Actualización #91 - Algunos detalles adicionales - Raging Heroes
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Actualización #91 - Algunos detalles adicionales

junio 18, 2014 5 Leer mínimo

Ahora estamos muy cerca de la línea de meta, y una vez más, ¡queríamos agradecerle por su increíble apoyo! Es maravilloso para nosotros estar en contacto con su pasión por los nuevos personajes que acaban de existir hace unos meses, y que ya parecen tener vida propia. ¡Muchas gracias por eso!

Ya estamos pensando en sus próximas aventuras, y soñando con cómo cada uno de ellos crecerá y evolucionará en los próximos años ... Hoy, solo quedan unas pocas esculturas para finalizar, y esperamos ver a través de la producción y en adelante tú.

Ahora estamos muy emocionados de poder comenzar a enviar. ¡Realmente esperamos que los ames!

¡Comenzando!

Como los últimos están terminando la selección de su gerente de compromiso, ¡ya estamos ocupados preparando los primeros paquetes para el envío! ¡Tenemos muchas chicas TGG listas para enjambrar en todo el mundo!



Sobre el Iron Empire Mecha:

Ha habido algunos comentarios de que la escultura era de alguna manera demasiado diferente de los conceptos. Si bien podemos entender algunas de estas reacciones, pensamos que necesitaba alguna aclaración.

En primer lugar, parece que ocurrió una confusión con el concepto del que hemos estado trabajando. No creerías cuántas iteraciones pasamos para muchos de los personajes de Kickstarter, y esto es particularmente cierto para las mechas y las motos. El concepto único para el IE Mecha se veía realmente bien, pero sentimos que de alguna manera, su máscara de cabeza no transmitió lo suficientemente bien de la sensación de los antecedentes aegyipcios en el que hemos estado trabajando. Entonces le pedimos a Alex, nuestro artista conceptual, que hiciera una versión final con una máscara funeraria que evocaría ese sentimiento. Esto tuvo lugar durante la campaña de Kickstarter en sí, e incluso si no estábamos 100% contentos con la nueva máscara, sentimos que estaba más cerca de nuestra intención original.

Avance rápido varios meses. Comenzamos la escultura de la mecha, y proporcionamos esta última versión del concepto como guía para el escultor. Cuando entra la máscara esculpida, como esperábamos, se ve demasiado plana y aburrida, y con el acercamiento rápido del gerente del compromiso, intentamos varias opciones para que se vea más tridimensional e imponente.

Solo después de recibir sus comentarios, nos dimos cuenta de que el concepto que publicamos en el Administrador de compromisos y en la página de Kickstarter no era la versión final, sino la anterior.

Entonces, ¿qué hacer ahora? Con las más de 150 esculturas únicas en las que tuvimos que trabajar, este contratiempo sucedería al menos una vez ... increíblemente, ninguno de nosotros notó que no estábamos usando el concepto de la página de Kickstarter ... lo bueno es que es que Siempre ha habido 3 cabezas planeadas con el kit Mecha, por lo que estamos haciendo el tercero idéntico al concepto que todos han mostrado. Podríamos hacer las 3 cabezas al estilo del antiguo concepto, pero otras personas también nos dicen que prefieren las nuevas cabezas (como nosotros), y no queremos decepcionar a nadie, así que dejaremos que los primeros 2 Cabezas de pie.

Además, solo para aclarar una cosa, las 2 cabezas que se muestran en la actualización pasada no son caras reales, sino máscaras mortuorias, en el espíritu de lo que se encuentra en los antiguos sarcófagos egipcios.

También puede haber notado que cambiamos ligeramente la posición del cuerpo en el mecha, ya que funciona mucho mejor de esta manera en un espacio tridimensional. Definitivamente mantuvimos y acentuamos la sensación del cuerpo colgante crucificado. Y para muchos de ustedes que se han estado preguntando, sí, el cuerpo está envuelto como una momia, al igual que en el concepto.

Finalmente, como puede imaginar, ya que queremos mantener los modelos mecha lo más posibles posible, pero dado que también teníamos prisa por mostrarle la escultura antes de cerrar el gerente de compromiso, tuvimos que omitir algunos tubos aquí y allá. Una vez que hemos cortado correctamente este modelo y preparamos un sistema de articulación, veremos si podemos devolver algunos de esos tubos sin crear problemas de postura y fundición.

Un último comentario que queremos abordar fue con respecto a la sensación de que las armas de IE mecha podrían no parecer lo suficientemente agresivas. Esa es la razón por la que hemos evitado apresurar la presentación de nuevos modelos desde el comienzo del Kickstarter (aunque tuvimos que apresurar la salida del IE Mecha para que pudieras verlo a tiempo). Estamos de acuerdo en que probablemente podamos dar un poco más de empuje al armamento de este mecha. Una vez más, veremos qué podemos hacer sin decepcionar a los que les gusta.

Versión final del concepto IE mecha, la que usamos para la escultura.Versión final del concepto IE mecha, la que usamos para la escultura.

Sobre la pierna de Ludmilla:

En realidad, esto es bastante divertido ... aparentemente, algunos de ustedes están viendo su pierna derecha como una protesis cibernética, que nunca fue nuestra intención original. Pero el escultor que trabajó en su primero también sucumbió a la misma ilusión óptica ...

Si miras el concepto, verás una franja blanca que corre por la parte inferior de la pierna, y podría interpretarse como el espacio entre 2 elementos mecánicos. De hecho, esta franja blanca es solo la reflexión de la luz en sus brillantes botas de plato.



Con respecto a las armas del grupo de comando:

Vio algunos pequeños errores durante la realización de la actualización (probablemente deberíamos evitar las actualizaciones de las 6 a.m.). Sin embargo, nada serio.

Primero, para aclarar nuestra denominación de armas: la energía o las pistolas/rifles/pistolas de haz se refieren al mismo tipo de tecnología de armas, es decir, un arma que dispara un fuerte rayo de energía. 

Notarás que en las imágenes de armas que emitimos ayer, un rifle se llamaba energía y el otro se llamaba Beam, pero este es básicamente el mismo tipo de arma. 

Tenga en cuenta que a medida que nuestro próximo juego se está desarrollando actualmente, es muy probable que estas denominaciones cambien en el futuro, incluso si las armas reales no lo hacen.

Y una ventaja especial para ti:

Además, notará que en el renderizado del grupo regular de comando regular de KST, una de las chicas está sosteniendo un arma pesada similar al que están usando Cruz y Aaqila. 

Esto también fue un error de nuestro lado, ya que debería haber estado sosteniendo una de las armas pesadas que se muestran en la hoja de armas del grupo de comando. 

¡Pero esta es realmente una buena noticia para ti! Obtendrá un arma pesada adicional en el cuadro de grupo de comando regular de KST. En realidad, puede ser una exclusiva de Kickstarter, ya que aún no hemos decidido si esas grandes armas pesadas seguirán siendo parte de las cajas de grupos de comando una vez que sean liberadas al comercio minorista.



¡Cima del mundo!

Como ahora estamos muy cerca de completar las tareas más exigentes de este Kickstarter y sentimos la emoción de que el envío ahora se acumule, ¡seguimos recibiendo más y más mensajes conmovedores de todos ustedes! Lo apreciamos mucho, ya que este año ha sido tan intenso y agotador para todo el equipo. 

Uno de los mensajes más sorprendentes que recibimos vino de Sinsynn a través de una publicación de blog 'I Heart Raging Heroes' esta semana. No solo captura lo que estamos tratando de hacer y defender, sino que tiene un estilo tan divertido y agradable que es una gran lectura. Gracias Sinsynn !!!


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