abril 02, 2021 5 Leer mínimo
Si lo vas a hacerlo, hazlo bien:
Uso de poder en la narrativa y la guerra competitiva
A medida que crece la industria de Wargaming y Miniatures y la cantidad de personas en estos pasatiempos se expande, las opiniones y gustos de la base de fans solo se ampliarán.
Con los años, este crecimiento ha llevado a una gran parte de la comunidad en miniatura a "Kitbash", tomando múltiples kits que están fácilmente disponibles en el estante y los rompen como una versión de plástico del monstruo de Frankenstein. Al hacerlo, los aficionados pueden crear una figura única que represente cómo les gustaría que se viera su unidad/carácter, mientras que no necesariamente compran el kit exacto para representar eso.
Otras veces, se pueden utilizar modelos completamente diferentes, hechos por diferentes compañías, que capturan el ojo de un gran aficionado que dice "¡Sí! Esta cosa es mucho más genial que X, por lo que lo usaré como X en el campo de batalla ”.
Con el aumento de la impresión 3D en nuestro espacio de pasatiempo, este fenómeno está en aumento aún más que nunca, pero ¿dónde nos deja eso para juegos narrativos o casuales versus juego competitivo?
Proxies en juegos narrativos
La escena narrativa es donde los proxies realmente pueden brillar. Imagine tener una campaña o luchas internas entre algunos seguidores oscuros que intentan adorar a un demonio de algún tipo, y esta lucha lucha hace que los dioses oscuros reaccionen y estallen en una entidad gigante para expulsarlos en la ira eterna ...
Ahora, ¿qué modelo usarías para eso?
Obviamente, su elección dependería de la historia que está tratando de contar. En este entorno, no estás realmente limitado por lo que está disponible del proveedor del juego que estás jugando, ya que probablemente hay miles de miniaturas disponibles (en el estante o imprimible 3D) que se ajustarían a la narración que estás creando.
Puedes hacer reglas que se ajusten al modelo que estás usando, y en este escenario, la historia que estás contando es la parte más importante, no necesariamente el fabricante que hace el juego que estás jugando, es simplemente un conjunto de reglas para ayudarte Entretener a las personas con las que estás jugando y contra.
Juego casual
Esta es una situación similar a la que encontramos en los juegos casuales. Ya sea que se trate de un tipo de juego de cerveza y pretzels, o un juego de práctica para un próximo torneo: los proxies son excelentes como una herramienta para construir una lista temática que ha vertido su corazón en la pintura, o como "pararse" antes de gastar. Su efectivo ganado con tanto esfuerzo en un montón de unidades nuevas que en papel se ven increíbles, pero en la mesa podría no dar en el blanco.
Cualquiera de estos dos usos es excelente, y generalmente se trata del gusto: no a todos les va a gustar la estética de una determinada unidad (¡o incluso el ejército!), Pero puede disfrutar del estilo de juego, y quieren correrlos en sus noches libres. trabajar. Deberíamos alentar a más personas a mirar más lejos en términos de miniaturas si podemos capturar su imaginación y hacer que sus jugos creativos fluyan para mantenerlos entusiasmados con el pasatiempo que todos amamos.
Ahora, ¿qué tal un evento organizado? ¿Podemos proxy entonces?
Bueno, sí…
Pero también, no.
Proxies en eventos organizados competitivos
No me malinterpreten, se permiten proxies en eventos organizados, pero tenemos algunas cosas que considerar.
Al jugar juegos donde hay premios para ganar y clasificarse, todos quieren un juego justo. No querrás jugar un juego en el que estés en desventaja, o tu oponente tiene una clara ventaja sobre ti.
Me temo decirlo, pero el tamaño realmente importa.
Tamaño del modelo
Cuando observamos los proxies de nuestros ejércitos en un entorno competitivo, tenemos que asegurarnos de que estamos jugando en el mismo nivel, y los diferentes fabricantes hacen todo tipo de modelos, pero el tamaño puede variar salvajemente.
Como tal, al decidir qué miniaturas puede usar para representar una determinada unidad, siempre es bueno comparar el tamaño del proxy en comparación con el modelo original. Demasiado grande y puedes jugar en desventaja, ya que un modelo es más difícil de esconderse en el campo de batalla. Sin embargo, demasiado pequeños, y generalmente son más fáciles de esconder, y esto no será justo para tu oponente.
Tamaño base
El tamaño de la base también es súper importante cuando se trata de proxies en los juegos donde las mediciones son cruciales y, por lo general, significa una ventaja en ir demasiado grande o demasiado pequeño.
Tener una base más grande generalmente aumenta un rango de amenazas para un modelo y hace que sea más difícil escapar de ella. Además, las bases más grandes pueden dar un rango inflado a las habilidades que podría tener un modelo. "Dentro de x pulgadas" ahora está "dentro de x pulgadas + mayor diferencia de tamaño de base".
Al mismo tiempo, un tamaño base más pequeño significa que un modelo o unidad podría moverse a algún lugar donde normalmente no encajaría, o descendería al campo de batalla de una manera que no hubiera sido posible si fuera un poco más grande.
Estética modelo
La segunda cosa a considerar en los juegos competitivos es la estética del modelo y con lo que está equipado. Cuando juegas un juego en un torneo, ayuda si tanto tú como tu oponente pueden mirar a través del campo de batalla y hacer juicios rápidos sobre su próxima decisión táctica, y nadie quiere un "¿Qué es este tipo otra vez?" siendo preguntado constantemente por ambos lados.
Ahora, si el oponente no tiene experiencia, entonces está totalmente bien. Sin embargo, si un jugador bien versado en el juego tiene que preguntar constantemente, podría significar que su proxy es un pocoDemasiado diferente a lo que se supone que debe representar.
Las formas en torno a esto pueden implicar asegurarse de que el modelo tenga una sensación similar a lo que se supone que debe representar, y asegurarse de que el modelo tenga el Wargear correcto que está usando. Ya sea con armas de aspecto similar, o incluso las armas/brazos del modelo original de manera kitbash, como discutimos anteriormente.
¡La regla número uno!
Sin embargo, la regla número uno es si planea usar un proxy de cualquier tipo, consulte con el organizador de su torneo (TO) primero.
Tendrá la última palabra sobre cualquier modelo que esté en juego en sus eventos, y no hay nada peor que la idea de pasar todo este tiempo pintando a un ejército de puestos de mantenimiento geniales, para que no se les permita. . Pero mientras tengas en cuenta las ideas que he mencionado anteriormente, ¡no deberías encontrarte con demasiados problemas!
Mikey es un organizador de una de las series de eventos competitivas más grandes de 40k en el Reino Unido, así como un creador de contenido de Wargaming e imprenta 3D para Hellstorm Wargaming. Además, Mikey es un asistente de torneo multinacional y ganador de múltiples eventos en todo el Reino Unido
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