Mise à jour TGG # 83: L'amplification de janvier - Raging Heroes
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Mise à jour TGG # 83: L'amplification de janvier

février 04, 2014 8 Min Read

Dans cette mise à jour:

• L'extrapolation des articulations de la balle 
• La première production projetée 
• L'équation de résine coulée à spin 
• La finalisation des groupes de commandement 
• La nouvelle apparition d'héroïnes
• La première présentation Mecha 
• L'humanisation de l'artillerie 
• L'escalade imprime 3D 
• La compilation du gestionnaire de promesses 
• L'observation des webinaires 
• La conceptualisation des elfes et sœurs sombres
• L'excitation de conception de jeu
• La multiplication des légendes gagnantes 
• La ramification du soutien amical 
• La résizification des héroïnes

Désolé, nous sommes devenus fous sur les titres ...

L'extrapolation des articulations de la balle

Dans notre dernière mise à jour, nous avons expliqué que nous remanions de certains détails sur les troupes, principalement des problèmes de proportion mineurs.
Cependant, parce que nous avons passé pas mal de temps à jouer avec les moulages réels, nous avons vu qu'il y avait aussi de la place à l'amélioration avec le système de bille d'articulation.

Comme vous le savez, nous avons fait des choix assez radicaux pour vous donner la pose la plus dynamique possible. Cependant, cela rend la swappabilité en plusieurs parties plus difficile à réaliser de manière efficace et élégante.

Nous avons travaillé beaucoup sur les programmes 3D sur l'ordinateur, mais certains paramètres ne peuvent vraiment être évalués qu'avec des objets réels et réels, qui peuvent être affectés par des choses aussi insignifiantes telles que, par exemple, l'épaisseur d'une couche de colle...
En effet, tout en collant les pièces ensemble, nous avons remarqué que, lors de l'organisation de certaines des poses les plus extrêmes, la couche de moins d'un demi-millimètre de colle était suffisante pour perturber efficacement la pose et la faire apparence, non aussi élégante et équilibrée comme nous le voulons.

Donc, nous retournons maintenant dans le logiciel 3D pour effectuer les ajustements nécessaires avant la réimpression 3D des Masters. Cela signifie, encore une fois, un peu plus de retard pour les troupes, car c'est maintenant le tour 3 de la modification des troupes. Nous espérons que vous conviendrez que c'est la peine.

La première production

Mais enfin, la première vague est enfin presque sur nous.
Le premier ensemble d'héroïnes est maintenant à la fonderie, préparé pour le casting.
Deux autres lots suivront cette semaine et la semaine suivant.
Selon la durée du casting de production, nous prévoyons de faire soit une première vague avec toutes ces héroïnes, soit 2 mini-ondes avec la 2 initiale série d'héroïnes.

Cette première vague est destinée à inclure Yoko, Tania, Nathasha, Mimi, Volga, Vera, Irina, Hilda von Stroheim, Blondie, Bernadette, Cruz, Vonx, Aaqila, Tarja, Sashenka, Morders Lulu et les 3 mascottes (Charlie, Harry, Jinx).

Il y a une chance qu'une partie de cette première vague soit également disponible en résine à spin-coude quelques semaines après la sortie du métal.
Euh ... attendez une minute! Avons-nous simplement écrit des héroïnes en résine coulée à spin?

L'équation de résine coulée à spin

Dans notre dernière mise à jour, nous avons exploré la possibilité de rendre les héroïnes disponibles en résine à spin et en métal blanc. Nous avons demandé votre avis sur ce sujet et une grande majorité des réponses que nous avons obtenues ont soutenu cette option.

Donc, c'est maintenant officiel!
À moins d'une catastrophe majeure ou d'une catastrophe naturelle, nous aurons toutes les héroïnes disponibles à la fois en métal blanc et en résine cassée.

Cependant, veuillez noter que ce n'était pas le plan d'origine. Comme indiqué dans la dernière mise à jour, les troupes et les soutiens recevront toujours un traitement prioritaire dans notre calendrier de production coulé en résine. Cela signifie que la plupart des héroïnes en résine coulée ne seront disponibles qu'une fois que le reste de la production aura été pris en charge.

Et pourtant, à ce moment-là, puisque nous retravaillons plusieurs détails sur les troupes, il y a une bonne possibilité qu'un premier lot d'héroïnes soit fabriqué en rotation avant que la fonderie ne commence à travailler sur les troupes. Nous vous tiendrons au courant là-dessus.

Les héroïnes en résine coulée à spin seront disponibles au même prix que celles en métal.

La finalisation des groupes de commandement

Comme promis, voici les sculptures des boîtes de commande pour la division Jailbird, les troupes de choc de Kurganova et l'empire de fer.

Cela signifie que tous les soldats sont tous pratiquement faits maintenant. Nous terminons quelques-uns des armes à feu des armes lourdes, que nous vous montrerons dans la prochaine mise à jour. Et nous déménageons avec impatience pour faire les unités de support.











La nouvelle apparition d'héroïnes

Bien sûr, nous travaillons également sur tout un tas de nouvelles héroïnes. Voici le dernier lot.















  






Et veuillez noter que ce dernier, Arthemisie, est toujours un travail en cours, mais elle était si proche de finir, nous voulions la partager avec vous de toute façon ...

NB: travail en coursNB: travail en cours

La première présentation Mecha

Et voici le premier des 3 mechas, le KST.
Veuillez noter que le pilote, à ce stade, n'est qu'un détenteur de lieux et non la version définitive.



Maintenant que la sculpture de la machine elle-même est terminée, et nous travaillons sur un système d'assemblage qui vous aidera à obtenir le plus de flexibilité possible lorsque vous les assemblez.

Si nous réussissons, cela signifie que vous pourrez poser le mecha de différentes manières. Et par conséquent, vous pourrez en avoir une unité complète tout en les faisant tous paraître différents.



L'humanisation de l'artillerie

Voici également notre premier ensemble d'artillerie pour les Jailbirds.



L'escalade imprime 3D

L'une de nos tâches principales à ce stade est de terminer la sortie des héroïnes 3D.
Nous préparons les fichiers 3D dans le format requis, en les envoyant à l'imprimante 3D, en vérifiant les impressions à leur retour.
Parfois, nous devons résoudre certains problèmes, créer un nouveau fichier 3D et envoyer la version corrigée pour une réimpression. Ensuite, tout va à la fonderie pour la production.

Une fois à la fonderie, les tirages 3D sont d'abord dupliqués pour créer suffisamment de sous-masters qui seront utilisés pour fabriquer les moules de production.
C'est à ce moment-là que nous effectuons une dernière vérification des prototypes, et nous pouvons demander des modifications, peut-être même de nouveaux moules avant de passer à la production réelle.

Ci-dessous, vous trouverez des images de certaines des impressions 3D qui sont préparées à être envoyées à la fonderie cette semaine.

Les trucs blancs que vous voyez sur les photos sont juste un peu de Blue Tack (Patafix) pour maintenir temporairement la miniature ensemble pour la séance photo sans endommager les impressions 3D délicates.





















La compilation du gestionnaire de promesses

Alors que nous approchons de la sortie de la première vague, nous ouvrirons bientôt le gestionnaire de promesses. Vous serez informé dès qu'il sera mis en ligne.

Nous recevons souvent des questions sur ce qui sera faisable avec le gestionnaire de promesses, alors voici quelques-unes des réponses que nous fournissons souvent:

Vous pourrez votre engagement pour une durée limitée si vous le souhaitez.
Vous pourrez modifier votre adresse de livraison si vous en avez besoin.
Vous pourrez nous informer si vous souhaitez utiliser un expéditeur de dépôt et lequel il sera.
Si vous n'utilisez pas un expéditeur de dépôt, mais que vous souhaitez toujours obtenir votre envoi dès que nous avons des minis disponibles, vous pourrez acheter des expéditions pour autant de vagues que vous le souhaitez.

Si vous avez d'autres questions, laissez-nous tomber une ligne.

L'observation des webinaires

Avez-vous engagé l'un des webinaires, ou pour la boîte du connaisseur ou le module complémentaire du connaisseur?
Ensuite, vous auriez dû recevoir un e-mail vous donnant l'emplacement et le mot de passe des enregistrements de la direction artistique et les webinaires de sculpture 3D que nous avons présentés en décembre.

Ces deux webinaires ont duré beaucoup plus longtemps que prévu, et vous envisagez donc plus de 7,5 heures de vidéo, au lieu des 5 heures prévues.
Nous sommes entrés profondément dans les notions les plus importantes sur lesquelles nous comptons pour créer des miniatures de héros déchaînés, et nous avons essayé de les expliquer de la manière la plus accessible.
Si vous n'avez pas reçu votre e-mail, veuillez me contacter.

Si vous souhaitez que vous ayez pu être une mouche sur le mur, sachez que nous sommes sur le point de faire des lieux de rencontre vidéo Google qui seront enregistrés et partagés, et qui couvrira les aspects de notre travail.
Ces Hangouts seront disponibles gratuitement pour tout le monde. Bien sûr, ils n'entreront pas dans autant de détails que les webinaires, mais ils vous donneront une bonne idée du travail que nous faisons quotidiennement.

Les elfes noirs et les sœurs conceptualisation

Notre artiste conceptuel Alex a fait un travail incroyable pour notre prochain projet Kickstarter.
La semaine dernière, il nous a envoyé plus de 40 designs différents pour ce projet, puis 40 autres aujourd'hui, dont la plupart étaient au-delà d'excellents!

À ce stade, le tour 1 pour le concept art de la science-fiction et des elfes sombres fantastiques se fait. Le tour 2 visera à combler les lacunes de notre gamme et à finir quelques caractères et troupes spéciaux et, dans l'ensemble, assurez-vous que tout est cohérent dans toute la gamme.

Beaucoup de travail a également été effectué sur les sœurs, et bien que nous débattons toujours de points très spécifiques, voici un personnage sœur, un officier de bas rang des troupes régulières de sa version de science-fiction. Nous espérons que cela vous fera votre appétit ...



L'excitation de conception du jeu

Cela fait maintenant longtemps que nous avons commencé à travailler sur le jeu des héros déchaînés.
Cependant, à ce jour, nous n'avons jamais pu lui donner toute notre attention.
Mais cela est sur le point de changer.

Depuis le tout début, notre plan a été de proposer une nouvelle façon fraîche et passionnante de regarder l'expérience Wargame. Nous avons accumulé (et jeté!) De nombreuses idées et concepts depuis que nous nous sommes lancés dans cette quête. Et nous ne sommes plus loin de les implémenter dans un système de règles.

Pour nous aider dans cette tâche, nous sommes actuellement en contact avec plusieurs concepteurs de jeux renommés qui ont fait du travail révolutionnaire au cours de ces dernières années.

Souhaitez-nous bonne chance!

La multiplication des légendes gagnantes

Comme vous le savez, nous avons un concours de légendes en cours mettant en vedette les personnages TGG qui se déroulent sur notre page Facebook. Voici les entrées gagnantes et quelques finalistes pour Bernadette, suivis des finalistes du sergent Parker.

Entrée gagnante - Félicitations à Dan Sanders!Entrée gagnante - Félicitations à Dan Sanders!















La ramification du soutien amical

Nous sommes régulièrement contactés par des créateurs de projets de financement participatif qui veulent que nous parlions et poussons leur campagne dans nos mises à jour TGG. Nous ne le faisons généralement pas, car nous ne pensons pas que vous devriez être soumis à des «publicités» tiers de cette manière.

Cependant, aujourd'hui, nous faisons une exception: l'un de nos bailleurs de fonds TGG, Brian Khoo, nous a contactés concernant son projet CrowndFunding, et dans ce cas, car le projet de Brian n'est pas directement lié au jeu et nous avons pensé que ce pourrait être une bonne opportunité Si vous êtes un utilisateur de PC, nous avons décidé de vous en informer.

Nous ne sommes pas impliqués dans en aucun cas dans le projet de Brian, mais c'est une façon pour nous de remercier un membre de notre communauté de bailleurs de fonds qui a été si généreux et favorable à notre travail.

Son projet s'appelle `` The Gladius - Premier PC de jeu de co-refroidissement passif du monde ''
Il se déroulera jusqu'au 16 février 2014. 

Les héroïnes resizification

L'une des questions qui nous sont posées avec une fréquence croissante ces jours-ci est de savoir si nous prévoyons de libérer certaines ou toutes les héroïnes TGG en 54 mm ou, même en 6 pouces (environ 150 mm).

Bien sûr, ce serait quelque chose de génial, et en fait assez simple à faire, car il ne nécessite aucune nouvelle sculpture, sauf peut-être quelques détails. Cependant, le coût de l'impression et du moulage serait assez élevé, et bien sûr, les horaires de fabrication doivent être pris en considération ...

Ainsi, bien que nous aimons vraiment l'idée, nous devrons nous assurer qu'il ne va pas entraver nos autres projets et, surtout, qu'il y aura suffisamment de demande pour cela.

Il a été suggéré qu'un petit Kickstarter plus tard dans l'année nous permettrait d'évaluer la demande et de déterminer la viabilité du projet. Nous pensons que cela pourrait fonctionner.

Dans ce cas, nous nous assurons probablement d'avoir un jeu de société simple simple pour accompagner les miniatures, et peut-être créer un ensemble de pièces d'échecs avec le TGG.

Si vous avez des réflexions à ce sujet, n'hésitez pas à partager, soit dans les commentaires, soit via un message direct.


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