Mise à jour Kickstarter # 75: Retour à l'école - Raging Heroes
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Mise à jour Kickstarter # 75: Retour à l'école

septembre 12, 2013 9 Min Read

Ouah! Nous ne savons pas comment cela a été pour vous, mais ici, l'été vient de passer. Nous ne pouvons pas croire que c'est début septembre car nous avons gardé nos yeux fermement sur nos moniteurs d'ordinateur toutes ces dernières semaines ... 

Nous avons été déchirés entre l'attente de la grande mise à jour avec de nombreuses sculptures finies de la première vague que beaucoup d'entre vous attendent, et ne vous laissent pas trop longtemps dans l'obscurité sans nouvelle ... et donc, même si le La grande mise à jour est presque à portée de main, il est passé pour de nouvelles nouvelles ...

 

Flux de travail non linéaire

Tout d'abord, nous devons dire que nous sommes vraiment satisfaits de la façon dont les choses ont développé et progressé. C'est un peu frustrant pour nous de ne pas pouvoir vous montrer tout le processus, mais nous avons développé notre flux de travail d'une manière si spécifique maintenant que cela fait partie de nos secrets commerciaux ... comme nous vous l'avons dit dans un précédent Mise à jour, en plus de la sculpture des minis, nous avons travaillé très dur pour rendre beaucoup de choses beaucoup plus efficaces, des premières étapes du processus de sculpture aux derniers moments de tri et d'emballage des minis. 

Nous pensons qu'il est très rare qu'une petite entreprise comme la nôtre ait la possibilité de faire tant de recherches appliquées. Avant le Kickstarter, nous avons toujours été surpris à payer les factures à la fin du mois, et nous n'avions pas de place pour vraiment creuser dans les racines de notre flux de travail, essayer de nouvelles options et créer quelque chose de complètement nouveau. À vrai dire, le flux de travail que nous avons développé et mis en œuvre cet été est exactement la vision originale que Benoit a eu il y a quelques années lorsque nous avons commencé à faire rage des héros. Mais à l'époque, cela nécessitait trop de ressources et de compétences que nous n'avions pas encore. 

Donc, pour le faire court, nous sommes très excités à ce sujet. Nous travaillons maintenant beaucoup plus comme un studio d'effets visuels ou de jeux vidéo, avec des étapes très bien définies. Cela signifie qu'il n'y a plus un seul artiste de sculpture qui crée une miniature du début à la fin. Chaque sculpture est maintenant créée par une équipe complète, chaque membre travaillant sur les étapes pour lesquelles il est le plus talentueux. C'est formidable parce que chacun apporte sa propre qualité et ses compétences à toutes les sculptures, et comme il s'agit d'un processus collaboratif, aucun ego n'est meurtri lorsque nous décidons de changer ou d'améliorer certaines choses. Dans l'ensemble, il augmente considérablement la qualité des sculptures. Donc, c'est aussi la principale raison pour laquelle nous ne pouvons pas vous montrer une sculpture terminée après l'autre, car la plupart des sculpts de la première vague finiront tous par être prêts au même moment (d'où la prochaine grande mise à jour). 

Nous nous sommes également beaucoup plus impliqués dans le processus de création de moules, et les tests de cette semaine montrent que nous devrions être en mesure de s'adapter à deux fois plus de miniatures par moisissure que prévu à l'origine. Donc, bien sûr, cela signifie un temps de production plus rapide, ce qui est une bonne chose compte tenu du volume de ce Kickstarter. Et nous travaillons également sur d'autres techniques d'armes secrètes pour le casting ... 

De plus, si les choses se déroulent comme prévu avec le processus de casting, nous pourrions nous retrouver avec de beaux petits ponts qui aideront grandement à la cueillette et au tri (ce qui signifie, encore une fois, une production plus rapide) et aidera à continuer à trier les erreurs au minimum. Et si ces petits ponts se produisent comme nous le voulons, ils seront formidables pour vous aider à choisir, à choisir et à trier les différentes parties que vous souhaitez utiliser et à rendre votre processus de mixage et de match des unités en multiparte plus agréable.

 

PREMIÈRE VAGE À PROPRIÉ 

Cela a également un grand impact sur les vagues. Même pour le moment, il est difficile de vous donner une liste définitive des troupes, du soutien et des héroïnes pour chaque vague, car le flux de travail continue d'évoluer et de s'améliorer presque tous les jours, et donc, il ouvre de nouvelles options pour nous. Ce nouveau flux de travail est comme une grande locomotive: elle a commencé lentement et était très exigeante au début, elle a poussé tout le monde ici hors de sa zone de confort, mais chaque jour, il ramasse la vitesse et devient plus efficace. 

Ce que cela signifie pour vous, c'est que la première vague pourrait en fait être plus grande que prévue à l'origine, bien qu'elle soit probablement disponible plus tard à l'automne plutôt qu'auparavant. 

En ce moment, voici ce qui pourrait être dans la première vague: 
- Toutes les troupes régulières et lourdes (à la fois les troupes et les boîtes de commande) pour les 3 armées (donc 50 sculpts différentes)
- Entre 10 et 15 héroïnes (qui devraient inclure Cruz, Tanya, Bernadette, Mimi, Punky, Krüger, Hilda, Nepharyaa, Volga, Karmina, Aaqila, Drusilla)
- Harry l'Hippo
- peut-être quelques héroïnes supplémentaires
- Et peut-être toute l'artillerie pour les 3 armées (cela signifie 9 autres coffrets)
Encore une fois, veuillez noter que ce n'est pas un horaire ferme, mais nous faisons tout notre possible pour faire toute cette partie de la première vague. Selon le flux de travail de sculpture ainsi que le casting, nous pouvons finir par publier une sélection légèrement différente de miniatures.

 

Sculpture

Nous savons que ce que vous attendez tous des images des sculptures. Nous vous promettons qu'il y en aura beaucoup dans la prochaine mise à jour. En fait, comme je tape ceci, nous en préparons la plupart pour leur sortie finale, ce qui signifie que vous les verrez très, très, bientôt. Comme expliqué ci-dessus, la plupart de ceux de Wave 1 seront tous terminés au cours des mêmes jours et seront présentés dans notre prochaine grande mise à jour. En attendant, voici deux sculpts qui sont complètement terminés: Harry l'Hippo et l'une des pièces d'artillerie Jailbirds / KST.

 

 



Armes lourdes, spécialistes, etc. 

Pendant le Kickstarter, nous vous avons posé des questions sur les options d'armes que vous voudriez pour la boîte des troupes, la boîte de groupe de commandement et l'artillerie pour les mises à niveau gratuites. Nous avons reçu de nombreuses réponses et modifié nos plans originaux afin qu'ils répondent à vos besoins et à vos souhaits autant que possible. 

Cependant, lorsque la poussière s'est finalement installée cet été, nous avons réalisé qu'il pourrait y avoir une certaine confusion sur ce que chaque boîte et ses options représentent réellement. D'une part, les boîtes d'artillerie contiennent des armes lourdes montées sur une plate-forme / stands mobiles. Dans la plupart des jeux, ces stands seraient très probablement des trépieds. D'un autre côté, les armes lourdes qui viennent avec les troupes et les boîtes de commande sont toutes des armes portables utilisées par un seul soldat plutôt que par une équipe de 2 serviteurs. 

Pour cette raison, nous pensons que les options d'armes disponibles dans la boîte d'artillerie et les troupes / boîtes de commande pourraient doubler, et c'est peut-être un peu de gaspillage pour vous. Puisqu'il y a déjà un lance-roquettes et un pistolet gatling dans les boîtes d'artillerie, nous pensons qu'il serait peut-être préférable de remplacer ces options d'armes dans les boîtes de commande par d'autres accessoires, tels que des armes alternatives tenant des grenades, des mines, des binoculaires, etc., ou peut-être des têtes facultatives supplémentaires pour fournir une variété (ce qui pourrait être cool, par exemple, si vous essayez d'obtenir des unités d'empire de fer sans casques). 

Alors qu'est-ce que tu en penses?
De plus, juste pour que vous le sachiez, vous pouvez voir des visuels très spécifiques pour toutes les boîtes d'artillerie en bas de la page KS (ici et ici. Pour les armes de commande des boîtes de commande, voyez les canons lourds que Cruz et Aaqila tiennent comme référence pour le pistolet gatling (oui, nous savons que ce n'est pas vraiment un pistolet gatling, mais nous avons utilisé ce mot par manque de mieux nom); Et pour le lanceur de grenades, regardez les armes détenues par Tanya Tanker ou par Katrina Zerga.
Nous attendrons vos commentaires sur cette question. 

Modifier:
À propos des armes lourdes: pour clarifier: la proposition n'est pas de retirer toutes les armes lourdes des boîtes de commande: l'idée serait de supprimer
- Le lanceur de fusées (également appelé lanceur de missiles dans certaines de nos descriptions) et
- Le pistolet gatling
Parce qu'ils seront disponibles dans les boîtes d'artillerie.
Alors, nous garderons
- le pistolet Lightning,
- Le pistolet de fusion
- et le canon à faisceau
Dans les boîtes de commande, et remplacer le lanceur de missiles et le pistolet Gatling par d'autres éléments.
Mais encore une fois, c'est vraiment à vous, nous écoutons.

 

Nouveaux emplacements de navires de drop

Notre Programme de navires de drop continue de se développer.
De nouveaux emplacements sont répertoriés ci-dessous.
La liste complète est ici.

Et bien sûr, les nouveaux emplacements de navires de drop sont les bienvenus, donc si vous connaissez un détaillant qui pourrait être intéressé à rejoindre, ou si vous êtes un détaillant vous-même, s'il vous plaît Cliquez ici.  

- Canada (Montréal, QC): Le Valet D'O coeur
- États-Unis (Géorgie): Jeux du Morningstar
- États-Unis (Louisiane): +1 jeu
- Allemagne (21- Buxtehude): Spielebutze Buxtehude
- États-Unis (New Jersey): Playhouse de Jester
- États-Unis (New York): Le stratège complet

 

Livre d'art

En ce qui concerne le Digital Artbook, nous avons réalisé quelque chose de très évident que nous avons complètement manqué lorsque nous avons noté la date de livraison de cette récompense: si nous faisons un artbook sur une toute nouvelle ligne de minis, ne serait-il pas bien que l'art comporte également des sculpts Et des minis, et pas seulement l'art conceptuel? Nous n'avons donc pas l'intention de vous garder, vous attendez que nous ayons sculpté chaque miniature, mais au moins nous aimerions en présenter certains dans le livre.

Nous aimerions vraiment profiter de l'artbook comme une occasion d'inclure et de présenter tout le processus du travail créatif de fabriquer les filles les plus difficiles de la galaxie, plutôt que de s'arrêter dans la partie de conception.

Cela signifie également que nous serons en mesure de vous montrer les sculptures d'une manière différente de ce que nous montrons habituellement sur le site Web. Par exemple, nous pouvons utiliser les rendus 3D des sculpts pour créer des illustrations, les mettre en scène dans divers paramètres, comme nous l'avons fait dans notre vidéo Kickstarter:

 


Le Artbook comprendra également quelques illustrations originales et voici un aperçu: Svetlana, The Freedom Fighter des Kurgans (voir Son histoire ici), courir avec les wereshewolves et rallier ses disciples.

 




Gestionnaire d'enquête et de promesses

Dans les prochains jours, nous vous enverrons l'enquête Kickstarter. Il sera très simple de vous assurer que vous n'avez pas d'agoniser sur les minis dont vous avez besoin pour choisir et de pouvoir nous répondre rapidement. Il vous demandera simplement vos coordonnées détaillées. Il vous demandera également si vous avez choisi le webinaire 3D Sculpting and Art Direction, qui est inclus dans l'engagement du connaisseur et le module complémentaire.

En ce qui concerne le gestionnaire de promesses, eh bien, de nombreux bailleurs de fonds nous ont dit qu'ils voulaient voir la première vague de minis avant de faire leur sélection formelle. Nous nous sommes donc concentrés sur la préparation de cette première vague avant de rassembler le gestionnaire de gage, ce qui devrait être bientôt maintenant. Quant à nous, les quantités nécessaires pour chaque Mini auront finalement peu d'impact sur la production, donc nous n'avons pas besoin de savoir à l'avance combien de chacun est nécessaire: ce qui prend beaucoup de temps , mais après cela, le casting est assez rapide.

 

Webinaire de sculpture et de direction artistique 3D

Le webinaire aura lieu au cours des dernières semaines de septembre et les premières semaines d'octobre. Cela se produira très probablement pendant un week-end, car nous pensons que ce sera lorsque la plupart des participants seront disponibles.

Dans l'ensemble, le webinaire durera 5 heures, divisé en 2 séances. De plus, chaque session sera présentée deux fois, ce qui fournira une flexibilité dans la planification. Dans le cas où vous ne pouvez pas assister au séminaire, vous pourrez nous le faire savoir et nous vous fournirons accès à un enregistrement des sessions manquées.

L'enquête vous demandera si vous avez choisi le webinaire, qui était disponible soit comme un engagement (le webinaire de sculpture 3D et la boîte du connaisseur) ou comme complémentaire du connaisseur, afin que nous puissions vous contacter et vous réserver.

 

Eh bien, c'est tout pour l'instant ...

Nous vous laissons avec un avant-goût de TGG Digital Artbook, la mise en page d'un double répandant que vous trouverez à l'intérieur du livre, juste pour vous donner une idée de la façon dont il ressemblera ...

 

Remarque: Pour voir toutes les images ci-dessus en plus grande taille, veuillez cliquer avec le bouton droit et choisir «Ouvrir l'image dans un nouvel onglet».


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