Jouez simplement
Les miniatures Raging Heroes peuvent être facilement intégrées dans votre armée favorite. Ci-dessous, vous trouverez des informations sur les histoires de chaque personnage, la gestion des statistiques de jeu, comment procéder pour les socles, l'utilisation des miniatures Raging Heroes pour les jeux de rôle.
Histoires de fond
Chaque miniature est conçue avec un riche arrière-plan qui vous permet d’apporter une touche vraiment originale à vos armées. Notre concept est né de l’observation que, dans de nombreux livres ou films, un héros a souvent des aides, amis, alliés, esclaves ou créatures enchantées dont l’histoire / le passé / la vision diffèrent de celles d’un membre ordinaire de l’armée. Ils n’appartiennent pas nécessairement à sa propre race mais, pour diverses raisons, ils ont rejoint sa cause, volontairement ou non.
Vous pouvez appliquer ce même principe à vos armées : brisez la monotonie, apportez fraîcheur et nouveauté à votre table de jeu, tout en respectant les règles du jeu.
Par exemple, voici comment nous avons conçu notre premier groupe de commandement.
Nous avons créé Asharah en tant que haute noble pouvant être une Elfe Noire, une Servante du Chaos, ou une Vampire. Selon la manière dont vous la peignez, elle peut être un héros pour presque n’importe quelle armée maléfique. Et peut-être lui trouverez-vous encore une autre origine.
Par ailleurs, la malédiction magique d’Asharah a tellement déformé son Musicien Moloss qu’il est difficile de discerner clairement sa race. Mais, contraint de combattre à ses côtés, Moloss lui sert aujourd’hui aussi docilement que n’importe quel autre soldat de son armée.
Il en va de même pour Eleriel et Alaniel, ses Porte-Étendards. Princesses jumelles d’un royaume elfique lointain, elles ont été capturées par Asharah qui exhibe désormais ses deux esclaves préférées sur le champ de bataille, à la fois comme trophée et avertissement à ses ennemis.
Quelle que soit la race de ces personnages secondaires, ils appartiennent pleinement à l’armée d’Asharah.
Statistiques de jeu
Jouez avec les miniatures Raging Heroes comme vous le feriez avec n’importe quel autre personnage de votre unité ou de votre armée.
Nous avons cherché un équilibre entre les membres du groupe de commandement. Voyons comment cela fonctionne avec le groupe de commandement décrit ci-dessus.
• Asharah peut être jouée en tant que héros standard : elle est lourdement armée et porte une armure conséquente. Avec les accessoires fournis, vous pouvez la transformer en guerrière, magicienne ou guerrière-mage.
• En comparaison, Eleriel et Alaniel, les deux esclaves qui portent sa bannière, semblent nues et fragiles. Mais lisez attentivement leur profil de personnage : vous découvrirez que 1) elles combattent deux contre un, et 2) leur beauté et la fascination créée par leur énorme étendard servent d'armure naturelle compensant leur nudité.
• Quant à Moloss, malgré sa grande taille, il doit se déplacer à quatre pattes. Il est également entravé par des chaînes et assommé par des drogues. Vous pouvez donc considérer qu'il combat aussi comme un soldat d'infanterie standard. Ou, alternativement, vous pourriez placer le Musicien dans une unité de cavalerie et en faire le compagnon d'un personnage monté maléfique. Dans ce cas, vous pourriez décider que les drogues qu'il reçoit ne l'affaiblissent pas mais, au contraire, le transforment en bête de guerre et lui permettent de suivre le reste de l'unité.
Dans l'ensemble, vous devez appliquer les règles standard qui s'appliquent à un héros, un porte-étendard, un musicien ou tout autre type de personnage appartenant à votre armée. Bien sûr, avant de jouer, vous devriez probablement partager ces informations avec votre adversaire et obtenir son accord ; à moins qu'il ne soit vraiment trop jaloux de vos figurines, cela ne devrait poser aucun problème ;-)
Et, si les règles standard ne sont pas votre tasse de thé, vous pouvez toujours créer des personnages spéciaux et constituer une armée avec des statistiques et des histoires uniques.
Socles
Toutes nos figurines 28 mm tiennent sur des socles carrés de 20 mm x 20 mm (les socles les plus petits possibles dans les jeux en 28 mm) afin que vous puissiez les intégrer dans n'importe quelle armée. Cela est vrai même lorsque le socle fourni avec la figurine est plus grand ou n'est pas carré.
Cependant, il existe toujours quelques cas particuliers. Lorsque cela se produit, vous trouverez des solutions détaillées directement sur la page du personnage. Voici deux exemples :
Moloss et Minion, le Musicien de notre premier groupe de commandement, est fourni avec un socle standard de cavalerie, et pourtant, il a été conçu pour être intégré dans une armée d'infanterie. Pour résoudre ce problème lors du jeu, il suffit de placer le Musicien soit sur un socle de cavalerie (25 mm x 50 mm), soit sur deux socles de 20 mm x 20 mm (il suffit de découper un morceau de carton de 20 mm x 40 mm, de coller les deux socles dessus, et de combler l'espace avec de la pâte à modeler). Dans une unité d'infanterie, la figurine Moloss et Minion occupe la place de deux figurines. Lorsque vous résolvez un combat et calculez les pertes, comptez-le comme un fantassin standard plus un musicien. S'il est tué, retirez-le de l'unité et remplacez-le par un soldat standard. Lorsque vous préparez votre liste d'unité, assurez-vous de le considérer comme un musicien associé à une figurine de soldat standard.
D'autres figurines peuvent poser des problèmes plus pratiques. Eleriel et Alaniel Un drapeau énorme est si grand que sur une table de jeu, il pourrait manquer d'équilibre et être régulièrement renversé. Pour résoudre ce problème, positionnez simplement la figurine sur la base requise par votre unité, puis découpez une carte en carton ou en plastique pouvant accueillir deux rangées de trois figurines. Collez la figurine problématique au centre de la première rangée. Une fois en jeu, entourez cette figurine de cinq autres, placées sur cette même carte. Vous obtenez ainsi un petit plateau de mouvement qui vous permet de déplacer votre unité plus rapidement tout en assurant sa stabilité.
Les figurines 54 mm du Groupe de Commandement d'Asharah sont fournies avec leur propre socle décoratif.
Jeux de rôle
Les figurines Raging Heroes sont idéales pour incarner de manière mémorable les PJ et PNJ. Chaque personnage possède une histoire riche. Vous pouvez l'utiliser « telle quelle » et les intégrer directement dans votre campagne, ou utiliser ce background comme source d'inspiration pour créer la vôtre. Comme les histoires continueront d'évoluer au fil du temps, nous fournirons régulièrement des versions mises à jour de chaque personnage. Ainsi, vous pouvez facilement utiliser nos figurines comme personnages clés pour vos campagnes, ou pour incarner votre personnage préféré.
De plus, pourquoi ne pas utiliser nos fonds d'écran comme aide de jeu pour vos PNJ ? Ces images peuvent aider à introduire vos personnages de manière simple et efficace, laissant une impression durable à vos joueurs.
Enfin, nous prévoyons de créer différentes versions de nos personnages afin qu'ils puissent également appartenir à d'autres univers, tels que la Science-Fiction ou le Steampunk, vous trouverez donc inévitablement ce dont vous avez besoin pour les jeux auxquels vous jouez.
Ah, une chose de plus : les personnages évolueront avec le temps. Consultez Storytelling.


