Jen hrajte
Miniatury Raging Heroes lze snadno začlenit do vaší oblíbené armády. Níže najdete informace o příbězích pro každou postavu, správě herních statistik, co dělat se základy, použití miniatur Raging Heroes pro RPG.
Pozadí příběhů
Každá miniatura je navržena s bohatým pozadím, které vám umožní přinést skutečně originální nádech do vašich armád. Náš koncept vznikl na základě pozorování, že v mnoha knihách nebo filmech má hrdina často pomocníky, přátele, spojence, otroky nebo okouzlené bytosti, jejichž pozadí / příběh / pohled / se liší od obyčejného člena armády. Nemusí patřit k jeho vlastní rase, ale z mnoha důvodů se přidali k jeho věci, dobrovolně nebo ne.
Stejný princip můžete aplikovat i na své armády: prolomit jednotvárnost, přinést svěžest a novost na herní stůl, a přitom respektovat herní pravidla.
Například takto jsme navrhli naši první velitelskou skupinu.
Vytvořili jsme Asharah jako vysoce urozenou postavu, která může být Temným Elfem, Sluhou Chaosu nebo Upírem. Podle toho, jak ji vymalujete, může být hrdinkou téměř jakékoli zlé armády. A možná najdete ještě jiné její původy.
Na druhou stranu, Asharahina magická kletba tak deformovala jejího hudebníka Molosse, že je obtížné jasně určit jeho rasu. Ale protože je nucen bojovat po jejím boku, dnes Moloss slouží stejně poslušně jako každý jiný voják v její armádě.
Totéž platí pro Eleriel a Alaniel, její praporčíky. Dvojčata, princezny z dalekého elfského království, byly zajaty Asharah, která nyní na bojišti předvádí své dvě oblíbené otrokyně, jak jako trofej, tak jako varování nepřátelům.
Bez ohledu na rasu těchto vedlejších postav, velmi dobře patří do Asharahiny armády.
Herní statistiky
Hrajte s miniaturami Raging Heroes stejně jako s jakoukoli jinou postavou ve vaší jednotce nebo armádě.
Usilovali jsme o vyváženost mezi členy velitelské skupiny. Podívejme se, jak to funguje u výše popsané velitelské skupiny.
• Asharah může být hrána jako standardní hrdinka: je těžce vyzbrojená a nosí masivní brnění. Díky dodaným doplňkům ji můžete proměnit v bojovnici, kouzelnici nebo válečnou mága.
• Ve srovnání s tím Eleriel a Alaniel, dva otroci nesoucí její prapor, působí nahé a křehké. Ale pečlivě si přečtěte jejich profil postavy: zjistíte, že 1) bojují dva proti jednomu, a 2) jejich krása a fascinace vyvolaná jejich obrovským praporem slouží jako přirozené brnění, které kompenzuje jejich nahotu.
• Co se týče Molosse, přestože je velký, musí se pohybovat po čtyřech. Je také omezen řetězy a omámen drogami. Můžete tedy považovat, že bojuje jako standardní pěšák. Nebo alternativně můžete hudebníka zařadit do jezdecké jednotky a udělat z něj mazlíčka zlého jezdce. V takovém případě můžete rozhodnout, že podávané drogy ho neoslabují, ale naopak z něj dělají válečné zvíře, které drží krok se zbytkem jednotky.
Celkově byste měli používat standardní pravidla platná pro hrdinu, nositele praporu, hudebníka nebo jakýkoli jiný typ postavy patřící do vaší armády. Samozřejmě před hrou byste měli tyto informace sdílet s protihráčem a získat jeho souhlas; pokud není příliš žárlivý na vaše figurky, neměl by to být problém ;-)
A pokud standardní pravidla nejsou vaše parketa, můžete si vždy vytvořit speciální postavy a sestavit armádu s unikátními herními statistikami a pozadím.
Podstavce
Všechny naše 28mm miniatury se vejdou na čtvercové podstavce o rozměrech 20 mm x 20 mm (nejmenší možné podstavce ve hrách na 28 mm), abyste je mohli začlenit do jakékoli armády podle vaší volby. To platí i tehdy, když je podstavec dodaný s miniaturou větší nebo není čtvercový.
Nicméně vždy existují výjimky. Když k tomu dojde, najdete řešení přímo na stránce postavy. Zde jsou dva příklady:
Moloss a Minion, hudebník z naší první velitelské skupiny, je dodáván s podstavcem pro jízdu, přesto byl navržen tak, aby byl začleněn do pěší armády. Pro vyřešení tohoto problému při hře jednoduše umístěte hudebníka buď na jezdecký podstavec (25 mm x 50 mm), nebo na dva podstavce 20 mm x 20 mm (stačí ustřihnout kus kartonu o rozměrech 20 mm x 40 mm, přilepit na něj oba podstavce a vyplnit mezeru tmelem). V pěší jednotce zabírá figurka Moloss a Minion prostor dvou miniatur. Při řešení boje a počítání ztrát ho počítejte jako jednoho standardního pěšáka plus jednoho hudebníka. Pokud je zabit, odstraňte ho z jednotky a nahraďte standardním vojákem. Při přípravě seznamu jednotek ho nezapomeňte uvést jako hudebníka spojeného se standardním vojákem.
Jiné figurky mohou způsobovat spíše praktické problémy. Eleriel a Alanielovy obrovská vlajka je tak velká, že na herním stole může postrádat rovnováhu a často se převracet. Pro vyřešení tohoto problému jednoduše umístěte miniaturu na základnu, kterou vaše jednotka vyžaduje, poté vystřihněte kartonovou nebo plastovou kartu, která pojme dva řady po třech minis. Přilepte problematickou miniaturu doprostřed první řady. Jakmile je ve hře, obklopte tuto miniaturu pěti dalšími, umístěnými na téže kartě. Získáte tak malý pohybový podnos, který vám umožní rychleji pohybovat jednotkou a zároveň zajistí stabilitu.
Miniatury velitelů Asharah ve velikosti 54 mm jsou dodávány se svými vlastními scenickými podstavci.
Hry na hrdiny
Raging Heroes miniatury jsou ideální pro nezapomenutelné ztělesnění hráčských postav (PC) i nehráčských postav (NPC). Každá postava má bohatý příběh. Můžete ji použít „tak, jak je“ a přímo ji začlenit do své kampaně, nebo využít toto pozadí jako inspiraci k vytvoření vlastní. Protože se příběhy budou časem vyvíjet, pravidelně poskytneme aktualizované verze každé postavy. Díky tomu můžete naše miniatury snadno použít jako klíčové postavy pro své kampaně nebo k ztělesnění své oblíbené postavy.
Také proč nevyužít naše tapety jako herní pomůcku pro vaše NPC? Tyto obrázky mohou pomoci snadno a jednoduše představit vaše postavy a zanechat u hráčů trvalý dojem.
Nakonec plánujeme vytvořit různé verze našich postav, aby mohly patřit i do jiných světů, jako je Sci-Fi nebo Steampunk, takže určitě najdete, co potřebujete pro hry, které hrajete.
Ještě jedna věc: postavy se budou časem vyvíjet. Podívejte se na Vyprávění příběhů.


