Actualización de TGG #83: La amplificación de enero - Raging Heroes
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Actualización de TGG #83: La amplificación de enero

febrero 04, 2014 8 Leer mínimo

En esta actualización:

• Extrapolación de la junta de bola 
• La primera producción de lanza 
• La ecuación de resina de fundición de spin-spin-spin 
• La finalización de los grupos de comando 
• La nueva aparición de heroínas
• La primera presentación mecha 
• La humanización de artillería 
• La escalada de imprenta 3D 
• La compilación del gerente de compromiso 
• La observación de los seminarios web 
• La conceptualización oscura de elfos y hermanas
• La excitación del diseño del juego
• La multiplicación de subtítulos ganadores 
• La ramificación de apoyo amigable 
• La resizificación de las heroínas

Lo siento, nos volvimos locos en los títulos ...

La extrapolación de la articulación de la bola

En nuestra última actualización, explicamos que estábamos reelaborando algunos detalles sobre las tropas, en su mayoría problemas de proporción menores.
Sin embargo, debido a que pasamos bastante tiempo jugando con los elencos reales, vimos que también había margen de mejora con el sistema de juntas de pelota.

Como saben, hemos tomado algunas decisiones bastante radicales para darle la postura más dinámica posible. Sin embargo, esto hace que la ajuste de múltiples partes sea más difícil de lograr de una manera efectiva y elegante.

Trabajamos en eso bastante en los programas 3D en la computadora, pero algunos parámetros solo pueden evaluarse realmente con objetos reales de la vida real, que pueden verse afectados por cosas tan insignificantes como, por ejemplo, el grosor de una capa de pegamento...
De hecho, mientras pegamos las partes, notamos que, al organizar algunas de las poses más extremas, la capa de menos de medio milímetro de pegamento era suficiente para interrumpir efectivamente la pose y hacer que se vea, bueno, no tan elegante y equilibrada. Como queremos que sea.

Por lo tanto, ahora volveremos al software 3D para realizar los ajustes necesarios antes de la reimpresión 3D de los Masters. Esto significa, nuevamente, un poco más de retraso para las tropas, ya que ahora es la ronda 3 de la modificación de las tropas. Esperamos que esté de acuerdo en que vale la pena.

La primera producción de los fundiciones

Pero al fin, la primera ola finalmente está casi sobre nosotros.
El primer conjunto de heroínas ahora está en la fundición, preparándose para el reparto.
Otros dos lotes seguirán esta semana y la semana después de eso.
Dependiendo de cuánto tiempo lleva el casting de producción, planeamos hacer una primera ola con todas estas heroínas, o 2 mini ondas con las 2 series iniciales de heroínas.

Esta primera ola está destinada a incluir a Yoko, Tania, Nathasha, Mimi, Volga, Vera, Irina, Hilda von Stroheim, Blondie, Bernadette, Cruz, Vonx, Aaqila, Tarja, Sashenka, Mortaria, Katrina Zerga, The 5 Lulus + The Freeee Lulu y las 3 mascotas (Charlie, Harry, Jinx).

Existe la posibilidad de que parte de esta primera ola también esté disponible en la resina de spin-spin-CAST solo unas pocas semanas después del lanzamiento del metal.
Err ... ¡espera un minuto! ¿Acabamos de escribir heroínas de resina de spin-spin-spin-spin?

La ecuación de resina de fundición de spin-spin

En nuestra última actualización, exploramos la posibilidad de hacer que las heroínas estén disponibles en la resina de spin-cast, así como en el metal blanco. Pedimos su opinión sobre este tema, y ​​la gran mayoría de las respuestas que recibimos compatibles con esa opción.

Entonces, ¡ahora es oficial!
Salvo una catástrofe importante o un desastre natural, tendremos todas las heroínas disponibles tanto en metal blanco como en resina de spin-spin-spin.

Sin embargo, tenga en cuenta que este no era el plan original. Como se indicó en la última actualización, las tropas y los apoyos siempre recibirán tratamiento prioritario en nuestro programa de producción de CAST de resina. Esto significa que la mayoría de las heroínas de resina de spin-spin estarán disponibles solo una vez que se haya atendido el resto de la producción.

Y, sin embargo, en este momento, dado que estamos reelaborando varios detalles sobre las tropas, existe una buena posibilidad de que se haga un primer lote de heroínas en spin-cast antes de que la fundición comience a trabajar en las tropas. Te mantendremos informado sobre eso.

Las heroínas de resina de spin-spin-spin estarán disponibles al mismo precio que las de metal.

La finalización de los grupos de comando

Según lo prometido, aquí están las esculturas de los cuadros de comando para la División Jailbird, las tropas de choque de Kurganova y el Imperio de Hierro.

Esto significa que todos los soldados están todos prácticamente hechos ahora. Estamos terminando algunas de las armas especialistas en armas pesadas, que le mostraremos en la próxima actualización. Y nos estamos moviendo ansiosamente para hacer las unidades de soporte.











La nueva aparición de heroínas

Por supuesto, también estaremos trabajando en un montón de nuevas heroínas. Aquí está el último lote.















  






Y tenga en cuenta que esta última, Arthemisia, sigue siendo un trabajo en progreso, pero estaba tan cerca de ser hecho que queríamos compartirla con ustedes de todos modos ...

NB: trabajo en progresoNB: trabajo en progreso

La primera presentación mecha

Y aquí está el primero de las 3 mechas, la KST.
Tenga en cuenta que el piloto, en este momento, es solo un poseedor del lugar y no la versión definitiva.



Ahora que la escultura de la máquina en sí está hecha, y estamos trabajando en un sistema de ensamblaje que lo ayudará a obtener la mayor flexibilidad posible cuando la junte.

Si tenemos éxito, esto significa que podrá posar el mecha de muchas maneras diferentes. Y por lo tanto, podrá tener una unidad completa de ellos mientras los hace que todos se vean diferentes.



La humanización de artillería

Aquí también está nuestro primer conjunto de artillería para los jailbirds.



La escalada de impresiones 3D

Una de nuestras tareas principales en este momento es terminar de producir las impresiones de heroínas 3D.
Estamos preparando los archivos 3D en el formato requerido, enviándolos a la impresora 3D, verificando las impresiones cuando regresan.
A veces, necesitamos solucionar algunos problemas, crear un nuevo archivo 3D y enviar la versión corregida para una reimpresión. Entonces, todo va a la fundición para la producción.

Una vez en la fundición, las impresiones 3D se duplican primero para crear suficientes submasters que se utilizarán para hacer los moldes de producción.
Es en ese momento que hacemos una verificación final de los prototipos, y podemos solicitar cambios, tal vez incluso nuevos moldes antes de entrar en producción real.

A continuación encontrará imágenes de algunas de las impresiones 3D que se están preparando para ser enviadas a la fundición esta semana.

Las cosas blancas que ves en las imágenes son solo un poco de táctica azul (Patafix) para mantener temporalmente la miniatura juntas para la sesión de fotos sin dañar las delicadas impresiones en 3D.





















La compilación del gerente de compromiso

A medida que nos acercamos al lanzamiento de la primera ola, pronto abriremos el Administrador de compromisos. Se le notificará tan pronto como se vaya en vivo.

A menudo recibimos preguntas sobre lo que será factible con el Administrador de compromisos, por lo que aquí están algunas de las respuestas que a menudo proporcionamos:

Podrá prometer por un tiempo limitado si lo desea.
Podrá cambiar su dirección de envío si necesita hacerlo.
Podrá notificarnos si desea usar un remitente de caída y cuál será.
Si no usa un remitente de caída, pero aún desea obtener su envío tan pronto como tengamos minis disponibles, podrá comprar envío para tantas olas como desee.

Si tiene otras preguntas, simplemente envíenos una línea.

La observación de los seminarios web

¿Prometió uno de los seminarios web, o por el cuadro Connoisseur o el complemento de Connoisseur?
Entonces, a estas alturas, debería haber recibido un mensaje de correo electrónico que le brinde la ubicación y la contraseña de las grabaciones de la dirección de arte y los seminarios web de escultura 3D que presentamos en diciembre.

Estos dos seminarios web continuaron mucho más de lo esperado, por lo que está viendo más de 7,5 horas de video, en lugar de las 5 horas planificadas.
Nos profundizamos en las nociones más importantes en las que confiamos para crear miniaturas de héroes furiosos, y tratamos de explicarlas de la manera más accesible.
Si no ha recibido su correo electrónico, contácteme.

Si desea haber podido ser una mosca en la pared, entonces sepa que estamos a punto de hacer algunos lugares de reunión de Google Video que se grabarán y compartirán, y que cubrirán aspectos de nuestro trabajo.
Estos lugares de reunión estarán disponibles de forma gratuita para todos. Por supuesto, no entrarán en tantos detalles como lo hicieron los seminarios web, pero le darán una buena idea del trabajo que estamos haciendo a diario.

La conceptualización de los elfos y hermanas oscuros

Nuestro artista conceptual Alex ha estado haciendo un trabajo increíble para nuestro próximo proyecto de Kickstarter.
Solo la semana pasada, nos envió más de 40 diseños diferentes para ese proyecto, y luego 40 más hoy, ¡la mayoría de los cuales fueron más que excelentes!

En este momento, la ronda 1 para el arte conceptual de los elfos de ciencia ficción y fantasía oscura está realizada. La Ronda 2 tendrá como objetivo llenar los vacíos en nuestro rango y refinar algunos personajes y tropas especiales y, en general, asegurarse de que todo sea consistente en todo el rango.

También se ha realizado mucho trabajo en las hermanas, y aunque todavía estamos debatiendo algunos puntos muy específicos, aquí hay un personaje hermano, un oficial de bajo rango de las tropas regulares en su versión de ciencia ficción. Esperamos que haga abrir tu apetito ...



La excitación del diseño del juego

Ha pasado mucho tiempo desde que comenzamos a trabajar en el juego de Raging Heroes.
Sin embargo, hasta la fecha, nunca hemos podido prestarle toda nuestra atención.
Pero esto está a punto de cambiar.

Desde el principio, nuestro plan ha sido encontrar una nueva y emocionante forma de ver la experiencia del juego de guerra. Hemos acumulado (y descartado!) Muchas ideas y conceptos desde que nos embarcamos en esta búsqueda. Y ahora no estamos muy lejos de implementarlos en un sistema de reglas.

Para ayudarnos en esta tarea, actualmente estamos en contacto con varios diseñadores de juegos de renombre que han realizado un trabajo innovador en estos últimos años.

¡Deseanos suerte!

La multiplicación de subtítulos ganadores

Como saben, tenemos un concurso de subtítulos en curso con los personajes de TGG que tiene lugar en nuestra página de Facebook. Aquí están las entradas ganadoras y algunos subcampeones para Bernadette, seguidos por los subcampeones del sargento Parker.

Entrada ganadora: ¡felicidades a Dan Sanders!Entrada ganadora: ¡felicidades a Dan Sanders!















La amable ramificación de apoyo

Los creadores de proyectos de crowdfunding nos contactan regularmente que quieren que hablemos y impulsemos su campaña en nuestras actualizaciones de TGG. Sin embargo, generalmente no lo hacemos, porque no creemos que deba estar sometido a 'anuncios' de terceros de esta manera.

Sin embargo, hoy, estamos haciendo una excepción: uno de nuestros patrocinadores de TGG, Brian Khoo, nos ha contactado con respecto a su proyecto CrowndFunding, y en este caso, ya que el proyecto de Brian no está directamente relacionado con el juego y pensamos que podría ser una buena oportunidad Si es un usuario de PC Power, decidimos informarle al respecto.

No estamos involucrados de ninguna manera en el proyecto de Brian, pero esta es una forma de agradecer a un miembro de nuestra comunidad de patrocinadores que ha sido tan generoso y que apoya nuestro trabajo.

Su proyecto se llama 'The Gladius - La primera PC de juego de juegos de enfriamiento de sumersiones del mundo'
Se ejecutará hasta el 16 de febrero de 2014. 

La resizificación de las heroínas

Una de las preguntas que nos hacen con una frecuencia creciente en estos días es si planeamos liberar algunas o todas las heroínas TGG en 54 mm o, incluso, en 6 pulgadas (aproximadamente 150 mm).

Por supuesto, sería algo grandioso, y en realidad bastante simple de hacer, ya que no requiere una nueva escultura, excepto quizás una mejora de detalles. Sin embargo, el costo de la impresión y el moldeo sería bastante alto y, por supuesto, los horarios de fabricación deben tenerse en cuenta ...

Entonces, aunque realmente nos gusta la idea, deberemos asegurarnos de que no impedirá nuestros otros proyectos y, lo más importante, que habrá suficiente demanda para ello.

Se ha sugerido que un pequeño Kickstarter más adelante en el año nos permitiría medir la demanda y determinar la viabilidad del proyecto. Creemos que esto podría funcionar.

En ese caso, probablemente nos aseguraríamos de tener un juego de mesa simple sencillo para acompañar a las miniaturas, y posiblemente crear un conjunto de piezas de ajedrez con el TGG.

Si tiene alguna idea al respecto, no dude en compartir, ya sea en los comentarios o mediante un mensaje directo.


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