Actualización de TGG: nuevas esculturas + unidad de ciber zombie - Raging Heroes
0

Tu carrito está vacío

Actualización de TGG: nuevas esculturas + retroalimentación + regalo especial + unidad de ciber zombie + seminarios web

noviembre 13, 2013 15 Leer mínimo

Nuevas esculturas

Crear nuestro primer lote de TGG Troopers ha sido una experiencia muy enriquecedora. Y ahora estamos implementando todas las lecciones que aprendimos con ellas para el próximo lote de 25 soldados de grupo de comando. Al mismo tiempo, hemos estado trabajando en un gran lote de heroínas y personajes especiales. Hoy, te estamos mostrando las primeras que están completamente hechas, y más están en camino. De hecho, muchos de ellos solo necesitan algo de pulido antes de estar listos para sus primeros planos. Ese es el caso, por ejemplo, con el Lulus. Te estamos mostrando 3 lulus hoy, pero los otros 3 están muy cerca de obtener su aprobación final. También encontrará a continuación imágenes de las esculturas para Vera, Volga, Keela y Natasha.
























Finalmente, aquí hay una actualización sobre los jailbirds y la artillería KST, que le muestra todas las monturas de armas.

 Multiparto y posibilidad para las tropas

Ha habido algunas preguntas sobre la posabilidad de las tropas de varias partes y sobre cómo se dividen las partes. La mejor manera de responder esto es probablemente para mostrarle una imagen.

Cada soldado está hecho de un par de piernas, un torso, una cabeza, un brazo derecho (en la mayoría de los casos sosteniendo un rifle) y un brazo izquierdo con la mano planteada para acomodar el otro extremo (disparo) del rifle.

Básicamente, probamos todas las opciones posibles muchas opciones sobre cómo dividir y ensamblar las dos manos y el rifle. Lo que era obvio era que si quisiera preservar la actitud de postura y la dinámica del personaje, deberíamos tener el rifle unido al brazo derecho. Luego, manteniendo la mano izquierda unida al brazo izquierdo, le da un poco más de latitud al colocar la mano izquierda sobre el rifle. Y así, esto crea más opciones de mezcla y combinación.

Cada soldado también tiene acceso a 2 "paquetes" de accesorios (como granadas, cuchillos, binoculares) que puedes unir a su cinturón en la mayoría de los casos.

Y como se mencionó anteriormente, cada caja de 5 soldados incluye cabezas y armas adicionales.

Todo esto permitirá la máxima variedad en posar y personalizar su ejército. A continuación se presentan algunos ejemplos de soldados TGG hechos mezclando y combinando varias partes incluidas en los kits.

Diseño pesado, es decir,

Hubo alguna discusión sobre un par de elementos de diseño en los soldados pesados ​​del Imperio de Hierro. A saber, a algunas personas les gustaría ver las hombreras decoradas, por ejemplo, con algunas insignias o algún tipo de heráldica moderna. Este fue un comentario y propuesta pertinente, pero recuerde que lo que ves ahora es el comienzo del TGG. Habrá más tipos de tropas y versiones más "especiales" o "personalizadas" de algunas de las tropas básicas que estamos lanzando a través de este Kickstarter. Estamos justo al comienzo de la aventura TGG y, obviamente, estamos comenzando con las versiones más "comunes" de estos soldados. Así que tenga la seguridad de que tenemos esto en mente para el futuro.

Otro hilo de comentarios fue sobre el hecho de que estos agentes pesados ​​no tienen una armadura abdominal visible. Bueno, hay varias razones para esto: queríamos mantenerlos más delgados en la cintura para preservar una silueta algo más femenina. Y también hay razones relacionadas con la pelusa: puede comparar el pescado del Imperio de Hierro con los jugadores de fútbol americano que tienen una protección muy pesada en la parte superior de su cuerpo, porque usan su cuerpo para embalsar a sus adversarios y protección de la luz en la parte inferior cuerpo para correr rápido. En realidad, los armarios de los hombros de IE pesados ​​generan un campo de fuerza que se usa para llenar a sus adversarios u obstáculos cuando se cargan. Por lo tanto, estas tropas se usan para ataques de combate cerrado donde el factor de choque y la maniobrabilidad son clave.

Pero la última razón más valiosa para nosotros es que queremos que el TGG tenga una sensación de pulpa. Elegimos usar estereotipos súper grandes como la Segunda Guerra Mundial-German-Ambombies-Back-Back-By-By-Pseudo-Egyptian-Magic, y luego agregar a esto varias capas de significado más profundo y maduro. Por ejemplo, miramos el lado humano de este tipo de mundo a través del trágico destino de personajes como Nertha. Pero no olvidemos que queremos mantener una sensación de película B de Tarantino y, por lo tanto, habrá algunas cosas locas, como un hipopótamo bebé que lleva cerveza, o un perros que fuman cigarros, o soldados pesados ​​con Armadura ligera de maniobra medio. Y tenga la seguridad de que también habrá armarios más grandes y pesados ​​:)

Un regalo especial para los entusiastas de KST

Como explicamos en sus detalles de antecedentes, la cultura Kurgan es algo esquizofrénica. Teniendo que lidiar con cambios sociales y económicos muy profundos en muy poco tiempo, ahora están tratando de conciliar los mejores aspectos de sus antiguas tradiciones con el sorprendente potencial de su nuevo genio tecnológico. Si bien la jerarquía del gobierno y la propia familia Kurganova se han esforzado por desterrar las viejas formas, sin embargo, han mantenido en su lugar los antiguos protocolos e instituciones militares que parecen eliminadas de lo que se ha convertido la mayor parte del ejército de Kurgan.

El ejemplo más obvio de esto es el hecho de que la Vieja Guardia todavía actúa como el Cuerpo del Ejército Praetoriano y está a cargo, entre otras cosas, de la Protección de la Familia de Kurganova.

La vieja guardia está compuesta por boyaros y berserkers. Los Boyares son todos descendientes de las antiguas líneas de sangre noble Kurgan. Son fuerzas de élite inmersas en tradiciones y protocolos arcanos. Como se los ve en todos los eventos formales como guardianes de la familia Kurganova, uno podría despedirlos como escaparate. Uno no podría estar más equivocado. Piense en ellos como los lictores de la antigua Roma, o la Guardia Swiss del Vaticano.





Ahora, si los Boyar son la encarnación viva de la disciplina y el orden, los Berserkers son sus opuestos exactos y el desprecio entre los dos grupos es de conocimiento común. Cuando estallaron las guerras civiles de Kurgan, cuando las bandas de guerra de la mafia comenzaron a usar sus poderes 'fueron', cuando toda la población se enredó en los baños de batalla y sangre, algunos de los kurganos se poseían completamente por su forma de hombre lobo. A medida que toda su sociedad se desmoronaba, algunos de los combatientes más sedientos de sangre comenzaron a sentir que su mundo se dirigía hacia la obliteración completa, y se volvieron hacia los últimos bastiones de orden restantes, representados en ese momento por la familia Kurganova, para ofrecer su ayuda y apoyo al tratar de salvar lo que podría salvarse de la cultura y la gente de Kurgan. Nadie sabe qué hizo que estas criaturas locas se dieran cuenta de repente en lo que se habían convertido. Una leyenda susurra que la madre de Wolf entró en sus sueños y los trajo de vuelta a la razón. Pero nadie ha confirmado o negado esto. Los secretos de los Berserkers se quedan con los Berserkers.

Su papel exacto en las últimas horas de la Guerra Civil sigue siendo oscura, y se cree que para terminar con el derramamiento de sangre, tienen que derramar mucha sangre ... una vez que terminó las guerras civiles, sintieron que la lujuria de sangre era demasiado fuerte en Para regresar a la sociedad y que nunca podrían controlar completamente la ira primaria que se quemó dentro de ellos. No podrían ser humanos, ya que eso los habría dejado sin una parte vital de ellos, ni podrían ser hombres lobo como en esta forma, solo traerían el caos y la destrucción. Entonces les pidieron a los científicos de Kurgan una forma de permanecer para siempre entre estos 2 estados.

Y hoy, con sus implantes cibernéticos y garras y mandíbulas de titanio, pueden parecer humanos, pero son tan mortales como los hombres lobo más salvajes. Aunque pueden ser la oveja negra de las fuerzas de Kurgan, son las fuerzas más dedicadas y leales que los Kurganovas pueden tener.





Ahora, no tenemos fechas específicas en mente para el lanzamiento de estas miniaturas. Entonces, ¿por qué te mostramos esto hoy?

Bueno, estos personajes eran algunas de las cosas que teníamos en mente si el Kickstarter lo hubiera hecho aún mejor de lo que ya tenía. Y aunque, hasta ahora, no habíamos tenido la oportunidad de mostrarlos, pensamos que traería una nueva luz sobre las fuerzas de KST, y podría ayudarlo a imaginar si las fuerzas de KST son para usted o no, y cómo ensamblando/ Elegir diferentes tipos de tropas podría ayudarlo a crear un ejército que realmente se adapte a su personalidad y sabe.

Como puedes imaginar, en la misma línea, el Imperio de Hierro obtendrá más 'cosas' de temática aegyipcia (personajes, tropas, antecedentes, etc.) y los jailbirds, más locas 'cosas' locas 'cosas en la niña de tanque en el Futuro también.

¿Qué significa para el próximo juego?

Cuando salga el juego, te permitirá crear una versión "temática" de cada ejército. Tenemos la intención de que el juego sea lo más cerca posible de la pelusa para que, si lo desea, pueda hacer una fuerza de Kurgan rebelde dirigida por Svetlana y inclinarse en las viejas tradiciones (con los yagas, los hombres lobo, etc.) o, o, adelante Por el contrario, una fuerza de KST "moderna" llena de mechs, bicicletas y otros dispositivos mecánicos / tecnológicos, o tal vez incluso una fuerza de élite dirigida por las hermanas Kurganova y su padre y hecha principalmente de tropas de élite como los Boyares.

Además, algunos de ustedes nos han preguntado qué deben comprar, qué tipo de tropas, cuántos héroes, etc. para tener una fuerza central uniforme para cuando salga el juego. Bueno, aquí está la buena noticia: ¡nuestro objetivo es que el juego te permita jugar los minis que te gustan!

De hecho, ¿no lo odias cuando hay un mini mini plazo de estadísticas pobres, o una unidad que sería tan genial de jugar si solo fuera sistemáticamente aplastado cada vez que lo pones sobre la mesa? Bueno, nuestro plan es deshacerse de este problema.

Cómo podemos hacer esto ? Al acercarse a la atribución de las estadísticas de carácter o unidad de una manera nueva. No podemos garantizar que resolverá todos los problemas del equilibrio del juego, pero seguramente hará un cambio significativo.

Además, el juego será bastante escalable, así que si, por ejemplo, quieres jugar pequeños juegos con heroínas en su mayoría o grandes juegos con toneladas de tropas, podrás hacerlo ...

Los elfos oscuros ...

Estábamos muy emocionados de recibir tantos comentarios positivos sobre el Conceptos de elfos oscuros, y sobre la posibilidad de enfocar nuestro futuro Kickstarter en los elfos oscuros y las hermanas de la misericordia eterna. Para ser honesto, no estábamos seguros de que hacer un De Kickstarter fuera lo correcto a continuación, pero aparentemente, nos está diciendo que no deberíamos dudar.

Entonces, como se explicó anteriormente, este proyecto incluirá versiones de fantasía y SF de nuestros elfos oscuros y de nuestras hermanas de la misericordia eterna. Pero tendrá que esperar un poco, porque en este momento, estamos poniendo toda nuestra energía en la entrega de las chicas más duras de la galaxia.

¡Trae la unidad cibernética de Zombie!

La Unidad Cyber-Zombie era un objetivo de estiramiento que no logró desbloquearse antes del final del Kickstarter. Algunos de ustedes pidieron que tuviéramos en cuenta las promesas de Kickstarter que llegaron a través de PayPal para ver si eso podría desbloquearlo. Entonces miramos los números. Sin embargo, resultó que los compromisos de PayPal no lograron compensar los $ 50,000 más o menos que no se recogieron en el Kickstarter en sí :(

Sin embargo, muchos de ustedes nos han estado escribiendo para pedirlos, y queríamos ponerlos a su disposición para usted. Así que tenemos al artista conceptual para finalizarlos, y ahora los hemos colocado en la cola de producción. Sin embargo, tenga en cuenta que en este punto, están al final de la cola, por lo que podrían ser los últimos en hacerse.

¿Dónde está el gerente de compromiso?

Elegimos no hacer que el gerente de compromiso todavía esté disponible porque la mayoría de ustedes dijeron ver un número máximo de esculturas antes de tener que tomar sus decisiones, y esa parecía ser la forma correcta de hacerlo. Así que nos obligamos y nos centramos en las esculturas.

Además, hacer que el TGG esté disponible en más de una ola hace que las cosas sean más complejas en términos de logística y gestión de compromiso para nosotros. Y, sin embargo, debido a la liberación de la ola, no queríamos enviarle solo una simple hoja de Excel y dejarlo con eso. Por el contrario, decidimos establecer algo parecido a una tienda web completa que estará abierta exclusivamente para usted, Kickstarter Pledger. Está destinado a permitirle asignar fácilmente su dinero de compromiso como desee, y para cada ola separada, si así lo desea. También le permitirá elegir ser enviado a la vez, o en varias olas a través del programa Drop Ship o agregando tarifas de envío.

Es mejor que no entro en más detalles al respecto en este momento, ya que todavía estoy en el proceso de probar sus diversas funcionalidades para asegurarme de que todo funcione sin problemas.

Entre bastidores

Como se mencionó en nuestra actualización anterior, estamos agregando un nuevo miembro del equipo, y uno de sus trabajos será espiarnos mientras trabajamos en el TGG y lo actualizamos sobre lo que está sucediendo detrás de escena, que van desde un trabajo de escultura serio hasta Las travesuras del personal de Raging después de una noche ...

¡Viene a bordo el próximo lunes!

Los seminarios web de TGG en la dirección del arte y la escultura 3D están sobre nosotros ...

¿A quién puede asistir?

Los seminarios web están disponibles para aquellos que se inscribieron para ello (para un promedio de 120 $), así como para aquellos que han seleccionado el cuadro Connoisseur o el complemento de Connoisseur. Ya tenemos su información de contacto.
Cada seminario web se ejecutará durante 2 1/2 horas (aproximadamente 2 horas + aproximadamente 30 minutos para sus preguntas), por lo que todos obtienen un total de 5 horas. Tienes derecho a una sesión de dirección de arte y una sesión de escultura en 3D.

Hemos esbozado a continuación de lo que vamos a hablar. Si hay algo que realmente esperaba ver cubierto en cualquiera de estos seminarios web, y que no ves aquí, háganoslo saber e intentaremos incluirlo.

Elementos clave del seminario web de la dirección del arte:

Este seminario web discutirá cómo desarrollar la apariencia de un ejército o raza, y luego, cómo crear personajes para este ejército.

Para esto, nos concentraremos tanto en elementos visuales como en historias y antecedentes. Usaremos el imperio de hierro como ejemplo.

Explicaremos cómo desarrollamos los conceptos principales que se utilizan como base para este ejército, como la Segunda Guerra Mundial alemana y la influencia de la Primera Guerra Mundial Prusiana, así como la relación del Imperio de Hierro con la vida y la muerte, la estructura y los mitos de su sociedad, etc., y cómo nuestro objetivo es crear contrastes entre todos estos elementos para lograr un tapiz rico y emocionante.

Luego, también presentaremos un estudio de caso de Doctor Von X: de dónde vino, cómo su aspecto evolucionó, y más ... le mostraremos cómo creamos un tablero de ánimo para cada personaje, mezclando la personalidad del personaje con muchas referencias (históricas, visuales, etc.). También compartiremos con usted cómo nuestro objetivo es inspirarnos en referencias que están fuera del mundo de los juegos y ciencia ficción en miniatura.

Luego, mostraremos cómo posar es clave para expresar la personalidad y la intención del personaje.

Finalmente, discutiremos las limitaciones de producción y cómo administrarlas (por ejemplo, crear peinados que funcionen para personajes de varias partes), así como los desafíos de traducir conceptos 2D a 3D. Algunos personajes se ven bien en 2D, pero su pose los hace parecer tontos en 3D, los problemas de moldeo/casting a veces nos impiden ser absolutamente fieles a un concepto, a veces el artista conceptual usa trucos de perspectiva 2D que no podemos reproducir en 3D, etc.

Elementos clave para el seminario web 3D Scupplting:

En este seminario web, comenzaremos cubriendo las herramientas básicas que se necesitan para crear miniaturas en Zbrush. Luego, nos centraremos en los detalles específicos y los conocimientos relacionados con la creación de miniaturas a pequeña escala con la intención de imprimirlos 3D. Luego, si desea obtener más información sobre características o usos específicos del software, encontrará muchos tutoriales en línea que le muestran cómo crear una anatomía desde cero, cómo crear un render de su personaje, etc.

Por supuesto, un seminario web de 2 horas no lo convertirá en un escultor en miniatura 3D, pero nos esforzaremos por familiarizarlo con el proceso, mientras que al mismo tiempo respondiendo tantas preguntas como podamos, ya que sabemos que algunos de ustedes probablemente Sea escultores tradicionales con un cierto nivel de experiencia, mientras que otros serán completamente nuevos para la escultura y otros estarán bastante bien versados ​​en el software 3D.

- Los basicos

La extrañeza de la interfaz ZBrush: cómo crear un nuevo documento y comenzar a esculpir en 3D (modo de edición, primitivas de PolyMesh, ...), qué es un zTool, qué son subtools y cómo guardarlas. Manipulando el objeto en el espacio 3D (línea de acción, zoom, panorámica, agregado, etc.). Por qué necesita una tableta gráfica para esculpir.

- Herramientas básicas de zbrush

La mayor parte de nuestro trabajo de escultura se realiza con menos de 10 herramientas. Le mostraremos cuáles usar para qué efecto.

- Cómo esculpir para miniaturas a pequeña escala impresa en 3D

A partir de una malla de cuerpo estándar, le mostraremos los pasos necesarios para crear una armadura y hombro de torso, y aquí, nos centraremos especialmente en las limitaciones de la impresión 3D y los detalles de pequeña escala. También hablaremos sobre la fabricación de moldeas y el lanzamiento, y explicaremos cómo evitar los socavos que evitan que las miniaturas sean castigables. También discutiremos cómo la percepción del tamaño, el volumen y los detalles cambian dramáticamente cuando cambiamos de ver la miniatura en su tamaño completo en la pantalla de una computadora para reducirlo al tamaño real del producto, y por qué cualquier espada de 28 mm siempre debe ser del tamaño de un tronco de árbol! Esto también nos llevará a las proporciones corporales de aspecto muy extraño de miniaturas de 28 mm, y por qué de alguna manera necesita que sean así.

- Posando

A lo largo de este seminario web, se dará cuenta de que, contrario a la escultura tradicional, una gran parte de la escultura 3D se realiza en una pose neutral. Así que le mostraremos cómo usar las herramientas Zbrush para plantear una anatomía y luego, cómo vestirlo con los accesorios y la ropa que se prepararon de antemano.

- Preparación de una escultura para la impresión 3D

Para muchas personas, esta es a menudo la parte más oscura del trabajo. De hecho, una vez que haya terminado su escultura, aún se requiere un trabajo tedioso pero esencial. Probablemente no tendremos tiempo para cubrir todos los detalles, pero le mostraremos los trabajos clave que se requieren para preparar un archivo para la impresora 3D.

Por lo tanto, este será un seminario web bastante denso y técnico, en lugar de una exhibición de las habilidades artísticas de nuestros escultores: hay mucha información que se debe cubrir en estas 2 horas ... este seminario web está diseñado para ayudarlo a iniciarlo. Si la escultura 3D es de interés para usted, o para tener una mejor sensación y comprensión de algo de lo que entra en la creación 3D de una miniatura de héroes furiosos.

Detalles y presentadores

Los seminarios web se presentarán en el idioma inglés. Podrá enviar preguntas por escrito durante el seminario.

Para asistir a los seminarios web, necesitará una conexión a Internet decente, una computadora y un navegador web. No habrá software para instalar. Si prefiere asistir al seminario web con una tableta, aún necesitará una conexión a Internet, y deberá descargar una aplicación (gratuita). Le daremos todos los detalles necesarios antes de los seminarios web.

El seminario web de la dirección de arte será presentada por Benoit Guererville. El seminario web de escultura 3D será presentado por Benoit Guererville y Jean-Romain Barrau.

Benoit es el cofundador y director de arte de Raging Heroes. Está bien versado en seminarios y clases de conducción. Entre otras cosas, enseñó dirección de arte, Photoshop y pintura mate durante varios años en Artfx, La principal escuela de efectos visuales de Francia. Sus alumnos ahora trabajan en los mejores estudios de VFX en todo el mundo; Si has visto una película de gran éxito en los últimos años, existe una buena posibilidad de que al menos uno de los estudiantes de Benoit sea parte del equipo de VFX. Benoit también ha escrito para muchas revistas y habló en conferencias VFX de clase mundial junto a los supervisores de películas VFX como Avatar, Harry Potter, etc.

Jean-Romain (JR, pronunciado jee-air) es el supervisor de escultura de los héroes furiosos. Comenzó como un entusiasta de la miniatura a cargo de el retroceso de las impresiones 3D de Raging Heroes. Luego se convirtió en un artista 3D independiente regular con nosotros, pero también rápidamente comprendió todos los diversos aspectos de la producción en 3D de miniaturas de guerra. Ahora supervisa a todos los trabajadores independientes con los que trabajamos en todo el mundo, y todos los héroes furiosos esculpen ahora se cruza con su camino al menos una vez antes de ser impreso en 3D.

¿A quién puede asistir?

Los seminarios web están disponibles para aquellos que se inscribieron para ello (para un promedio de 120 $), así como para aquellos que han seleccionado el cuadro Connoisseur o el complemento de Connoisseur. Ya tenemos su información de contacto y recibirá un correo electrónico para que pueda unirse.

Si, sin embargo, eres no Registrado pero le gustaría aumentar su promesa de hacerlo, contáctenos directamente lo antes posible.

Las fechas del seminario web

Hay 2 fechas diferentes para cada seminario web, con diferentes momentos para acomodar a una audiencia mundial (Siga los enlaces a continuación para ver los tiempos en su país). Solo recuerde marcar su calendario para las fechas y los horarios que funcionan mejor para usted. Nos pondremos en contacto con usted pronto con las instrucciones para que pueda unirse.

Seminario web de dirección de arte
Sábado 23 de noviembre, desde 23h00 a 1H30 (tiempo de París/Francia)
o
Sábado 30 de noviembre, desde 16h00 a 18h30 (tiempo de París/Francia)

Seminario web de escultura 3D
Domingo 24 de noviembre, desde 23h00 a 1H30 (tiempo de París/Francia)
o
Domingo 01 de diciembre, desde 16h00 a 18h30 (tiempo de París/Francia)


Dejar un comentario

Los comentarios se aprobarán antes de mostrarse.


Ver artículo completo

Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!
Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!

enero 06, 2024 2 Leer mínimo

Discover unparalleled deals on Raging Heroes' exquisite tabletop miniatures – perfect for enhancing your RPG and strategy game experiences. Elevate your collection with our Winter Sale, offering unique, artful miniatures at unbeatable prices.
Ver artículo completo
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection

noviembre 27, 2023 5 Leer mínimo

At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!

Ver artículo completo
Galactic Glamour Meets Streetwise Attitude: Inside the Sci-Fi Sisters Miniature World
Galactic Glamour Meets Streetwise Attitude: Inside the Sci-Fi Sisters Miniature World

noviembre 23, 2023 5 Leer mínimo

Explore the Sci-Fi Sisters range: a unique blend of 16th-century art and modern pop culture in high-quality miniature gaming. Dive into our world of Tarantino-inspired badassery, meeting each character's distinct story and style.
Ver artículo completo

x