Mise à jour # 93 - Retour à l'école - Raging Heroes
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Mise à jour # 93 - Retour à l'école

septembre 15, 2014 11 Min Read

Dans cette mise à jour, consultez les dernières nouvelles sur 
 
• Production d'expédition
• Vagues
• Défis et obstacles
• Sculpting - ce qui reste à faire
• Nouvelles images sculptes
• Le livre art numérique
• Jobs de peinture
• Projet KS suivant
• Le jeu TGG
• MISE À JOUR SUIVANT

Cet été n'a pas encore été des vacances pour l'équipe Raging Heroes et beaucoup de choses se sont produites depuis la dernière mise à jour. Bien sûr, notre grosse poussée a été sur tout ce qui concerne la répartition de la vague 1 et la préparation de la vague 2.

Certains d'entre vous se demandent peut-être maintenant: «Quoi? Envoi de la vague 1 ??? Mais je n'ai rien reçu !!!! " Si tel est votre cas, n'oubliez pas que l'expédition dépend non seulement du moment où les différents TGG deviennent disponibles, mais également de l'option d'expédition que vous avez sélectionnée. Si vous pensez que vous auriez dû recevoir vos premiers minis mais pas, s'il vous plaît, s'il vous plaît Découvrez les options d'expédition, et contactez-nous par message privé ou le chat en direct si vous avez besoin d'aide.

En ce qui concerne la vague 2, il y a eu des charges de préparation de fichiers 3D, d'impression 3D et de fabrication de moules. Alors, voici comment les choses s'accompagnent ...

Expédition

La toute première expédition de la 2e vague a commencé fin août avec les héroïnes en métal de la 2e vague qui étaient disponibles à l'époque, donc certains d'entre vous les ont déjà reçus. Leurs versions en résine coulée à spin seront disponibles la semaine prochaine.

Nous continuerons les expéditions de 2e vagues alors que nous recevons toutes les troupes de la fonderie. Cela devrait se terminer fin octobre.

La 3ème vague suivra, et nous faisons tout notre possible pour que tout soit expédié avant la fin de l'année.

Fondamentalement, chaque fois que de nouveaux minis deviennent disponibles, les promesses qui peuvent être complètes sont envoyées immédiatement.

Vagues de production

Le plan pour la vague 2 était pour toutes les troupes + héroïnes métalliques.

Les troupes sont actuellement en production. Le plan, comme vous vous en souvenez peut-être, était d'essayer de commencer à les expédier à la fin de l'été, ce qui est juste maintenant, mais le volume de production et les surprises de casting occasionnelles signifient que nous recherchons quelques semaines de plus que prévu.

Cependant, il y a aussi une bonne nouvelle inattendue:
Les tireurs d'élite des 3 armées sont également en production et seront probablement disponibles à temps pour la vague 2! Voici des photos de plusieurs des maîtres imprimés en 3D:

Les tireurs d'élite de Jailbirds:
















Quelques tireurs d'élite KST:




Les tireurs d'élite de l'empire de fer:













Et la grande nouvelle est que, contrairement à ce qui était à l'origine prévu, nous aurons un grand tas d'héroïnes en résine coulée à spin incluses dans la vague 2 !!!

Si vous vous en souvenez, une fois que nous avons annoncé que nous avons pu rendre les héroïnes également disponibles en résine à spin au lieu de simplement métal, nous vous avons dit qu'ils ne seraient produits qu'une fois que tout le reste a été terminé. Mais comme nous avons eu quelques problèmes sur plusieurs autres minis au cours de la phase d'impression 3D, cela a laissé notre fonderie en résine avec une capacité supplémentaire, donc nous n'avons pas perdu de temps à demander des héroïnes en résine à spin.

Voici la liste des héroïnes métalliques qui sont déjà produites et dans nos bureaux, prêtes pour la vague 2. (leurs homologues en résine couchés se joindront à eux la semaine prochaine):
• Aaqila Noyakin (KST)
• Arthemisie Rozenkrantz (IE)
• Docteur Von X (IE)
• Drakkan (lieutenant) (c'est-à-dire)
• Foxy Dynamite (JB)
• Heleria Drakkenfeld (c'est-à-dire)
• Karmina Noxx (KST)
• Katrina Zerga (KST)
• Krüger (lieutenant) (c'est-à-dire)
• Lady Sigrith (c'est-à-dire)
• Severina Madsen (c'est-à-dire)
• Snow Ivanka (KST)
• # 42 (c'est-à-dire)


Cela signifie que nous avons déjà commencé les premières expéditions de la vague 2 pour les personnes dont la sélection était complète avec les minis dans la liste ci-dessus. Et nous continuerons de le faire à mesure que de nouveaux modèles arrivent.

Consultez cette page (ScreenGrab ci-dessous) pour une vue mise à jour de

• Qu'y a-t-il dans chaque vague
• Ce qui est déjà en stock et prêt à expédier.



Défis et obstacles ...

Vous attendiez probablement que cette mise à jour arrive plus tôt en été, et c'est pourquoi nous voulons vous en dire un peu plus sur ce qui se passe dans les coulisses.

Par exemple, vous avez probablement deviné que la configuration d'un gestionnaire de promesses qui fonctionnerait avec notre système de sélection de récompense KS complexe, avec un back office approprié pour gérer toutes les promesses, était une tâche assez intimidante. Et nous avions encore plus de travail administratif une fois qu'il a fermé ...

En fait, nous essayons généralement de vous épargner la folie quotidienne, les problèmes et les défis que nous devons faire face chaque jour. Mais vous ne serez peut-être pas complètement surpris de savoir que même des tâches simples et simples peuvent parfois dégénérer en cauchemars dans le contexte d'un Kickstarter ...

Voici quelques exemples ...

Smack au milieu du gestionnaire de promesses et la finalisation des miniatures de Wave 2, nous avons reçu un appel de PayPal. Ils nous ont dit qu'ils gelaient les fonds collectés lors du gestionnaire de promesses pour protéger leur responsabilité. Nous avons dû négocier pendant plusieurs jours et fournir beaucoup d'explications, mais nous n'avons toujours pu débloquer que la moitié de l'argent. Le reste ne sera pas libéré jusqu'à ce que l'expédition soit presque terminée. Comme vous pouvez vous y attendre, cela a un effet d'entraînement sur le reste de la production, et nous avons dû trouver et mettre en œuvre des solutions pour contourner cette situation.

Un autre défi est de savoir comment les logiciels d'expédition ne sont pas mis en place pour travailler avec ce que nous appellerons, faute d'un meilleur mot, des précommandes. Ils ne peuvent donc pas faire la différence entre les actions disponibles et non disponibles. Nous avons dû créer un système de balises pour cela, et manuellement (manuellement!) Les sélections de récompense de plus de 1 000 bailleurs de fonds. Et, ce faisant, nous avons découvert des bogues que le fabricant de logiciels ne savait pas existait ...

Vous pouvez facilement imaginer qu'il est pratiquement impossible d'anticiper pour de tels obstacles: (Nous gérons ces revers à mesure qu'ils se produisent, mais soyons honnêtes, pendant ce temps, eh bien, nous ne sommes pas entièrement concentrés sur la fabrication de minis non plus ...

Et puis, il y a toutes les autres choses de la vie quotidienne. Même si notre équipe interne n'a pas ralenti un peu au cours de l'été, nous avons des partenaires et des pigistes qui ont pris des vacances pendant l'été, deux qui se sont mariés (gros félicitations! À nos sculpteurs Andrea et Francesca), celui qui était qui était forcé de ralentir les ordres du médecin, et même celui qui a dû voyager pour voir son frère qui avait été dans un accident de moto (il va bien cependant!) ...

Sculpting - ce qui reste à faire

Comme vous pouvez l'imaginer, depuis la dernière mise à jour, nous nous concentrons sur la finition des sculptures des héroïnes restantes. Ils sont maintenant tous terminés, à l'exception de Kiki Bulldozer (qui est en fait 2 minis en un, à cause de l'homme accroché à son personnel), et des nouvelles versions de Baba Yaga et du Yaga Arushka. Ils se feront dans les prochains jours. En fait, Kiki et Arushka auraient dû faire partie de cette mise à jour, mais les sculptes ont encore besoin de polissage.

La semaine prochaine, nous mettrons également la touche finale aux Jailbirds Mecha, le KST et les Trikes de combat Iron Empire, qui sont tous très achevés. Et puis, comme promis, nous terminerons avec la sculpture avec l'unité Cyberzombie.

Lorsque nous vous montrons ces sculpts, nous prévoyons également de vous montrer les versions alternatives de tous les serviteurs d'artillerie. Ils sont tous déjà sculptés, mais il y a tellement de fichiers pour se préparer au rendu (afin que nous puissions vous les montrer) que nous l'avons mis de côté afin de ne pas retenir la publication de la mise à jour d'aujourd'hui. Dans l'ensemble, le travail créatif est pratiquement terminé!

Nouvelles images sculptes

Jaheda Kano (KST) et Ash (JB) ont été initialement envisagés comme des opérateurs de chars très basiques, mais nous avons ajouté des détails pour les faire ressortir davantage. 















Kristina Karlstein (IE) est l'une de nos préférées dans ce lot. Nous sommes très heureux d'avoir retravaillé son concept et sa pose. Elle est maintenant un officier frappant avec beaucoup d'attitude et un type de glamour très féminin d'empire de fer.





Voici Nertha (c'est-à-dire), le dernier des combattants de la liberté. Vous pouvez parier que les Freedom Fighters auront un rôle important à jouer dans le prochain jeu TGG.









W101 (IE) est sans aucun doute le plus effrayant de toutes les miniatures TGG. Vraiment, vous voulez éviter ces laboratoires Iron Empire.









Nous aimons vraiment Lucky Lucy (JB) et son charme cool. Elle a forcément des règles très cool dans le prochain jeu TGG.
 









Si vous êtes mentalement sain d'esprit, de tous les médecins TGG, l'infirmière Karoline est probablement celle que vous voulez vous soucier de vous.





Nous vous avons expliqué à plusieurs reprises comment Parker a été une douleur dès le départ, et comme nous nous attendions à ce que nous nous attendions, elle est l'une des toute dernière sculpture d'héroïne sur laquelle nous travaillons. Mais nous sommes vraiment heureux maintenant.











Nous avons toujours été un peu déçus de la façon dont la sculpture de Keela Krupps (IE) est sortie. Nous avons vraiment aimé son appareil de style steampunk fou, et nous avons estimé que sa version initiale n'avait pas le charisme fort que nous visions. Ainsi, nous avons légèrement retravaillé sa pose et ses proportions, et nous sommes maintenant très satisfaits de son comportement dominant.





Nous savons que c'est l'un des TGG que beaucoup d'entre vous attendaient. Traduire le concept 2D du général Wolfenstein (IE) dans un environnement 3D a été un grand défi. Nous l'avons séparée et l'avons reconstruite à zéro plusieurs fois. Pouvez-vous croire que sept (sept!) Sculpteurs ont travaillé sur elle tout au long de l'année, avec des degrés de succès variables, jusqu'à ce que nous atteignions enfin cette version finale.







Comme promis dans une mise à jour précédente, voici la tête alternative supplémentaire pour l'Iron Empire Mecha.






Le livre artistique numérique

Maintenant que nous aurons toutes les sculptures, nous aurons enfin tous les éléments de base dont nous avons besoin pour terminer le livre art. Nous avons beaucoup de choses à mettre dans ce tome. Bien sûr, il y aura des versions non publiées de croquis préliminaires, de versions alternatives de croquis que nous n'avons pas utilisés. Il y aura également de nouveaux dessins et illustrations, dont plusieurs représentant des événements spéciaux de l'arrière-plan TGG. Vous pouvez également vous attendre à des matériaux de propagande KST et Iron Empire, ainsi que des scènes pour la vie quotidienne du TGG. Et très probablement, nous allons jeter des factoïdes amusants et des extraits en coulisse du TGG Kickstarter.

La question qui reste à répondre est: devrions-nous attendre que plus de minis soient peints? Cela nous permettrait d'inclure des photos des minis peints, mais aussi des dioramas et plus encore ... que pensez-vous les gars?

Travaux de peinture

Voici 2 nouveaux travaux de peinture TGG par le talentueux peintre russe Ringil.












Le prochain kickstarter

Puisque nous recevons régulièrement des questions sur notre prochain Kickstarter, voici quelques informations.

Premièrement, la grande majorité des concepts pour le nouveau Kickstarter ont été effectués.


Ce que vous voyez sur l'image ci-dessus, c'est un tas de tous les dessins à ce jour pour les elfes sombres de science-fiction et les sœurs de la miséricorde éternelle. Cela signifie que vous pouvez le doubler lorsque nous incluons les versions fantastiques :)

Comme vous pouvez le voir, il existe de nombreux concepts. Nous devrons maintenant les régler pour voir ceux qui font la coupe finale.
Étant donné que l'équipe de sculpture se terminera avec le TGG en 2 semaines environ, nous le déplacerons vers ce nouveau projet.

Nous recruterons également des sculpteurs supplémentaires. Recruter de nouveaux sculpteurs qui peuvent répondre à nos exigences strictes est un grand défi. En fait, trouver la bonne personne avec les bonnes compétences et la bonne attitude est extrêmement difficile et longue, comme vous pouvez probablement deviner. Nous devons les localiser, tester leurs compétences, voir comment nous travaillons ensemble, préparons et signez des documents. Ensuite, les sculpts commencent et travaillent et ont souvent abandonné (souvent parce que les sculpteurs ne peuvent pas ou ne mettront pas les efforts nécessaires pour amener leur sculpture au niveau supérieur), etc. Tout cela se traduit par beaucoup de frustration et de temps passé à corriger leur Travail qui, est la fin, est du temps perdu. Au cours de la dernière année, nous avons en fait travaillé avec plus de 30 sculpteurs, mais vous pouvez compter sur les doigts d'une main que nous avons choisi de conserver à la fin, et à qui nous avons demandé à continuer avec nous pour le prochain projet.

C'est peut-être également l'occasion de traiter un commentaire que nous obtenons parfois, c'est-à-dire de ne pas démarrer un autre projet avant de terminer celui-ci. Je crains que cela ne soit un peu une manière inexpérimentée d'envisager une entreprise commerciale. Dans chaque entreprise, il existe plusieurs départements avec diverses ressources et compétences. Alors que nous, en tant qu'équipe, nous retrouvons parfois tous ensemble pour trier et emballer les minis, la plupart du temps, chaque département a ses propres tâches. Cela signifie que lorsque Alex, notre concept artiste, a fini avec le TGG, il avait une année complète devant lui pour travailler sur autre chose. Et maintenant que l'équipe de sculpture est également à peu près terminée avec le TGG, nous devons les déplacer vers quelque chose de nouveau. Ce serait un suicide financier de les garder tous inactifs jusqu'à la livraison finale du dernier TGG. Il serait tout aussi mauvais de les laisser passer à des projets extérieurs et de courir le risque de ne plus pouvoir travailler avec eux plus tard.

Au contraire, le fait que nous commencions de nouveaux projets signale la bonne santé des héros déchaînés en tant qu'entreprise, une indication que nous grandissons et que vous pouvez vous attendre à de plus en plus de bonté de toute l'équipe. Et comme la courbe d'apprentissage commence à s'aplatir, nous devons également réduire l'incertitude et les retards de notre premier Kickstarter.

Les bailleurs de fonds Kickstarter permettent aux entreprises de lancer des projets qu'ils n'auraient pas fait autrement et de soutenir leur avenir. Je pense que la plupart conviendront que nous ne rembourserons guère votre confiance si nous n'utilisions pas toutes les opportunités offertes par cet afflux de fonds pour croître aussi efficacement et aussi de manière responsable que possible.





Quant à ce que nous lancerons ce prochain Kickstarter, nous préférons ne pas donner de date et ensuite devoir le déplacer, car les choses sont encore très en train. À ce stade, notre objectif est de le faire arriver vers la fin de l'année.

Le jeu TGG

Nous faisons allusion à notre jeu TGG depuis un certain temps maintenant. Il y a quelques mois, nous avons vraiment mis ce projet en mouvement et avons commencé à chercher un concepteur de jeux qui serait en mesure de nous aider à traduire nos nombreuses idées dans un système de jeu. Nous voulions quelqu'un qui aurait une très bonne connaissance du marché du jeu, des contraintes de production, etc., tandis que, en même temps, en tant que concepteur de jeux, était également disposée et capable de vraiment sortir de la boîte. Nous avons maintenant trouvé cet oiseau rare et avons travaillé avec lui tout au long de l'été, réfléchissant et mettant les bases en place.

Ce jeu se révèle tout un défi à développer, car nous voulons qu'il soit assez spécial. Il sera proche de l'esprit TGG et est destiné à avoir une sensation très cinématographique. L'action sera loin d'être limitée à un champ de bataille ouvert, et vous pourrez faire de nombreux mouvements que l'on ne trouve généralement pas dans les jeux de guerre réguliers. Nous voulons qu'il soit rapide, sans temps d'arrêt, vous n'aurez donc jamais à attendre 3 tours à l'approche de votre ennemi, puis vous restez coincé pendant 3 autres tours de résolution des actions de combat. La personnalité de chaque TGG jouera également un grand rôle dans le jeu. Vous savez bien que certains sont têtus, à grande bouche, imprévisibles. D'autres sont imperturbables, concentrés et mortels efficaces. Tout cela et plus apparaîtront dans le jeu, et la résolution de combat ne sera pas seulement des compétences de combat, mais aussi de la bravade, de l'attitude ou même de la conversation de situations impossibles. Nous visons un jeu de guerre qui ressemblera à votre film d'action préféré.

Nous partagerons plus à ce sujet avec vous au fur et à mesure que le travail progresse. Si tout se passe bien, nous aimerions inclure le jeu dans le prochain Dark Elfes and Sisters Kickstarter.

MISE À JOUR TGG SUIVANT

Notre prochaine mise à jour TGG sera disponible en quelques jours seulement. Il est surtout écrit par Harry the Baby Hippo, et sera sur l'expédition, les premières critiques TGG, et qui est le gagnant du concours «combien de bases pour le concours TGG Kickstarter» ...

 


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