Einfach Spielen
Raging Heroes Miniaturen können problemlos in deine Lieblingsarmee integriert werden. Unten findest du Informationen zu Geschichten für jede Figur, zur Verwaltung der Spielstatistiken, was man beim Basieren beachten sollte und wie man Raging Heroes Minis für Rollenspiele verwendet.
Hintergrundgeschichten
Jede Miniatur ist mit einem reichen Hintergrund gestaltet, der es dir ermöglicht, deinen Armeen eine wirklich originelle Note zu verleihen. Unser Konzept entstand aus der Beobachtung, dass in vielen Büchern oder Filmen ein Held oft Helfer, Freunde, Verbündete, Sklaven oder verzauberte Kreaturen hat, deren Hintergrund / Geschichte / Einstellung sich von den gewöhnlichen Armeeangehörigen unterscheidet. Sie gehören vielleicht nicht seiner eigenen Rasse an, haben sich aber aus verschiedenen Gründen seiner Sache angeschlossen, freiwillig oder nicht.
Dieses Prinzip kannst du auch auf deine Armeen anwenden: Brich die Monotonie, bring Frische und Neues an deinen Spieltisch, während du gleichzeitig die Spielregeln einhältst.
Zum Beispiel haben wir unsere erste Kommandogruppe folgendermaßen gestaltet.
Wir haben Asharah als hochadelige Figur geschaffen, die eine Dunkelelfe, eine Dienerin des Chaos oder eine Vampirin sein kann. Je nachdem, wie du sie bemalst, kann sie eine Heldin für fast jede böse Armee sein. Und vielleicht findest du noch eine andere Herkunft für sie.
Andererseits hat Asharahs magischer Fluch ihren Musiker Moloss so entstellt, dass es schwer ist, seine Rasse genau zu erkennen. Doch gezwungen, an ihrer Seite zu kämpfen, dient Moloss ihr heute ebenso gehorsam wie jeder andere Soldat in ihrer Armee.
Gleiches gilt für Eleriel und Alaniel, ihre Standartenträgerinnen. Die Zwillingsschwestern und Prinzessinnen aus einem fernen Elfenreich wurden von Asharah gefangen genommen, die nun ihre beiden Lieblingssklaven auf dem Schlachtfeld zur Schau stellt, sowohl als Trophäe als auch als Warnung an ihre Feinde.
Unabhängig von der Rasse dieser Nebenfiguren gehören sie ganz klar zu Asharahs Armee.
Spielstatistiken
Spiele Raging Heroes Minis genauso, wie du jeden anderen Charakter deiner Einheit oder Armee spielst.
Wir haben auf Ausgewogenheit zwischen den Mitgliedern der Kommandogruppe geachtet. Schauen wir uns an, wie das bei der oben beschriebenen Kommandogruppe funktioniert.
• Asharah kann als Standardheld gespielt werden: Sie ist schwer bewaffnet und trägt eine robuste Rüstung. Mit den mitgelieferten Zubehörteilen können Sie sie in eine Kriegerin, eine Magierin oder eine Krieger-Magierin verwandeln.
• Im Vergleich dazu wirken Eleriel und Alaniel, die beiden Sklavinnen, die ihr Banner tragen, nackt und zerbrechlich. Lesen Sie jedoch ihr Charakterprofil genau: Sie werden feststellen, dass 1) sie zu zweit gegen einen kämpfen und 2) ihre Schönheit und die Faszination, die durch ihren riesigen Banner erzeugt wird, als natürliche Rüstung dienen, die ihre Nacktheit ausgleicht.
• Was Moloss betrifft, so muss er trotz seiner großen Größe auf allen vieren laufen. Er ist zudem durch Ketten behindert und durch Drogen benebelt. Sie können daher davon ausgehen, dass er auch wie ein normaler Fußsoldat kämpft. Alternativ könnten Sie den Musiker in eine Kavallerieeinheit stellen und ihn zum Haustier eines bösen berittenen Charakters machen. In diesem Fall könnten Sie entscheiden, dass die ihm verabreichten Drogen ihn nicht schwächen, sondern ihn in ein Kriegstier verwandeln und ihm erlauben, mit dem Rest der Einheit Schritt zu halten.
Insgesamt sollten Sie die Standardregeln anwenden, die für einen Helden, einen Bannerträger, einen Musiker oder jede andere Art von Charakter gelten, der zu Ihrer Armee gehört. Natürlich sollten Sie diese Informationen vor dem Spiel wahrscheinlich mit Ihrem Gegner teilen und ihn ins Boot holen; es sei denn, er ist wirklich zu eifersüchtig auf Ihre Minis, sollte das kein Problem sein ;-)
Und wenn Standardregeln nicht Ihr Ding sind, können Sie jederzeit spezielle Charaktere erstellen und eine Armee mit einzigartigen Spielwerten und Hintergrundgeschichten zusammenstellen.
Basen
Alle unsere 28-mm-Miniaturen passen auf quadratische Basen von 20 mm x 20 mm (die kleinsten möglichen Basen in 28-mm-Spielen), sodass Sie sie in jede gewünschte Armee integrieren können. Dies gilt auch, wenn die mit der Miniatur gelieferte Base größer oder nicht quadratisch ist.
Es gibt jedoch immer einige Sonderfälle. Wenn dies der Fall ist, finden Sie Lösungen direkt auf der Charakterseite detailliert. Hier sind zwei Beispiele:
Moloss und Minion, der Musiker unserer ersten Kommandogruppe, wird mit einer Standard-Kavalleriebasis geliefert, wurde jedoch dafür entworfen, in eine Fußsoldateneinheit integriert zu werden. Um dieses Problem beim Spielen zu lösen, stellen Sie den Musiker einfach entweder auf eine Kavalleriebasis (25 mm x 50 mm) oder auf zwei 20 mm x 20 mm Basen (schneiden Sie einfach ein 20 mm x 40 mm großes Stück Pappe, kleben Sie die beiden Basen darauf und füllen Sie die Lücke mit Modelliermasse). In einer Fußsoldateneinheit nimmt die Moloss und Minion-Figur den Platz von zwei Minis ein. Wenn Sie den Kampf auswerten und Verluste berechnen, zählen Sie ihn als einen normalen Fußsoldaten plus einen Musiker. Wenn er getötet wird, entfernen Sie ihn aus der Einheit und ersetzen ihn durch einen normalen Soldaten. Wenn Sie Ihre Einheitenliste vorbereiten, berücksichtigen Sie ihn als Musiker, der mit einer Standard-Soldatenfigur zusammenarbeitet.
Andere Figuren können praktischere Probleme verursachen. Eleriel und Alaniel Eine riesige Flagge ist so groß, dass sie auf einem Spieltisch etwas an Balance verlieren und regelmäßig umfallen könnte. Um dies zu lösen, positionieren Sie einfach die Miniatur auf dem Sockel, den Ihre Einheit benötigt, und schneiden Sie dann eine Pappe oder Plastikplatte aus, die zwei Reihen mit je drei Minis aufnehmen kann. Kleben Sie die problematische Miniatur in die Mitte der ersten Reihe. Sobald sie im Spiel ist, umgeben Sie diese Miniatur mit fünf weiteren, die auf derselben Platte platziert werden. So erhalten Sie ein kleines Bewegungstablett, mit dem Sie Ihre Einheit schneller bewegen können und gleichzeitig Stabilität gewährleisten.
Die 54 mm Miniaturen der Asharah's Command Group werden mit ihrem eigenen szenischen Sockel geliefert.
Rollenspiele
Raging Heroes Minis sind ideal, um PCs und NPCs einprägsam zu verkörpern. Jeder Charakter hat eine reichhaltige Hintergrundgeschichte. Sie können diese „wie sie ist“ verwenden und direkt in Ihre Kampagne integrieren oder diesen Hintergrund als Inspiration nutzen, um eigene zu erschaffen. Da sich Geschichten im Laufe der Zeit weiterentwickeln, werden wir regelmäßig aktualisierte Versionen jedes Charakters bereitstellen. So können Sie unsere Minis ganz einfach als Schlüsselpersonen für Ihre Kampagnen verwenden oder um Ihren Lieblingscharakter zu verkörpern.
Warum nicht auch unsere Wallpaper als Spielhilfe für Ihre NPCs nutzen? Diese Bilder helfen dabei, Ihre Charaktere einfach und unkompliziert einzuführen und hinterlassen bei Ihren Spielern einen bleibenden Eindruck.
Schließlich planen wir, verschiedene Versionen unserer Charaktere zu erstellen, sodass sie auch zu anderen Welten wie Science-Fiction oder Steampunk gehören können – so finden Sie garantiert, was Sie für Ihre Spiele brauchen.
Ach, noch etwas: Charaktere entwickeln sich mit der Zeit weiter. Schauen Sie sich Storytelling an.


