend voor ons om je niet het hele proces te kunnen laten zien, maar we hebben onze workflow op zo'n specifieke manier ontwikkeld nu het onderdeel wordt van onze handelsgeheimen ... zoals we je in een vorige hebben verteld Update, bovenop het beeldhouwen van de mini's, hebben we heel hard gewerkt om veel dingen veel efficiënter te maken, van de eerste stappen van het beeldhouwproces tot de laatste momenten van het sorteren en verpakken van de mini's.
We denken dat het zeer zeldzaam is dat een klein bedrijf zoals het onze de mogelijkheid heeft om zoveel toegepast onderzoek te doen. Vóór de Kickstarter werden we altijd betrapt op het betalen van de rekeningen aan het einde van de maand, en hadden we geen ruimte om echt in de wortels van onze workflow te graven, nieuwe opties te proberen en iets volledig nieuws te maken. De waarheid wordt gezegd, de workflow die we deze zomer hebben ontwikkeld en geïmplementeerd, is precies de oorspronkelijke visie die Benoit een paar jaar geleden had toen we begonnen met woedende helden. Maar op dat moment vereiste het te veel middelen en vaardigheden die we nog niet hadden.
Dus om het kort te maken, zijn we hier behoorlijk enthousiast over. We werken nu veel meer als een visuele effecten of videogamestudio, met zeer goed gedefinieerde stappen. Dit betekent dat er niet langer één kunstenaar is die een miniatuur maakt van begin tot eind dat een miniatuur creëert. Elk beeldhouw wordt nu gemaakt door een volledig team, waarbij elk lid werkt aan de stappen waarvoor ze het meest getalenteerd zijn. Het is geweldig omdat elk volk zijn of haar eigen kwaliteit en vaardigheden brengt voor alle sculptjes, en omdat dit een samenwerkingsproces is, zijn er geen ego's gekneusd wanneer we besluiten om sommige dingen te veranderen of te verbeteren. Over het algemeen verhoogt het de kwaliteit van de beeldhouwen aanzienlijk. Dus dit is ook de belangrijkste reden waarom we je niet kunnen laten zien dat de beelden na de andere beeldhouwt, omdat de meeste sculptjes van de eerste golf allemaal op hetzelfde moment klaar zullen zijn (vandaar de komende grote update).
We hebben onszelf ook veel meer betrokken bij het scheuse-proces, en de tests van deze week laten zien dat we in staat moeten zijn om tot twee keer zoveel miniaturen per schimmel te passen als oorspronkelijk gepland. Dus dit betekent natuurlijk een snellere productietijd, wat een goede zaak is gezien het volume van deze Kickstarter. En we werken ook aan andere technieken voor geheimwapens voor het casten ...
Ook als de dingen gaan zoals gepland met het castingproces, kunnen we eindigen met leuke kleine spues die enorm zullen helpen bij het plukken en sorteren (wat opnieuw betekent dat snellere productie) en zal helpen om fouten tot een minimum te blijven sorteren. En als deze kleine spues gebeuren zoals we willen, zullen ze geweldig zijn om u te helpen bij het kiezen, kiezen en sorteren van de verschillende onderdelen die u wilt gebruiken en uw mix-and-match proces van de multipart-eenheden aangenamer maken.
Dit heeft ook een grote impact op wat de golven zullen zijn. Zelfs op dit moment is het moeilijk om je een definitieve lijst van de troepen, steun en heldinnen voor elke golf te geven, omdat de workflow bijna elke dag blijft evolueren en verbetert, en dus opent het nieuwe opties voor ons. Deze nieuwe workflow is als een grote locomotief: het begon langzaam en was in het begin erg veeleisend, het duwde iedereen hier uit zijn/haar comfortzone, maar elke dag pakt het snelheid op en wordt efficiënter.
Wat het voor u betekent, is dat de eerste golf misschien groter is dan oorspronkelijk gepland, hoewel deze waarschijnlijk later in de herfst beschikbaar zal zijn in plaats van eerder.
Op dit moment is dit wat er in de eerste golf zou kunnen zijn:
- Alle reguliere en zware troepen (zowel de troepen als de opdrachtboxen) voor alle 3 legers (dus 50 verschillende sculptjes)
- Tussen 10 en 15 heldinnen (waaronder Cruz, Tanya, Bernadette, Mimi, Punky, Krüger, Hilda, Nepharyaa, Volga, Karmina, Aaqila, Drusilla)
- Harry the Hippo
- Mogelijk nog een paar heldinnen
- en misschien alle artillerie voor alle 3 legers (dit betekent 9 andere boxsets)
Nogmaals, houd er rekening mee dat dit geen stevig schema is, maar we doen er alles aan om al dit deel van de eerste golf te maken. Afhankelijk van de beeldhouwenworkflow en het gieten, kunnen we uiteindelijk een iets andere selectie miniaturen vrijgeven.
We weten dat wat jullie allemaal wachten op afbeeldingen van de beeldhouwen. We beloven je dat er veel van hen zal zijn in de volgende update. In feite, terwijl ik dit typ, bereiden we de meeste van hen voor op hun uiteindelijke output, dus dit betekent dat je ze heel, heel, heel, snel zult zien. Zoals hierboven uitgelegd, zullen de meeste van die voor Wave 1 allemaal zijn afgewerkt over dezelfde paar dagen en zullen ze te zien zijn in onze komende Big Update. In de tussentijd zijn hier twee sculptjes die volledig klaar zijn: Harry the Hippo en een van de Jailbirds/KST -artilleriestukken.
Tijdens de Kickstarter vroegen we je naar de wapenopties die je zou willen voor de Troops Box, de Command Group Box en de Artillery voor de gratis upgrades. We hebben veel antwoorden ontvangen en onze oorspronkelijke plannen gewijzigd, zodat ze uw behoeften en wensen zoveel mogelijk zouden voldoen.
Toen het stof zich deze zomer eindelijk uiteindelijk vestigde, realiseerden we ons dat er misschien enige verwarring is over waar elke doos en zijn opties eigenlijk voor staan. Aan de ene kant bevatten de artillerieboxen zware wapens gemonteerd op een mobiel platform/stands. In de meeste games zouden deze stands waarschijnlijk statief zijn. Aan de andere kant zijn de zware wapens die bij de troepen worden geleverd en de commando-boxes allemaal met de hand gehouden wapens die alleen door één soldaat worden gebruikt in plaats van een team van 2 bedienden.
Daarom denken we dat de wapenopties beschikbaar zijn in de artilleriebox en de troepen/commandoboxen kunnen verdubbelen, en dat is misschien een beetje verspilling voor jullie. Aangezien er al een raketwerper en een gatling pistool in de artillerieboxen is, denken we dat het misschien beter zou zijn om deze wapenopties in de opdrachtdozen te vervangen door andere accessoires, zoals alternatieve armen met granaten, mijnen, verrekijker, enz., of misschien extra optionele hoofden om variëteit te bieden (wat cool kan zijn, bijvoorbeeld als u probeert enkele ijzeren imperiumeenheden zonder helmen te krijgen).
Dus, wat denk je?
Ook, zodat u het weet, kunt u zeer specifieke visuals zien voor alle artillerieboxen onderaan de KS -pagina (hier En hier. Voor de wapenboxen wapens, zie de zware kanonnen die Cruz en Aaqila vasthouden als een referentie voor het Gatling -pistool (ja, we weten wel dat het niet echt een gatling pistool is, maar we hebben dat woord gebruikt vanwege een betere naam); En voor de granaatwerper, kijk naar de wapens die worden gehouden door Tanya Tanker of door Katrina Zerga.
We wachten op uw feedback over dit probleem.
Bewerking:
Over zware wapens: om te verduidelijken: het voorstel is niet om alle zware wapens uit de opdrachtdozen te verwijderen: het idee zou zijn om te verwijderen
- The Rocket Launcher (ook wel raketwerper genoemd in enkele van onze beschrijvingen) en
- Het gatling -pistool
Omdat ze beschikbaar zullen zijn in de artillerieboxen.
Dus we zouden blijven
- het bliksempistool,
- Het fusiepistool
- en het bundelkanon
in de opdrachtvakken en vervang de raketwerper en het gatlingpistool door andere elementen.
Maar nogmaals, het is echt aan jou, we luisteren.
Ons Drop Ship -programma blijft zich uitbreiden.
Nieuwe locaties worden hieronder vermeld.
De volledige lijst is hier.
En natuurlijk zijn nieuwe drop -scheepslocaties welkom, dus als je een retailer kent die misschien geïnteresseerd is om lid te worden, of als je zelf een retailer bent, alstublieft Klik hier.
- Canada (Montreal, QC): Le Valet D'Coeur
- Verenigde Staten (Georgia): Morningstar -spellen
- Verenigde Staten (Louisiana): +1 gaming
- Duitsland (21- Buxtehude): Spielebutze Buxtehude
- Verenigde Staten (New Jersey): Jester's Playhouse
- Verenigde Staten (New York): De compleet strateeg
Wat betreft het digitale kunstboek, realiseerden we ons iets heel duidelijk dat we volledig hebben gemist toen we de leverdatum van deze beloning hebben opgeschreven: als we een kunstboek maken over een hele nieuwe lijn van mini's, zou het niet leuk zijn dat het kunstboek ook beeldhouwen bevatte en mini's, en niet alleen de concept art? Dus we zijn niet van plan je te laten wachten tot we elke miniatuur hebben gebeeldhouwd, maar we willen er tenminste een aantal van hen in het boek op.
We willen het Artbook heel graag als een kans om het hele proces van het creatieve werk van het maken van de moeilijkste meisjes van de Galaxy op te nemen en te presenteren, in plaats van te stoppen bij het ontwerpgedeelte.
Dit betekent ook dat we u de beeldhouwen op een andere manier kunnen laten zien dan wat we meestal op de website tonen. We kunnen bijvoorbeeld de 3D -renders van de sculptjes gebruiken om illustraties te maken, ze in verschillende instellingen te organiseren, zoals we deden in onze Kickstarter -video:
The Artbook zal ook enkele originele illustraties bevatten en hier is een sneak preview: Svetlana, The Freedom Fighter of the Kurgans (zie Haar verhaal hier), rennen met de WereShewolves en het verzamelen van haar volgers.
In de volgende dagen sturen we u de Kickstarter -enquête. Het zal heel eenvoudig zijn om ervoor te zorgen dat u niet pijn hebt over welke mini's u nodig hebt om te kiezen en ons snel kunt beantwoorden. Het zal u gewoon om uw gedetailleerde contactgegevens vragen. Het zal je ook vragen of je het 3D-beeldhouwen- en kunstrichtingswebinar hebt gekozen, dat is opgenomen in de Connoisseur-belofte en add-on.
Wat de belofte manager betreft, nou, veel financiers vertelden ons dat ze de eerste golf van mini's wilden zien voordat ze hun formele selectie maakten. Dus we hebben ons gericht op het klaarmaken van die eerste golf voordat we de belofte manager samenstellen, wat nu snel zou moeten zijn. Wat ons betreft, de hoeveelheden die nodig zijn voor elke mini-willekeurig zal uiteindelijk weinig impact hebben op de productie, dus we moeten niet van tevoren weten hoeveel van elk nodig is: wat veel tijd nodig heeft, is beeldhouwen en schieten maken maken , maar daarna is gieten vrij snel.
Het webinar vindt plaats in de laatste weken van september en de eerste weken van oktober. Het zal hoogstwaarschijnlijk plaatsvinden tijdens een weekend, omdat we denken dat dit zal zijn wanneer de meeste deelnemers beschikbaar zullen zijn.
Over het algemeen duurt het webinar 5 uur, verdeeld in 2 sessies. Ook wordt elke sessie twee keer gepresenteerd, die flexibiliteit biedt in de planning. In het geval dat u het seminar niet kunt bijwonen, kunt u het ons laten weten en wij zullen u toegang geven tot een opname van de gemiste sessies.
De enquête zal u vragen of u het webinar hebt gekozen, dat beschikbaar was als een belofte (de 3D Sculpting Webinar en de Connoisseur Box) of als de connoisseur-add-on, zodat we contact kunnen opnemen en u kunnen boeken.
We laten u achter met een voorproefje van TGG Digital Artbook, de lay-out van een dubbelspread die u in het boek zult vinden, gewoon om u een idee te geven van hoe het eruit zal zien ...
OPMERKING: Om alle afbeeldingen hierboven in grotere maat te bekijken, klik dan met de rechtermuisknop en kies 'Afbeelding openen in nieuw tabblad'.
Opmerkingen worden goedgekeurd voordat ze worden weergegeven.
januari 06, 2024 2 Min gelezen
november 27, 2023 5 Min gelezen
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!