Gioca Semplicemente
Le miniature Raging Heroes possono essere facilmente integrate nella tua armata preferita. Qui sotto, troverai informazioni sulle storie di ogni personaggio, la gestione delle statistiche di gioco, cosa fare riguardo alle basi, e come usare le miniature Raging Heroes per i Giochi di Ruolo.
Storie di Background
Ogni miniatura è progettata con un ricco background che ti permette di donare un tocco veramente originale alle tue armate. Il nostro concetto nasce dall’osservazione che, in molti libri o film, un eroe spesso ha aiutanti, amici, alleati, schiavi o creature incantate il cui background / storia / prospettiva / differisce da un comune membro dell’esercito. Potrebbero non appartenere alla sua stessa razza ma, per molte ragioni, si sono uniti alla sua causa, volontariamente o meno.
Puoi applicare questo stesso principio alle tue armate: rompere la monotonia, portare freschezza e novità al tuo tavolo di gioco, tutto rispettando le regole di gioco.
Per esempio, ecco come abbiamo progettato il nostro primo gruppo di comando.
Abbiamo creato Asharah come un’alta nobildonna che potrebbe essere un Elfo Oscuro, un Servo del Caos o un Vampiro. A seconda di come la dipingi, può essere un’eroina per quasi ogni esercito malvagio. E forse troverai un’altra sua origine.
D’altra parte, la maledizione magica di Asharah ha così deformato il suo Musicista Moloss che è difficile capire chiaramente la sua razza. Ma, costretto a combattere al suo fianco, oggi Moloss la serve con la stessa obbedienza di qualsiasi altro soldato nel suo esercito.
Lo stesso vale per Eleriel e Alaniel, i suoi Portastendardo. Principesse gemelle di un lontano regno elfico, furono catturate da Asharah che ora sfoggia le sue due schiave preferite sul campo di battaglia, sia come trofeo che come monito per i suoi nemici.
Indipendentemente dalla razza di questi personaggi secondari, appartengono pienamente all’esercito di Asharah.
Statistiche di Gioco
Gioca con le miniature Raging Heroes proprio come faresti con qualsiasi altro personaggio della tua unità o del tuo esercito.
Abbiamo cercato un equilibrio tra i membri del gruppo di comando. Vediamo come funziona con il gruppo di comando descritto sopra.
• Asharah può essere giocata come un eroe standard: è pesantemente armata e indossa un'armatura sostanziale. Con gli accessori forniti, puoi trasformarla in una guerriera, una maga o una guerriera magica.
• In confronto, Eleriel e Alaniel, le due schiave che portano il suo stendardo, sembrano nude e fragili. Ma leggi attentamente il loro profilo del personaggio: scoprirai che 1) combattono in due contro uno, e 2) la loro bellezza e il fascino creato dal loro enorme stendardo fungono da armatura naturale che compensa la loro nudità.
• Per quanto riguarda Moloss, nonostante la sua grande stazza, deve muoversi a quattro zampe. È anche ostacolato da catene e stordito da droghe. Puoi quindi considerare che combatte come un soldato di fanteria standard. Oppure, in alternativa, potresti mettere il Musicista in un'unità di cavalleria e farlo diventare il compagno di un personaggio malvagio montato. In questo caso, potresti decidere che le droghe che gli sono state somministrate non lo indeboliscono, ma lo trasformano in una bestia da guerra e gli permettono di tenere il passo con il resto dell'unità.
In generale, dovresti usare le regole standard che si applicano a un eroe, un portastendardo, un musicista o qualsiasi altro tipo di personaggio appartenente al tuo esercito. Naturalmente, prima di giocare, dovresti probabilmente condividere queste informazioni con il tuo avversario e farlo partecipare; a meno che non sia davvero troppo geloso delle tue miniature, questo non dovrebbe essere un problema ;-)
E, se le regole standard non fanno per te, puoi sempre creare personaggi speciali e mettere insieme un esercito con statistiche di gioco e background unici.
Basi
Tutte le nostre miniature da 28 mm si adattano a basi quadrate da 20 mm x 20 mm (le basi più piccole possibili nei giochi a 28 mm) in modo che tu possa incorporarle in qualsiasi esercito desideri. Questo vale anche quando la base fornita con la miniatura è più grande o non quadrata.
Tuttavia, ci sono sempre alcuni casi speciali. Quando ciò accade, troverai soluzioni dettagliate direttamente nella pagina del personaggio. Ecco due esempi:
Moloss e Minion, il Musicista del nostro primo gruppo di comando, è fornito con una base standard da cavalleria, eppure è stato progettato per essere incorporato in un esercito di fanti. Per risolvere questo problema durante il gioco, basta mettere il Musicista su una base da cavalleria (25 mm x 50 mm) oppure su due basi da 20 mm x 20 mm (taglia un pezzo di cartoncino da 20 mm x 40 mm, incolla le due basi su di esso e riempi lo spazio con stucco). In un'unità di fanteria, la figura Moloss e Minion occupa lo spazio di due miniature. Quando risolvi il combattimento e calcoli le perdite, contalo come un fante standard più un musicista. Se viene ucciso, rimuovilo dall'unità e sostituiscilo con un soldato standard. Quando prepari la lista dell'unità, assicurati di considerarlo come un musicista associato a una figura di soldato standard.
Altre figure possono causare problemi di natura più pratica. Eleriel e Alaniel La bandiera enorme è così grande che su un tavolo da gioco potrebbe mancare di equilibrio e cadere regolarmente. Per risolvere questo problema, posiziona semplicemente la miniatura sulla base richiesta dalla tua unità, quindi ritaglia un cartoncino o una scheda di plastica che possa contenere due file da tre miniature ciascuna. Incolla la miniatura problematica al centro della prima fila. Una volta in gioco, circonda quella miniatura con altre cinque, posizionate sulla stessa scheda. Otterrai così un piccolo vassoio di movimento che ti permette di muovere la tua unità più velocemente garantendo al contempo stabilità.
Le miniature da 54 mm del Gruppo Comando di Asharah sono fornite con una loro base scenica.
Giochi di Ruolo
Le miniature Raging Heroes sono ideali per incarnare in modo memorabile PG e PNG. Ogni personaggio ha una storia ricca. Puoi usarla "così com'è" e integrarli direttamente nella tua campagna, oppure usare questo background come ispirazione per crearne uno tuo. Poiché le storie continueranno a evolversi nel tempo, forniremo regolarmente versioni aggiornate di ogni personaggio. Pertanto, puoi facilmente utilizzare le nostre miniature come figure chiave per le tue campagne o per interpretare il tuo personaggio preferito.
Inoltre, perché non usare i nostri sfondi come supporto di gioco per i tuoi PNG? Queste immagini possono aiutare a introdurre i tuoi personaggi in modo semplice e immediato, lasciando un'impressione duratura ai tuoi giocatori.
Infine, prevediamo di creare diverse versioni dei nostri personaggi affinché possano appartenere anche ad altri mondi, come la Fantascienza o lo Steampunk, così troverai inevitabilmente ciò che ti serve per i giochi a cui giochi.
Ah, un'ultima cosa: i personaggi si evolveranno nel tempo. Dai un'occhiata a Storytelling.


